Authorware制作课件的一些重要技巧
制作课件以来收集了课件制作的技巧和自己的体会领悟,现在我将课件制作的技巧知识和大家交流。
一、 让课件所占存储空间变小的办法:
课件制作完以后会很大,那么有没有办法让它变小呢?
1、 处理图片:课件背景图片大小就是800﹡600象素,其它的图片就要小一些,一般使用jpeg格式的,也就是网络存取的格式,图片要求是清晰的,能反映学科特征的图片,有的不清楚的,太暗的,就要用Photoshop调整亮度和对比度,有的图片太大,可以截取其中的一部分用于教学,抛弃没用的部分。这样处理之后,课件的容量就小了。
2、 插入电影的问题,如果插入电影用avi格式的话,会很大,有没有解决的办法呢?那么利用超级解霸转成mpeg格式的就小了很多了,但是在Authorware里用电影图标导入以后,在有的电脑里放不出,提示出现程序运行错误的,并会中断课件操作,从而在课件运行时出错,并被认为水平太低了,在比赛中早早淘汰出局,实际上是因为电脑的配置软件不同造成的,不兼容,这时就要一个插件了DirectMediaXtra..x32,这个可用于插入各种格式的影视文件,比如视频、音乐,在Authoreare使用时,将上面的插件拷入Xtras里,运行软件的时侯,在菜单栏插入那里,会发现有个DirectMediaXtra.点击,就可以插入你要选中的视频文件了,记得一个很重要的事情就是打包的时候要将这个文件DirectMediaXtra.x32拷进打包的文件Xtras里,同时也要将视频文件和打包好的程序放在一起,这样就行了,否则会提示找不到视频文件。
二、 课件运行加速
有时课件运行起来非常慢,不是一般的慢,这是什么原因造成的呢?原来要求要擦除己使用过的图标,因为它们占用了内存,导致运行迟缓,当然,你可以不信的,开始我一直在想这个问题,后来发现是这个原因,所以在后来每个要进入的模块的开始都要加入擦除图标,这是一个很好的办法,在每个要结束的地方也要加入擦除图标。
三、 设置精美的过渡效果
课件在展示图片运行时有淡入淡出的切换效果,还可以上下翻转、水波荡漾,效果很美、迷人,那么我们也可以做到这种效果。有的网站上称为特效,有的叫过渡,一般有几种过渡的特效插件,但我发现许多的特效用起来问题很大,有一种很稳定,它的名称叫Dmtool for authorware,里面有包含有三个文件Dmpack1.x32、Dmpack2.x32、DmXtremePack.x32,这三个文件就是过渡效果的文件,将它们放入Authorware的安装目录xtras文件夹中,这样你在做切换的时侯就发现过渡的效果多了几种,运行效果是很美的;在运行Authorware时,你可以点击显示图片的图标右击,会出现菜单,其中就有设置过渡效果,在擦除图标时,一般是没有设置过渡效果的,这时你也可以设置了,我们设置过渡效果的原则是为了教学,为了运行的自然、美观,课件打包时,有时会发现过渡效果还是运行不了,会出现程序出错的提示,这时将用到的过渡效果的文件拷入打包的xtras,再运行就一切正常了。
四、 框架图标的运用
使用框架图标的时候会发现出现许多的按钮,不美观,其实我们只需要用其中的三个按钮就行了,一个是向前,一个是向后,还有一个是退出,当然也可以多一些,按钮还可以进行编辑放入自制的图片,在按钮属性那里添加编辑,这样得到的按钮就很有个性,而且贴进教学,不错吧。按钮的编辑美化,一般设置二个图片,一个是鼠标在上面的时候显示的图片,另一个是鼠标按下时显示的图片,还可以设置显示按钮上的文字,也可以设置按钮按下的声音,如门铃、短暂的音乐、或配音,按钮的美化,也体现课件制作的水平。
五、 播放音乐的控制
有时大家一进入课件会听到音乐或者解说配音,可想关的时候又找不到按钮或想多听几次,也不行,那么如何控制呢?
其时就在于按钮的设置,设置两个按钮,一个是开,一个是关,明白了吗,点开的时候就播放声音,点关的时侯声音就会停止,停了就再点一次,声音会再次响起来了,好不好?
通过一个自定义变量来控制,设置一个变量x,在音乐图标里属性里设置,执行方式为同时,播放是直到为真,设X:=1,速度为100%,确定时,会跳出一个对话框,因为我们自定义了变量x,这时将变量初始值设为“0”,在另一个要关的地方,插入计算图标,将变量设置为x:=1,这时点这个按钮,就停止声音了。这样就可以控制声音开关了。
六、 课件的美化
1、 显示图标的设置,一般在文件属性那里设置为800﹡600,取消标题栏和菜单栏,这样显示时就可得完整的图片;
2、 课件图片制作美观,体现教学学科的特色,如小学的课件封面要有儿童的特点,各个学科要有各个学科的特征,注意色彩的搭配,图片选择要有学科特色,如生物课件《花和果实》有花和果实的图,清晰明了;《鱼》的课件,就是一群在水里游的鱼的图案;《哺乳动物的多样性》是七种典型的哺乳动物的图案,空中蝙蝠,草地上的袋鼠,海里的鲸、,草原上的长劲鹿、非洲象,突出了生物学科的特点,也提示了要讲的教学内容,封面美化可以用Photoshop处理,在滤镜里可以用纹理、渲染,还可以用工具处理图片。
3、文字可以用Photoshop处理,在图层样式里可以加入投影、浮雕、渐变、发光、描边等,Authorware的文字在其它的电脑里显示字体有时会改变的,因为你如果使用了特殊的字体,在别的电脑里没有安装,因此就不能显示这种字体了,这样的话,做成图片也是不错的选择,保持了美观的文字效果。
七、课件制作常用软件、设备介绍:
制作课件以来常用Acdsee察看图片、用扫描仪扫描图片、摄像机拍摄录像片段、数码相机拍摄教学图片、Premiere编辑视频,用刻录VCD转制录像带,用超级解霸简单处理视频、学会了刻录机的使用,有了移动硬盘、U盘,用耳机的麦克风和Windowsv录音机录制配音,还学会了许多;培养了和老师交流、听课的习惯,有了获奖、交流、成长与磨练。
Authorware使用技巧之课件制作
编制的软件,经打包编译成可执行文件,可在Win95环境下脱离Authorware制作环境直接运行。PowerPoint是微软公司Office组件之一。它是一个专用于编制电子文稿的软件,是一种表达观点、演示成果、传达信息的强有力手段。用PowerPoint编制的电子文稿进行信息交流,将使你彻底告别粉笔和黑板,把枯燥的、使人昏昏欲睡的报告或照本宣科式的讲课变成听讲者欣赏电影式的享受。PowerPoint提供了各种丰富的字体(包括三维立体字),各种动画放映方式等异常丰富的各种功能,还有功能强大的Office组件作为其后盾。而Authorware提供了简单的动画功能,并能打包成可执行文件脱离原编辑环境直接使用,这些却又是PowerPoint所不具有的。所以我们在制作多媒体CAI课件时可充分运用及融合两者的优点、特点,提高制作课件的速度和质量。
下面就来简单介绍一下用这两种软件制作多媒体CAI课件的一些常用技巧。以Authorware3.5英文版为例
一、在Authorware中调用PowerPoint文件
在Authorware编辑环境中,从流程图上拖入一个显示图标到要调用PowerPoint文件处,双击该显示图标,以进入显示图标的编辑窗口,执行此窗口中的EditInsertObject菜单项,在出现的InsertObject对话框中选中由“文件创建”菜单项,再单击“浏览”按钮,从出现的浏览窗口中选定要插入的电子幻灯文件名,并在其下面选中“链接”项,单击“确定”按钮返回显示图标的编辑窗口。此时,所选定电子幻灯文件的第一页将显示在显示图标的编辑窗口中。再执行此编辑窗口菜单命令中的Editlinked演示文稿ObjectAttributes...菜单项,在出现的ObjectAttributes对话框里,选中ActivationTrigger下拉选项中的Single-click(单击)选项(使文件在调用时单击鼠标即可,也可选Double-click(双击)选项);选中Triggerverb下拉选项中的“放映”选项,再选中“packageasOLEObject”项;单击“确定”按钮返回显示图标的编辑窗口。关闭编辑窗口返回编辑方式即可。在运行该文件时,单击鼠标就可像在PowerPoint放映电子幻灯文件一样来调用所选的PowerPoint文件(只是若机器配置较低,运行速度会慢一些)。
注意,如果需打包成可执行文件并在其它没有安装Authorware软件环境的机器中运行,则打包后的可执行文件的当前目录中应包括Authorware的应用程序文件a3wole32.dll,此文件在Authorware软件的安装目录中可找到。
二、在PowerPoint中调用Authorware文件在PowerPoint中调用
Authorware文件的思想是:在Authorware中把Authorware源文件打包成可执行文件,在PowerPoint中就可将其作为一般外部文件来调用了,调用方式有两种:使用超级链接和建立动作按钮,下面分别介绍:
1.使用超级链接:在幻灯片编辑界面下,选中需链接的文字或图形,执行菜单命令“插入超级链接”项,出现的“超级链接”对话框;在其中的“链接到文件或URL(L)”项后单击“浏览”按钮,并在随后出现的“浏览对话框”中选择需链接的文件名;并选中“超级链接”对话框中的“使用相对路径”复选框。然后单击确定即可。放映时点击被超级链接的文字或图形就自动执行与它链接的外部文件。(一旦文字被超级链接后,其颜色就固定了。在显示器上显示还可以看清楚,若通过大屏幕投影,颜色就不是很清楚了,直接影响课件的显示效果。故课件若需通过大屏幕投影的话,笔者推荐用下一种方法)。
2.建立动作按钮:在幻灯片编辑界面下执行“幻灯片放映动作按钮自定义按钮(第一个空白按钮)”,用随后出现的十字光标拖出一个按钮。随即出现一个“动作设置单击鼠标”对话框(如不想选择“单击鼠标”的动作设置,可选择“鼠标移动”项),点中其中的“运行程序”选项,并单击其后的“浏览”按钮,在“浏览对话框”中选中需调用的程序文件名(可以是已打包好的Authorware文件,也可以是其它的程序文件),单击“确定”返回幻灯片编辑界面。再对刚才设置的按钮单击右键,在出现的便捷菜单中执行“编辑文本”以给该按钮添加按钮标题(并可选择相应的字体、字号等)。若对按钮的颜色设置等不满意,可先单击以激活该按钮,再对其单击右键,在出现的便捷菜单中执行“设置自选图形格式”菜单项,在随后出现的“设置自选图形格式”对话框中选择该所需的按钮填充颜色和线条、大小、位置、文本框中文本的摆放格式等。幻灯片放映时单击该按钮就会执行已设置好的程序文件了。动作按钮不仅可以调用程序文件,还可以调用PowerPoint放映文件等,非常方便。
三、在PowerPoint中灵活调用MPEG文件
有时,我们在制作多媒体CAI课件时需调用某些VCD视盘上的部分影像信息(PowerPoint中也能调用MPEG文件,但调用整个文件中的某一段就显得力不从心了)。这时若没有高档的视频编辑机或视频编辑软件可就束手无策了。其实完全可以利用Win95的强大功能来辅助我们达到这个目的。我们先将VCD盘上的DAT文件拷贝至硬盘上(可加快调用的速度,也为了能脱离原视盘而运行),再用Win95的“附件多媒体媒体播放器”播放该文件(若不能播放,可在“设备”菜单中选中“ActiveMovie…”菜单项后在播放),用媒体播放器播放面板上的“开始选择”按钮选择影像文件的起点,再用播放面板上的“结束选择”按钮选择所需影像文件的结束点,单击“编辑复制对象”(将选定的内容复制到剪贴板)。再切换至PowerPoint的幻灯片编辑方式,单击“编辑选择性粘贴”项,在“选择性粘贴”对话框中选择需复制的对象,单击确定即可(同时,所选文件的第一幅图像就显示在当前编辑幻灯片上)。在幻灯片放映时单击屏幕显示的第一幅图像即可放映。如果需拷贝至其它机器上使用,需将原来的DAT文件一同复制。这也是这种方法的缺点所在,但比起其它途径而言,这还是简便得多。
PowerPoint和Authorware各有很多非常有用的功能,简单、易用,应用起来效果也很好。我们完全可以充分运用两者的优点、特点,并相互调用,取长补短,提高课件制作质量。达到事半功倍的效果。
用Authorware做课件怎么保存?
如何将Authorware课件打包发布(authorware转换成exe文件)
(一)打包的含义
打包多媒体作品,简单地讲就是把作品转换成可执行的程序,可以脱离Authorware环境独立运行;可以发布为带播放器的With Runtime文件(EXE文件)和不带播放器的Without Runtime文件(A7R文件),当然我们在打包多媒体作品时不但需要主程序,还需要其他的支持文件,如Xtras文件、XMO驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒体文件等,缺少了所需的文件,往往会出现作品打包后在其它电脑上不能正常运行的情况。
打包后的程序应该包含以下文件(我用公式表达如下):
打包后的程序(正常运行)=主程序(.exe文件)+支持文件(Xtras文件、XMO驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒体文件)
(二)打包时需要注意和做到的事项
1、利用Authorware的“打包”命令,只能打包形成一个EXE文件,即主程序,而课件中使用的AVI等外部媒体文件被当做外部文件存储,不能像图片文件、声音文件那样嵌入到最终打包的EXE文件内部。一个完整的多媒体作品不仅要包含主程序,还必须将主程序所需的支持文件 (Xtras文件、XMO驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒体文件)一起发布,因为这些外部文件在主程序打包时是不被打包的(例如我们使用了外置声音文件、数字化电影、视频文件等,这些文件是被作为外部文件引入的,所以我们在打包发布作品时必须把这些文件和主程序一起发布,否则会出现文件找不到的错误);因此,我们需要人工的去添加这些主程序所需的外部支持文件。(这是对Authorware6.0以前的版本相当而言的)
2、人工添加主程序所需的支持文件的方法:
①添加Xtras文件:在安装目录下找到Xtras文件夹后,将课件中用到的图像文件、声音文件、电影文件、过渡效果等所需的不同的外部支持文件,即Xtras文件,复制到主程序所在的目录下事先建立好的Xtras文件夹中。(如果你不知道需要哪些有用的Xtras文件,可以将整个Xtras文件夹复制过去,不过会大大增加整个课件的“体积”,如何选择有用的Xtras文件,后文待叙)
②添加外部媒体文件:将课件中所用到的外置图片、声音、电影等文件复制到主程序所在的目录下相应的文件夹中,或是在源程序文件打包前为文件指定搜索路径。操作如下:打开“Modify→File→Properties”的“Interaction”窗口,点击“Search Path”,输入指定的路径。
③添加XMO驱动程序、ActiveX控件、U32、DLL等支持文件:用到的外部函数U32、动态链接库DLL等文件一般复制到主程序所在的目录下就可以了。
④不同的多媒体程序在打包时所需的文件都是不一样的,以上各外部支持文件要根据课件自身的需要添加使用,并不是每个课件都需要将所有的外部支持文件复制上,而应该量“件”裁“外”。
(三)打包的方法:
第一步:使用“打包”命令打包形成.exe文件:
1、打开一个需要打包的多媒体作品及相应使用的库文件。
2、选择“文件”→“发布”→“打包”菜单,出现“打包文件”对话框。
3、“打包文件”对话框中4个复选框的解释如下。
①“运行时重组无效的链接”:在运行程序时,恢复断开的链接。
②“打包时包含全部内部库”:将当前课件链接的所有库文件成为打包文件的一部分。
③“打包时包含外部之媒体”:将当前课件中使用的外部媒体成为打包的一部分,但不包括数字电影和Internet上的媒体文件。
④“打包时使用默认文件名”:选中的话,自动用被打包的文件名作为打包的文件名。
[一点建议]一般情况下应该将前三项选中,这样更有利于增强程序运行的稳定性和可靠性。
4、“打包文件”对话框中下拉列表框:将作品打包成不同的类型。
①无需Runtime:打包后的扩展名为“A7R”,需要用RUNA7W程序来运行打包的文件。
②应用平台 Windows XP,NT and 98 不同:打包后的扩展名为“EXE”,可独立在“Windows 9x”或“Windows NT/XP”32位操作系统中运行。
5、设置完毕后单击“保存文件并打包”按钮,弹出文件保存对话框,单击“保存”按钮后Authorware开始打包动作。
第二步:人工手动添加主程序所需的外部支持文件(Xtras文件、XMO驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒体文件等)
打包所需的文件:在我们制作多媒体作品时,往往会出现作品打包后不能正常运行的情况。其实一个完整的多媒体作品不仅要包含主程序,还必须将主程序所需的外部文件一起发布,如Xtras插件、库文件、动态链接库DLL等,这些外部文件在主程序打包时是不被打包的。
一、在主程序中引入的外部媒体文件
在多媒体制作中,如果我们用的图形、外置声音文件、数字化电影、视频文件等是作为外部文件引入的,那么我们在发布作品时必须把这些文件和主程序一起发布,否则会出现文件找不到的错误。
二、Runa7w32.exe
如果我们在打包多媒体作品时选用的“无需 Runtime”项,那么必须带上Runa7w32.exe这个文件。
三、所需的字体
为了作品的美观,如果你在多媒体中应用了非系统字体,发布作品时你必须要把这些字体一起发布,否则会出现作品运行在其他机子上的时候,字体全变了,这样影响了多媒体演示的效果。你可以用知识对象把这些字体安装到用户机上就可以了。这个在前面的事例中介绍过。
四、多媒体作品中所用到的外置软件模块(Xtras、ActiveX控件、U32、DLL)
如作品中使用了第三方开发的过渡效果插件,发布作品时把所用到的*.X32文件复制到Xtras文件夹下即可。用到的外部函数U32、动态链接库DLL一般复制到主程序所在的目录下。
例如,引入GIF动画必须带上Awiml32.dll文件,引入动画精灵则需要Msagent.u32文件等。
五、多媒体所使用的所有Xtras类型详解(For Windows 98/2000/NT/XP)
所有的打包文件都需要Mix32.x32、MixView.x32、Viewsvc.x32这三个文件。这些文件都可以在Authorware安装目录或安装目录的Xtras文件夹下找到。
在发布之前,Authorware 7.0将对程序中所有的图标进行扫描,找到其中用到的外部支持文件,如Xtras、Dll和U32文件,还有AVI、SWF等文件,并将这些文件复制到发布后的目录。所以,课件制作者根本不需要担心用户在网上使用你的课件时会出现找不到文件的错误。
关键词:如何将Authorware课件打包发布 authorware转换成exe文件