诺克萨斯之手bug

时间:2024-07-17 05:51:16编辑:奇事君

英雄联盟中诺克萨斯之手的Q技能外圈可以回血是不是意味着我贴脸和他杠他就不能回血,顺便给我解释下他的

你好,你贴着当然可以刚正面啊,只是每次q的时候稍微退那么一点,使你外圈可以击中,他的血怒状态就是在你打出5层被动后或者使用大招斩杀一位敌方英雄后,就会触发,在1-18级视等级提供40-200点攻击力,持续5秒,而且在这5秒内每次普攻都会直接造成5层被动,希望对你有帮助,望采纳


[create_time]2015-09-28 13:55:02[/create_time]2015-09-28 13:55:52[finished_time]4[reply_count]2[alue_good]勤奋的罐罐儿[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.44bd9411.CB7GUPfYAtTAj54HUspgtw.jpg?time=4875&tieba_portrait_time=4875[avatar]TA获得超过961个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2146[view_count]

英雄联盟我充钱,买了死歌,梦魇,诺克萨斯之手,再给我推荐5个好的英雄,要理由,好的给分

不详之刃,中单AP英雄,团战的大招很给力,收割能力强。
猴子,上单英雄,大招适合团战,切后排也很给力。
赏金猎人,下路ADC,作为一个玩家,即使不太会用ADC都需要一个,因为有时候队友会只给你留一个ADC的位置,赏金的大招很强,适合团战。
石头人/木木,这两个随便一个,是肉,适合团战或者打野。
曙光女神,下路辅助,俗称女坦,能抗能晕。


[create_time]2013-03-10 20:40:50[/create_time]2013-03-11 12:34:56[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]huazihaoqqw[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.67d10a8c.4KxKY-EduEE09Ub93yMk3A.jpg?time=3693&tieba_portrait_time=3693[avatar]TA获得超过670个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]93[view_count]

英雄联盟五月五号五点更新公告

亲爱的召唤师:
  我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
  本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动。
  本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打辅助的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。
  这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的资源,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。
  [-]高智能施法改动
  回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。
  我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方队伍,那可是你自己的错)。
  按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。
  现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手动设定各个按键。
  [新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...
  修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。
  英雄调整
  [-]流浪法师 瑞兹
  瑞兹得到了升级!
  综合
  · 基础法力值回复: 6 >>> 5
  · 法力值回复每级: 0.8 >>> 1
  · 护甲每级: 3.9 >>> 3.0
  [新]被动-奥术专精
  每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。
  Q-超负荷
  · [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减
  · [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
  · [新]宽度: 50
  · 射程: 625 >>> 900
  · 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50
  · 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
  · 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度
  · 冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒
  W-符文禁锢
  · 基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185
  · 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值
  · 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度
  [新]E-法术涌动
  释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
  在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
  · 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
  · 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
  · 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
  R-绝望之力
  · 冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40
  · 持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6
  · [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
  · [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减
  [-]九尾妖狐 阿狸
  千万不要相信狐妖以及她的微笑。
  E-魅惑妖术
  魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)
  [-]星界游神 巴德
  调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。
  上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。
  被动-旅者的召唤
  · 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新
  · 每个调和之音的经验: 20点经验值 >>> 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)
  [-]蒸汽机器人 布里茨
  过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
  虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。
  W-过载运转
  · 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢
  · 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%
  [-]皮城女警 凯特琳
  凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。
  W-约德尔诱捕器
  提升了它在草丛中的可见度。
  [-]祖安狂人 蒙多
  Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。
  在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。
  被动-肾上腺激素
  · 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
  Q-病毒屠刀
  · [新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗
  R-背水一战
  · 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
  [-]法外狂徒 格雷福斯
  大号铅弹在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。
  当你需要英雄带线时,格雷福斯是最佳人选之一。我们希望保留他标志性的爆发力(以及所有南方比尔吉沃特人的特有魅力),但我们希望能设置一点门槛:他依旧简单暴力,但在远处使用大号铅弹换血将不再那么划算,而一旦他到达自己的领域,将寸草不生。
  Q-大号铅弹
  · 基础伤害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180
  · 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力
  · 每一发铅弹的额外伤害: 40% >>> 50%
  · 最大伤害(3发全中) : 108/171/234/297/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)
  [-]暴走萝莉 金克丝
  超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度降低了。
  金克丝削弱?所有人都担心起来了!金克丝是一位在游戏中高速而暴力的英雄。你可以调整好射程,使用她的武器箱来引爆和控制战场。唯一真正地阻止这挺机关枪的方法就是贴脸攻击她,而她则会在近距离使用超究极死神飞弹还以颜色,随后快乐的跑开。值得一提的是,超究极死神飞弹仍有斩杀能力,这意味着金克丝仍然可以继续她的中远距离狙杀行动,但必须更战术性地使用,贴脸飞弹可不再那么有效了。
  R-超究极死神飞弹!
  · 最小伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)
  [-]虚空掠夺者 卡’兹克
  W在低级时的治疗量提高。
  由于具有无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险也许要远超于奖励。为了让他在野区更常出现,我们提高了W技能在低级时的治疗量,应该能对他的清怪能力造成良性影响。
  W-虚空突刺
  · 治疗量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160
  [-]金属大师 莫德凯撒
  在使用W时不再让你停下脚步,在对自己施放时也将自动对最近的友方施放。
  在上一次对金属大师的造访中,我们让【W-死亡蔓延】也能对友方单位一起使用。在这个版本中我们对这个技能做出了一些改进,以更好的服务于莫德凯撒以及与他相遇的同伙。
  W-死亡蔓延
  · 莫德凯撒现在可以在施放死亡蔓延时移动。(之前会对自己即时施放,但会在对友方施放时会停顿1/4秒)
  · 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放
  [-]雪人骑士 努努
  每级增加的生命值减少。现在,在对自己施放血之沸腾时也将自动对最近的友方施放。
  对于一个依靠两种不同的方式来不断增加生命的英雄来说(吞噬及熔渣巨人),让努努成为不需要装备但生命值成长最高的英雄之一没有太多的意义,因此我们对此进行了下调。
  综合
  · 生命值每级:: 96 >>> 90
  W-血之沸腾
  · 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放
  [-]战争之王 潘森
  他要跳了!
  在他之前,与雷克塞和崔斯特一样,联盟中的勇士在练习礼仪,以让队友知道自己何时会出手,好让他们跟进。
  R-堕天一击
  · 现在会在完成对堕天一击的引导后发出“正在路上”指令
  [-]暮光之眼 慎
  慎现在是一名更好的保镖了(但在成为忍者的道路上还是不那么杰出)。
  他已经是一名潜在的护卫了,大招落点位置的改良将让他更好的保护自己的队友。
  R-秘奥义!慈悲度魂落
  · 现在慎会出现在【秘奥义!慈悲度魂落】的目标和最为靠近且可见的敌方英雄之间
  [-]亡灵战神 赛恩
  W的生命值加成在低级时降低了,并且需要更多的时间来再次激活。
  不死巨人赛恩现在更多的是被野怪打死,而不是被英雄。这多是由于灵魂熔炉造成的。灵魂熔炉不仅可以通过自身的生命值来提高护盾值,也是一个按对手生命值百分比造成伤害的技能,因此赛恩在做出足够的血装后,往往能在线上封印敌人的优势。因此,选择伤害出装的赛恩通过引爆灵魂熔炉和使用残虐猛击能造成大量的伤害,也是一种全新的思路。而限制灵魂熔炉护盾的再次激活时间意味着如果他想在5V5之中成为有效的威胁,必须让自己更加坚固。
  W-灵魂熔炉
  · 护盾爆炸倒数: 2 秒 >>> 3 秒
  · 加成: 10% 最大生命值 >>> 6/7/8/9/10% 最大生命值
  [-]瘟疫之源 图奇
  这是一个臭名昭著的BUG,特别是某些鬼祟的玩家喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。
  R-火力全开
  · 现在可以击中兵营和水晶枢纽
  [-]嗜血猎手 沃里克
  我们清理了一些血迹追踪的代码,现在沃里克可以更好地完成捕猎了。
  E-血迹追踪
  修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克需要长达2秒的时间才能通过血迹追踪侦测到低血量的敌人。
  [-]远古巫灵 泽拉斯
  我们在稍早时尝试过通过热修复解决这个问题但失败了,这次应该成功了。
  R-奥术仪式
  修复了一个BUG,如果按键过快,会意外地使得第一发奥术飞弹落在泽拉斯自己脚下。
  [-]疾风剑豪 亚索
  亚索的护盾在全等级都增强了,但在游戏前期需要更努力才能使护盾生效。
  虽然我们希望给与这位艾欧尼亚的流浪剑客一些关爱,但如果我们说这不是一个艰巨的任务那肯定是骗你的。亚索是英雄联盟中最复杂和最具风格的英雄之一,稍微的一些改动都会让这位驭风勇士受苦。于是我们增加了护盾在全等级中的有效值来缓和亚索在游戏前期受到的伤害,而剑意值在游戏前期的充能比例也以此作为代价被下调;我们希望亚索玩家可以通过不同的方式来获得成功,但唯一不变的是,他需要为此作出努力。
  被动-浪客之道
  · 护盾值: 60 - 470 >>> 100 - 510
  · 剑意值充能比率: 78/89/100% 效果 (在等级1/7/13时变化)
  大量纹理调整(第10部分)
  随着最后一批英雄的调整,我们的“大量”纹理再平衡工作终于落下帷幕。这并不意味着我们将永不再次升级纹理(待时机成熟,我们还会继续这样做)但这将是这些工作最后一次出现在版本更新的大型条目中。感谢大家持续的反馈!
  数字控们注意了,这10次的版本更新已经调整了大约311款皮肤,横跨62位英雄,总时间超过7个月(这个改动计划开始于4.17补丁)!
  光辉女郎 拉克丝
  · 经典造型,ODST地狱伞兵,星际迷航,奥术光辉,游侠法师,钢铁军团
  永恒梦魇 魔腾
  · 劫掠梦魇(升级到之前的调整版本)
  钢铁大使 波比
  · 经典造型,军神战甲,宗师级锻造训练师,波比的巧克力工坊,诺克萨斯,圣诞玩偶,血色之锤
  恶魔小丑 萨科
  · 经典造型,飞跃疯人院,胡桃夹子,贵族血统,小丑工作坊
  · 经典的惊吓魔盒造型也根据不同的皮肤而获得了升级
  龙血武姬 希瓦娜
  · 经典造型,骸骨之爪,黯黑魔龙,钢之逆鳞
  迅捷斥候 提莫
  · 经典造型,约德尔人的一大步,兔宝宝,圣诞开心鬼,熊猫,密林猎手,约德尔国队长
  · 经典的蘑菇造型(所有使用该造型的皮肤)以及约德尔人的一大步,熊猫,约德尔国队长的特殊蘑菇造型均已得到升级
  装备和道具
  [-]黑色切割者(新)
  新的合成路线,更多的生命值,更高的护甲撕裂层数,但不再提供直接的护甲穿透。更符合切割者的风格。
  坦白而言,当黑色切割者是一件好装备的时候,它好在许多方面:通过直接的护甲穿透来碾碎脆皮,通过护甲撕裂层数来放倒坦克。基于此,我们需要相应地对这件装备做出调整,让它在上述领域都非常平庸。
  不再如此!
  我们其中一个再访黑色切割者的目标大体就是选择其中一个思路,然后沿着这个思路走下去。对于碾碎脆皮而言,已经拥有了众多的装备选择。所以放倒坦克就成为了新版黑色切割者的定位。这个新的设计将满足那些想要续航,与坦克英雄搏斗的英雄,我们不会花费太多唇舌进行介绍,赶紧亲自体验吧!
  [新]合成配方:残暴之力+红水晶⇒净蚀+燃烧宝石+825金币
  总价:3000金币(未变动)
  [移除]护甲穿透:10⇒0
  生命值:200 ⇒ 400
  攻击力:50 ⇒ 40
  冷却缩减:10% ⇒ 20%
  护甲撕裂持续时间:4秒⇒6秒
  护甲撕裂最大层数:5⇒6
  [新]唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒。击杀任何单位或在任何拥有黑色切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。
  [-]反曲之弓(新)
  现在由短剑合成,花费略有提高,击中会造成10点伤害。
  我们的合成路线能够更完善吗?当然。
  [新]合成配方:基础装备⇒短剑+短剑+200金币(合成总价由900提升到1100)
  [新]唯一被动:普通攻击将额外造成10物理伤害
  [-]破败王者之刃
  现在你可以对那部分额外伤害进行吸血了。
  AD英雄想要搭配对抗坦克兄贵(或是姐妹)的出装是一件难事,所以我们在想是否能够给予破败王者之刃一些关怀——这件目前专门对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量也会越多,你也能够在风筝过程中获得更多的回复。现在所有人都具有可续航战斗模式了!
  [新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币⇒比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币
  总价:3200金币(未变动)
  [新]现在能够从击中特效中吸血
  被动所造成的最小伤害:3 ⇒ 10(我猜你肯定不知道从前有最小伤害)
  [-]卢安娜的飓风
  当你在游戏商店中查看这件装备的合成路线时,它看起来非常酷。瞧瞧这对称性。
  合成价格:600金币 ⇒ 500金币
  总价:2400金币 ⇒ 2500金币
  [新]唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。
  更多未改变的东西:次要箭矢伤害不变
  [-]智慧末刃
  合成路线改善。
  合成价格:750金币⇒550金币
  总价:2600金币(未变动)
  [-]附魔-吞噬者
  合成路线改善。
  [新]合成配方:短剑+短剑+500金币⇒反曲之弓+300金币
  总价:1400金币附魔,2250金币包含打野装备(未改变)
  [-]正义荣耀
  上一次的改动我们有点儿越界了,所以我们需要拿走它的少许能力。
  生命值:650 ⇒ 600
  [-]地图调整
  召唤师峡谷
  巨龙之力(第一层巨龙增益效果)
  这有点复杂,简而言之就是巨龙之力的+6%攻击力有点诡异。首先,它不与额外攻击力叠加(所以这点不好);其次,它对所有使用攻击力加成的东西假定了一个1.0的攻击力收益系数(即使这个收益系数事实上远低于1.0)。这并不是说攻击力加成技能都使用1.0加成,只是说巨龙之力的+6%攻击力加成采用这个算法。这也许会揭示游戏中的一些数学应用,但这对于其他东西或是其本身来说都是一个让人困扰的包袱。超级简短的解释请见下文:
  复杂的数学:具有巨龙之力增益效果和攻击力装备的英雄的普攻伤害会比过去略有提高
  更复杂的数学:受巨龙之力增益效果影响的物理攻击技能造成的伤害略有减少(除非该英雄有许多额外的攻击力或他的技能加成高于1.0攻击力)
  嚎哭深渊
  视觉升级
  召唤师峡谷的升级给予了我们一些机会来快速的升级嚎哭深渊,它们基于使用部分召唤师峡谷的原型设置。
  · [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面现在拥有了背景原画
  · 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中他们的模型。我们将保持蓝色-紫色的颜色主题计划,因为红色并不符合嚎哭深渊的主题。
  · 建筑物现在拥有自定义的生命值条。
  · 嚎哭深渊的草丛会在英雄通过它们时摇摆
  · 修复了多个场合下英雄技能的视觉效果在地下消失的问题
  投降计时器
  由于嚎哭深渊的游戏时间短于召唤师峡谷,我们下调了投降计时器的可出现时间来符合对应的游戏风格。
  · 投降计时器: 20 分钟 >>> 15 分钟
  总体游戏风格升级
  随着我们近期对召唤师峡谷进行的改动,嚎哭深渊的小兵也更加与时俱进了。
  · 小兵抗性: 小兵不再随时间获得抗性。炮车不再拥有基础护甲。
  · 小兵生命值: 小兵随时间获得的生命值增加,以大致等同于他们拥有抗性时耐久度。
  · 超级兵: 现在将增加附近友方小兵的伤害和抗性。
  越塔现象在嚎哭深渊更加频繁,随着狂徒铠甲(剧透!)的再次引入,我们增加了防御塔的伤害,以让它们保持威胁。
  · 外塔基础伤害: 160 >>> 185
  · 高地塔基础伤害: 160 >>> 195
  · 门牙塔基础伤害: 130 >>> 175
  标记/冲刺(新)
  我们从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题。
  · 标记: 投掷一枚远距离的雪球,对第一个被击中的敌人造成(20+10每级)的真实伤害。如果击中的是英雄,这个技能可以在3秒内再次施放,你将冲向被标记的单位。冲向目标将减少标记25%的冷却时间。标记所投掷出去的投射物不会被法术护盾或是投射物减免效果所停止。
  · 冲刺: 冲向被标记的单位。施放冲刺将减少标记25%的冷却时间。
  饮血剑
  它来了!
  随着上个赛季的重做工作,饮血剑的叠加机制被移除了,我们对于雪球效应的担忧也大幅缓和了。我们将在本次版本更新中重新将饮血剑加入嚎哭深渊。
  · [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买饮血剑了(属性/效果与召唤师峡谷一致)
  血色之刃(移除)
  它走了!
  血色之刃为射手英雄们提供了一个前期的、合算的、强大的装备,但随着游戏的进行它变得越来越没用(虽然从未真正的处在“糟糕”的处境)。饮血剑从本质上说比血色之刃更壮硕,更强大——它需要更长的时间来完成,但在游戏后期相较而言具有成吨的优势。正所谓一山难容二虎,是时候和血色之刃说再见了。
  · [移除]黯然退场: 嚎哭深渊将无法再购买血色之刃
  狂徒铠甲
  它也来了!
  与标记/冲刺相似,我们想要给予坦克英雄一些关爱,来让他们从远距离的骚扰中存活下来,并在正确的时间发起冲锋。而狂徒铠甲的海量生命值正好满足于此。我们也会持续对此进行关注,以保证他们不会因此变得太强。
  · [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买狂徒铠甲了(属性/效果与召唤师峡谷一致)
  嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕
  双生暗影
  一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。
  [新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了寻找陷阱功能。
  合成价格:630金币⇒730金币
  总价:2300金币⇒2400金币
  扭曲丛林&水晶之痕
  月华咒刃
  只是把负极斗篷又添加了进去。
  一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。
  合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币⇒探索者的护臂+负极斗篷+570金币
  总价:2620金币(未改变)
  范达姆领主的劫掠者
  未改动。只是以免你们担心我们拿它与无尽之刃比较,但并没有。
  水晶之痕
  奥黛恩的面纱
  只是把负极斗篷又添加了进去。
  合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币⇒催化神石+负极斗篷+450金币
  总价:2500金币(未变动)
  BUG修复
  · 特定皮肤声效修复!鬼魂新娘 莫甘娜的【R-灵魂镣铐】以及 烈焰雄心 崔丝塔娜的【E-爆炸火花】
  · 纳尔在跳舞时的语音已经被复原了
  [-]新皮肤
  以下皮肤将在新版中登场:
  · 重生之沙 费德提克
  · 腥红之月 基兰
  · 天启骑士 杰斯
  · 奥术大师 吉格斯
  已知缺陷
  1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景图片异常全黑,但英雄展示正常,可正常loading进行游戏
  2.召唤师峡谷在新的loading背景中间的小提示背景框不全缺陷,不影响您正常loading进游戏
  3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您出现重连,重连成功后10秒内被摧毁的防御塔和水晶可能存在显示错误。
  4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放部分技能的特效可能存在显示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影响。
  5.苹果机器人皮肤的Q技能动画显示缺陷--有动画特效,但不会飞出第三只手,功能不受影响。


[create_time]2015-05-04 20:16:09[/create_time]2015-05-19 20:13:56[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]放荡不羁的YF[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.260ff937.6kaBI4Iau6WTxVaJBkebkg.jpg?time=5215&tieba_portrait_time=5215[avatar]超过15用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4244[view_count]

英雄联盟三月十五版本更新内容

亲爱的LOL玩家:  我们将于3月15日0点至9点停机更新游戏版本。本次我们又对人机对战进行了小部分的修改,以后电脑大军将会增加蒸汽机器人-布里茨,不知道它的Q能不能拉到你呢?  此外,由于艾欧尼亚电信区和德玛西亚网通区玩家热情高涨人数过多,我们决定暂时关闭德玛西亚网通区和艾欧尼亚电信区的新用户注册功能,重新开放注册时间请留意官网公告。 本次停机更新后,我们将首先还原祖安电信的排位赛积分,在祖安电信提前开启第二赛季。点击查看第二赛季排位赛初始分计算公式>>>>  停机时间:3月15日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)  停机大区:所有大区  停机原因:更新版本  更新内容:  League of Legends v3.0.4.0  牛头酋长 阿利斯塔  �6�1【E胜利怒吼】的法力消耗从20/35/50/65/80提升至28/41/54/67/80。  �6�1【R坚定意志】的法力消耗从150降低至100。  �6�1【践踏】的伤害从每秒10-23提升至每秒10-27。  潮汐海灵 菲兹  �6�1基础攻击力从54提升至56。  �6�1每升一级所增加的护甲从3.1提升至3.4。  �6�1【R巨鲨强袭】的法力消耗从150降低至100。  武器大师贾克斯  �6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【R宗师之威】的增益效果在两次普通攻击之间到期,那么就会中断该次普通攻击。  光辉女郎 拉克丝  �6�1【E透光奇点】   现在会在飞行过程中提供视野,直到引爆为止。   现在,它的冷却时间将于施放技能时进行计算,而不是引爆后再计算。   冷却时间从9秒提升至11秒。   现在,会有一个状态图标,来显示【E透光奇点】在自动引爆前可以持续多久。  �6�1【R终极闪光】   现在,会在闪光过程中提供该区域的视野,并在之后暂时获得被这招所命中的敌方英雄的视野。   拉克丝不再能于施放【R终极闪光】时使用【闪现】了。  熔岩巨兽 墨菲特  �6�1【花岗岩护盾】现在会在状态栏上显示一个冷却计时器  �6�1【R势不可挡】   墨菲特不再能于施放【R势不可挡】时使用【闪现】了。   修复了一个BUG,该BUG曾导致墨菲特看上去击中了目标,但实际上没有产生效果。  赏金猎人 厄运女郎  �6�1【大步流星】现在会在状态栏上显示一个冷却计时器。  永恒梦魇 魔腾  �6�1【暗影之刃】现在会在状态栏上显示一个冷却计时器。  狂战士 奥拉夫  �6�1【Q逆流投掷】   伤害从50-210提升至80-260。   伤害加成从0.5*总攻击力改为1.0*额外攻击力。   基础冷却时间从10秒降低至8秒。   捡斧头所减少的冷却时间从6秒降低时4.5秒。  �6�1【R诸神黄昏】现在会提供30/45/60点护甲和魔法抗性,而不是20/30/40点固定伤害减免。  �6�1移动速度从320提升至325。  钢铁大使 波比  �6�1【W德玛西亚光辉】现在会在它的图标上显示你已经叠加了多少层效果。  暮光之眼 慎  �6�1修复了少数技能音效的BUG。  迅捷斥候 提莫  �6�1每升一级所增加的生命值从77提升至82。  �6�1【W小莫快跑】的被动技能现在会在状态栏上显示一个冷却计时器。  �6�1【R种蘑菇】的启动时间从2秒降低至1秒。  爆破鬼才 吉格斯  �6�1【E海克斯爆破雷区】   法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。   后续地雷的伤害从50%降低至40%。  物品  �6�1【麦瑞德裂血手套】的攻击力从30提升至40。  综合  �6�1色盲模式下的防御塔在小地图上的能见度得到改善。  �6�1色盲模式下的通告颜色现在相应地改为蓝色(友军)和红色(敌军)  �6�1友军购买的重要物品将会在聊天框中显示(光环类物品,侦查守卫和真视守卫,顶级装备,等等)  �6�1现在,英雄击杀的信息更加专业了。  �6�1你可以在“更多选项”里激活游戏聊天的时间标签。  �6�1当色盲模式被激活后,鼠标指针也会被包括在新的颜色方案中。  �6�1通告弹框不再提及蓝色军团/紫色军团,而是替换为友军/敌军(例如,友军的召唤水晶即将重生/敌方的召唤水晶即将重生)  �6�1在玩家断开连接时,该玩家的英雄会先在原地回城,在被打断后会立刻跑回泉水。  �6�1小型野怪营地的印记现在不仅会恢复生命值,也会恢复30点法力值。  �6�1小型魔像营地   移动速度从180提升至300   中型魔像的基础攻击从54提升至59  �6�1修复了一些BUG,该BUG曾导致密语信息使用了错误的颜色。  人机对战  �6�1在电脑的可选英雄名单中增加了蒸汽机器人。  �6�1增强了电脑玩家的补刀能力,并减少了它们推线的程度。  �6�1减少了召唤师峡谷的“一般”难度的电脑玩家的金钱收入。  �6�1为电脑玩家增加了呼救能力,让他们能够呼叫附近的电脑玩家来帮助自己。  �6�1增强了预判技能点地施放的范围伤害技能的精确度。  �6�1修复了电脑玩家在使用曙光女神,光辉女郎以及龙血武姬时的一些小BUG。  美术  �6�1修复了以下皮肤的动画BUG:   英勇玩具兵普朗克   定海神珍悟空   穿着正装的恶魔维迦   铁血剑豪易 这是全部内容`


[create_time]2013-03-27 21:03:29[/create_time]2013-04-10 22:15:47[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]157[view_count]

LOL暗影之拳 暮光之眼 海洋之灾 武器大师谁更强大?

目前版本的话 感觉是木光在团战时的作用强一些 其次是船长 阿卡利和武器并排 因为他们都不太适合团战 手机是集火的对象 团起来不能很好的输出 当然操作好的不解释 目光有嘲讽 盾 大招 所以不解释 第一强力 团队能手 船长群加速 全屏大招 不解释 全球支援能很好的在前期打出优势武器 看个人能力 有的人可以用的很好阿卡利 看个人能力 一般我用的话 一场肯定可以杀10+ 人头


[create_time]2014-01-23 18:01:54[/create_time]2014-02-06 16:05:54[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]32[view_count]

LOL3150的英雄买哪个好?供选择的英雄有1.武器大师2.战争之王3.海洋之灾4.德邦总管5.狂战士6.暗影之拳

推荐战争之王,理由就是技能CD短,那个戳戳戳技能是拿人头的神技,,,,另外大招虽然不是很给力,但是可以作为空降或者别人压塔砸人的神技,也可以用来跑路,后期装备上去了也比较给力。
不推荐的英雄是狂战士,这几个英雄里面后期最疲软的英雄!我觉得狂战士属于早成型,他的E技能在中前期都非常犀利,但是后期血量都大幅增加的时候明显疲软,虽然CD短,但是缺点是能站得住2个E技能CD的时间都比较困难,血量低得时候虽然可以用W和R吸血加攻速提高DPS,但是血和肉装对于输出的加成也不高,W技能根据血量提高的伤害在血量不够开了W的情况下输出的时间也很短,这个英雄致命的缺点是E技能是固定伤害,而且没有成长空间,不像虚空恐惧的吞噬,虽然是固定伤害,但是可以通过法强提高伤害。中前期E能走遍天下,后期E打谁谁不疼,成也鲁莽败也鲁莽啊,怎么出装都不行。


[create_time]2012-02-09 11:12:54[/create_time]2012-05-20 13:15:24[finished_time]14[reply_count]2[alue_good]unika8038[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d56bd324._9jZHX41nPQC4rXAcXxk5w.jpg?time=2871&tieba_portrait_time=2871[avatar]TA获得超过355个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]20807[view_count]

关于LOL诺克萨斯之手 本人新手一只 这是我新买的英雄 希望各位高手指点我一下

给你详细说一下:
1、诺克萨斯出装有2种选择:
一种是鞋子,鞋子是一种万能的出法。不过要打远程,和非AD英雄必须要带鞋子。比如杰斯,吸血鬼这种远程英雄,有了鞋子有移动速度你才能近身去消耗他们,如果你不带鞋子,往往只能被他们打自己却摸不到他们。这样就是鞋子4血,等出了小兵,等到35块钱买好第四瓶血再上线。
一种是布甲,为什么要出布甲?是为了给你前期更高的护甲,让对面的AD英雄不能很好地消耗你,比如瑞文,潘森,盖伦这种,物理攻击很高的,你带个布甲也许人家就打不动你,所以带一个布甲更好。这样就是布甲和5红,你要是消耗猛就可以4红1蓝。
2、第一件出冰锤是可以的,如果你打的比较顺风,就可以先出残暴之力然后出黑切。高输出也有血量,非常适合诺克萨斯。出冰锤的话第二件不用出饮魔刀,可以出军团盾,有血量有护甲有魔抗,如果你单纯为了对付AP出个饮魔刀完全没军团盾划算。然后你出狂徒,大冰锤,阿塔玛都行。不太推荐诺克萨斯出饮血剑,因为诺克萨斯的最大伤害还是来自于他大招的真实伤害,尽量出肉和抗性。
神装一般是:大冰锤,大军团盾,大饮魔刀,复活甲,阿塔玛和鞋子,这样能抗能打,非常好。
3、符文和天赋都没错,我自己喜欢把成长魔抗换成几个固定魔抗,对付吸血鬼兰博也很好。
4、技巧的话并不是太多,主要要把握好诺手Q的距离。在线上他的Q是主要的伤害技能,尽量让每次Q都达到最大伤害的范围,这个需要多加练习。另外诺克萨斯如果6级前被压了也不要灰心丧气,6级的爆发基本没几个上单能比的上诺克萨斯。好好发展,尽早到六直接拼一波。当然注意大招前叠满5层流血以造成最大伤害。
另外诺克萨斯在线上算一个高爆发短腿英雄,逃生能力差,上单切记带眼。他打刀妹,武器,赵信这种脆皮比较好打,但是如果对面是杰斯,吸血鬼这种远程可能有点吃力,慎重选人。


[create_time]2013-01-06 15:52:10[/create_time]2013-01-07 20:27:20[finished_time]8[reply_count]2[alue_good]Czkinsey[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.8e0e6e0c.k_kfhZo0okWT3yxJZJSHdw.jpg?time=3140&tieba_portrait_time=3140[avatar]TA获得超过4994个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]207[view_count]

英雄联盟有bug吗?

1.现在还目前已知测试BUG,瑞文的R无限断剑重组,相信很多玩家已经见识过了。

2出门可以卡9眼睛,有些人你用修改器修改的数值那是假的,只能看,但是还有一种是真的出门9眼睛叠加,N个多兰和卡钱,然而这些并不是卡天赋造成的,卡天赋确实已经无效了。.

3昨天测试了一下无限加血和那个闪现不能用了,因为智囊无效了、现在还是能通过搜索其他数值低调无限惩戒,和疾跑,群里的一个朋友也测试了可以用,但是同样的问题是会3分钟过后掉线。怎么不掉线我没研究出来,也没那技术,我只是搜索到了可用数值而已。

4卡天赋确实废了,但是卡符文依然完美。

5在游戏ID好友列表里,可以看见玩家的QQ号码。

论坛里查的
希望能帮到你 如果帮到你了 请采纳最佳答案 谢谢


[create_time]2012-05-07 14:05:52[/create_time]2012-05-07 22:51:58[finished_time]18[reply_count]134[alue_good]6926游戏门户[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.2171ce80.KrZz0aIUbWzpS5crldYzbA.jpg?time=3838&tieba_portrait_time=3838[avatar]TA获得超过3187个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]56563[view_count]

lol现在还有什么bug

  据我所知的这些

  阿卡丽 如果阿卡丽和队友正在越塔强杀 杀了塔下英雄后正在被防御塔攻击 那么此时放w 可以让防御塔转而攻击队友 在s3 这个技巧不可以的 理论上也是不行 防御塔无视阿卡丽的w 怎么可能你假装隐身我就打你队友去了?

  s4 攻击天赋 双刃剑 实测远程英雄使用双刃剑 并没有提升伤害 仅仅收到伤害提升1%
  反而第二行的天赋 洞察弱点 这个技能在第一时间就会提供 也就是说 我的技能可以永久提升1% 而不是先打一下 后面才提升

  辅助天赋 【拾荒者】:队友杀小兵 则获得1金币的那个天赋 如果这个小兵是自然死亡(比如被塔打死 被兵打死) 那么不会触发【拾荒者】
  而黄色工资装 上古钱币系列 则是只要小兵死了 就给4快钱
  两个加一起 就有bug了 只要小兵死了 就给5块钱 不管这个小兵的死亡是否是队友杀的 都能触发【拾荒者】

  劫 如果制造影子的同时死亡了 则影子就会一直戳在哪里 当眼睛用了


  猴子 如果猴子拿着buff 那么buff消失的时刻 猴子就用了w了 这bug一直不修复 让我怎么说好
  最倒霉是诡术 诡术被动之后 打那个带着buff的没错

  亚索和巨魔 巨魔的柱子 可以强行推动英雄一点点距离 虽然不打断队友 但是也会推动队友的 结果 巨魔推动队友 敌方的亚索就可以放r了(巨魔面对亚索 有卖队友的潜力)

  亚索q 12段的q触发特效 同时仅仅对第一个击中的目标触发特效 而q的第三段 旋风 根本不触发特效 和说明不一样

  提莫 e 不能触发法术吸血 冰杖 这些东西

  盲僧 e技能 有可能会暴露对手的侦查守卫 比如给红buff上e 然后带着大怪去草地 看见一个眼睛。。。

有问题 请追问
有帮助 请采纳


[create_time]2014-02-11 00:39:13[/create_time]2014-02-21 16:18:53[finished_time]7[reply_count]18[alue_good]Pandarliu[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d164a9ad.dcmbdKFlhks4HSGnHgQSQg.jpg?time=3229&tieba_portrait_time=3229[avatar]TA获得超过1.5万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2718[view_count]

lol哪些英雄被削的最惨

哈喽大家好,LOL由于更新换代特别快,英雄改动和更新次数也变的很多,所以强势弱势的英雄都有周期,跟大家分享一下LOL中被削弱最多次,最惨的4个英雄!
NO 4 卡萨丁
不要看职业赛场上的卡萨丁那么嚣张,实际中的他一度成为了“最惨刺客”!每个英雄都有核心技能,而卡萨丁的Q技能沉默被砍掉真的是让他手足无措啊...后来更加过分,直接将其大招伤害削弱, 位移修改让他根本无上场机会!不过好在现在场上强势中单拥有位移的比较少,让他又能统治一会,还是希望官方善待他一点哦!
NO 3 螳螂
以前的螳螂那英姿!蜻蜓点水之势一度让螳螂变成很跑火的英雄,后来,螳螂就迎来了一次又一次的削弱,虽然每次都不大,但相当致命,伤害拦腰砍,飞行时不能使用Q和W技能~可能是官方被念了太多次,后来直接进行了重做,稍微好那么一丢丢
NO 2 小法

曾经,小法的定位是辅助,但是经过了数次削弱,E技能延迟+Q技能需要保证前面没有小兵变的十分惨淡~转型成中单之后,小法前期也是较弱的,要通过辣么辣么多的努力发育才能茁壮成长!
NO 1 风女
先报上她削弱的次数——26次!在记忆里,风女应该是削弱最多次的!不要跟她比惨,你们的本命英雄都不算啥!她的E技能CD是最不能忍的,我的AD都已经被虐成狗快死了,E技能还没CD好,然后是被动,全图削成范围加成再削成只有向她移动才有!别的还有很多,但是我们的风姐姐争气啊,辅助界依旧一姐位坐的稳稳的,胜率已经第一!


[create_time]2018-03-21 12:37:36[/create_time]2018-04-05 12:33:34[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]包装HI23bee[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.787cfc98.nPwxB8HDn7d7w0Ze7Ug80w.jpg?time=4457&tieba_portrait_time=4457[avatar]TA获得超过3.2万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]50[view_count]

LOL谁被削的惨 论LOL中削的最惨的10个英雄

刀妹:各种削,最开始削的W被动的血量回复,之后各种属性削弱,虽然刀妹被削弱次数最多,但最开始的刀妹在当时也不是很强,只能说是中规中矩,跟下面这些强的变态的英雄比起来简直不算什么。武器:还记得武器兵堆里无限闪避无限E,被动AD和AP增加生命值的年代么,E有伤害有群晕冷却只有2秒一身输出装都肉的不行,攒钱买了闪避符文的武器更是变态级的,在兵堆里和靠平A打伤害的英雄面前,他就是爸爸般的存在,当时选了武器1打俩被鄙视,1打仨是标准水平,1打4是举手之劳,1打5对于操作好的玩家来说也是不废吹灰之力。卡萨丁;这个英雄最开始Q带沉默伤害高,R 3秒CD这变态的CD追着人打,一旦打不过装了逼还能跑何况还有闪现和中娅的加持可想而知是多么的变态,到6级R你脸上一套打你半管血就走,你却发现你被Q沉默的技能都放不出来,想追上去A两下却发现身上还挂着E的减速,后来R冷却削弱,技能伤害削弱疯狂削弱。男枪:男枪刚更新出来的时候Q的伤害暴高,AQA碾压当时所有ADC,更别说贴脸Q了,QR两个AOE伤害非常爆炸,同样的操作水平就是技能伤害和加成高无脑吊打你,把你按在地上摩擦,你能奈我何阿狸:狐狸刚更新出来时R三段位移的间隔只有0.5秒,技能伤害也高。酒桶:还记得S2热门的中路AP酒桶么,Q0.9、R1.0的高额AP加成与不俗的技能定值伤害,导致酒桶QR已经高过好多法师3个技能打出的伤害了,更别说还有个ADAP双加成低CD的E了。剑圣:还记得AP剑圣W变态级的减伤以及回血么在敌方泉水里念经么,Q1.0的AP加成,开R状态下杀人刷新技能CD且减少R技能CD,无限QR收割5杀 IMBA英雄。小丑萨科:曾经惩戒堆盒子开局秒双BUFF,对面的打野刚打完一个BUFF营地正在半血跑向下一个野营准备升2级的时候,你已经3级双BUFF在手考虑去哪路gank了,而线上英雄也就是刚刚升到2级,对线被压的惨的甚至还差2,3个远程兵的经验才到二级,这是当时唯一一个在开局后的前期 打野英雄比线上英雄等级还高的情况。奶妈索拉卡:最开始E对队友英雄释放能给队友回蓝同时自己也回蓝,对敌人放E是伤害加沉默,Q AOE指向性技能攻击到敌人会使敌方降低9点魔抗最变态的是能叠10层那就是-90魔抗能把敌人野怪小兵和敌方脆皮英雄减成负数魔抗增加伤害,当时的W能奶自己能奶友方生物并且加护甲,奶量还十足。吸血鬼:最开始的吸血鬼狂出血装就有不俗的AP,Q回血也高,又肉又贱又有输出,配合当时的日炎神教 一身日炎那是相当的恶心。  当时会隐身(小丑5秒隐身R也触发日炎,老鼠Q学满隐身50秒,寡妇W学满隐身60秒)的英雄都是日炎神教的忠实教徒,6日炎无形之中取人首级,杀人越货好不痛快。  以上基本都是S2前期的时候的事,我是在S1后期时候玩的LOL,S1、S2时好多变态的英雄不胜枚举,可惜经历了拳头无脑削,谁火削谁、装备强削装备、技能强削技能、CD低加CD、加成高削加成、属性高削属性。  什么?这么削弱你还能在比赛上把这英雄用火了?好吧,那我们改一下技能(重做),哎呀!重做后好像有点强势了,那我们再来削弱把╮(╯▽╰)╭,削削削,实在削的没法玩了我再加强再改技能么,我们拳头脸厚不怕打脸,嘿嘿。 最后我只想说:拳头 我去年买了个表,我去年买了个登山包,(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻

[create_time]2016-12-11 23:52:10[/create_time]2016-11-25 14:04:57[finished_time]4[reply_count]1[alue_good]x4130296[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.689a1d31.Qb0PcmecivEqFul-U7IavQ.jpg?time=7871&tieba_portrait_time=7871[avatar]TA获得超过1361个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]442[view_count]

上单什么英雄克制诺手

问题一:LOL哪些英雄克制诺手?? 10分 很多英雄都可以打,最好有位移的,要么往后撤,要么怼脸。主要就是躲开他的Q就很好打,剑姬,PS,蛮子,猴子,艾克,奎因完全不虚诺手。但是你要躲不开Q的外圈,打一轮就不划算了,很可能被5层带走。

问题二:lol上单谁克诺手 乌鸦 安妮 只要你的走位还不错 诺克基本上就发育不起来,还有看技术的,没有最强英雄。这个是对面打野没来抓你的情况下,一般压线 对面打野都会来抓你一波,或者你相信你的技术 可以1v2 诺克线上是挺强的 你可以给他压线 配合打野抓他一波 , 我用阿卡丽打爆诺克有20多次吧,我出门护甲5红 他线上换血换不过我,我一般情况都是先Q他一下,然后等下个Q还有1秒的时候,过去W,然后A他一下,在QE一直追着他A,然后他吃了我2个Q 肯定吃不消 要么回家,要么下一波 越塔杀他 因为我有闪现 可以跑出塔外面

问题三:lols6诺手怎么打各路上单英雄 诺手是一个手短的战士,相对克他的上单英雄有2个(射手)其他的还好:
VN:最克诺手,上单VN最近不是很流行,所以这一点无需留意,万一真碰上了,找机会贴身,她就没办法了,她E你的同时,你E她,她就会在你身边,W一下A一下,在Q她!如果技术实在是不好打的话,呼叫打野过来帮忙!
奎因:跟VN是一个级别的,也是仗着手长,有位移,欺负诺手!同样的办法对付她!
蛮王:蛮王是一个暴击战士,他在怒气满的情况下,千万别跟他对A,吃亏的是你,1级的时候,你就跟他对拼,腐败药水出门,学Q,A他,他打你,你继续A然后Q,换血你不亏,尽量别让他叠加怒气!
艾克:尽量躲他的Q,找机会拉过来一顿打,尽量别让他打出3层被动很疼!
大树:这英雄属于防御性战士,跟他消耗吃亏,不过出了魔抗,追着他打!
巨魔:Q的撕咬减你的伤害,W加速攻击,你对拼上是亏,但你可以Q回血打消耗!尽量让他先打你,利用小兵的仇恨,A他,Q他,他跑,就E过来A+W+A打出你的伤害,在接Q
狗头:被家伙的被动很恶心,回复能力强,趁他前期Q没叠起来,尽量跟他对拼!
狂战士:这家伙不好惹,E技能真实伤害,Q的减速,W的攻击加速,还有不怕控制的大招,以及血越少,攻速越快的被动,呼叫打野抓他2次,他就老实多了!
吸血鬼:能吸血,不需要蓝,消耗你是耗不过的,能猥琐补刀,就补刀吧,他吸不了多少血的,等魔抗出来,在跟他打!
流浪法师:新改版的流浪还是蛮针对诺克的,跟吸血鬼一样的尿性,能猥琐就猥琐,呼叫打野协助你!
鳄鱼:鳄鱼伤害全靠怒气的能量值,他开E的同时,你尽量往后走开Q,你不亏!他E过来,A你一下,在W晕你,A你一下,在Q你一下,在E走,这一套很难防住,尽量不要在兵线前面!等他打完这套,你能E住他回来,你就打你的一套,E拉回来,A一下,W减速,A两下,Q一下
你不吃亏!
瑞文:会光速QA的瑞文,诺手最怕了,拿她一点办法都没有,不会玩的瑞文就当我没说!
她QA过来的时候,你就A她W减速她,等她第三下晕你的时候,你往后走,她肯定A你一下,然后W晕你,在A你一下,这时候她会E走,你回头,E她回来,打她一套,但6级之后千万别跟她打,那是她爆发最高的时候!
剑姬:有利也有弊,剑姬的W是可以格挡诺手的大招。。。。。你说怎么玩?呼叫打野过来!

问题四:lol什么英雄能克制诺手? 剑姬不错 很灵活 他基本上Q不到你 躲了他的外圈Q,跟他站撸一小会就后撤 Q打他弱点消耗他
锐雯也不错 打诺手不能用那种站撸英雄 位移多的很适合打诺手
再就是手长英雄了 比如奎因上单 他上来Q你就回撤 Q完了就往死里点他Q他E他 不过如果没有玩ADC的操作就算了 被他拉过去一顿怼也不好受
上单凯南消耗他也很恶心

问题五:lol最新版本哪个英雄克制上单诺手?打诺手好打点滴英雄 想要打赢诺手,你必须知道他的对线优势,他的Q打中一个英雄,就会恢复10%最大生命值的血量,被他Q到你耗血是比不过他的,另一个要素是不要被他打出血怒状态,出现血怒状态的时候,没有一定把握,千万不要继续和他对打,因为血怒会为他提供40点额外攻击力,他的大招会有真实伤害,这个版本诺手的确很难打,你可以尝试用掘墓者,大发明家,凯南等英雄,掘墓者可以放鬼远程消耗他,让他回不到血,补不到兵,大发明家可以放炮台让他难以近身和补兵,凯南更好打,进攻更主动,你练好Q后,很容易风筝他,三段被动就可以晕他,E可以远离他,他根本没有靠近你的机会,这些英雄都可以很好的对付诺手,希望我的回答可以帮助到你

问题六:英雄联盟上单狗头打诺手技巧,什么英雄克制诺手? 50分 鳄鱼。刀妹都可以压着打。就是放Q的时候位移到内圈就绝对能打过。
狗头的话就出CD宝石加冰泉到100Q左右的时候就能打了。前期猥琐塔下发育。等打野抓。

问题七:lol有哪个英雄和诺手对上单不吃亏?有克制诺手的英雄吗 鳄鱼或者手长的

问题八:lol,哪些英雄可以克制诺手。。我用鳄鱼每次都在前期压他,然后总被对 克制诺手?这个真不好说,诺手的话你可以试试用鸟姐或者剑姬打,打的好点就不会虚他的,诺手一般没有克制这一说,只有你死一次让诺手起来,和你不死诺手起不来和你和平发育这两个说法,要对面诺手死给你了那就是菜鸡诺手

问题九:英雄联盟上单什么英雄克制诺手,什么英雄被诺手克制,我主玩锐雯的,感觉拼消耗拼不过,6级刚的话五五开 瑞文没办法打的 这版本耗不过 下个版本跟难 马上诺科Q带回复了

问题十:LOL哪些英雄克制诺手?? 10分 很多英雄都可以打,最好有位移的,要么往后撤,要么怼脸。主要就是躲开他的Q就很好打,剑姬,PS,蛮子,猴子,艾克,奎因完全不虚诺手。但是你要躲不开Q的外圈,打一轮就不划算了,很可能被5层带走。


[create_time]2022-10-06 14:09:16[/create_time]2022-10-20 12:21:40[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]回从凡7561[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.35b5f8ed.BGvgyUF_uFmyDvbyLDsbHA.jpg?time=4351&tieba_portrait_time=4351[avatar]TA获得超过611个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]12[view_count]

上单哪个英雄克制诺手?

如果你想选择一个上单英雄来应对诺手(Nocturne),以下几个英雄可以给予一定的压制和克制:1. 伊利丹(Illidan):伊利丹的高机动性和强大的生存能力能对抗诺手的伤害输出,并对诺手造成难以承受的伤害。2. 乌迪尔(Udyr):乌迪尔的多样化技能和强大的打击能力能够在1V1的局中抵挡诺手的一些突击。3. 东皇太一(Sun Wukong):东皇太一的被动技能允许他在被击中时大幅增加其物理防御和生命恢复,从而能够有效地较量诺手的伤害输出。配合恰当的物品装备和技能组合,这几个英雄都能够对诺手发挥克制和克制作用,给对手造成压制,并赢得胜利。


[create_time]2023-03-10 18:14:15[/create_time]2023-03-25 18:00:36[finished_time]6[reply_count]0[alue_good]壹妖手初着那0e[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ec62adcf.4qitPeb_7JQyX3-uoSkr2g.jpg?time=230&tieba_portrait_time=230[avatar]贡献了超过316个回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]269[view_count]

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