平衡球13关

时间:2024-07-26 10:46:40编辑:奇事君

平衡球13关最后波浪形木槽用木球怎过

木球绝对过不去的~! 我打通关2次了。 第一次是和别人双打,第二次是最近刚刚自己一个人通关的。 最后过了铁丝环绕的(比较晕头)路线后正好掉进波浪的最开始。 谨记:必须是大理石球~!!!!若果最后向上走那死了(肯定已经变成木球了),还能接着玩的话,在开始那先回走变大理石球~!!!!!!!!!


[create_time]2010-03-21 05:22:58[/create_time]2010-03-21 09:30:10[finished_time]2[reply_count]4[alue_good]fjwydx[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4a0658e2.wkjg3YbtEvT5Y4mmc3QpZw.jpg?time=2887&tieba_portrait_time=2887[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]850[view_count]

平衡球第四关怎么过

  平衡球第四关攻略:  u形木板要左右晃一下,才能过去。(木球摩擦大),在接下来的拱形木板上,后面的分数吃不到就不要吃了,以后大家水平够了,肯定能吃到。走过几块方格形状的地板,来到存档点。注意,再向前走,会有12个石球落下,小心不要被砸下去。过了之后,是下坡,控制速度和方向,躲开木板上的洞,走上左面的木板,上面有4个石球,撞下第一个,然后紧贴它向下冲,可以通过。  走过长长的盘山公路,来到第四关的一个难点,如图。在这儿,用别的球是很难过去的,新手请注意前面说的技巧,在第二关,所以首先要在第一个机关换成石球,然后利用惯性,一路前冲,就可以冲过了,第四关结束。

[create_time]2019-11-13 19:49:10[/create_time]2019-02-03 04:00:18[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]权环蔺婧[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.454bc497.qh8LXmBG4NBz3wxlM5NYJQ.jpg?time=10705&tieba_portrait_time=10705[avatar]TA获得超过3680个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]45[view_count]

ballance(平衡球)第13关怎么这么难过呢?

最后那一点要有耐力,看清楚木球的位置,按相应的键,累了的话可以按Esc暂停,看一下木球的位置,点BACK后从哪里按键开始(离自己近按→,在右边按↑,远的话按←,左边按↓,以此循环)。最后一层按前的同时注意不要让木球甩出去。


[create_time]2014-07-23 08:05:48[/create_time]2014-07-22 21:02:09[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]唱想涛声[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.45f42fd9.GJgmBYuIwT-Dis72blOZZA.jpg?time=3605&tieba_portrait_time=3605[avatar]超过58用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]268[view_count]

Ballance平衡球的近路(所有关、包括13关)?

你可以去看看每一关世界纪录的视频,你就可以学到所有的捷径! LV1 4711(飞翔的荷兰者)http://v.youku.com/v_show/id_XNDg0NjE4MTI=.html LV2 5767(飞翔的荷兰者)http://v.youku.com/v_show/id_XNDcxNTk2NDQ=.html LV3 4804(uigoir)http://v.youku.com/v_show/id_XNDY4MjQwNDQ=.html LV4 6880(飞翔的荷兰者)http://v.youku.com/v_show/id_XNzMyMzIxOTI=.html LV5 4934(飞翔的荷兰者) http://v.youku.com/v_show/id_XNjcwMzgwOTI=.html LV6 5098 (飞翔的荷兰者) http://v.youku.com/v_show/id_XNDQxNzI0Mjg=.html LV7 4883 (飞翔的荷兰者) http://v.youku.com/v_show/id_XNDc0NzYzNDA=.html LV8 5629(飞翔的荷兰者)http://v.youku.com/v_show/id_XNjQyNTMyOTY=.html LV9 5955(飞翔的荷兰者)http://v.youku.com/v_show/id_XNzE0NjkzMjg=.html LV10 5365(飞翔的荷兰者)http://v.youku.com/v_show/id_XNzUyODk2ODQ=.html LV11 5882(飞翔的荷兰者)http://v.youku.com/v_show/id_XNzcwNTY4Njg=.html LV12 9471(uigoir)http://v.youku.com/v_show/id_XNjMyNTA5Mjg=.html LV13 8212(uigoir)http://v.youku.com/v_show/id_XNzM1MjAyNDA=.html


[create_time]2017-11-27 06:48:31[/create_time]2015-05-16 12:26:54[finished_time]2[reply_count]9[alue_good]钻石87T9[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.891bd0d0.uVFLb3xlZRdFeOnS-TszQA.jpg?time=3680&tieba_portrait_time=3680[avatar]超过59用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1216[view_count]

平衡球ballance 13关最后用木球上升

ls的方法都太危险。保险一点的方法是↑→,↑←,↓←,↓→,↑→,↑←,↓←,↓→……一直循环下去直到登顶。捡时间的方法:爬到比分高一层的地方,按方向键使球向分的方向移动,捡到分后再按方向键使球撞回管壁,然后继续用↑→,↑←,↓←,↓→,↑→,↑←,↓←,↓→……向上爬。


[create_time]2009-05-12 13:33:52[/create_time]2009-05-16 23:39:13[finished_time]6[reply_count]0[alue_good]极品麒麟[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7f9f95c9.LPLwwlnEnjj7bbFyahO1rg.jpg?time=2956&tieba_portrait_time=2956[avatar]TA获得超过537个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]970[view_count]

平衡球13关攻略

你能玩到这不算新手了。
这个地方速度不一定要快,因为到后面的螺旋都是不停在换方向的(顺时针-逆时针)。
过这里需要一定的手感,敏锐的洞察(到后面十分容易分辨不出自己是否仍旧在轨上)和全神贯注,没有什么攻略。
提示:从上轨到下轨只用按两个键:球前进的方向和球贴轨的方向。最关键的地方就是换旋转方向那里。
顺便提一下:后面的木板千万不要一直按住前。
本人的表达能力可能有些不足,尽请谅解

补充:如果你没有换视角的话,此时应按住↑,并根据情况交替着按←和→


[create_time]2009-07-12 10:33:35[/create_time]2009-07-25 17:37:52[finished_time]3[reply_count]36[alue_good]xysonic[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.c15f8b19.XxZ036Pf6yrqCs-a1-BE8g.jpg?time=2946&tieba_portrait_time=2946[avatar]TA获得超过728个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5946[view_count]

为什么Ballance13关称隐藏关

另外,进入13关的途径并不明显,玩家需要去探索发现,所以称之为隐藏关

严格的说,隐藏关应该是锁住的,但是13关并没有封锁,没有理由称其为隐藏关
可能是开设13关的主要目的是方便新手挑战之用吧,因为有些新手无法通过12关。
本人认为13关不应该叫做隐藏关(隐藏关的叫法不是官方的叫法)。。。
而该叫速度关
在12关列表后有个“twilight zone”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。


[create_time]2008-07-14 19:55:03[/create_time]2008-08-06 13:33:42[finished_time]3[reply_count]13[alue_good]海鸥军队[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ba671f93.vgD8mf61Vjtiy-Q4imhZ9g.jpg?time=2834&tieba_portrait_time=2834[avatar]TA获得超过2462个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1788[view_count]

ballance13关(隐藏关)

海鸥出动?汗……
说的是13关第4小关,右面的4个球经常莫名其妙地拉开距离,这和左边的6个球无关。建议在一个中间有块木版挡住中间两条路的时候用球稍微调整下面的球速,精良保持一致。然后到了后期可能还会有点差距,就调整自己的控制,如果差距太大就要看造化了


[create_time]2008-07-16 14:02:32[/create_time]2008-07-19 15:30:35[finished_time]3[reply_count]2[alue_good]发霉鸡蛋头[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.10f68a05.CT-I45qtH5DcCnr7UhJNog.jpg?time=2889&tieba_portrait_time=2889[avatar]TA获得超过1.2万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1714[view_count]

平衡球的单机游戏Ballance

画面:全3d的游戏画面,建议不要长时间玩这个游戏,不然连路都不会走了;因为游戏场景是在高空进行的,真实的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不建议玩这个游戏。游戏画面3D效果强烈。 按shift+方向键还可以切换视角,看清前方道路。声音:游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的音乐配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。上手度:键盘方向键控制平衡球移动,手感非常好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手容易!创意:这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中体验“平衡”的感觉,因为游戏的各方面都表现出色,所以取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。可玩性:精彩真实的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),由于这款游戏有中国人参与制作,所以第13关叫做“速度”。(事实上,“力量”、“能力”这两个关卡并不存在) 由于游戏早在2004年就已开发,所以游戏的配置要求非常低,即使是几年前的电脑也可以流畅运行。官方网站的配置要求:推荐配置:- 处理器: 450 MHz Intel Pentium III or similar- 操作系统: 98/ME/2000/XP/VISTA (not compatible with NT)- 内存 128 MB RAM- 硬盘空间: 150 MB- 显卡显存: 8 MB- 支持DirectX version 9 (DX 9 included on game disc)- 鼠标, 键盘 方向键:控制方向shift+左键&右键:切换视角空格键:俯视视角看远景游戏共有三种球可以控制:木球、石球以及纸球。每一关默认3条生命(其实三条命没了之后还有一条本命),当碰到透明的水晶球时能增加一条生命,碰到类似原子形状的小球时可以增加分数。游戏中超过20种机关有不同的功能,破解通关需要一定的思考。【双核玩家须知】游戏在WinXP系统下不支持早期AMD双核处理器,运行会出现问题。使用Win7系统进行游戏即可解决。【游戏窗口化】(分辨率不合适的情况下,如大尺寸屏幕或宽屏玩家可以使用)32位系统:开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWARE→从上一步弹出的名称中再找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0这样重新进入游戏即为窗口模式64位系统 :开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWAR→双击Wow6432Node→找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0【重装系统后】找不到快捷方式的朋友,可以进入Ballance 文件夹,打开Bin文件夹,双击Player图标即可 非90°视角旋转技术之所以称之为非90°旋转技术,是因为我们需使用时,只要不停的旋转来获得非90°的游戏视角,一般按住你需旋转的方向键(左右键)之后连续按shift键就可获得。故将之形象的称为非90°旋转技术。无论是多少度视角,如果你只按住一个键的话,那么假设球受到的动力为F,如果同时按住两个键,那么只有两种情况一种受力为0,另外就约为1.414F,所以球的额外受力与旋转角度无关。但是我们可以使1.414的合力方向改变使之指向我们的目标方向,理论上该目标方向可以是游戏路径的任意方向。以第9关捷径为例,之所以能冲上木板围栏是因为这个时候按住了上和右两个键。当你按住左(右)键,连续点击shift键时,视角将逆(顺)时针旋转一定角度。录像中我选择shift+右键获得顺时针旋转,理论上游戏过程中视角可以变回来,但不一定能恢复原来正交时的样子,但由于使用非90°旋转技术需要一定时间和运气,所以建议最好在换球时进行,这样能节约时间,而且安全。当由于我们很难变换到45°视角,所以球运动过程中不可能一直全力加速,而仅仅是按住一个主方向键,另外的一个方向键校正,所以实际过程中球基本上以后在大于原本视角动力一会小于原来视角动力下运动的,总的来说这种过程没有优势。但如果有很好的捷径时采用将会有意向不到的结果。 高速球启动技术可以有以下三种方式:方式一:普通高速球启动方式二:二次高速球启动方式三:换球高速球启动下面分别介绍这几种高速球启动的方法:方式一:在游戏载入后游戏界面出现之前按ESC键弹出游戏菜单,之后再次按ESC键返回游戏,此时你只需点击你所需加速的方向数次,则将获得相应数倍于该方向的可控制力,当然可以同时按两个正交方向来获得沿坐标系不同方向的不同大小的合力,合力计算法则取决于力的合成原理。方式二:这里以第06关为例介绍。待载入游戏出现游戏界面后,按旋转组合键(一般为Shift+Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后立即按ESC键弹出游戏菜单(注:弹出菜单瞬间游戏分值为999),选择restart按钮重载游戏,进入游戏界面后立刻再一次按旋转组合键(一般为Shift+Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后你只需点击你所需加速的方向数次。第06关中按Left键5次,Down键2次,之后待球启动后点击Up键稍微减速便能轻易成功。方式三:在任何换球点之前的瞬间按ESC键弹出游戏菜单,注意了此时如果弹出菜单后你仍能听到换球声则证明你激发了高速启动捷径,之后你就完全可以按照普通高速启动的调节方法调节了,不再赘述!问题详析问题一:高速球启动技术是否可以在游戏中调控?答案是完全可以的,不过请注意调节范围,不然你会无法刹车致死。比如你选择了高速比为:Up:Left=M:N,则你可以调控的力范围是: M+1:N-1>=Up:Left>=M-1:N+1; 注意了,你的调控范围是一个连续的区间。从上面不等式可看出当M或者N等于1,则说明相应的方向是可以通过碰撞、摩擦、空气阻力减速使所控制的球在该方向获得0速度,但不可以获得反向速度;但当M或者N不等于(即大于)1,则你不可能使运动的球静止的除非被卡在或碰到换球器,否则只有一死了之。问题二:什么高速比具有较大的控制优势,而且常被用上?由问题的控制范围分析可知,当M或N其中之一取值为1或0,另一方向取高速时是有很多优势,因为你可以使球在该方向上静止。例如我的录像中的疯狂版SR02、SR04、SR07、SR08、SR10、SR11就是比较好的例子。问题三:高速球启动捷径是否很有第四种方式存在?答案是有可能的。因为我们从已发现的三种方式不难看出之所以能出现高速球启动捷径(准确地说是Bug),是由于暂停与重启、换向诱导与重启、暂停与换球等几个动作几乎同时进行使计算机出现短暂的迟钝。因此我们可以逆向思考是否只要同时使游戏同时进行两个动作时便可使计算机出现暂时迟钝呢?我想是有可能的,这里我将我认为有可能出现情况例举下:1、吃分(命)与暂停(或换向);2、暂停与过小关节点。高速球启动捷径展望首先启动方式三还有不小利用空间,但与其它两种方式比较是成功率低,而另外两种则是几乎唾手可得。所以这也限制了其发展,一个比较诱人的应用地点是12关高空的木球换石球,如能成功则可以使石球不必沿单轨前行而是提前左偏或右偏直接加速抵达目标纸球——风扇前的纸球变换器。

[create_time]2016-05-11 00:13:20[/create_time]2016-05-25 20:20:57[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]九桑菌2[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.31830efe.Bybs2cDIeX6ipar8uarYXg.jpg?time=3638&tieba_portrait_time=3638[avatar]TA获得超过138个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]358[view_count]

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