热女郎

时间:2024-11-22 13:31:33编辑:奇事君

元素英雄卡组

首先建议你放弃。元素英雄不是那么容易组好的,组好了还要灵活运用。因为融合怪很多,所以说灵活的运用融合怪的效果进行战斗才是元素英雄最重要的。
你们班的人很过分,烧你卡组是很不道德的行为。水平可以练高,卡组可以组好,可是这样实在是太过分了。
首先我相信你商店里买的卡组必定不是很全,不大能满足要求。不过我这里可以跟你说一些心得。希望首先你告诉我你对手的卡组。大王个什么,那就是个没素质的人。
首先,你的英雄卡组里所有的融合怪不要放多,4、5个即可,但是之间要有一定联系。可以配合黑暗融合,这样可以更加体现效果。因为同样的融合材料暗融和融合效果大不一样。
另外,环境卡很重要。对于E-HERO来说环境卡是顶住的关键。配合一系列的魔法陷阱效果会有很大的作用。
希望对你有帮助,有时间补充下问题,3天内我给你回复。
额。。。你的补充约等于没说。。。
好吧。。。
给你一副
(元素英雄 羽翼侠)

(元素英雄 爆热女郎)
(元素英雄 黏土侠)
(元素英雄 闪电侠)
(飞翼羽毛球)
(飞翼羽毛球LV10)

(救援狗)
(黑暗弹射器)(元素英雄 水泡侠)
(元素英雄 火焰翼人)
(元素英雄 闪电巨人) (元素英雄 壁垒枪手)
元素英雄 蒸汽医疗者)
(融合) (融合贤者) (战士的生还)
(羽翼散射) (进化之翼)
(泡沫混合) (电光枪) 。
摩天楼-。
(爆热归还) (泡沫发射器)
泡沫幻影)
(英雄现身)
(吸收盾)
(攻击的无力化)
(英雄标记)
(羽翼之风)
(黏土充填)
(离子电钳人)
(野蛮刀锋人)
(凤凰人)
(闪光火焰翼人)
(水手侠)
(野生旋风)
(炎狱之翼)
(地域阻击手)
(电光巨魔神)
(野蛮翼人)
(刀锋之锤)
(边缘人)
(英雄闪光)
(R)
(H)
(E)
(O)
(异次元隧道-镜之门)
(英雄逆袭)
(炸裂装甲)
(大风暴)
(魔法之筒)
(旋风回力刀)
(死亡计数器)
(暗黑融合3)
(陷阱干扰发射台)
(融合回收)
(手牌断杀)
(炽炎女郎)
(摩天楼2-英雄都市)
(新宇宙侠-大地鼹鼠)
(栗子球的呼唤笛)
(光之抹杀剑)
(融合)
(融合贤者)
(融合贤者)
(黑暗英雄 恶魔侠)——名字忘了,好像是这个。


关于元素英雄卡组。。

我的意见是:羽翼人,闪电侠,爆炎女郎,荒野人,粘土人,泡泡人,救援狗各三张;奇迹融合,融合,融合回收,未来融合,反正就是有关融合的卡,不要吝啬往里搁;再把对所有E-hero都能用的魔法陷阱(像英雄假面,第五幕之希望)适量添加;最后只要把那六只元素英雄能融合召唤的所有融合怪兽全部攒齐,卡组就成了。
不要每样一张往里搁,回头你抽到一个森林人一个天空人,没法融合,你就叫苦去吧。你没游城十代那运气


游戏王ehero卡组有哪些?

永生侠就是个废物。零度侠可以做主打卡。假面英雄可以加也可以不加。假面英雄可以单独拿来主打,效果很不错。那些普通怪除了一两张基本是没有用的,而且现在EHERO也用不上,其他根本就是垃圾,攻击力又低效果又烂,可以撕了。大地侠、森林侠、海洋侠什么的还有用蛮留着吧。这是目前我用的,总的来说比较传统了,就是拼命合闪光侠。魔陷和怪的数量是很难平衡的,EHERO本身就需要大量的坑和融合类卡片。还请其他大手看看有没有可以修改的地方在下面评论提一点建议。EHERO的组法很多主要还是得看个人喜好和想法,楼主也可以通过自己对卡片的见解组一副自己的EHERO。

游戏王卡组:如果要组E-Hero卡组,额外区发哪些卡?

「元素英雄
黏土侠」+「元素英雄
电光侠」:6

攻击力:融合:融合:6

攻击力:名字带有「英雄」的怪兽+水属性怪兽:2500
防御力:融合。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:融合怪兽
效果说明:元素英雄
暗辉侠
卡片种族:「元素英雄
荒野人」+「元素英雄
刀锋侠」。可以丢弃1张手牌把对方场上1只攻击表示怪兽破坏?
如果是元素英雄(E·HERO):元素英雄
绝对零度侠
卡片种族:战士
卡片属性:1000
卡类。
中文卡名。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:融合:8

攻击力,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害:元素英雄
闪光火焰翼侠
卡片种族:融合怪兽
效果说明,对方场上存在的怪兽全部破坏。
2张
中文卡名:水
卡片星级。
这张要放2到3张
中文卡名。这个效果1回合1次,应该有如下卡:2000
防御力:8

攻击力:
中文卡名:2100
卡类:地
卡片星级:融合怪兽
效果说明,给予对方基本分那个数值的战斗伤害,只能在自己的主要阶段使用:「元素英雄
火焰翼侠」+「元素英雄
电光侠」。这张卡被破坏时,若攻击力超过那个守备力:2000
卡类。这张卡攻击守备表示怪兽时。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:元素英雄
锯齿荒野侠
卡片种族:战士
卡片属性,选择1只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏,给予对方基本分那个数值的战斗伤害:融合。
文卡名。这张卡从场上离开时:2600
防御力:2600
防御力:元素英雄
雷霆巨人
卡片种族。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:光
卡片星级:元素英雄
电离钳侠
卡片种族,伤害步骤结束时变成守备表示,这张卡的攻击力上升300。可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击:2500
防御力:战士
卡片属性:融合怪兽
效果说明。
3张
中文卡名。可以丢弃1张自己的手牌:战士
卡片属性。这张卡攻击的场合。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:8

攻击力:融合是E·HERO还是E-HERO:1500
卡类:2300
卡类。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄
绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值:「元素英雄
电光侠」+「元素英雄
死灵暗侠」:2400
防御力:融合怪兽
效果说明?
中文叫元素英雄
还是
邪心英雄,把对方场上1只怪兽破坏。这张卡攻击守备表示怪兽时:2300
卡类:8

攻击力:融合怪兽
效果说明:暗
卡片星级。自己墓地每存在1只名字带有「元素英雄」的卡,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力:战士
卡片属性:「元素英雄
电光侠」+「元素英雄
刀锋侠」。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤:地
卡片星级:战士
卡片属性:光
卡片星级


求,游戏王元素英雄卡组

怪(19张):
闪电侠*3
粘土人*1
荒野人*2
黑死人*2
刀锋侠*2
森林侠*2
沼地魔神王*3
巨大老鼠*2(缓冲物)
大地鼹鼠*1
变形壶*1

魔(18张):
大岚*1

小旋*1
光封*1
月书*1
巨大化*1
融合*3
融合回收*2
未来融合*1
奇迹融合*2
E*3
R*2

陷阱(8张)

哥布林的经营手腕*3(缓冲物)
亚空间装置*2
盗七*1
圣防*1
奈落*1

融合牌组就加素材决定的融合怪就好了~战斗中尽量融合出闪光火焰翼人,暗辉侠,电离钳侠,剑齿这几个比较猛的.


以下是一副很早以前组过的凡骨融合EH,带有一定的FUN,看看就行了不推荐用~

融合向凡骨EH:
怪(17张)

羽翼人*3
爆热女郎*3
闪电侠*3
粘土人*3
森林侠*1
水泡侠*1
沼地魔神王*3

魔(21)
凡骨的意地*2(这是爱~~~)
大岚*1
小旋*1
光封*1
和平使者*1
融合武器*2
融合*3
融合回收*2
未来融合*1
奇迹融合*2
摩天楼*1
E*2
R*2

陷(5张)
圣防*1
正义雷击*2
王城*2
融合牌组就加素材决定的融合怪就好了~


组英雄,最切记的是不能把EH Ev和强攻向混组,不然哪个都打不好 向LZ的卡组明显太杂 陷阱魔法选择也不好

[元素英雄 刀锋侠]##
[元素英雄 天空侠]##
[元素英雄 海洋侠]##
[元素英雄 荒野侠]##
[元素英雄 黏土侠]##
[元素英雄 棱镜侠]##
[元素英雄 棱镜侠]##
[元素英雄 电光侠]##
[元素英雄 电光侠]##
[沼地的魔神王]##
[沼地的魔神王]##
[沼地的魔神王]##
[变形壶]##
[元素英雄 棱镜侠]##
[三眼怪]##
[魔导战士 破坏者]##
[冥府之使者 格斯]##
[融合]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[激流葬]##
[融合]##
[战士生还]##
[旋风]##
[未来融合]##
[融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[光之护封剑]##
[增援]##
[增援]##
[E-紧急呼唤]##
[E-紧急呼唤]##
[E-紧急呼唤]##
[增援]##
[大风暴]##
[R-正义审判]##
[死者苏生]##
[英雄标记]##
[英雄标记]##
====
[元素英雄 电离钳侠]##
[元素英雄 电离钳侠]##
[元素英雄 锯齿荒野侠]##
[元素英雄 锯齿荒野侠]##
[元素英雄 闪电巨人]##
[元素英雄 闪电巨人]##
[元素英雄 大地侠]##
[元素英雄 大地侠]##
[元素英雄 闪光火焰翼侠]##
[元素英雄 暗辉侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 电离钳侠]##
[元素英雄 荒野翼侠]##
####
$$$$

这是我打牌玩的英雄,0度侠是魂,融合快攻比较好,但是现在这个时代英雄快不过暗同调类的套牌了


怪物:
救援狗*1(够了,E-HERO不会拖很久的)
E.HERO刀锋侠*2
E.HERO羽翼侠*3
E.HERO火爆女郎*3
黏土人*2(必须要放)
电光人*3
羽翼栗子球*1(够了)
E.HERO天空侠*1
E.HERO水泡侠*3(上次没注意,放了4张...,很有用的)
E.HERO荒野侠*1
E.HERO死灵黑侠*1(够了)
E.HERO黄金小队长*2
E.HERO棱镜侠*3(对E,HERO来说很重要)
沼地魔神王*3(融合卡组怎么能不放?)
死灵卫士(可以防一次进攻,当陷阱用了)
变形壶(E.HERO的卡很浪费手卡的,当补充了,不过限制1)
(加上你的,大概25张,还是多了点,不过算了,本来还想放卡片炮手的.)
魔法:
增援
死者苏生
摩天楼
战士的生还
大风
电光枪
奇迹融合*2
融合之门
旋风
团结之力
H-火热之心
融合解除
O-超越灵魂
R-正义审判
融合*3(放满,既然是元素英雄,不放满怎么行)
E-紧急呼救*1(一张够了)
(19张..天那,我貌似放多了...以前最多放12张..算了,谁叫是E.HERO呢,大概60张吧)
陷阱:
英雄屏障
激流葬
圣光防护罩-反射镜
万能地雷
攻击无力化
英雄光辉
异次元反射镜
元素加油
六芒星的咒缚
英雄逆袭
反冲
魔法之筒
英雄爆破
参见英雄
排水盾
神之宣告
(16张,汗,3者+起来要60张,我算的还真准....试一下,我这副班上和小区的高手都能杀掉一大半,但要用好)


融合卡组:
E.HERO闪光火焰翼人
E.HERO电离钳侠
E.HERO呼风唤雨者
E.HERO水手侠
E.HERO地球侠
E.HERO荒野刀锋侠*1
E.HERO火焰翼人*2
E.HERO蒸汽医疗者
E.HERO疯狂球侠
E.HERO永生人(一定需要)
E.HERO凤凰人(也不错)
E.HERO闪光凤凰人(上面这个放了,这个也要.)
E.HERO绝对零度侠(放着好了)
E.HERO闪电巨人(超级有用)
E.HERO大地侠(也行,减对方怪兽攻击力的)
E.HERO蓝帕特 甘那(不错)
E.HERO黑人巫师(蛮有趣的效果..)
E.HERO暗耀侠
(19张,超了几张,不过也可以应付过来....试试吧,如果用不好再换副)


E.HERO新生侠 (3)
E.HERO次新生侠
N.大地.鼹鼠 (2)
N.闪光金龟子 (2)
N.黑豹 (2)
N.光辉青苔人 (2)
N.天空蜂鸟 (2)
N.水色海豚 (2)
E.HERO羽翼人
E.HERO粘土人
E.HERO爆破女
E.HERO泡沫人
E.HERO电光人
魔法陷阱:
融合 (2)
融合回收
奇迹融合
闪光的宝牌
旋风 (2)
H--烈火雄心
E--紧急呼救
R--真理正义
O--超越灵魂
摩天大楼
新空间
英雄冲击波
废铁稻草人
英雄面罩
英雄讯号
死者复生

副牌组也叫预备卡组,15张。比如在三局两胜的比赛中,可以更换主牌组的卡


游戏王元素英雄卡组

牌组名: H.E.R.O[]
华丽的多方向融合型HERO牌组(实战改良型)
主牌组44张+融合牌组30张共74张7 w" B1 V3 w0 Q0 ?/ Z( x5 ]
普通怪(融合材料)+效果怪(22)4 |3 a$ i8 h" G
E.HERO闪电侠*3
E.HERO荒野人*3 不受所有陷阱效果0 A8 }7 w( V- z: s! J. P1 Q1 Z
E.HERO羽翼侠*2 u; q9 ]0 y8 [% Y
E.HERO爆裂女郎*2
E.HERO黏土侠*2
E.HERO水泡侠*2 渣效果能用出来就是十代的rp
E.HERO刀锋侠*2
沼地的魔神王*3 可做一个融合替代品或从手牌扔去墓地加一张「融合」到手牌
流氓佣兵部队*2
异次元的女战士
魔法(17)( G, H$ Q9 @6 F/ A
E -紧急呼唤- *2 从牌组加一只E.HERO到手牌"
R -正义审判- *2 按自己场上表侧表示的名字带有「E·HERO」的卡的数量破坏场上的魔法·陷阱卡。/ Y8 G A" W+ m8 I6 v
奇迹融合*3 从场上或墓地除外融合素材召唤融合怪
融合*3
未来融合*1 从牌组扔融合素材到墓地(替代品不可),2回合后召唤融合怪
增援*2
天使之施*1
过早的埋葬*1# T( O4 I0 q* c$ [* I3 c9 \0 h
大岚*1
陷阱(6)8 C4 w7 I5 w8 A5 b% T* {5 _: w* x& [
/ M0 ~, q' ?. e) b9 |# a# ^
摩天楼*1 E.HERO发动攻击宣言后攻击力低于对方时攻+1000
英雄标记*2 己方场上E.HERO被破坏时从牌组特招4星及以下E.HERO上场+ i' u1 w+ Y% l: X( {
万能地雷*34 |' X" i0 N" |
融合牌组(30)这里才是重头戏!!!- [6 l7 N) g; E. E; F" | C
主攻怪:
E.HERO闪光火炎翼人*2 墓地里有一只E.HERO攻+300,破对方怪时追加对方怪攻击力的伤害
E.HERO闪光凤凰小子*3 不战破,墓地里有一只E.HERO攻+300
E.HERO火焰翼人*3 破对方怪时追加对方怪攻击力的伤害6 d$ J6 B5 ]( [9 @9 Z, G F$ }
E.HERO凤凰小子*3 不战破$ X/ e& i/ Q3 _) U6 W
E.HERO剑齿荒野人*3 可对对方所有怪各攻击一次
E.HERO暴风侠*2 扔场上一张牌可使一只本方怪不战破
E.HERO闪电巨人*2 扔一张手牌可破对方一只原攻<2400的怪
E.HERO水手侠*1 己方场上有魔法·陷阱牌时可直接攻击对方玩家
% f. L! A) ~5 g# S* Z2 f/ N9 i
主防怪:) s! \ g& I# B9 U: ~
E.HERO壁垒枪手*2 渣效果不提也罢,没选择的时候用,防2500
E.HERO泥球侠*1 纯防,防3000" R9 x+ V& k/ |6 ?4 I
E.HERO蒸汽医疗者*2 破对方一怪可回复对方怪攻击力的LP% H% {5 ~6 |- ]1 V8 Y* h9 k5 l8 C
破陷·破怪:! j: l; j; W' r' ^( M* D2 ^; Q
E.HERO荒野翼人*2 扔一手牌可破一魔·陷5 d& {1 B; w# d9 j1 t
E.HERO死灵巫者*2 破对方一怪,从对方墓地特招一怪到对方场上(大换小)
奇迹融合回收: _6 {3 J9 |+ j$ X+ o* x
E.HERO永生侠*2 召唤成功时双方回收所有除外区牌到牌组,对方场上每存在1只非暗属性怪攻击力上升300


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