亚索重做

时间:2024-11-25 19:29:56编辑:奇事君

对于亚索重做你的看法是什么?

喜大普奔啊,拳头的设计师总算是为玩家做出了一些的贡献了,我不知道拳头为什么会做出这种决定,是因为玩家反馈的太多还是因为拳头也发现了亚索这个英雄在英雄联盟这款游戏里面的发展实在是太不健康了,总算是有这个想法了。蛋蛋我是非常的讨厌这个英雄的,不是说他有多么多么的强,如果强的话那在职业联赛上面就应该经常的出现了,就是因为有一些玩家我实在是弄不懂。明明不会玩这种难度比较高的英雄,还偏要选择这个英雄,又不是不知道十个亚索九个坑,还有一个特别坑,但就算是这样,也阻挡不了国内玩家对于亚索的热情。这个从BAN率和上场率就能够看得出来。为什么会这样?就是因为这个英雄非常的能秀,高额的伤害,短CD的技能配上一些非常的有特色的技能,对于一些人来说是充满的幻想。那些做集锦视频的也是,为了迎合观众的口味,就是喜欢放一些亚索的优秀操作,让人产生自己也能这样的错觉,然后就是托尔索的放假之路了。重做的好处是显而易见的,首先能够很大程度的降低BAN率和上场率,在阵容的搭配上面有更多的风格,而且还能够让这个英雄变得更加的稳定,不会出现那种不会玩的就烂的要死的那种,而会玩的1V5也不是不可能的那种。剑姬就是一个很好的例子,一个只出现在路人局的英雄现在也经常的登上职业的赛场,她在重做之前就是那种高输出,还特别能秀的英雄。不好的地方也显而易见,上手难度太高,技能没有那么的稳定,在改版之后不仅仅上手难度变高了,在玩法上也变的更加的多样。人家拳头的设计师也是为了游戏的长久发展考虑的,毕竟创造出一个平衡而有健康的游戏环境是他们的宗旨,不管这个英雄有多么的好玩,一旦出现影响整体的情况来就免不了的进行一些改动。相比之下像厄加特这样的英雄就是亚索的反照,因为其外形丑陋,定位不明确,所以并没有多少的人玩,无论是玩的人太多还是太少都是会影响到游戏的平衡发展的情况,而他们就是应该做出一些改变从而来避免这些情况。不过各位玩家也没必要担心,这个消息说了那么久了到现在还没有个准确的消息,而且近期还出了一个新皮肤,这个也就意味着距离重做还是有一段距离的,没必要现在就去担心这些。

亚索还会重做吗?

在最新的采访中,我们得知了设计师的意图,就是对于改动亚索该怎么改。设计师表示,不希望亚索出现在上路,希望他重回中路。对于亚索重做主要有这几点:第一点,就是被动中删除了风盾。而加入了新的被动。具体名字似乎还没定下来。亚索的脱离战斗后会按照等级获得移动速度加成。第二点,W得到一个新被动,风盾的被动移到了W上,风盾值取决于W的等级W全等级宽度CD不变,现在E技能可以配合W,打出环状风墙,持续时间很短,但是可以规避所有方向的技能。第三点,E技能现在不是无限穿了。会消耗疾风值。25%的疾风值,也就是最多,如果E技能杀死目标就全部返还疾风值。疾风状态下,全等级的冷却缩减都是0.1。大招现在分为两种形态,没有人被击飞时,向前直接释放三道旋风。有人被击飞则相同。但是不再获得护甲穿透。第四点,亚索下面的护盾值改变为新的一种专属于亚索的计量器,叫做疾风值。这个疾风值可以强化亚索的状态,还有技能。亚索的没有疾风状态要Q四次,才有一个旋风。最多只能E四次。没有暴击。有疾风状态下,每个Q,攒一个风。普通攻击都能叠加,和电刀的机制类似。当疾风值满了的时候,亚索会获得额外的护甲穿透、移动速度、暴击翻倍的能力加成。

lol7.2亚索改动了什么 lol7.2亚索削了吗 lol7.2版本亚索改动内容

亚索的E技能:70/80/90/100/110魔法伤害本来是:70/90/110/130/150魔法伤害冷却时间不改造成的一些显著影响:前期主E的玩家在用E技能补兵时,会出现漏兵EQ补兵也是如此建议:如果主E的玩家只是为了伤害而主E的,可以主Q了但是对于线上消耗,追杀而主E的玩家,会出现和主Q玩家的伤害差距,前期会很明显出现劣势,但主E 技能其冷却时间会大大减少,对被动,和灵活性很有帮助。所以你想主E可以,主Q也可以,这样的削弱只是让亚索的伤害平衡一些。对此,建议玩家白银分段及以下的玩家主Q,而黄金分段的玩家EQ平衡加点,但白金分段以上的玩家因为技术保障,可以主E,也可以主Q,毕竟亚索E技能的削弱对后期的团战没有什么影响,其主要输出仍是暴击伤害。纯手稿~


英雄联盟亚索是哪位设计师的作品

CertainlyT。他主要设计的英雄有德莱厄斯,锤石,婕拉,亚索和卡莉斯塔。亚[1]索,腾讯代理游戏“英雄联盟(LOL)”里第117位英雄,定位:刺客。国服于2014年1月9日正式上线;人称:疾风剑豪,是艾欧尼亚已知唯一掌握“御风剑术”的天才剑客。官方人设定位为“日本浪人”,名字“亚索(Yasuo)”为音译,中文名应译为“康夫”。

设计亚索的天才设计师还设计了哪些英雄?

CertainlyT是英雄联盟这款游戏的英雄设计师,被玩家成为天才设计师,疾风剑豪就是他所设计的,是一个非常火的英雄,在普通排位赛上出场率很高,受到了玩家的喜爱。这位设计师还设计了锤石、影流之主、佐伊、厄斐琉斯等英雄。一、锤石锤石也是这位设计师设计的比较成功的英雄,虽然是辅助英雄,但是玩家们非常爱玩,在匹配或者排位赛中出场率非常高,因为它有着较高的操作上线,所以也经常出现在高端局中,是一个比较全面的英雄,适合大多个段位,从这一点可以看出,锤石是一个比较受欢迎且实用的英雄。在职业比赛上锤石也经常出现,作为辅助有着较强的开团能力和保护能力,非常受欢迎。二、影流之主影流之主就是我们通常说的劫,是一个中单刺客型英雄,这个英雄的推出也受到了玩家们的喜爱,有着较高的操作上限,往往可以打出秀翻全场的操作,可以极大地满足玩家们的成就感。有着较强的团长能力和对线能力,是一个全面型选手,拥有超高的技能爆发,在线上对敌方英雄具备十足的威胁力。这个英雄在职业比赛上也出现过,也是这位设计师设计的较完美的英雄。三、厄斐琉斯厄斐琉斯是射手英雄,也是这位设计师所设计的,是一个比较完美的射手英雄,不管是在排位赛还是职业比赛上都经常出现,特别是LPL职业比赛上出场率极高,强势的技能特性使他的对线能力很强,团战输出能力也具有很强的爆发,厄斐琉斯的每件武器都有不同的优点,只要寻找利于厄斐琉斯当前武器发挥的输出环境,就能打出很好的效果。对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。

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