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时间:2024-08-23 15:14:32编辑:奇事君

四国军棋 双明如何布局?

四国军棋之强攻篇-----猛虎下山
团 连 团 连 师
军 〇 兵 〇 司
炸 营 〇 排 炸
排 〇 旅 〇 师
营 雷 雷 兵 兵
雷 旗 营 排 旅
首先讲解下我的攻防步骤:
一、1.右上。 38出击攻你右侧玩家,若成,不再攻,原地不动,另一玩家若上前封路,40即上吃掉;若小{碰上40,39},玩家必进营或前行至中路,40紧追,玩家一定会拿旗撞,撞后进营或前行至中路;若对掉,原地不动,一般玩家38后均是炸,多数玩家会炸进营,误撞,新手除外。{40不动,等玩家撞,撞后同上}。
2.炸弹 前移3步至路口,38攻。若玩家40吃则炸;不吃,继续下攻。
3.炸退后,38至路口,工兵下。试探,是雷更好,不是38吃。【经验丰富的玩家基本不会把39.40放军棋排,多数在两侧】另一工兵继续下,注意{最好不要暴露工兵身份}试探最后一排棋
4.几步棋,就可以杀到底。运气好,擒获军棋。不好,玩家也相当于亮了军棋
二、左路。一般玩家40不会放第一位,即使第一位也不会拿40强攻
1.左侧玩家攻你团长,若你小,营长进前营。一般玩家会下碰,营长出营挡。玩家继续横吃,那么40就该进营了。不管他怎么走,都跑不掉。若你大,必然他后面有大棋,他用小棋在试探。原地不动,营长进营。{若你前移至中路或回营,必遭暗杀。}
2.左路39,炸,37形成铁三角,可保左路平安。以便放心攻你右路
三、中路。若玩家第一步棋就出中路,必38或40,则40进营和营长进营。若玩家强攻,40必吃。
四、防守。根据本人战术,基本本人能抽出兵力强攻。倘若玩家强攻,切忌军棋所在排棋子不到万不得已,千万别动,防止被暗杀。五、各路技巧。
A 四国军棋技巧涉及多方面,比如眼睛观察。观察什么呢?1.玩家出击速度,看是否犹豫不定,2.看出击位置,是否有空隙可钻。可以巧妙运用超时来误导对方,举棋不定,总能迷惑玩家。
B 工兵的运用 一定要摆在容易出击且不易被吃的位置。比如边角地区,一般玩家是不敢随便拿棋撞军棋一排的。工兵的最大好处在于灵活性,可以不受火车道限制,出其不意,既可给对家挡棋,也可迅速飞到玩家军棋前形成双飞,合围之势。以弱胜强的实例想必各位玩家都深有体会
C 记忆 适当记忆,对玩家有益无害,盯住你所知道的玩家棋子,揣测他的意图
D 基本常识 第一排无炸,地雷只能在最后2排,军棋在倒数第二排中间2个位置E 占营 尽量避免军棋前营被占,尽量占玩家军棋前营
F 配合 配合主要是挡 避免对家大旗被炸或吃掉,帮助对家吃掉玩家大旗,敢做炮灰


四国军棋怎么提高双明水平

四国军棋里的地雷,主要是围绕军旗而摆放的。其摆放与防
守进攻有着密切的关系。若然摆放不当,就很可能受到对手
的牵制而处于被动,甚至全局皆输以至累及搭档。假若合理
放置,因敌人棋风摆出相应的雷阵,在对弈的过程中,与自
己的兵力互相配合。那么,不但在防守上有着固若金汤的优
势,而且在进攻上,还会得到很多有利的好处。

在此分析“地雷阵”对进攻及防守的利与弊。终合来说,地
雷阵共有十二种。(注:以军旗列左手方为例。)



1、手枪雷
雷-雷-##-##-##
雷-旗-##-##-##

此雷阵被多数中高级玩家所使用,本人也喜欢这种地雷阵。
以防守说来,要扛军旗就要先破双雷,可减缓行敌人的猛
烈攻击。以进攻来说,通常是手枪雷这边放双炸,而另一
边放40、39之类的来进攻,这样可平衡攻防的阵式。在残
局中,常被敌人误认为三雷阵,而冲动地撞你的角雷,也
是此雷阵的优点。

弱点:当雷上营是空时,被工兵单飞角雷,而工兵飞对的
路线被档住时。所以千万要注意你的雷上营,或大或小都
要放个棋在里面哦!



2、三角雷
##-雷-##-##-##
雷-旗-雷-##-##

此雷阵是所有玩家都会使用的,也是最常用的。以防守来
说,在残局中是绝对优胜于其它雷阵的。正所谓,无兵无
炸,不胜则和。以进攻来说,狂攻狂闪的阵式,是运用三
雷阵时最常见。摆此阵的人的心理是这样的:因为在混战
当中,进攻方很可能歉取了工兵或炸弹,如能一气呵成灭
掉敌人,固然是好,但是,一旦兵力亏损严重,最后在残
局中,就寄予这个三雷铁桶阵来作和,打的是如意算盘。

弱点:最怕就是双飞,就是两个工兵同时投篮的那种。所
以雷角上是棋,没什么大事,最好不要动啊!



3、一字雷
雷-雷-雷-##-##
##-旗-##-##-##

此雷阵是比较少见,一般初级玩家不懂摆此阵式。以防守
来说,是三雷阵演变出来的,用于误导性进攻,中级玩家
常因冲动,判断错误为三雷阵,从而亏损大棋。以进攻来
说,优势并不明显,通常进攻的工兵,都在一线放置,最
有可能双炸重叠进攻。

弱点:二十五子中,只有十八子能够移动。比其它机动雷
阵少了至少三个子参与战斗。



4、反三角雷
##-##-##-雷-##
##-旗-雷-##-雷

此雷阵多被高级玩家所使用。以防守来说,也是误导性雷
阵,正所谓假作真时真亦假,40绝对会深藏起来。让敌人
误认为三雷阵此边是军旗,使其运用大量兵力来进攻,从
而获取更多利益。以进攻来说,一般很少主动进攻,都是
采取缓攻,一线位棋子通常是比较小,大棋多围绕着军旗
放置。如果到了中局,你感觉还没吃过什么大棋,那么对
方必定是深藏40或深藏大子。

弱点:一旦“叮咚”,军旗那边将没有地雷防守。所以摆
此雷阵时,应该注意40的运用。



5、V字雷
##-雷-##-雷-##
##-旗-雷-##-##

此雷阵是很少出见的,也很少被玩家们所使用。以防守来
说,作用并不大,充其量也只是缓解敌人的进攻。最大的
好处,就是防止敌人双飞的实现。以进攻来说,39、38多
在军旗眉角上,而三雷中间多数也放37或38。而此雷阵是
对应盘棋阵而摆置的。

弱点:此阵弱点不明显。真的要说,就是破了右边雷后,
另一边可以被“双飞”。



6、锄头雷
雷-##-##-##-##
雷-旗-雷-##-##

此雷阵常被中级玩家使用,本人在1000局前,都常用此雷
阵。以防守来说,39到36级都有可能在五线,由小到大,
或由大到小,从军旗上排列。这是防守的阶梯定律。以进
攻来说,两边各放一炸为多,40多在一线的中间,以防守
主要进攻次要为原则。

弱点:破角雷后,就开始被动,常怕工兵来打底雷。



7、陷井雷
雷-雷-**-**-**
**-旗-雷-**-**

此雷阵是所有雷阵当中,最令人迷惑的阵式。据我所知,
很多优秀的玩家都喜欢使用此雷阵。以防守来说,是一个
多变式防守雷阵。当打了角雷后,敌人就作判断,是手枪
雷呢?还是锄头雷呢?用工兵打底雷呢?还是用大棋吃下
去呢?这样就给了敌人很大程度上的难题。以进攻来说,
通常都会少了一个37或36,用于角雷下埋藏,用盘棋进攻
最多,另一边的防守不容忽视。

弱点:右边防守一旦被攻破,可以被敌人“双飞”。



8、空角雷
**-雷-雷-**-**
**-旗-雷-**-**

此雷阵也是很少见,不过防守能力颇高。曾经有位负分的
棋手就用此雷阵防住了两位高手棋手。以防守来说,是抓
住了敌人凝心重的弱点,而进行摆放的。大棋通常在军旗
底边或眉角上。以进攻来说,右边多为进攻阵式,左边用
双炸防守。常见的是边强边弱阵,或混战阵中的变态阵。

弱点:机动能力差,五线棋子不能连通运作。所以本人很
不喜欢使用此雷阵。



9、底线散雷
**-**-**-**-**
雷-旗-雷-**-雷

此雷阵是多数玩家常用雷阵,机动性颇强,棋子易于调度。
以防守来说,整条五线不设地雷防守,完全以兵力来防守。
很多时候胜于设雷防守,专门骗工兵。以进攻来说,旗上营
多为炸弹,可能是双炸一在边防守,40、39在一边进攻。可
变化成局控阵、全控阵及工兵阵等阵式,调度兵力配合运用。

弱点:对于敢攻敢战的棋手,五线不设雷是很吃亏的。



10、五线散雷
雷-**-雷-**-雷
**-旗-**-**-**

此雷阵是最为罕见的一种雷阵,其目的是为了阻挡敌人乱打
乱冲阵式。以防守来说,合理之余又有点不实际,与前面讲
到的“一字雷”阵差不多。以进攻来说,倒很合适进攻。以
乱打阵和强攻阵为多,形式很难用言语下定义。

弱点:二十五子中,同样是只有十八子能够参与运动战。但
其它三子被释放的可能性很高,所有也有大子藏雷底之说。



11、愚形雷
雷-**-**-雷-**
**-旗-雷-**-**

此雷阵正如其名,是比较愚蠢的摆雷方法。但正因为这种愚
蠢的摆雷方法,使之在防守中起到了很大的攻击作用。很多
玩家就是用此雷阵,获得了不错的胜率。在防守上,其雷位
的诡异可使很多初中级玩家误入迷途。加之40和39的防守,
更可以说是迷上加迷,骗工兵骗大子就从此阵而出。以进攻
来说,通常不会主动进攻,而用狂闪阵式进行缓攻或缓防。

弱点:同样也是不明显,在残局中优点反而大增。因为如果
下家要直接进攻,可要多费步时。比“一字雷”和“五线散
雷”好一点,有十九子能够参与战斗。



12、无型雷(又称乱阵雷,分为20种)

1) ##-雷-##-雷-##
##-旗-##-##-雷

2) 雷-##-##-雷-雷
##-旗-##-##-##

3) 雷-雷-##-##-##
##-旗-##-##-雷

4) 雷-##-雷-##-##
##-旗-##-雷-##

5) ##-##-雷-雷-##
##-旗-雷-##-##

6) ##-##-雷-雷-##
##-旗-##-雷-##

7) ##-##-##-雷-##
雷-旗-雷-##-##

8) ##-##-##-雷-雷
雷-旗-##-##-##

9) ##-##-##-雷-##
雷-旗-##-##-雷

10)##-##-##-雷-##
雷-旗-##-雷-##

11)雷-##-##-雷-##
##-旗-##-雷-##

12)##-##-雷-雷-##
##-旗-##-##-雷

13)##-##-雷-##-##
雷-旗-##-雷-##

14)##-##-雷-##-雷
##-旗-##-雷-##

15)##-##-雷-##-雷
##-旗-##-##-雷

16)##-##-雷-##-##
雷-旗-##-##-雷

17)雷-##-##-##-雷
##-旗-雷-##-##

18)##-##-##-雷-##
##-旗-雷-雷-##

19)##-##-雷-雷-雷
##-旗-##-##-##

20)##-##-##-##-##
##-旗-雷-雷-雷

以上这些雷阵,或多或少都被玩家使用过。总的来说,各有利
弊,很难分析那个好那个差,也很难对这些雷阵下定义。只可
以说,无论进攻或防守,跟据不同棋手,不同棋风,运用不同
雷阵防守,有着不可思议的效果。

弱点:见仁见智,并无所谓的利弊。



希望大家能够对这些地雷阵有所认识,并加深了解,取长补短。


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