rtsp

时间:2024-08-03 21:21:51编辑:奇事君

rtsp与rtmp区别

rtsp与rtmp区别您好,亲1.视频传输
从网络上接收视频时首先要解协议(RTSP/RTMP/HTTP),然后是解格式(MKV,RMVB),之后才是将视频(H264)和音频(AAC)格式数据分别解码为图像(RGB/YUV)和声音(PCM),再根据时间戳同步播放。
RTSP+RTP主要用于IPTV,原因是传输数据使用的是UDP,在网络环境比较稳定的情况下,传输效率是比较高的;
RTMP主要用于互联网音视频传输,它使用的是TCP传输,因为互联网环境相对较差,采用RTMP保证了视频的传输质量,但是其传输延迟相对较高,传输效率相对较低。
使用RTMP技术的流媒体系统有一个非常明显的特点:使用 Flash Player 作为播放器客户端,而Flash Player 现在已经安装在了全世界将近99%的PC上,因此一般情况下收看RTMP流媒体系统的视音频是不需要安装插件的。用户只需要打开网页,就可以直接收看流媒体,十分方便。直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。FLV是RTMP使用的封装格式,H.264是当今实际应用中编码效率最高的视频编码标准,AAC则是当今实际应用中编码效率最高的音频编码标准。
librtmp是RTMP协议的实现,可以使用librtmp来实现协议的解析和数据的收发。直播服务器可以基于nginx+rtmp实现;直播客户端方面采用librtmp负责推流,FFmpeg负责编码;收看客户端采用VLC即可,因为VLC本身既可以解析RTMP流,又可以解析编码后的视频数据。2.视频压缩 视频压缩分为有损压缩和无损压缩。
无损压缩是采用一些压缩算法压缩视频,但是压缩完毕后还能够真实的还原原始数据;
有损压缩是借助于人眼的一些特性,丢弃一些特定的数据,但是压缩完毕后的视频效果还在人眼可以接受的范围内的特定数据。 视频压缩编码的主要原理是:
帧内编码(变换编码和熵编码):像素点之间存在相关性。图像变换到频域可以实现去相关和能量集中。
帧间编码(运动估计和运动补偿):将图像划分为一个个小区块,进行预测。【摘要】
rtsp与rtmp区别【提问】
rtsp与rtmp区别您好,亲1.视频传输
从网络上接收视频时首先要解协议(RTSP/RTMP/HTTP),然后是解格式(MKV,RMVB),之后才是将视频(H264)和音频(AAC)格式数据分别解码为图像(RGB/YUV)和声音(PCM),再根据时间戳同步播放。
RTSP+RTP主要用于IPTV,原因是传输数据使用的是UDP,在网络环境比较稳定的情况下,传输效率是比较高的;
RTMP主要用于互联网音视频传输,它使用的是TCP传输,因为互联网环境相对较差,采用RTMP保证了视频的传输质量,但是其传输延迟相对较高,传输效率相对较低。
使用RTMP技术的流媒体系统有一个非常明显的特点:使用 Flash Player 作为播放器客户端,而Flash Player 现在已经安装在了全世界将近99%的PC上,因此一般情况下收看RTMP流媒体系统的视音频是不需要安装插件的。用户只需要打开网页,就可以直接收看流媒体,十分方便。直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。FLV是RTMP使用的封装格式,H.264是当今实际应用中编码效率最高的视频编码标准,AAC则是当今实际应用中编码效率最高的音频编码标准。
librtmp是RTMP协议的实现,可以使用librtmp来实现协议的解析和数据的收发。直播服务器可以基于nginx+rtmp实现;直播客户端方面采用librtmp负责推流,FFmpeg负责编码;收看客户端采用VLC即可,因为VLC本身既可以解析RTMP流,又可以解析编码后的视频数据。2.视频压缩 视频压缩分为有损压缩和无损压缩。
无损压缩是采用一些压缩算法压缩视频,但是压缩完毕后还能够真实的还原原始数据;
有损压缩是借助于人眼的一些特性,丢弃一些特定的数据,但是压缩完毕后的视频效果还在人眼可以接受的范围内的特定数据。 视频压缩编码的主要原理是:
帧内编码(变换编码和熵编码):像素点之间存在相关性。图像变换到频域可以实现去相关和能量集中。
帧间编码(运动估计和运动补偿):将图像划分为一个个小区块,进行预测。【回答】


rtsp与rtmp区别

亲你好,rtsp与rtmp区别:RTMP协议:是流媒体协议,RTMP是Adobe的私有协议,没有完全公开,一般传输的是flv、f4v格式流。RTSP协议:是流媒体协议,RTSP协议是公有协议,有专门的机构维护RTSP协议一般传输的是ts、mp4格式流。1、不管是RTSP/RTP、RTMP、HTTP,亦或是私有协议,都是可以进行流媒体传输的流媒体协议,而且效果都能做到差不多的程度,RTSP、RTMP、HTTP、私有协议速度的问题,还是1上的观点,协议在传输、处理效率上都可以做到很优秀。2、常见流媒体传输协议,流媒体协议的作用:流同步、播放控制、质量控制、多端跨平台播放等直播三要素:低廷时、高可用,质量反馈和检测。协议特点:基于文本的双向实时传输协议,和HTTP比较类似;每个会话都含有状态,HTT对应无状态,保持长连接,请求信令技顺序。3、RTMP:由Adobe公司提出的一种应用层的协议,RTMP协议是要靠底层可靠的传输层协议来保证信息传输的可靠性的,RTMP用于在服务器和Flash播放器之间实时传输视频,音频和数据。RTMP应用较广,特别在直播领域。国内主流的CDN平台和OTT平台基本都支持RTMP,大部分的硬件或软件编码器也都支持RTMP推流格式。【摘要】
rtsp与rtmp区别【提问】
亲你好,rtsp与rtmp区别:RTMP协议:是流媒体协议,RTMP是Adobe的私有协议,没有完全公开,一般传输的是flv、f4v格式流。RTSP协议:是流媒体协议,RTSP协议是公有协议,有专门的机构维护RTSP协议一般传输的是ts、mp4格式流。1、不管是RTSP/RTP、RTMP、HTTP,亦或是私有协议,都是可以进行流媒体传输的流媒体协议,而且效果都能做到差不多的程度,RTSP、RTMP、HTTP、私有协议速度的问题,还是1上的观点,协议在传输、处理效率上都可以做到很优秀。2、常见流媒体传输协议,流媒体协议的作用:流同步、播放控制、质量控制、多端跨平台播放等直播三要素:低廷时、高可用,质量反馈和检测。协议特点:基于文本的双向实时传输协议,和HTTP比较类似;每个会话都含有状态,HTT对应无状态,保持长连接,请求信令技顺序。3、RTMP:由Adobe公司提出的一种应用层的协议,RTMP协议是要靠底层可靠的传输层协议来保证信息传输的可靠性的,RTMP用于在服务器和Flash播放器之间实时传输视频,音频和数据。RTMP应用较广,特别在直播领域。国内主流的CDN平台和OTT平台基本都支持RTMP,大部分的硬件或软件编码器也都支持RTMP推流格式。【回答】


rtsp 交互失败是什么原因?

解码器出现了问题。RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。而前面提到的允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的网络用量,更进而支持多方视讯会议(Video Conference)。因为与HTTP1.1的运作方式相似,所以代理服务器〈Proxy〉的快取功能〈Cache〉也同样适用于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。RTSP请求可以几种不同方式传送:1、持久传输连接,用于多个请求/响应传输。2、每个请求/响应传输一个连接。3、无连接模式。传输连接类型由RTSP URL来定义。对“rtsp'’方案,需要持续连接;而"rtspu"方案,调用RTSP请求发送,而不用建立连接。不像HTTP,RTSP允许媒体服务器给媒体用户发送请求。然而,这仅在持久连接时才支持,否则媒体服务器没有可靠途径到达用户,这也是请求通过防火墙从媒体服务器传到用户的惟一途径。

监控rtsp交互失败怎么回事?

原因是将摄像机接入EasyNVR之后,出现摄像机经常拉流失败的情况,于是系统过于频繁重连,导致摄像机把EasyNVR禁用拉流。市面上确实有部分摄像机有这个机制,不允许拉流客户端在拉流失败后,一直循环向摄像机发送拉流请求。如果一直请求,会把拉流客户端禁用,导致后续无法拉流。目前EasyNVR的重连机制恰巧就是不断向终端发送拉流请求,导致EasyNVR被禁用,拉流失败。针对此类情况,需要对EasyNVR拉流重连机制进行了优化。在EasyNVR拉流失败且重连超时后,才重新发起连接请求。相关信息实时传输协议(RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。国际电信联盟ITU-T也发布了自己的RTP文档,作为H.225.0,但是后来当IETF发布了关于它的稳定的标准RFC后就被取消了。作为因特网标准在RFC 3550(该文档的旧版本是RFC 1889)有详细说明。RFC 3551(STD 65,旧版本是RFC 1890)详细描述了使用最小控制的音频和视频会议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTSP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是创建在UDP协议上的。

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