Intel GMA HD(集成于处理器)和Intel GMA HD 3000 的区别
intel在11年推出的“第二代酷睿”snb构架处理器,1155针脚所有snb型号的处理器中均集成了一块GMA HD系列集成显卡,虽然说是集显,它的存在有一种特别的意义。大家都知道A卡和N卡,但A卡和N卡的非专业图形型号的显卡事实上都不适合用来做“视频转码”和“3D视频渲染”,因为它们是游戏显卡。而snb构架处理器内置Quick Snyc Video技术的GMA HD系列,它是在CPU内部内建了一个“硬件”转码渲染模块。在运行大型商业、发开、设计软件时,相较于Nvidia的CUDA或者AMD的Stream这种通过硬件+软件接口的方式加速,intel的QSV技术要快得多的多。换句话来说,游戏显卡的浮点运算加速效果并不理想。而intel的GMA HD系列的集显则要强很多。比如转码120分钟高清视频,A卡和N卡要1小时(任何级别游戏显卡),而intel的GMA HD集显只需要3分之一的时间就能转码完成,效率强过任何游戏显卡。游戏显卡需要渲染1小时的视频,intel的GMA HD集显也只需要几分之一的时间就能完成。所以从事设计行业的人应该选择intel的GMA HD系列集显才更加合适。设计领域里面, 专业图形卡的性能>snb的GMA HD集显>任何游戏显卡=普通集显HD6630M是中下端笔记本独显,而GMA HD是集成于处理器内部的集显,或者叫它核芯显卡。可以互相切换,集显和独显各有所长。HD6630M适合跑游戏GMA HD3000适合跑视频转码、3D渲染
Intel GMA HD 4000显卡怎么样?在显卡排名中处于什么位置?
Intel GMA HD 4000简单来说已经应对网络游戏的核心显卡,可支持Direct 11的曲面细分效果,并相对Intel GMA HD 3000新增了一个专用的L3缓存空间,新加DirectCompute的支持。总体来说性能还是非常不错的,标准版和超极本用的低电压版本的处理器中集成的Intel GMA HD 4000可能存在性能差异,但基本可以肯定的是支持的功能一样,只是主频方面的差别。Intel GMA HD 4000除了对游戏的支持相对不错之外,对高清硬件解码的支持算是强项。集成的视频编码器性能非常不错,支持的硬件解码包括,MERG2,VC1,WMV9,H264等,Quick sync的快速视频转码得到优化,提高了转换速率和图像质量。3D三栅极的22nm工艺降低了功耗,从ULV的18瓦功耗到移动标准版的45瓦功耗。下面简单列于一些关于Intel HD Graphic 4000的游戏测试数据,测试方式分低配置,默认配置,和高配置三种状态的运行结果的FPS值:暗黑破坏神3(2012) 低配置: 43.2 44 50.6 53.1 65.5 74 ~ 55 fps默认配置.: 23.3 25 26.4 29 29.4 30.4 ~ 27 fps高配置: 13.9 14.6 17 23.1 24.5 26.7 ~ 20 fps使命召唤:现代战争3(2011) 低配置: 23 69.7 78.8 84.5 ~ 64 fps默认配置.: 14 37.2 42.8 47 ~ 35 fps高配置: 12 17.5 18 19.9 ~ 17 fps战地3 (2011) 低配置: 23.1 24.5 26.9 ~ 25 fps默认配置.: 17.5 18.5 20.4 ~ 19 fps高配置: 13.8 14.1 15.3 ~ 14 fps尘埃3 (2011) 低配置: 51.6 60.1 68.6 77.5 ~ 64 fps默认配置.: 27.4 36.7 38.2 45 ~ 37 fps高配置: 17.6 22.3 22.4 25.1 ~ 22 fps孤岛危机2 (2011) 低配置: 40.6 43.7 49.5 ~ 45 fps默认配置.: 27.2 27.7 31.1 ~ 29 fps高配置: 19.2 19.2 21.3 ~ 20 fps