虎牢关神吕布

时间:2024-08-05 23:24:26编辑:奇事君

三国杀虎牢关神吕布技能是什么

  神吕布是游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。

  武将技能:

  狂暴:每当造成或受到1点伤害后,获得1枚“暴怒”标记。无谋:每当使用非延时类锦囊牌选择目标后,选择弃1枚“暴怒”标记或失去1点体力。无前:出牌阶段,可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,令其防具无效,直到回合结束。神愤:出牌阶段,可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色弃置其装备区里的牌和弃置四张手牌,最后将自己的武将牌翻面。


三国杀虎牢关吕布玩法

  三国杀游戏融合了策略、交友、绿色、竞技四大元素。下面给大家介绍三国杀虎牢关吕布玩法,欢迎阅读!   三国杀虎牢关吕布玩法    工具/原料   一台能够联网,功能齐全的电脑(或一套齐全的虎牢关三国杀卡牌及足够的玩伴)   一个三国杀帐号(要有足够的级别,可以进入虎牢关游戏模式)    方法步骤   在开始讲解之前,首先说明下虎牢关吕布(以下简称虎牢布)的一些特征。在三国杀中,虎牢布是较早出现的拥有两种形态的人物形象。第一种形态是5——8血形态,即最强神话吕布,拥有两个技能。    技能一:马术   锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1    技能二:无双   锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   而当吕布的体力被扣减到四血或更低时,立即进入第二阶段,变身为暴怒的战神形态,拥有的技能成为五个,分别是:    技能一:马术   锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1    技能二:无双   锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。    技能三:修罗   回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)    技能四:神威   锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2    技能五:神戟   没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标   需要注意的是,吕布进入第二阶段后,无法恢复到第一阶段,体力上限也被限制为4。   关于虎牢关的游戏规则,由于篇幅的限制,这里就不再赘述了,相信只要参与过几局虎牢关战斗的人,一定能够大概了解游戏的玩法规则。下面,我就来讲解一下如何玩好虎牢布,只要能够合理的安排战术,虎牢布做掉三英是十分轻松的事。    首先要跟大家讲的,是当虎牢布的四大忌,犯了这四大忌,就是自己断了自己走向胜利的道路,各位虎牢布的玩家,尤其是新手玩家要牢记。这四大忌就是:    1、忌随意装备武器。   在我的虎牢关游戏历程中,常常看到一些新手玩吕布的时候,贪图那一点武器特效,见到了武器就挂上,这样的吕布,只要三英的配合不是太渣,被放倒是非常容易的事。因为装了武器的吕布就失去了变身后的一个最强技能:神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。有了马术,一般不会有距离的问题,武器在这里也可以进行重铸,所以一般不要挂上武器(当然情况特殊可以另当别论)。    2、忌无脑杀一人到死。   各个击破其实算是一种非常合理和好用的战术,但在虎牢关游戏模式中,三英在死后会进入重整阶段,六回合后又可以满血满状态冲杀在战场上了,这样的话如果无脑杀一个杀到死,回头再去对付另一个,我只能说除非你的队友弱到爆,否则你只能没完没了的杀了一个又一个,而对方就会不停地换班换班再换班。    3、忌狂出牌导致空手牌。   当然,这个是要看情况而定的,假如手上的牌令你有锁定胜局的把握,或者对方大将甘宁屯了一手黑牌虎视眈眈的话,空手牌作为一种战略上的选择也毫不为过,但是如果不是面对这样的情况,而你仍然选择空手的话,你就像是一只待宰的肥美羔羊,任人蹂躏了。与其寄希望于被揍到变身会好运摸到+1马、铁锁连环、酒、火杀等好牌,不如自觉在前期阶段就做好准备,应对将来变身后的挑战吧。    4、忌随意对特殊人物出手。   对方是一个三人集团,很可能存在某些棘手人物,For example,刘给给啦,乔弹弹啦,郭卖卖啦,夏侯刚刚啦等等。对这些人出手前,要谨慎思考,分析利弊,考虑好可能出现的后果,假如对方存在其他的血量较多的武将,而你却不闻不问一心要杀这些或许没有太大成效有时候还会起反作用的武将出手的话,我可以认为你是挂上了求速死的牌子了。当然,这不代表不能对他们出手,而是要能够承受可能出现的结果,仅此而已。    接下来,我们来讲,在第一阶段,虎牢布应该采取的战术。 按照我对它的理解,我把它叫做控制战术。在实战当中,虎牢布处在第一阶段就取得胜利的绝对是少数,所以呢,我们的选择是第一阶段囤积牌,在第二阶段再集中爆发。如果在实战中能够做到这一点,加上一点点的运气,只要对手的配合或者好运不是好到逆天,你就有很大的可能性获得最终的胜利。   要知道,在实战操作中,虎牢布的使用者要比三英占据更大的优势哦,胜算也更大,所以,虎牢布追求的不是平局,而是最终的'胜利,如果结果是平局的话,按照道理来讲其实可以算成是虎牢布的失败。   那么吕布应当囤积的牌是哪些牌呢?   我大致分为两类,一类是防御牌,一类是进攻牌。   先说防御牌,简单的理解呢,就是防具和+1马,当然,我这里的广义防具不仅包括这些,还包括了闪、红桃牌、无懈可击和桃子。   简单的讲解一下,在对方没有甘宁等对装备破坏力较强的武将的时候,一个+1马是非常能够让三英挠头的,当对方手握连弩酒杀这等逆天好牌却发现没有距离只能无奈弃掉的时候,那该是多么让人庆幸的场景啊。而在你运气爆发同时摸到的卢和爪黄飞电的时候,也要防着对方摸到了过河拆桥,所以,假如你手里的好牌不够多的时候,存着这么一匹大马也是不错的选择。防具同理,按照统计,各类防具中最能够起到作用的是仁王盾,其次是八卦阵,之后是白银狮子,最让人纠结的就是藤甲了。当然,大吕布是不怕挂藤甲的,毕竟你是不缺闪的,而许久才有一次的火攻和仅仅只有一把的朱雀羽扇对你来说威胁并不算大。当然,如果有其他的选择,还是尽量避免挂上藤甲,省得出现甚么意外状况。   而其他的防御牌呢?有没有甚么讲究?当然有,一般来讲,在你处在第一阶段的时候,因为需要积攒的主要是攻击牌,那么你的防御牌一般来讲不超过五张,我推荐的是一张装备,一张无懈可击,一张桃子和两张闪,当然,这里所描述的是理想化的状态,至于在实战当中的选择,还是要按照当前形式进行自主判断才好。    下面说攻击牌 ,这个就简单一些,因为咱们一般不装武器,所以不考虑武器,那么攻击牌就包括铁锁连环,酒,属性杀和AOE(南蛮入侵和万箭齐发)。当然,我这里的广义攻击牌比之这些范围还要再大一点,包括了乐不思蜀和兵粮寸断。这些牌到手之后,先要思考当前的形势是否危机,假如还比较缓和,就攒起来备用,总会有一天你有用到它们的时候,而到那时候,它们往往能够发挥最大的作用,为你锁定胜局。   当然,你在这个阶段的任务可不止是这么一个,另外一个就是把正在场上活跃的三英们都做到残血(二血或更低),假如有周泰最好做到不屈,当然前提是不要弄死,当然也要尽量的三个人轮流杀,从而避免在杀一个人到一血的时候其队友狗急跳墙将其补刀。假如在你变身的那一瞬间场上三人都是残血残手牌的话,你大概能够看到胜利女神在向你招手哦……    变身的时机问题, 需要考虑到当时形势而进行判断。 假如对方一人刚刚阵亡,另外两人满血满状态而且都不是省油的灯,磨一磨可能是比较好的选择。而另外两人如果也是伤残不轻,这时一个酒杀砍向了五血的你,此时不变身又更待何时呢?   顺便说一句,变身是无视一切立即开始的,即使是古锭刀酒火杀无手牌穿藤甲五血被乐的你,你也会在四血状态下忽视乐不思蜀立即开始你的回合,让三英们疑惑吧,在血和暗的深渊里挣扎吧,哈哈哈哈……   暴怒阶段:燃烧吧,我的小宇宙!   进入暴怒阶段,随着激昂的音乐声,我们的战斗也就要进入最后的博弈阶段了,你死我活的战斗啊,当然,最终的结果也是你死,我活,一切都在我们的掌控之中。   虎牢布锁定胜局的最佳机会是什么时候?正是刚刚进入暴怒阶段,掌控最佳的时机的时候,可以说,前期的一切准备,包括压制敌人的血和手牌,积攒足够的攻击牌等等,都是为了这一刻的爆发。前期工作做的好的话,一个连环酒属性杀一杀三就能够把残血的三人组赶回老家去。当然,如果没有积攒到足量的手牌,或是没有达到预期的效果而进入持久战的话,我们也大可不必惧怕,还有的是机会做掉他们那。    进入持久战的话,需要注意的几点是:   1、留牌注意花色。对你来讲,兵粮和乐不思蜀是破坏力最大的牌了,而你也有着自己的办法,请看上面介绍的技能四:修罗。所以,在留牌的时候一定要注意花色,最好是四色齐全,至少也要有三种颜色,否则你就只能躲在墙角默念“K神保佑”了。   2、注意留杀。你可能一次摸到两张杀,而只是使用了一张,这时候,假如你为了多留一张闪而将杀弃掉,你可能会避免掉一滴血,但却有可能面临下一轮无杀的窘况。四张牌虽然多,但其中无杀的可能性还是非常不小的。所以,假如对面都已经残血了,我们也就必须为将来可能出现断杀而导致到手的胜利飞了的情况考虑,请留下一张杀吧,亲爱的少年。   3、不管你手里的牌有多么强,只要不能让你获得最终的胜利,就不要随意出完。一句老话说,兜里有钱,出门不慌,家中有粮,心中敞亮。所以,在手里留牌吧,不要让裸体的你,成为三英们轮虐的对象。    在最后,我来说说对付对方的一些较为难对付的武将所需要采取的战术。简单的说呢,就是他们想要怎么样不让他们怎么样就成。   1、卖 血武将。应对策略简短的说就是不让他们卖。只要你不动他们,队友即使偶尔让他们卖卖,也不会卖的太多,对你来说基本没威胁。一个不会卖 血的郭嘉或是一个没人动的夏侯是没什么威胁的,偶尔有了两张废牌杀杀夏侯,或是一张乐不思蜀在手动动郭嘉,反正总会有机会让你能够让他们也步入残血阶段任人蹂躏的。   2、回血武将。简单地说就是不让他们回血啦,例如有香香的话就不让男武将掉血,有华佗就顺拆兵乐尽量限制,他的回血能力肯定没有你杀的快。而有刘备呢?除了兵乐顺拆之外,不去杀他也是个好的选择,反正即使是一个四血刘备,也不太容易在你手中坚持六个回合的,更别说觉醒之后的你了。   3、特殊武将。这需要特殊对待,对于小乔,要注意在满血的时候尽量先不杀,控制手牌比较重要。杀大乔的话要注意对方的流离范围内有没有人装了防具或者可以不受伤害。张角的话不要轻易去杀,但是有南蛮决斗火攻都可以随意招呼。八卦郭嘉最好别动,晾着他吧。黄忠和张飞的武器都要特别注意一些,甘宁最好压制到低血低手牌状态,最大限度减轻他的破坏力,至于周泰,把他当作一个最后解决的人好了,只要他不是运气好到逆天,单挑的话他的死亡率还是非常高的。

三英战吕布是在虎牢关吗?

“三英战吕布”是我国古典名著《三国演义》中一个精彩的故事情节,出现在第五回中,该片段以刘备、关羽、张飞兄弟三人与猛将吕布的殊死战斗为描述对象,描绘了一场酣畅淋漓的沙场血拼。地点:虎牢关主要人物:吕布、刘备、关羽、张飞起因:反董卓联盟讨伐董卓铺垫:关羽温酒斩华雄刘备有心抱负于天下,关羽、张飞二人各自身怀绝技,一直未得到展示,此前唯有关羽斩杀华雄初显本领,此后,刘等三人已然名满天下。吕布虽勇,毕竟以一敌三,最终战败。然吕布之勇名冠三军,无人匹敌,当下第一次遭遇对手,自然令联军士气大振。扩展资料:原文节选:“飞抖擞精神,酣战吕布。连斗五十余合,不分胜负。云长见了,把马一拍,舞八十二斤青龙偃月刀,来夹攻吕布。三匹马丁字儿厮杀。战到三十合,战不倒吕布。刘玄德掣双股剑,骤黄鬃马,刺斜里也来助战。这三个围住吕布。转灯儿般厮杀。八路人马,都看得呆了。吕布架隔遮拦不定,看着玄德面上,虚刺一戟,玄德急闪。吕布荡开阵角,倒拖画戟,飞马便回。参考资料:百度百科-三英战吕布

三国杀虎牢关模式中,吕布怎么使用

四个字 控场压血 因为敌方死了以后会处于一个重置的状态 6回合后重生 所以要尽量平衡对手的血 1L大错特错 虎牢关吕布最大忌讳就是集火杀掉一个人 应该将对手按先锋 中军 大将的顺序依次压血 利用桃掌握好时机当对方 三人都一血或 一人2血两人1血时变身 攒好决斗和aoe等手牌在此阶段给予对方致命打击 还有 注意武器千万不能装 除非对方只剩一人 时可以装备连弩 还有黄盖是联军的VIP 遇到这种情况当选择最后压黄盖的打法 将另外两人压制到1血时 黄盖就囧了


三国杀虎牢关怎么玩

三国杀虎牢关怎么玩   三国杀虎牢关模式大家会玩吗,我就详细的为大家介绍下这个虎牢关的玩法以及需要注意的一些地方,祝大家能够顺利拿到奖励。   虎牢关是一种四人的三国杀游戏,首先发身份(一主三反)主公将用虎牢关专用的吕布(正面8血,技能:无双,马术,当他的血少于等于四时翻至反面,反面的吕布,太变态了)其余反每人三张将,然后选一位 游戏开始,吕布的下家依次是先锋,中坚,大将,发手牌时,吕布8张,先锋3张,中坚4张,大将5张 行动顺序按照吕布,先锋,吕布,中坚,吕布,大将循环(当吕布觉醒反,立刻转到吕布的回合,然后按吕布,先锋,中坚,大将,吕布来行动) 由于吕布两面都是将,所以蔡文姬与有令他人翻面的将除掉(徐盛,曹丕等)。   玩法:   手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。   选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。   第一阶段   游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。   每人还是揭2张牌   先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌   中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌   大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌   第二阶段(暴怒的'战神)   当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。   此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。   (撤退、重整)   撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。   重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。   (重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)   复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。   特殊摸牌   有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)   武器重铸   虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。   胜负判定:   胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。   联合军胜利目标:神·吕布被击破。   和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。 ;


“三国杀虎牢关”的游戏规则是什么?

虎牢关神·吕布的技能:\x0d\x0a第一阶段(最强神话)——体力:8\x0d\x0a武将技:\x0d\x0a马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。\x0d\x0a无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。\x0d\x0a\x0d\x0a第二阶段(暴怒的战神)——体力:4\x0d\x0a武将技:\x0d\x0a马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。\x0d\x0a无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。\x0d\x0a修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。\x0d\x0a神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。\x0d\x0a神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。\x0d\x0a\x0d\x0a选将阶段:\x0d\x0a由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。\x0d\x0a从标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)合计32名武将中,随机分配3名武将给每位联合军玩家,并按先锋、中坚、大将的顺序依次选将并亮出。\x0d\x0a即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏过程:\x0d\x0a游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。\x0d\x0a第一阶段(最强神话):\x0d\x0a游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。\x0d\x0a第二阶段(暴怒的战神):\x0d\x0a当第一阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。\x0d\x0a神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。\x0d\x0a当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。\x0d\x0a\x0d\x0a撤退、重整、复活:\x0d\x0a撤退\x0d\x0a联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。\x0d\x0a重整\x0d\x0a神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。\x0d\x0a若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。\x0d\x0a重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。\x0d\x0a复活\x0d\x0a重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。\x0d\x0a\x0d\x0a胜利条件:\x0d\x0a神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。\x0d\x0a联合军胜利目标:神·吕布被击破。\x0d\x0a含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局;不含军争扩展包,则牌堆用完三次后和局。\x0d\x0a\x0d\x0a其他:\x0d\x0a特殊摸牌\x0d\x0a有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。\x0d\x0a武器重铸\x0d\x0a虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。\x0d\x0a武将限制\x0d\x0a虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。\x0d\x0a\x0d\x0a有不懂的就追问。


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