如何一直使用animate
下载好安装包后,鼠标右键点击安装包,然后鼠标左键点击解压到Animate CC 2020 Animate20版本下载链接链接:https://pan.baidu.com/s/11Z6B2IU6hvgqSzF5iMon6A .找到Set-up并鼠标右键点击Set-up,然后鼠标左键点击以管理员身份运行提取码:va58 .找到Set-up并鼠标右键点击Set-up,然后鼠标左键点击以管理员身份运行因为是一键安装,所以安装步骤很简单,只要一步一步下来就行【摘要】如何一直使用animate【提问】下载好安装包后,鼠标右键点击安装包,然后鼠标左键点击解压到Animate CC 2020 Animate20版本下载链接链接:https://pan.baidu.com/s/11Z6B2IU6hvgqSzF5iMon6A .找到Set-up并鼠标右键点击Set-up,然后鼠标左键点击以管理员身份运行提取码:va58 .找到Set-up并鼠标右键点击Set-up,然后鼠标左键点击以管理员身份运行因为是一键安装,所以安装步骤很简单,只要一步一步下来就行【回答】
animate动画的制作流程是什么
任何动画流程都是固定的.文字脚本,故事板,分镜,原画,动画,上色.而后特效剪辑和输出.而动画制作需要的是套系统,每个软件或多个软件处理其中1个步骤.animate是作为矢量动画软件,属于非专业的.如果列入动画系统中,则是在动画上.传统步骤为,按原画,进行勾线,而后绘制中割,然后上色,最后输出SVG序列.ANIMATE使用ADOBE独有功能方法为,导入原画,按原画绘制角色部位,如手臂身体等都拆分(注意,ANIMATE的自动补间只有平面功能所以实际是你人物角色要是平面动作才可以进行补间步骤).而后每个部位转为元件,而后参考原画添加补间动画.(在版中有资源变形工具过度更自然,建议使用而非生硬的传统补间等)对于非平面化,如转身,镜头等画面,按传统动画形式,绘制中割.而后输出SVG序列.再导入视频处理工具如AE中和使用位图动画或位图处理后的背景等进行合成添加特效,最后输出.