苍穹霸主2的游戏特色
★多元:融合角色扮演、回合制战略与集换式纸牌游戏的魔法战斗风格★法术:召唤生物、布下结界、施展巫术 超过330种法术与130种怪兽★种族:混沌、机动、活力、械化 四大各具特色的种族共创全新领主世界★任务:丰富的支线任务与一步一脚印的英雄养成让你探索大地褪色的真相★网络:自动排名的在线联赛系统与奥林匹克式的淘汰赛供你在线捉对厮杀★声音:与情境相辅相成的声音表现与独特的电影运镜手法带你进入奇幻世界
苍穹霸主2的游戏介绍
英 文 名:EtherLords 2 游戏分类:策略游戏许多年来,象征红色火焰的混沌族、蓝色空气的机动族、绿色森林的活力族、黑色机甲的械化族共同支配的苍穹大地上,万物历经着诞生、成长、死亡、复生的循环。然而领主的千年大限已到,红、蓝、绿、黑灵气缠绕在一起,创造出一股极其强大的白色灵气流,此灵气会撕裂整个世界,产生出新的土地和一些梦想。魔法不再强大,因为将有崭新的魔法取而代之。刚踏入这个世界的你,是名毫无经验的初学者英雄,却担负着艰巨的任务。苍穷霸主II会带你回到领主的世界,进入全新奇幻境界探索无限的可能。在充满美景与危险的国度里,带领你的英雄踏上难忘的旅程,解开重重的谜团。
苍穹霸主2战役攻略(要全啊!)
这游戏真的没有攻略,剧情都是固定的,没什么支线。而在战斗当中要是过不去就只能靠练习和运气了。牌组都是随即的,每张牌最多四个位置,总共16个排位。每张牌到最后至多可以用7次,所以总共是112张牌。
给你点建议吧,对于活力族,我的策略是防守,外加升级灵气干扰的属性,最后靠敌人回合先进行灵气惩罚来获胜。牌组方面,可以选择加血牌组和树精流。因为所有树精都是“再生(1)”,所以只要每回合留一定灵气值基本死不了。等数量上来了,可以用“共生”这张牌加血。此外还要配上“灵气丰收”和“牺牲的力量”。关键就是要保证自己血量,有时间就加血。这招数是万金油,只要你有耐心,16个回合以后就是你的天下了。
对于械化族,前期没有什么万金油战术,利用好机甲蠕虫,它们数量多,消耗低,此外配合“扭曲强化”和“修复”,数量有保证,打人也疼。中后期走结界流,拿到了各种“瓦斯”类法术,可以降低敌人的攻击,最好降到0,然后用“错觉”将敌人攻防转换的消灭。自己可以配上一些索罗士,它们不受法术和能力影响,但会对自己造成一定伤害,所以要速攻。等再往后一点,拿到了“石皮”和“能量屏障”基本就无敌了,只要保证对方不把你的结界消掉。
混沌族记不太清楚了,老鼠、蝙蝠什么的都用上。混沌族进攻性法术多,比较好打。多了也记不清楚了。。
机动族我没玩过,不过在戴曼达剧情里有活力法术。这里也是走防守流,用“怯懦”使敌人派出生物时消耗灵气值,如果对方要施法,必须消耗灵气,这会导致他在最后没有多余灵气指派生物进攻。而你只需要召唤生物进行防守,因为防守时不消耗灵气的。此外再配合反召唤,不断消耗他的灵气,然后把“怯懦”累上去,到最后他根本派不出生物,最后拖到灵气惩罚,让他先挨雷劈,最后你就赢了。
至于最后的戴曼达就不说啥了,自己打吧,苍白族生物无敌~
这游戏乐趣就再于用有限的牌组打出无限的可能,消灭更强的敌人。所以以上也只是我的经验。主要还是你自己琢磨。祝你好运~
苍穹霸主2战役攻略(要全啊!)
这游戏真的没有攻略,剧情都是固定的,没什么支线。而在战斗当中要是过不去就只能靠练习和运气了。牌组都是随即的,每张牌最多四个位置,总共16个排位。每张牌到最后至多可以用7次,所以总共是112张牌。
给你点建议吧,对于活力族,我的策略是防守,外加升级灵气干扰的属性,最后靠敌人回合先进行灵气惩罚来获胜。牌组方面,可以选择加血牌组和树精流。因为所有树精都是“再生(1)”,所以只要每回合留一定灵气值基本死不了。等数量上来了,可以用“共生”这张牌加血。此外还要配上“灵气丰收”和“牺牲的力量”。关键就是要保证自己血量,有时间就加血。这招数是万金油,只要你有耐心,16个回合以后就是你的天下了。
对于械化族,前期没有什么万金油战术,利用好机甲蠕虫,它们数量多,消耗低,此外配合“扭曲强化”和“修复”,数量有保证,打人也疼。中后期走结界流,拿到了各种“瓦斯”类法术,可以降低敌人的攻击,最好降到0,然后用“错觉”将敌人攻防转换的消灭。自己可以配上一些索罗士,它们不受法术和能力影响,但会对自己造成一定伤害,所以要速攻。等再往后一点,拿到了“石皮”和“能量屏障”基本就无敌了,只要保证对方不把你的结界消掉。
混沌族记不太清楚了,老鼠、蝙蝠什么的都用上。混沌族进攻性法术多,比较好打。多了也记不清楚了。。
机动族我没玩过,不过在戴曼达剧情里有活力法术。这里也是走防守流,用“怯懦”使敌人派出生物时消耗灵气值,如果对方要施法,必须消耗灵气,这会导致他在最后没有多余灵气指派生物进攻。而你只需要召唤生物进行防守,因为防守时不消耗灵气的。此外再配合反召唤,不断消耗他的灵气,然后把“怯懦”累上去,到最后他根本派不出生物,最后拖到灵气惩罚,让他先挨雷劈,最后你就赢了。
至于最后的戴曼达就不说啥了,自己打吧,苍白族生物无敌~
这游戏乐趣就再于用有限的牌组打出无限的可能,消灭更强的敌人。所以以上也只是我的经验。主要还是你自己琢磨。祝你好运~