大海战2潜艇问题
你好 我是俾斯麦区的 日本王牌号 目前开 超大和BB5 信浓航空母舰 丙1型潜艇
目前海里公认最好的潜艇是 德国和日本潜艇
日本-- 鱼雷威力最高 专沉对方大型舰只。齐射 打中蒙大拿必没软。防御较低的大型航母 被齐射的日本鱼雷击中 必沉。日本鱼雷还不容易被发现 你发现它已经晚了。日本SS4 丙1型是相当恐怖的。但缺点是 鱼雷爱穿低(就是 直接从对方舰只穿过去)
德国-- 鱼雷带有感应 你即使没打中 靠近敌舰就会爆炸 给对方造成伤害, 德国潜艇跟别的潜艇PK的话 德国的胜率很大 因为它的鱼雷会爆炸 别国的不爆炸 直接过去,所以德国胜率很大。德国可以装 防空机枪 可以对舰 也可以对空 比较不错
法国-- 我朋友就是练 法国潜艇的 据他说 法国潜艇 鱼雷威力比较大 然后其他的都没什么。
兵的话 1 船长 2鱼雷手 1声纳兵 1什降舵手 修补和 修理 目前我就这样。
如果你想跟对方潜艇PK的话 建议玩德国
[create_time]2011-05-01 17:36:48[/create_time]2011-05-02 13:42:30[finished_time]3[reply_count]5[alue_good]????????????[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.612d24e7.5jQfhqWniUUBt2EapagqZw.jpg?time=1372&tieba_portrait_time=1372[avatar]TA获得超过1.1万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3717[view_count]
求,大海战2巴尔战斗视频(我考虑考虑是否换船)谢谢了!和图片。
巴尔的摩是条好船,比赛是T位防空3.0,R位主炮8.0*2。
但是如果有条件的话,可以买条彭萨科拉,美国的PCA性能要比巴尔的摩更好。T位可以防控或刺猬蛋,R位可以上12.0*3的,也可以上14.0*3,火力要比巴尔的摩更猛。
彭萨科拉51级,巴尔的摩48级,船长需要升3级。
彭萨科拉貌似120点,6块钱,有条件可以尝试一下。
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一般巴尔的摩的视频很少吧,这个属于小船,不像BBCV那样有看头,它只能做一些辅助性的工作,所以录像的意义不大。
[create_time]2010-12-19 19:44:28[/create_time]2010-12-20 19:51:55[finished_time]4[reply_count]2[alue_good]qlnaaa[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1fcc9af7.tf2oXeRyNhKfUhvKUmbJ-A.jpg?time=2826&tieba_portrait_time=2826[avatar]TA获得超过358个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]482[view_count]
大海战2潜艇操作问题,和一些别的操作!!
1·武器的操作分前后位、R位和T位,因为鱼雷是T位武器,所以你要使用鱼雷必须按“T”是吧,这时候再按“Q”,就是只操作船首武器,就是前面的鱼雷发射管,不管你装填多少次,都不会用到后面的管子,如果想单独用后面的,就按“E”。 如果你的SS有炮手操控火炮,再按“R”切换回来即可
2·船长只能操作对应路线的船只,转SS线之后,就不能开普通BB了,只有特殊船只没有路线要求,比如毛奇、拿骚、鸟海、彭萨等PCL、PCA、PBB、PCV,这些对路线无要求,只要国籍相同的船长,够等级就能开。
3·正规模式就是普通模式,可以自己挑边进行对抗,也就是单挑,因为不用电脑分配,所以没有分配按钮,只要两边都有玩家,大家都准备后,就能开始了。
[create_time]2010-09-19 17:28:38[/create_time]2010-09-20 14:07:33[finished_time]1[reply_count]6[alue_good]blueiris023[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.beef77a5.RODzvBiFWd5UeY7Pyne-5Q.jpg?time=2969&tieba_portrait_time=2969[avatar]TA获得超过2086个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4782[view_count]
大海战2 中哪个国家的俯冲轰炸机威力最大?最好使
简单点说吧,就目前来看苏联的轰炸很给力,其次是德国,美国,日本,法国,英国。但是相差不多(法国英国不考虑),没人站那不动叫你比谁炸的狠,所以玩CV还要考虑其他的因素,只说4国轰炸机:
1苏联是刚出的,除了隐蔽性太差没别的毛病,轰炸最狠,但是以后有阉割的危险。
2德国是没出苏联以前轰炸最狠的国家,缺点是油少,尤其是进入僵持阶段,通常是飞机掉海还没有找到目标,郁闷之极。
3美国的隐蔽性超好,全系列飞机综合能力没的说。
4有人说日本的飞机脆,个人认为什么航速啊,轰炸威力啊,防御力不应该是重点考虑到问题,油量和机动能力才是最重要的,防御力在高在4代王牌战斗下也就是2 3下的事,但是机动性好往往能穿越防空网,高油量可以保证你顺利的找到隐藏起来的敌舰。日本的油量和机动都是一流的。
玩轰炸综合飞机和航母本身考虑还是日本和美国,苏联也可以,其他就不要考虑了。
马赛区SS舰队 弦号:SSX3588
[create_time]2011-12-07 21:43:01[/create_time]2011-12-08 03:35:29[finished_time]5[reply_count]1[alue_good]perfectpapy[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.73ff59fd.K419L7ojNpcsO9FbJ5rIqg.jpg?time=3561&tieba_portrait_time=3561[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1653[view_count]
大海战2鱼雷手问题,高手帮忙,谢谢?
问题一:潜艇的鱼雷手都是延迟转的。就是转国籍后带到120J后一次性转到头。这样既能达到鱼雷的装填上限,还能提供不少软防和修理。象你说的得转普通鱼雷就不转是错误的方法。(强调:是转国籍后就不转,120J转一次性转鱼雷)兵苗以鱼雷10,维修12,恢复12的为佳(其次是鱼10,维修11,恢复12。。。以此类推,优先保证恢复12)。问题二:精确炮手和装填炮手或者炮长都不可以控制鱼雷。除了鱼雷手只要舰炮手可以控制鱼雷问题三:软鱼雷手就是我在前面说的延时转职的鱼雷手。 软兵的“软”指的是延迟转职。“软防”主要是指除了船体防御(硬防)之外由水兵能力增加的抗打击的能力,简称软防。增加软防的兵最主要是修补兵,其他的兵也会增加一定的软防,兵的等级越高,软防增加得越明显其实修理轮子增加软防的效果,也是蛮明显的而炮手,鱼雷手,船长,都会少量的增加软防。如何才能增加软防御? 选兵苗的时候有恢复这一项。这项能力就决定种里专门增加软防御的修补兵。 软防御。所以说任何兵种都能增加软防御。兵怎么才能看软防御? 首先你是在船场里,然后在左上角看船的信息。里面有一项船体防御XX/XXX XX代表你的船体构造力。与结构装甲有关。 当你的构造力越大你的失速OP就越少XXX就是代表你的软防御。数值越高你的软防御越高(好象是废话) 软防御是900上限吗? 为了这个问题我特意练了4个修补。现在我是代表这艘船在拥有900软防御的时候才是这最权威的解释软防御没有上限,显示900是艘船应该具备的抗击打能力。 就是说历史上德国船都是号称铁船但游戏里为难。当德国船有900软的时候那才是别国B级别。如果真开个房间叫BCPK。那么大家什么这么不禁打呢。因为德国要到900软很B的噩梦。别忘了沙改和O计划都是属于BC都知道谁才是海上霸王 软防御与伤害是怎么计算的? 很难计算。因为还有你的装甲防御在里面。 我先把我自己的伤害说出来叫大家参考一下。 软防御1200我是把每个兵种加的软防御都记下来然后算出来的。 顶装甲6.3 船体田鸡4517100OP 受害方式为2船重合。A2门16*3D型 40度重HE伤害 伤害值是 潜在伤害是4000OP 外在伤害是15500OP 实际伤害是16600OP 软防御900 潜在伤害3000OP 外在伤害14000OP 实际伤害16300OP 由于炮弹有附加伤害。这里数据是平均数据没有用40度远距离伤害是因为算不好受到的炮弹数。软防可以在船厂的这里看到
[create_time]2010-09-03 14:25:45[/create_time]2010-09-05 13:21:45[finished_time]4[reply_count]0[alue_good]SSA009[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.296c0fc8.HmrGu6OcHT8CPnz_0VJaMA.jpg?time=2919&tieba_portrait_time=2919[avatar]超过23用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2479[view_count]大海战2美国的鱼雷机怎么样?
1:美国2代鱼机是现在5国中,占用空间最少的一个,80 的空间,但是相对的,LZ也知道,美国鱼机,目标明显,速度较慢,比较容易被打掉,而且不容易隐蔽攻击,航程也较短
2:美国共2代鱼机,
1代:TBD:45级,80的空间,33KM/H,3.7吨/架,航速505,视界1000
2代:TBF:77级,80的空间,33KM/H,4.1吨/架,航速495,视界900
( 机载鱼雷:1代专用:攻击力5438; 2代专用:攻击力8157)
美国俯冲共2代
1代:SBD; 53级,100的空间,37KM/H,4.627吨/架,航速560,视界570
2代:SB2C;75级,120的空间,36KM/H,5.37吨/架 ,航速550,视界550
(机载炸弹:1代专用:攻击力1100; 2代专用:攻击力3329)
综上所述:其实美国的俯冲更好用,颜色不容易辨认,速度快,机动性好,更容易隐蔽攻击,缺点是航程较短,这都是美国的通病
3:约克城,个人觉得,目前来说是除了飞龙外,性价比最高的小收费CV,
约克城数据:(级别:65)
载机空间:5860; 同时出击:8架; 耐久度:16100; R位:24*8; 价格:1400点
[create_time]2011-05-03 23:33:57[/create_time]2011-05-14 20:10:14[finished_time]6[reply_count]1[alue_good]ljguohao[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.959f175c.CQLEWxd8Lu0kFlnk3eq4tQ.jpg?time=2900&tieba_portrait_time=2900[avatar]TA获得超过104个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1386[view_count]
大海战2里怎样选兵
大海战2里最重要就是选兵配兵。
一般船长有BB(战列舰)线路、CV(航母)线路、SS(潜艇)线路;另外就是专船船长(特定船只船长,很多比赛船只)
CV和SS船长暂时不说,只说BB船长
官方商店卖的精英潜在是属性+16的,其实没用,因为到了满级打针以后+16的船长炮线会太长,炮线太长不利于计算炮角度。最好的BB船长的炮线长度应该刚好等于主炮冲上方满角度的射击的弹着点。这样便于首发命中和计算炮角。
那么这样就可以根据这样的原则选兵了,首先潜在+12稍低点 最好是+14,其次就是其他属性了。海战里士兵属性中修理和修补两项是不管什么兵种都计算的,也就是说,选BB船长时,潜在+14修理修补+12的最好。这样的兵你就可以练个不错的BB船长了。
另外你可以从百度搜索上找一下,有个叫水兵能力计算的器的小软件,可以用下来计算你的水兵能力。
[create_time]2022-06-29 16:25:44[/create_time]2022-07-14 16:25:43[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]ogrishvipvip[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a7e3c271.dAZOdFZv1vYY80JQoeoFSg.jpg?time=3093&tieba_portrait_time=3093[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]110[view_count]
大海战2怎么用兵
大海战2里最重要就是选兵配兵。
一般船长有BB(战列舰)线路、CV(航母)线路、SS(潜艇)线路;另外就是专船船长(特定船只船长,很多比赛船只)
CV和SS船长暂时不说,只说BB船长
官方商店卖的精英潜在是属性+16的,其实没用,因为到了满级打针以后+16的船长炮线会太长,炮线太长不利于计算炮角度。最好的BB船长的炮线长度应该刚好等于主炮冲上方满角度的射击的弹着点。这样便于首发命中和计算炮角。
那么这样就可以根据这样的原则选兵了,首先潜在+12稍低点 最好是+14,其次就是其他属性了。海战里士兵属性中修理和修补两项是不管什么兵种都计算的,也就是说,选BB船长时,潜在+14修理修补+12的最好。这样的兵你就可以练个不错的BB船长了。
另外你可以从百度搜索上找一下,有个叫水兵能力计算的器的小软件,可以用下来计算你的水兵能力。
[create_time]2022-06-30 10:14:49[/create_time]2022-07-15 10:14:48[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]ogrishvipvip[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a7e3c271.dAZOdFZv1vYY80JQoeoFSg.jpg?time=3093&tieba_portrait_time=3093[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]45[view_count]
大海战2怎么配兵
大海战2里最重要就是选兵配兵。
一般船长有BB(战列舰)线路、CV(航母)线路、SS(潜艇)线路;另外就是专船船长(特定船只船长,很多比赛船只)
CV和SS船长暂时不说,只说BB船长
官方商店卖的精英潜在是属性+16的,其实没用,因为到了满级打针以后+16的船长炮线会太长,炮线太长不利于计算炮角度。最好的BB船长的炮线长度应该刚好等于主炮冲上方满角度的射击的弹着点。这样便于首发命中和计算炮角。
那么这样就可以根据这样的原则选兵了,首先潜在+12稍低点 最好是+14,其次就是其他属性了。海战里士兵属性中修理和修补两项是不管什么兵种都计算的,也就是说,选BB船长时,潜在+14修理修补+12的最好。这样的兵你就可以练个不错的BB船长了。
另外你可以从百度搜索上找一下,有个叫水兵能力计算的器的小软件,可以用下来计算你的水兵能力。
[create_time]2022-07-01 09:23:35[/create_time]2022-07-16 09:23:34[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]ogrishvipvip[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a7e3c271.dAZOdFZv1vYY80JQoeoFSg.jpg?time=3093&tieba_portrait_time=3093[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]261[view_count]
大海战2C美国CV如何配置人员
同时上全鱼或全俯冲。博格5辅助位6出击,可以5飞行员,2+2+2和3+3出击。独立6辅助位7出击,约克城6辅助位8出击,艾塞克斯6辅助位9出击,列克星敦7辅助位10出击。当然,也可以考虑配置1个轮机,增加最高速度躲避炸 弹和鱼 雷。约克城开始有R位。等级低时上2个修补增加软防;等级高时建议上2个辅助,保证软到900的前提下,可以使用20级附近的舰炮,防备小船和客串防空。
[create_time]2013-12-15 13:06:35[/create_time]2013-12-27 21:36:06[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]77[view_count]
大海战2 幽灵船长怎么样转职
LZ也知道什么是幽灵船长了`就是无水兵的船长`既然没有水兵`没有任何能力`选什么兵都行`对属性没要求`也不用延迟`到12级就转`
至于何时练成幽灵`最好选完兵苗就杀光新兵`因为随着参加战斗`新兵很快就会转成熟练`熟练要10个才能一杀`如果不是整数`就杀不干净`而且刚开始的时候`杀熟练很容易出技术`这样一样不干净`当然多几个技术也无所谓`还能增加一点点软防呢`
幽灵船长一般用在潜艇、防空DD、CV上`不过一般CV配软船长`
如果这个船长北上专用`建议用幽灵`CL不比CV`有那么多的排水量`而且CV目标大需要很强的防御力`所以要软船长`而像北上之类的突击型CL最重要的是速度`本来CL的船防御和船体结构就不行`如果速度不够`根本没机会在别人密集的火力下放鱼`
幽灵是已开始就把新兵减到1`一般玩多了那个兵自然就死了`不死也没关系`1个兵几乎不占排水量`
正转船长也没关系`幽灵只是把水兵杀光`和正转、延迟转无关`因为没水兵就没能力`正转延迟都一样`要把已经生成的熟练技术杀光很容易`什么兵也不带`就用船长开个船出去`找个人用防空炮打你`一会儿兵就死光了`口径越小越快`
而你的鱼雷手和轮机可以练成软的`特别是轮机`软轮机水兵少重量轻`北上至少可以放3个`还能大幅度增加软防`而普通轮机只能放2个`
[create_time]2010-06-24 12:31:39[/create_time]2010-06-25 02:42:17[finished_time]2[reply_count]3[alue_good]blueiris023[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.beef77a5.RODzvBiFWd5UeY7Pyne-5Q.jpg?time=2969&tieba_portrait_time=2969[avatar]TA获得超过2086个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2075[view_count]
大海战2手动射击怎么样打的准?
首先看你练的兵如何 如果兵练好了练对了 就要看操作了 不过行进中的射击散落更大些 想打准第一就要调准炮线,就是说你的炮线长度要刚好和你的炮的射击的最远点齐平最好。
这样比较好控制!,另外用BB炮战 最好是把敌人控制在你炮线的最远点,这样方便你瞄准射击也方便你脱离战斗!,至于近了以后的炮角高度就要看你的熟练程度了!一种炮用的多了 必然对他的炮线角度有掌握了。推荐你在不熟悉的时候可以先用顺次射击。用第一炮找位置第二炮再调整......,另外讲些小技巧就是炮线瞄准的时候要瞄船头 不要瞄准中间或菊花。另外45度角射击尽量减少 最好要控制船和敌船保持相对水平 这样打的更准。
[create_time]2011-06-01 14:06:11[/create_time]2011-06-05 12:27:37[finished_time]3[reply_count]2[alue_good]冰海谍战[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.53efd8b2.4hGxyRDzASs3WFryxnT9iw.jpg?time=3255&tieba_portrait_time=3255[avatar]超过57用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1128[view_count]
大海战2里面手动精确射击控制装置,怎样来知道敌人的距离,不要说是凭感觉
此游戏有炮线只是可以清楚的知道火炮攻击方向 但是炮线的距离却和你的船长有关系 正常的船长在到达顶级时如果技术兵和熟练兵达到要求炮线长度都会够用 如果你现在的炮线长度不能达到火炮的最远射程(大口径火炮满角度弹着点标记)就会出现弹着点看不见的情况 那么这时候你就可以通过增加船长的新兵 熟练兵 技术兵的方式来增加炮线长度直至最大射程即可 反之亦然 就是说如果炮线过长已经超过了最远射程那么也可以通过减少新兵 或者熟练兵的方式来缩短炮线直至最大射程 为什么说是要使炮线和最远射程持平呢 这就要说到弹着点标记的问题了 如果我没记错的话 大海战的弹着点标记只会显示2次齐射的标记 也就是说在多次开火后只会记录最后两次的弹着点 那么这个时候你对于你的最远射程的判断就会出现模糊 如果是炮线和最大射程持平 那么就会有一个相对固定的距离判断 炮线是固定的 所以在判断敌舰距离是就相对容易了 在通过多次的尝试后基本就可以形成 角度与弹着点的距离判断 也就可以相对容易操纵船只转向以及攻击或者后退了。希望我的回答队你有所帮助 当然还是需要多加练习的。
[create_time]2012-06-12 12:58:25[/create_time]2012-06-13 00:20:39[finished_time]3[reply_count]1[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]776[view_count]