格雷马斯矩阵分析电影

时间:2024-10-02 22:45:11编辑:奇事君

电影叙事的基本结构有哪些?

叙事结构可以被视作一种框架结构,在此基础上,故事或叙事的顺序和风格被展现给读者、听众或者观察者。一般讲究叙事结构的艺术形式有文学、戏剧、电影、音乐、美术等。理论家在描述一个文本的叙事结构时,会涉及结构元素。电影的叙事结构有三个层面:1、第一个层面指组织关系和表达方式,可称为本文结构或总体结构,是影片的总体架构方式,包括“潜结构、策划、设计、烘托以及作为结果的对形式与内容的总体感觉”。2、第二个层面指电影整体系统的组织关系,如类型片结构模式,它在总体结构之上;3、第三个层面在总体结构之下,即影片内部各元素的组合关系,如情节、画面、剪辑、组合关系等。


格雷马斯与符号矩阵

“符号矩阵”是格雷马斯根据法国结构主义创始人列维·斯特劳斯的二元对立模式扩充发展而来的一种符号分析模式,他将列维·斯特劳斯的简单的二元对立,扩充为四元,使得叙事分析的实现更为完善。符号矩阵是一种由四个符号学要素组成的显示的矩形图式。它是一种不同于数值矩阵的特殊的符号表达式,数值矩阵不能参与符号运算,若要参与的话,应该首先转化为符号矩阵。扩展资料理论背景:格雷马斯在上个世纪60年代起积极开展语言学和语义学研究,并与其他法国学者一道推动人文科学认识论和方法论的基础的宏伟构想。这一构想最先提出于1976年的《符号学和社会科学》论文集中,后又系统践于他与库尔泰合编的《符号学——语言理论分析词典》(1979)中。格雷马斯从1965年开始领导巴黎的符号语言学研究,为符号学的巴黎学派奠定了基础,他本人也成为巴黎学派的核心人物。后来,格雷马斯开始研究并重新建构立陶宛的神话学,在乔治·杜梅齐尔、克劳德·列维-施特劳斯、马塞尔·德蒂安的方法基础上开展他的工作。参考资料来源:百度百科-符号矩阵参考资料来源:百度百科-阿尔吉达斯·朱利安·格雷马斯

电影中的叙事结构有哪些

1、因果式(戏剧式)线性结构。以故事因果关系为叙述动力,以线性时间戏剧化展开故事(少用闪回、插叙),叙事链单一(无并置、对照、复调,但故事可多线索发展),追求情节结构环环相扣、逻辑严密的完整结局,强调外部冲突和动作强度,如生死抉择、最后一分钟营救等高潮。多数传统电影属此类,其经典情节结构强化了“幻象真实”和“移情”,迷惑观众入戏,如《关山飞渡》、《真实的谎言》。2、回环式套层结构。以多层叙事链为叙述动力,以时间方向上的回环往复为主导(非线性发展),情节过程淡化,讲述方式突显,意义不在故事中而在叙述中产生,它调动观众参与意义建构,以理性思考取代前者的移情入戏,不给出确定的结局和意蕴,如《罗生门》、《法国中尉的女人》、《罗拉快跑》。3、缀合式团块结构。没有明晰的时间线性故事发展和因果关系,也没有连贯统一的情节主线和戏剧冲突焦点,以打乱时空的叙事片断缀合而成,各个片断或团块之间有向心力,形成“形散神聚”的散文式结构或意象并置组合的诗化结构。它不以情节和哲理取胜,而以意象意境耐人寻味,如《城南旧事》、《小城之春》、《狂人彼埃罗》。4、交织式对照结构。以两条以上叙事链(不只是两条故事线索)组合形成对照性张力运动,建构复调主题,其因果关系、戏剧线性叙述仍然存在,只不过更复杂化,它将移情幻象与哲理思考合而为一,如《老井》、《安娜·卡列尼娜》。5、梦幻式复调结构。以梦境和幻觉为主要叙述链接和内容,以两个以上叙述声调形成对话和冲突,物理时空转化为心理时空,多重对话(人与人、人与自身、人物与叙述者、人物与观众)形成对话狂欢,如《野草莓》、《八部半》、《梦》。

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