适配器模式,适配器模式和装饰者模式的区别

时间:2023-08-21 10:36:03编辑:奇事君

1,适配器模式和装饰者模式的区别

Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
例如:经典的体现在Spring AOP切面中,Spring中利用了俩种代理类型。
其实,代理也分为静态和动态,但是我们一般常用动态,因为静态代理秀不起来


Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。
其中对象的适配器模式是各种结构型模式的起源,分为三种:类,对象,接口的适配器模式。

结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。


区别:很明显,适配器模式是因为新旧接口不一致导致出现了客户端无法得到满足的问题,但是,由于旧的接口是不能被完全重构掉的,因为我们还想使用实现了这个接口的一些服务。那么为了使用以前实现旧接口的服务,我们就应该把新的接口转换成旧接口。相比于适配器的应用场景,代理就不一样了,虽然代理也同样是增加了一层,但是,代理提供的接口和原本的接口是一样的,代理模式的作用是不把实现直接暴露给client,而是通过代理这个层,代理能够做一些处理。

2,适配器模式和代理模式的区别

1.简介
适配器模式:适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类别自己的接口包裹在一个已存在的类中。wiki
代理模式:代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。wiki
2.困惑
设计模式总是通过增加层来进行解耦合,提高扩展性,但是如果我们没法从在这个抽象维度中看出,这个层真正的抽象含义,那么我们很难搞懂一个模式真正的内涵?我就有这个疑问,这两个东东都是增加了一层,但是这一层有什么区别?
3.理解
很明显,适配器模式是因为新旧接口不一致导致出现了客户端无法得到满足的问题,但是,由于旧的接口是不能被完全重构掉的,因为我们还想使用实现了这个接口的一些服务。那么为了使用以前实现旧接口的服务,我们就应该把新的接口转换成旧接口;实现这个转换的类就是抽象意义的转换器;
就比如在java中早期的枚举接口是Enumeration而后定义的枚举接口是Iterator;有很多旧的类实现了enumeration接口 暴露出了一些服务,但是这些服务我们现在想通过传入Iterator接口而不是Enumeration接口来调用,这时就需要一个适配器,那么client就能用这个服务了(服务端只想用Iterator或者只知道这个接口);
相比于适配器的应用场景,代理就不一样了,虽然代理也同样是增加了一层,但是,代理提供的接口和原本的接口是一样的,代理模式的作用是不把实现直接暴露给client,而是通过代理这个层,代理能够做一些处理;


感悟:设计模式学习应该结合场景,脱离了场景就很难明白这些东西,这些层这么写都是在干什么;其实不管是面向对象还是设计模式,最重要的是抽象,理解了它在抽象一个什么场景你才能理解本质;

3,java中怎么去理解适配器模式?可否举一个示例。谢谢!

”适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作“。


当然上面那个是教科书式的定义啦。你可以从下面这个例子这样理解,比较直观:
用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极外,还有一个地极。而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极。电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用。这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题。


Java里面无非就是继承类、实现接口这些啦,就是通过它们来实现上面的机制。

两相电源插座是一个接口TwoPhase,里面有一个通电的方法plug2(),这在“适配器”模式中叫目标接口,就是说目标是让其他类“能插上两相的接口”,
三相电源插座也是一个接口ThreePhase,里面也有一个通电的方法plug3(),它有一个实现类,就是笔记本电脑类,叫NoteBook。

如何实现适配呢?有三种方法(其实是对应适配器模式的几种情况):
1,作一个类,叫三相到两相的转换器(适配器)类是ThreeGoTwoAdapter,同时实现两相电源插座接口TwoPhase和三相电源插座接口ThreePhase(其实就是提供plug2和plug3两个方法),然后就用NoteBook继承这个类就行了:
class NoteBook extends ThreeGoTwoAdapter
这样笔记本电脑也有plug2()方法了,表示能插上两相插头了,当然它用的是ThreeGoTwoAdapter的缺省实现,这种也叫“缺省适配器”模式。

2,让NoteBook直接实现三相电源插座接口ThreePhase,这就强制NoteBook提供plug2()方法,表示能插上两相插头,这种叫“类适配器”模式。

3,作一个三相电源笔记本类,ThreeAdapterNoteBook,让他实现ThreeAdaper接口,并持有NoteBook类对象的一个引用(术语叫做“委派”),让这个类对象构造时就把这个引用也传进去,也就是
class ThreeAdapterNoteBook implements ThreeAdapter{

private NoteBook notebook;
public ThreeAdapterNoteBook(NoteBook nb){
this.notebook=nb;
}
public void plug2() { this.nb.plug2(); }
public void plug3() { ....}
}
这种也叫“对象适配器”模式。

4,如何理解Java中的适配器模式

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式.
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

5,adatper适配器设计模式有几种方法,has-a关系

说一下我的理解:经过这种封装后的适配器,有非常高的复用性,会在开发中节省大量的时间和代码量;另外,最让我值得学习的是,这种封装的思想,在代码中如果一段代码,有重复利用的地方,则应该进行封装。还有就是,越来越感觉到设计模式的重要性。。。。

1:写一个独立的ViewHolder类,和传统的ViewHolder内部类一样,防止控件的反复加载

[java] view plain copy
/**
* 封装的ViewHolder类
* @author Administrator
*
*/
public class listview_ViewHolder {


2:这个类中的核心方法就是一个构造函数和一个对外公布方法


[java] view plain copy
public class listview_ViewHolder {

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