炒股小游戏

时间:2024-11-30 23:43:53编辑:奇事君

关于卖房子的问题

您好!很高兴为您服务。

杭州市房管局要求通过房地产经纪机构居间和代理的杭州市存量房买卖,房款必须进四方(银行、居间方、买方、卖方)监管账户。四方监管账户是指房地产经纪机构在银行开立的专用账户,该账户是经杭州市房管部门备案的用于房款进出的账户。银行本身也需要经杭州市房管部门备案后方能操作存量房交易。

以上资金的存、取前提均需符合《杭州市房屋转让合同》中的约定。

希望我的回答能够帮助到您,祝您生活愉快!


三个案例告诉你是卖房炒股还是卖股炒房

首先,我们说房子是用来住的不是用来炒的,不是只有买房等涨价才叫炒房,卖房等下跌也是属于炒房,这种都是投机,都很难获得好的回报。特别是那些想卖房,然后低价再买回来的,还是不要做这个美梦了,想想股票就知道,股票经常下跌,你抄回来几只?一旦跌下来,一定是特别可怕的,所以真跌了你一定不敢买,而如果不跌又往上涨,那你就彻底煎熬了,很可能最后就是卖出之后,心态崩溃,在更高位又买回来。其次,有人说我的房子多,不住了,能不能卖,这个没问题意,再也不住的房子当然可以卖出,但是卖了房子的钱,你最好80%-90%,都放在理财或者货币基金里,顶多买点债券基金,不要进股市,之所以这样说,是因为很多人根本没有掌管大资金的能力,你月薪1万,拿10万去投资,波动1%,就是1000块钱,你心里会想完了3天白干。但基本还能忍得住,如果你把房子卖了,拿300万投进去,一天1%波动就是3万,连跌3天你试试,一算1年白干了,你顿时就崩溃了。所以在你心态没有准备好之前,绝不是资金越多越好。只有韩信带兵多多益善,而刘邦也带过两次,一次被项羽给撵到河里去了,另一次差点被匈奴围死在山上。所以没那个金刚钻就别揽瓷器活,先把知识掌握了,把心态练平稳了,知道怎么做肯定能赚钱了,再逐渐的加大股市的仓位。否则心态崩了,即使你知道该怎么做,也已经hold不住了。


互动游戏方案

  为了确保事情或工作有序有力开展,通常需要提前准备好一份方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?下面是我为大家整理的互动游戏方案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 互动游戏方案 篇1    1、瞎子背瘸子   目的:沟通配合能力,活跃气氛   游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递踩汽球   目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。   要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。   步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。    2、学广告。   大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。   3、朗读   准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。    4、开火车   用具:无   人数:两人以上,多多益善   方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。   兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。    5、成语连珠   就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.    6、来个BINGO游戏吧.   一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.    7、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦   比如:大话西游里的那个曾经有一段......    8、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了    9、跳舞吧   俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会。 互动游戏方案 篇2    一、游戏名称。   打绳结。    二、游戏简介。   打绳结游戏是一个让队员集中精力、开动脑筋的互动游戏,游戏简单也很有乐趣,除了作为企业晨会游戏,其他集体互动活动也可以玩。    三、游戏人数。   每队5——7人,可以若干个队同时比赛。    四、游戏道具。   1米长的绳子。    五、游戏规则。   1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下面这个游戏和绳子有关。   2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。   3、最先找到答案的小组获胜。   对于没有经验的人来说,这个答案需要费一般精神才能想出来,组织者可以给大家一点提示,答案为:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。 互动游戏方案 篇3    1、放焰火   两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。    2、龙传人   各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。    3、传水果   各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。    4、挂灯笼   每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“庆祝香港回归祖国”的标语,从上到下排列,先完成任务的'队为胜。    5、发月饼   每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。    6、拉力赛   在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。2、香港!则换一个方向钻;3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。 互动游戏方案 篇4    一、游戏目标:   1、探索竹竿的不同玩法,进一步萌发创新与合作的意识。   2、在玩竹竿的过程中学习助跑跨跳过宽50厘米左右的平行线。   3、在玩竹竿中进一步增强对体育游戏的兴趣以及勇于克服困难的信心。    二、游戏准备:   1、金箍棒人手一根,“树桩”四个,小红旗四面,皇冠四个。   2、幼儿会做竹竿操,练习过双脚立定跳远,部分幼儿有一定的玩棒经验。    三、游戏过程:   1、准备活动。   四路纵队走到四根长竹竿处,以组为单位,右手持竹竿,集体练习竹竿操。   T:猴儿们,我们一起出去玩吧!   举一举呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,荡秋千;荡一荡呀,转一转;转一转呀,摇一摇;摇一摇呀,真快乐,天天做操身体好!   2、探索竹竿的不同玩法。   T:猴儿们!你看我的金箍棒漂亮吗?你们想不想玩啊?   我来给你们变出来。   (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,满足玩的欲望。   T:请每个小朋友拿一根金箍棒,自己找一个空地方玩一玩,看谁玩的方法又多又好,还能注意安全!   (学耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下当马骑……)   (2)幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,让个别幼儿学一学。   (3)幼儿合作玩竹竿,进一步探索竹竿的不同玩法。教师有意识的鼓励幼儿讲给别人听,促进同伴间互相学习能力的发展。   T:刚才是你一个人玩的,现在请你自己找一个朋友一起玩,想想有没有什么新的玩法。   ①两手握住竹竿的两头,俩俩将竹竿“十”字交叉比谁的力气大,进行对抗练习;   ②多人把竹竿放在地上跳房子;   ③双脚立定跳“小河”   ……   (教师针对跳“小河”,移动其中一根竹竿。)   T:小河变宽了,谁有办法跳过去。   (直接在原地跳、跑了跳、等)   (4)幼儿自由站成面对面的两排,请2个或2个以上幼儿站在两排中间,结伴说出合作玩的方法进行示范,同时让其他幼儿学一学。   T:他们是怎么过小河的?   (要先跑再跳、跳的时候两只脚要分开、还要用力跳……)   T:猴儿们真聪明,谁来教教老师,怎样才能跳过小河?   教师示范跨跳动作,并与孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括动作要领。   (5)以小组为单位用竹竿搭成不同宽窄的小河,提示幼儿根据自己的能力选择不同宽度练习跨跳。   T:请你们找个空地方搭出一条一头宽一头窄的小河,然后跨跳过小河。   要求幼儿根据自己的能力选择合适的宽度跨跳。   3、综合游戏。   结合游戏场地,介绍游戏玩法及规则。幼儿以组为单位把竹竿收好,排成四路纵队。   T:猴儿们,我们一起来玩一个游戏。做游戏的时候,我们要走“钢索”、跨跳“小河”、钻过“山洞”、绕过大树桩,拔下红旗,跑回原地。   比比哪一组最先到,注意要拔下红旗。   (根据时间确定游戏的次数)   T:今天,我们都很出色,胜利完成了任务,现在开始颁奖!(幼儿欢呼)   4、放松、整理活动。   T:今天,你们玩的高兴吗?让我们一起来跳舞吧!(猴操) 互动游戏方案 篇5   游戏名称:乒乓球接力   游戏简介   乒乓球接力游戏是一个类似于我们曾经介绍过的名为珠行万里的互动游戏,两者的差别不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一点,所以乒乓球接力游戏比较适合学生体育课堂游戏和企业晨会小游戏,以增强大家的团结、配合的精神。   参加人数:5~8人一组   游戏道具:国球——乒乓球   游戏规则   方式一:每组人员面朝内站一圈,然后每人双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内,开始通过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多。   乒乓球接力游戏要求:必须一人接一人的往下传,不能越人传递;如果乒乓球掉低一次,在最终的比赛结果中圈数减1。   方式二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排,给第一位同学发一个乒乓球,然后在最后一位同学的旁边放一个塑料筐,然后,老师一声领下后,第一个同学迅速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学,以此类推,直到将乒乓球传递给最后一个同学时,该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。   乒乓球接力游戏要求:传递其间,所有同学不能走动一步,但是可以挪动一只脚;传递时乒乓球不能掉地,如果掉地则需要重头开始,并且传递途中不能用手碰球,否则重新开始。 互动游戏方案 篇6    活动目标:   学习与同伴商量,合作游戏,体验合作成功的乐趣。能灵活和创造性地玩游戏。    活动准备:   平衡木一张,小椅子两张,皮球报纸若干,龙的头饰3"4个。    活动过程:    一、幼儿自由结伴尝试下列游戏:    1、 两人从两边同时走上独木桥,怎样才能走过小桥,且自己和对方不被挤到桥下。    2、 两人拿一张有洞的报纸,将身体套入报纸中,变成一个“连体人”一起向前跑,尽量不让报纸撕开。    3、 两人一起用身体任何一部位(除了手)拿住球向前行进,球不掉下来。    二、幼儿和教师一起讨论:    1、 你们是怎样玩的?成功吗?怎样做能成功?    2、 师小结:玩这些游戏时最好事先商量好办法,玩时两人要密切配合,这样才能成功。    三、游戏: 赛龙舟中秋节快到了,这段时间,经常可以看到江南水乡进行龙舟比赛。今天,我们也来赛龙舟好吗?将幼儿分成四组,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,听到口令后,大家一起蹲着向前走,龙舟不能断开,几个小组还可以比赛,哪组先拿到红旗哪组胜。游戏进行2"3遍。    四、结束: 腿部放松运动。

互动游戏方案

  为了确保事情或工作科学有序进行,常常要根据具体情况预先制定方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么应当如何制定方案呢?以下是我收集整理的互动游戏方案8篇,希望能够帮助到大家。 互动游戏方案 篇1   蒙眼敲锣是一个趣味性十足的比赛游戏,因其简单好玩,所以将其作为晨会互动小游戏将能很好的提高大家的参与度,让一个有趣欢快的游戏带给大家一个充满活力的早会。    参加人数:   不限,如果人少,则以个人为单位,如果人多则可以进行分组,本例以4人一组进行游戏    游戏道具:   眼罩,摞、锤(可用其他可敲击的道具代替)    游戏规则   1、首先,划定一个起始线,然后在起始线的前方8~10米处挂一个铜锣;   2、然后每组派出一位敲锣者,此人必须戴上眼罩;   3、游戏开始后,戴眼罩的人需要在15秒钟内敲响前面的铜锣;   4、由于参加者无法看到铜锣的位置,所以其他的队友需要为其指路,给其一个准确的方向描述;   5、每队4人轮流上阵敲锣,没成功一人的1分;   6、所有队伍参加完游戏后,得分最多的队获胜。    游戏技巧   因为这个晨会互动小游戏有时间限制,所以,如果都的太慢,及时成功敲锣,也不能得分,所以,可以提前根据自己的跨步去丈量距离,然后蒙眼跑过去敲锣,因为速度较快,所以方位不容易不错,但是要把握距离哦。 互动游戏方案 篇2    1、放焰火   两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。    2、龙传人   各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。    3、传水果   各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。    4、挂灯笼   每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“庆祝香港回归祖国”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。    5、发月饼   每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。    6、拉力赛   在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。2、香港!则换一个方向钻;3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。 互动游戏方案 篇3    游戏名称:   讨论自己    游戏目的:   使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。   所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。    游戏步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1.居住在亚利桑那州   2.喜欢慢跑   3.给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合   成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人   都去结识尽可能多的新伙伴。    讨论题:   1.这一练习是否有助于你结识其他人?   2.什么情况会给你留下深刻的印象?   3.现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两   人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去   结识尽可能多的新伙伴。   游戏小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在   姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。 互动游戏方案 篇4    1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)   游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。   游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。   步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。   参与人数(方式):全体嘉宾   活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。   祝辞准备:10-20句,如   (金)猪(贺)岁年有余   恭喜发(财)鸿(运)到,   (好)运常来(笑)口开,   (福)如东海人(康)健,   (惠)风和畅(吉)满堂,   龙凤呈(祥)(庆)丰年,   大展(鸿)图家业(旺),   新春(喜)庆(乐)无边   一帆风(顺)步步(高)   阖家(欢)乐永(安)康   其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等   (吉利字重复不要紧)    2、妙手丹青   游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的.文字。(游戏难点在于不   能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)   游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中   的文字,写到一半听主持人   提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。   参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人   活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)    3、坐气球拼礼品   游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,   其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。   游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。   参与人数(方式):八名嘉宾   活动物料:24-30个大气球,打印纸若干    4、幸福更长久   游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得   最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。   游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以   提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身   携带的物品。   参与人数(方式):8-12名嘉宾   活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)    5、寻宝总动员   游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。   游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集   到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。   参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)   活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)   (寻宝物品:   1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出   2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象   3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利   4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到   5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门   6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、两种不同款式的皮手套各一只——   巧手开创幸福生活   8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气   9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头   10、猪宝宝一对——象征子女福气多多   11、名片夹一个——象征朋友多人气旺   12、呼拉圈一个——象征健康长乐)   奖品统一准备:   n份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)   n份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)   n份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)   n份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)   备选游戏:   倒着说   规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人   好是我”,如果说不出或者说错就算失败。   真假难辩   规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。 互动游戏方案 篇5    游戏名称: 双人推手    游戏人数 :两人一组,相互比赛    游戏规则   双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自己的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。   在游戏当中为了保持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。   如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么可以让两组人员面对面站成两排,同时进行比赛,根据总分来确定输赢。   关于双人推手的游戏,我曾经还在快乐大本营游戏中见过一种玩法,两个人的脚底踩着一个底部为圆形的板,然后站在上面进行比赛,这个难度更高,有时每人推你自己就可能掉下来了。 互动游戏方案 篇6   游戏名称:乒乓球接力   游戏简介   乒乓球接力游戏是一个类似于我们曾经介绍过的名为珠行万里的互动游戏,两者的差别不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一点,所以乒乓球接力游戏比较适合学生体育课堂游戏和企业晨会小游戏,以增强大家的团结、配合的精神。   参加人数:5~8人一组   游戏道具:国球——乒乓球   游戏规则   方式一:每组人员面朝内站一圈,然后每人双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内,开始通过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多。   乒乓球接力游戏要求:必须一人接一人的往下传,不能越人传递;如果乒乓球掉低一次,在最终的比赛结果中圈数减1。   方式二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排,给第一位同学发一个乒乓球,然后在最后一位同学的旁边放一个塑料筐,然后,老师一声领下后,第一个同学迅速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学,以此类推,直到将乒乓球传递给最后一个同学时,该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。   乒乓球接力游戏要求:传递其间,所有同学不能走动一步,但是可以挪动一只脚;传递时乒乓球不能掉地,如果掉地则需要重头开始,并且传递途中不能用手碰球,否则重新开始。 互动游戏方案 篇7    一、游戏名称。   打绳结。    二、游戏简介。   打绳结游戏是一个让队员集中精力、开动脑筋的互动游戏,游戏简单也很有乐趣,除了作为企业晨会游戏,其他集体互动活动也可以玩。    三、游戏人数。   每队5——7人,可以若干个队同时比赛。    四、游戏道具。   1米长的绳子。    五、游戏规则。   1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下面这个游戏和绳子有关。   2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。   3、最先找到答案的小组获胜。   对于没有经验的人来说,这个答案需要费一般精神才能想出来,组织者可以给大家一点提示,答案为:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。 互动游戏方案 篇8    一、捉蜻蜓(听说游戏)   目标:1、能正确发出"天、灵、捉、蜻蜓"等字音。2、锻炼快速反应能力。   准备:飞舞的蜻蜓教具一个。   儿歌:天灵灵,地灵灵,满天满地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓, 捉到一只小蜻蜓。   玩法:一幼儿扮"网"手掌伸平,掌心向下。其余幼儿扮"蜻蜓"食指碰"渔网"。教师边念儿歌边抖动飞舞的蜻蜓教具。儿歌念完,扮"网"的幼儿手掌迅速握紧,扮"蜻蜓"的幼儿手指迅速缩回,被捉住的幼儿扮"网"继续游戏。   注意事项:   1、扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。   2、若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也没捉住,游戏继续进行。   3、提醒幼儿念准儿歌的字音。    二、好玩的抱枕   1、"抱枕可以怎么玩?看看谁最会动脑筋,想出的办法多?"幼儿自由玩抱枕,教师观察幼儿的动作、倾听幼儿的语言;个别指导,了解幼儿。另一个老师用数码相机拍下幼儿玩抱枕的不同动作。   2、幼儿集中看照片。教师引导幼儿逐一的观看照片,请幼儿说说:照片中的他是怎样和抱枕玩的?教师运用同伴经验或者动作和词语的匹配来帮助幼儿掌握相关的动词,并引导、鼓励幼儿用短句表述动作;   3、幼儿再次自由玩抱枕。我们学学照片上小朋友的玩法,看谁学的动作多。    三、夹尾巴   狼:(边唱边敲门)"小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!"   兔:(一起用力推门)"不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!"   师:(朝门缝一看)"大灰狼挣断尾巴,哭着逃跑了。"   一起欢呼:"我们胜利啦!我们胜利啦!"   师:"我们战胜了大灰狼,真是聪明、勇敢的小兔子!"    四、把门关的紧紧的   狼:(边唱边敲打门)"小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!"   兔:(一个拉一个排着队,用力把门关得紧紧的)"不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!"   师:(朝门缝听一听、看一看)"外面好像没有声音了。大灰狼看咱们把门关得紧紧的,走不进来,只好灰溜溜地走了。"    五、摘苹果   目标:1.复习字词:爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、姐姐、哥哥、宝宝、吹泡泡、幼儿园、小字点、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用两个以上的词语说一句完整的话。   准备:一棵树、有字宝宝的苹果、多于幼儿二倍的双数个、与人数相等的小筐。   玩法:   1.幼儿认读树上的苹果,并摘下两个(或三个)。   2.有自己摘下来苹果上的字宝宝,说一句完整话。(如:小字点喜欢拍皮球。)   3.幼儿说出后可以把苹果放入自己的筐中,树上的苹果摘光后,摘得苹果最多的为胜利。    六、公鸡头、母鸡头   玩法:请2位幼儿表演"公鸡头,母鸡头"的游戏活动,让幼儿纠正不正确的发音,掌握游戏的玩法。提醒幼儿注意规则:猜错了就继续游戏,猜对了就将黄豆交给对方,交换角色,重新开始游戏。

二年级数学游戏有哪些?

二年级数学游戏有:游戏棒、猜猜我是几、填数游戏、倍数游戏、集体竞赛、师生一起做猜数游戏、认识相邻数关系的游戏等等。1、游戏棒。由31根不同花式的小棍组成,其中有不同分值:1支带螺旋的“米卡多”游戏棒,每支20分。5支中间红两边蓝的游戏棒,每支10分。5支三节红两节蓝的游戏棒,每支5分。10支红黄蓝三色的游戏棒,每支3分。10支红蓝两色的游戏棒,每支2分。先用“石头,剪子,布”的方法,决出轮流玩的次序。第一人开始玩:把游戏棒用手握住竖在桌子上,然后突然放开,游戏棒越是散得开越是对自己有利,最好的就是开的太阳花,是单独的一根游戏棒最好了,只要用手指慢慢地前后左右移动,只要不碰到其他的游戏棒或者眼睛看不到其他的游戏棒在动就可以,然后还可以继续。也可以用得到的游戏棒去挑那些散开的棒,也可以用指尖慢慢轻按棒尖,等棒的另一端翘起一点,就用另一手小心翼翼去拿。那些玩的时候取到的没动的游戏棒就归他所有。等到一人玩到棒动的时候,就依次有别的人接着玩。这样反复直到玩的游戏棒没有为止才告一段落。最后谁挑到的小棒分数值相加最高谁获胜。2、猜猜我是几。游戏规则:在猜的过程中猜对得1分。应允许学生有猜第二次的机会。只有在两次都没猜对时才予以扣1分。每组一副写有1~10各数的扑克。每两个学生分成一组。同组的两个学生各自摸两张牌,一人说出自己手中两张牌上数字的乘积。另一人猜这两张牌上的数字分别是几和几。同组的两个学生各自摸3张牌,一人说出3张牌上3个数字两两相乘的积,另一人猜这3张牌上的数字分别是几。注意在摸两张牌时,有时答案不是唯一的。如24这个乘积,它可以是24=3×8,也可以是24=4×6;16这个乘积,它可以是16=4×4,也可以是16=2×8。另外,在猜的过程中,可以有猜第二次的机会。只有在两次都没猜对时才予以1扣分。3、填数游戏。在九个方格的正方形中,每个方格填入1、2、3三个数中的一个,使竖、横、对角线上的三个数的和,都等于6。请找出所有的填法:在九个方格中都填上2,是一种填法。别的填法不这么简单,得好好想一想了。首先,在正方形的中心,既不能填1,也不能填3。假设按要求把九个数填好了。现在,把两条对角线和第二横线上的数相加得18,再减去第一和第三竖线上的数的和12,差6等于正方形中心数的三倍。所以,正方形中心的数只能是2。其次,要使三个数的和等于6,只有这三个数是1、2、3或者全都是2才行。所以,在正方形四个角上的数,至少有一个是2。剩下的空格就好填了。4、倍数游戏。  按座位顺序,第一个同学念1,接下来第二个同学念2,第三个同学要拍手(轮到3的倍数拍手)没拍手或念错的要罚(随便罚)。5、集体竞赛。八张一摸一样的口算小试卷,分给每排第一个小朋友,每个小朋友答一题,传给后面一个人,答完之后再传给后面一个人,看那一列速度最快。计算出时间。然后排列出名次。6、师生一起做猜数游戏。学生心里想一个数,乘2再加上20,把得数告诉老师,老师马上知道学生想的是多少。7、认识相邻数关系的游戏。先将牌中的4个“7”并列摆出来,然后三人各取一半牌,双方轮流出牌,以“7”为中心,按数的相邻关系接龙,如“7”的上方接“8”,“7”的下方接“6”,每个“7”都可以接龙。每次只能接一张牌,无牌可接就由对方接着出牌,直到把所有的牌都出完,谁的牌先出完,谁就赢了。以上内容参考:百度百科-小学数学课堂游戏100例

适合二年级的趣味游戏

适合二年级的趣味游戏:小猴捞月,三打白骨精,炒股票。1、小猴捞月。这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头,小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。2、三打白骨精。这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。双手插腰,两腿侧开为白骨精。双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。3、炒股票。游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

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