主动快门3d电影

时间:2024-09-06 21:00:13编辑:奇事君

主动快门式3D原理是什么?

3D成像的原理就是用两个摄像机模拟人眼观察事物的原理,拍摄两幅视角略有差异的画面,在播放的时候分别向人的两只眼睛进行输出,可以说3D的拍摄并不难,技术上也并没有什么差别,难的是如何只让人的两只眼睛分别只能观看到制定的画面。主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。显示屏幕上会交替进行左右眼画面的播放,在播放左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到需要让左眼看见的画面,右眼什么都看不到。在播放右眼画面是,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而实现3D立体效果。这个过程交替至少达到120次/每秒,人眼才能欣赏到连贯而不闪烁的3D画面,所以主动式3D显示技术要求屏幕的刷新率至少达到120Hz。
来源:立体中国cnliti


3D眼睛主动式与快门式有什么区别

1、定义不同主动式:主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交替显示出来,同时安装在3D电视机上的红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。快门式:快门式3D眼镜(3D Shutter Glasses,也称作LC shutter glassesor active shutter glasses)是采用IR(infrared )与RF通信方式与3D电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3D效果的一种3D眼镜。2、原理不同主动式:该技术能够保持画面的原始分辨力,很容易地让消费者看到真正的全高清3D图像效果,而且不会使3D图像的亮度降低。在一般情况下,3D液晶/等离子体电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证消费者看到连续而不闪烁的3D图像;目前,液晶/等离子体电视屏幕刷新频率都达到240Hz,甚至达到600Hz,基本上看不到图像闪烁现象。快门式:快门式3D眼镜的每一只镜片均包含有一个液晶层,可以在加载一定电压的情况下变黑(透光率下降)。反之,在没有附加电压的情况下就和普通镜片类似。由于每一帧的3D图像均包含有左、右两幅不同角度拍摄的画面,只有当左画面对应通过左镜片(镜片上没加载固定电压),右画面对应通过右镜片时,观众才能看到3D图像。3、特点不同主动式:3D图像效果出色,并能够实现全高清的3D图像,画质自然,受到很多厂商推崇和采用,已经成为高端品牌3D电视的首选。快门式:不会损失任何图像分辨率,3D效果出众。参考资料:百度百科-主动快门式3D眼镜参考资料:百度百科-快门式3D眼镜

对于3D电视电影,未来之路你们更看好主动快门式还是偏光不闪式3D?

现在还很难讲,两种3D技术都不能算成熟,还有不少改进空间。将来哪种占主导,还要看技术的发展。单纯技术上说,个人更倾向于偏振式的。如果从市场的角度分析,目前主动式3D阵营有SONY、三星,貌似更为强大。就成本上来讲:偏振光的3D眼镜成本大约20元(取决于镜片的厚度、透光率和镜框),显示器本身也需要加偏振膜。还需要240Hz驱动IC(其实也就是120Mz再插值),但IC量产后成本跟普通IC不会有多少差别。主动快门板式的成本大约600元,显示器需要加120Hz驱动IC,但这种驱动IC量产之后,成本应当与现在的普通显示器成本差不多。但无论如何,偏振式的成本有绝对优势。而偏振式3D只需要片源、显示器和眼镜支持就可以了,主动式还要求显示输出设备的支持(比如显卡),无线主动式还需要充电器和接收器,成本更高。就效果上来说:好的偏振光效果也很不错,比如美国DDD技术的偏振光技术,但分画面辨率减半是硬伤。不过现在也有技术使偏振电视机和显示器支持全高清,比如LG的FPR偏振膜。就使用舒适度来说:相比于红蓝和主动式,使用最舒适。相对于裸眼(线遮罩)3D,可视角度更大。而且偏振式的眼镜非常薄,可以做成眼镜夹,夹在普通眼镜上,方便观看者佩戴眼镜观看3D影片。但这里要注意的是,并不是说偏振式3D对视力无损伤,目前所有3D技术对视力都有损伤。


上一篇:奔跑吧3免费观看完整版视频

下一篇:北京轨道交通图 高清