完美世界国际版武侠学什么技能比较好?
武侠的技能很多,效果各异。8个公共主动攻击技能,16个专属武器主动攻击技能,1个主动诅咒技能,8个主动祝福技能,4个被动精通。一共37个技能,而目前开放的仙魔技能更有19个之多。仙魔前后的公共技能效果相别非常大,仙魔前的公共主动攻击技能攻击力很低,早期比较依赖专属攻击技能,而强化至仙魔的公共技能,明显实用于专属技能。
因此,元神肯定是缺的,技能升级非但要考虑金钱,更要考虑元神,所习顺序心里要有底。
一般90级前,优先升级练级所需技能,再考虑副本常用技能,最后才PK技能。而对于高元神消耗的技能,可以先学至8级,元多或者心血来潮才点满。
89—100级间,普通技能与仙魔技能又要明确对自己实用的先学。
4种武器,通常100级前只修2种,斧锤必须,一主一辅,或同时精修。盲目多修是行不通的。
虎击
即便是10级虎击,威力也实在寒酸。对于这个天生技能的两种加法,一是只升6.7级为早期砍怪用,二是学满并学书,仙魔后技能攻击力有个质的飞跃。仙魔虎击一直是讨论的对象,有认为威力大,释放速度快,必学的,也有认为100W元神不如学其他技能。其实虎击并不弱,但也不是非学不可的。这里建议拿斧锤PK的武侠一定要学书,因为PK技能少,有时候连不上,而使用刀剑和枪PK的选学。魔武侠还是有必要学书的,狂虎击确实不错。真虎击获得额外元气的几率实在不能依赖。魔比仙好。
寸力
稍微实用的技能。单砍怪一般是寸力+平砍的方式省蓝。物系决斗也适合多用。15秒流血,每3秒流一次,共5次。狂寸力12秒流4次血。至于仙魔书,两者在单位时间内的流血量其实并没有多大差别。
流水
武侠唯一一个从技能说明上提及有额外仇恨的技能,但是仇恨效果不怎么明显,除非是不停的使用,费元不说,仙魔后爆元+平砍的仇恨效果也比不停流水来得实际。不过其攻击力尚高,选学。狂流水25%几率回800生命,算是赌运,运气好时频频回血还不错。真流水不是很必要学习,减10点元几乎可以忽视。魔比仙好。
凌风
半个晕技,攻击力高,速度慢。所晕时间计算为3秒—1.8秒=1.2秒,够放个技能,凌风-龙现后接狮子吼。PK技能,早期可以先不升级,仙魔后必定学书。真凌风附加180%的武器伤害十分可观,仙的高攻击在此发挥得淋漓尽致。狂凌风冷却减1秒,在PK中会发现经常可以使用。仙比魔好。
龙现
公共技能里唯一一个中远射程技能,速度最快。无论练级,PK,任务副本,都经常使用。练级可以用来引怪,PK作为首发技能,连晕时间攻击,追击技能。10级攻击不高,务必发展为仙魔。仙的减1秒冷却,魔的加2米射程。魔比仙好。
断岩斩
很实用的PK技能,冷却时间短,减速效果明显。10级攻击力不错,但学书后只提升100出头的攻击力,又是99级花费150W钱和元神所习,因此一年以来不断有武侠对此闷闷不乐。真断岩的定身3秒,有时使用N次才发动那么一次,有时运气好在晕技最后使用将敌人定身,使其无法脱逃,给予追击。狂断岩附加伤害增加800,算是对攻击力低下的补偿。魔比仙好。
狂龙斩
半个群攻,速度快,既是群怪练级技能,又作为PK技能。前方扇型攻击范围可以理解为前方120度×7米距离。仙书冷却减少2秒,魔书范围加倍,还是120度不变,不过距离远,14米左右,很实用。魔比仙好。
横扫千军
公共群攻技能,攻击力高,虽只得8米半径范围,但发动速度不慢。所需元神为公共主动攻击技能之最,缺元情况下可以考虑只升8级,仙魔书选学。真横扫附加伤害500,合计伤害很高,狂横扫几率获元,群怪回元快。仙比魔好。
劈空掌
史上最废的技能,1个元就为了减速,相信没有哪位武侠会把它点满。如果把它改为远程攻击,应该会更合适一些。
无影脚
打某些BOSS时还是蛮实用的,无论作为主抗还是打手,适当打断几下能保证队友的安全。就是冷却长了些,无法在BOSS再发群攻时再使用。不过毕竟打断还是SS的工作,也不必依赖无影脚,武侠用拳主为伤害输出。
风卷残云
8米群攻,10级风卷15秒内提升普攻速度12%,攻击力不错,算是拳技能里唯一放得上台面的技能。拿拳刃每15秒一个风卷,配合寸力,平砍,打BOSS超高的伤害输出,超速的回元。
云龙九现
这个2真元消耗的技能存在不知为何。最为4系大招其中之一,10级的特殊效果为使15秒内普攻附加80%武器攻击力的火系伤害。试验过的人都知道,爆个魔元或仙元,伤害怎么也比它来得高,就算同样2个元,爆了高级,云龙的效果依然看不出,除非是打金系BOSS。拳不适合PK是因为攻击力低和攻击距离短,且技能实在不适合PK。
疾风刺
直线伤害附加流血,可以和寸力双重叠加,速度快,决斗PK的好技能,更多的是喜欢它的技能动画效果。新出的仙魔书,使得疾风的作用更大,攻击力和流血比10级高了1000多。真疾风几率不耗元,狂疾风直线范围增加50%。疾风并非一个群攻技能,更多时使用是作为单体伤害,所以仙的几率不耗元比魔的加范围实用。
回马枪
长兵系招牌技能,10级攻击距离18米,攻击力在39级技能里最高。PK中活用于首发,追击,配合龙腾虎跃更显优势。但需注意的是回马枪存在较大的缺陷,施放速度慢,从0.8秒伏枪的准备动作让敌人容易判断使用的正是回马枪,因此1.2秒的施放时间容易受到狮子吼的威胁。这也是与武侠决斗中的破绽。
流星赶月
直线高伤害枪技,发动速度快,枪武侠PK使用得最多的技能。击退在打怪就无多大用处,只得把低级FB里的怪推进法师火阵里。新出仙魔书使得流星超越了剑气纵横的地位。有关枪战和剑战的对比一直是武侠的话题之一,但这两本书,停止了一切。真流星50%几率打断,狂流星33%几率击晕5秒。看似魔好点,其实两者各有优势。流星的冷却只有6秒,无影脚冷却12秒,BOSS的群攻冷却介于两者间,因此未修拳的仙枪在BOSS战中可以频繁打断,虽只有一半的几率,但效果还是不错的,而在PK中,打断法系魔法更游刃有余。狂流星33%几率的击晕,虽然发动率不高,但总比没有带晕好,而狂流星的隐患在于,收招速度快,在收招之前无法像使用凌风那样清楚判断对方是否晕眩,所以后续技能比较难接,如果把狂流星作为高伤害技能,那倒无所谓,如果要作为晕技,可以考虑作为首发,当然狂流星作为晕技确实很难掌握,这需要长期使用体会效果。毕竟凌风的晕率怎么也比流星实际,而且狂凌风冷却只有5秒。不过和武侠,法师决斗确实好用得多。
寒冰刃域
长兵系终极PK技能。发招快,攻击力高。打开全特效会发现,寒冰的动画效果十分魄力,冰之结界使周围12米内的敌人虚弱。寒冰的减防效果和天火狂龙的诅咒效果看上去似乎很接近,但其实差别很大。人物有装备的防御,体质和力量的额外加成防御,BUFF的防御。而寒冰只是减50%物理法术装备防御值,并非所有防御总和的一半。打个比方,一个未加体的玩家,自然只有两位数的额外加成防御,装备法防为1000,套上羽灵的聚神后是1600,而被10级寒冰影响后,法防降为1100,而非800。众所周知,加强物防法防的BUFF很多,所以寒冰的效果并不明显。但其收招快,攻击高,加之枪战PK不可能带上斧锤切换使用天火,因此寒冰依然是枪战必学满的PK技能。
[create_time]2023-02-14 13:58:51[/create_time]2019-06-12 22:52:00[finished_time]3[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]864[view_count]
完美世界武侠角色怎么加点?
1、主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。2、主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。3、刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。4、高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。扩展资料:角色介绍石昊:本书主角,被敌对石族的人称为“罪”血后代,在上界化名荒。曾拥有至尊骨,为天生至尊,却被族兄石毅及其母亲夺取,导致重病垂死,一番波折后被父母寄养在石村。后走出石村,走向大荒,登临九天,创造遮天修炼体系,独断万古。柳神:仙古纪元的祖祭灵,无上仙王巨头,与禁区之主交情甚好。在仙古九天十地即将战败时,在异域杀得九进九出,多名不朽出动也无法阻拦,使异域人至今惧怕。清漪:女主角之一,月婵次身,疑为青月女仙的涅槃身,曾在荒域访求少年英才,在石国都城外被石昊所擒,后在石昊母亲秦怡宁的胁迫下与石昊成亲,同时与主身产生矛盾。
[create_time]2022-09-26 18:32:02[/create_time]2022-10-11 18:32:02[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4276[view_count]完美世界手游哪一种精灵更适合武侠 对比分析
完美世界手游存武侠作为一个高输出的职业,深受玩家们的喜爱,但是武侠的提升之路必不可少需要精灵相伴,那么在那么多精灵当中哪一个才是最适合武侠来选择的呢,下面小编就为大家介绍一下。
法术攻击型精灵,是不适合武侠使用的!原因很简单,因为法术攻击型精灵不能给武侠制造加成!
因为法术攻击型精灵在加点方面,是主点灵力的,而灵力带来的是法术伤害加成,对于武侠这个纯物理输出的职业来说,完全没有用!
治疗型精灵可以说并不适合武侠,为什么这么说呢?首先我们先从治疗型精灵加点方面说起,治疗型精灵跟法术型精灵一样走的是主加点灵力路线。
再则治疗型精灵它更多的技能是治疗方面,虽然能在一定程度的帮助血量薄弱的武侠拥有一定的战斗续航能力,但是如果武侠没有一次性超强爆发输出的加成,武侠则会给人的感觉就像是一个拥有高输出的脆皮。
防御型精灵它算是相对比较适合武侠的,因为防御型精灵它的定位虽然跟治疗型精灵一样是属于辅助类的,但是它的技能能给武侠带来伤害吸收和免伤!
换句话说防御型精灵对武侠而言,能保障极大程度的输出续航能力!防御型精灵所配备的二三技能是武侠绝地反击时最主要的加成!而且防御型精灵走的是物理输出流,所以在加点方面也是有涉及到力量加成的,所以说防御型精灵比较适合武侠!
物理输出型精灵搭配武侠,不管是PVP竞技或者打副本都是不错的选择!理由很简单,因为物理输出型精灵是纯物理输出的存在,而且主要加点也全是力量,不仅物理输出型精灵能打出不错的伤害,同时物理输出型精灵也能给武侠,其它三类精灵所不及的力量加成!保障武侠能够最大程度的输出能力!
总结:推荐使用防御型精灵和物理输出型精灵!大家也可以根据自身喜好来选择,例如防御型精灵,它在刷本中能让武侠更加的稳定输出。而物理输出型精灵,能提升武侠极大程度的物理伤害,特别是在PVP竞技中,武侠带着物理输出精灵,是所有敌队玩家的噩梦!
[create_time]2020-06-08 09:15:04[/create_time]2020-06-23 08:36:47[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]百度网友fff2dba1b70[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f68c0089.XFfrJhkF6Vzk6DJ5sjUnFg.jpg?time=10896&tieba_portrait_time=10896[avatar]TA获得超过1017个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]32[view_count]
完美世界国际版中武侠用什么精灵?怎么加点,学什么技能?
太青之灵
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太殷之灵
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太白之灵
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太玄之灵
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天赋点 玩家可以选择投入到某项天赋。
金 天赋的一种,影响技能学习和使用。
木 天赋的一种,影响技能学习和使用。
水 天赋的一种,影响技能学习和使用。
火 天赋的一种,影响技能学习和使用。
土 天赋的一种,影响技能学习和使用。
能量上限 与人物能量上限类似,由于技能消耗能量,能量上限用于控制技能的释放节奏。
能量回复速度 元素精灵的能量按时间回复,单位 点/秒。
体力/体力上限 体力相当于蓝,补充体力用元石。
这个是重中之重,4个属性里面:
力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。(谢谢斑竹指导)
敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100%
体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有响应的元气要求,越好的技能,要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加1点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须要达到100点才可以!!!
灵力:这个是关键,影响到精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,你想学8个技能,你的灵力需要达到200!!!!再就是恢复速度是重中之重,你精灵技能牛B,但是你需要的元气多,如果你的元气恢复速度特别慢的话,你可能需要2,3分钟才能用1次,增加灵力可以增加你的元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,你的元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,你的元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,你33秒就可以来释放1次了。
想增加技能的控制时间,就得增加敏捷,想使用牛B技能,就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都很重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。
再来谈谈天赋点,这个是学习技能的条件,每一个技能都需要达到天赋点才可以学习,尤其是好技能,比如信仰(令自身短时间内免疫所有负面状态)需要木7火7才可以,绝对领域(使自身周围队友都进入无敌状态,最后附加额外的免疫行动限制状态的效果)需要金4水4土4,一个人物的天赋点是有限的,除了装备加的,一个101级的精灵才21点,你学了信仰就必然学不了绝对领域了,当然了,其他好技能也都需要天赋,你不可能所有好技能一锅端,每个人都要去选择最适合自己的精灵技能。
元素精灵的属性加点
元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以加的点是有一个上限的。这个上限是固定值 40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。
在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。
属性点用专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点。(根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限之上的点数被洗,则洗1点算2点)
看到了吗?不算装备加了40点后再加就需要双倍消耗了哦,打个比方,你的精灵最后可以自由分配的属性点是150点,你如果全加某一个属性了,只可以增加40+(150-40)/2=95点,再加上初始的精灵的5点或15点,你才可以达到100,终极技能,比如信仰,妖精的乾坤互换,都是需要你加100点体力才可以学习的?很容易吗?如果你的精灵修垃圾了,你这辈子都学不了这个技能了,当然了,即使你加了100点体力学了,你的灵力必然没法加了,你用1次这个技能就要3分钟时间了,而别人用一些只需要50左右的元气的技能,就可以在你用1个技能后连续对你使用4个精灵技能,到底哪个好现在还不好说了吧?
元素精灵的天赋加点 天赋有5项,金木水火土,每一项最多投8点。升级带来的天赋点最多26点。技能只有天赋达到要求的时候才可以学习和使用。
天赋点可以洗,洗完之后天赋点都归零。
[create_time]2013-07-10 10:40:12[/create_time]2013-07-23 18:37:15[finished_time]3[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1121[view_count]
完美世界经典服仙武侠精通加攻击怎么算
在完美世界经典服中,仙武侠精通加攻击的计算公式如下:总攻击 = (人物基础攻击 + 装备攻击 + 附魔攻击)*(1+人物攻击加成+装备攻击加成+附魔攻击加成) *(1+所有技能加成)*(1+仙武侠精通加成)其中,人物基础攻击是指角色属性面板上的基础攻击值,装备攻击是指穿戴装备所提供的攻击力,附魔攻击是指通过附魔所获得的额外攻击力。攻击加成包括人物攻击加成、装备攻击加成和附魔攻击加成。技能加成指使用各种技能所带来的攻击加成,而仙武侠精通加成则是通过使用相应的职业技能,提升所获得的攻击加成百分比。最终的结果就是角色的总攻击力,可以用来评估角色的输出能力。【摘要】
完美世界经典服仙武侠精通加攻击怎么算【提问】
在完美世界经典服中,仙武侠精通加攻击的计算公式如下:总攻击 = (人物基础攻击 + 装备攻击 + 附魔攻击)*(1+人物攻击加成+装备攻击加成+附魔攻击加成) *(1+所有技能加成)*(1+仙武侠精通加成)其中,人物基础攻击是指角色属性面板上的基础攻击值,装备攻击是指穿戴装备所提供的攻击力,附魔攻击是指通过附魔所获得的额外攻击力。攻击加成包括人物攻击加成、装备攻击加成和附魔攻击加成。技能加成指使用各种技能所带来的攻击加成,而仙武侠精通加成则是通过使用相应的职业技能,提升所获得的攻击加成百分比。最终的结果就是角色的总攻击力,可以用来评估角色的输出能力。【回答】
[create_time]2023-04-22 07:26:21[/create_time]2023-03-27 11:13:50[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]当丑男2号[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=2650954802,611678420&fm=3012&app=3012&autime=1693903535&size=b200,200[avatar]贡献了超过143个回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]72[view_count]
完美世界经典服仙武侠精通加攻击怎么算
完美世界经典服中的仙武侠职业,对于加攻击的计算公式如下:加攻击 = (角色基础攻击力 + 装备攻击力 + 技能攻击力)× 攻击百分比其中:- 角色基础攻击力:指角色本身默认的攻击属性数值;- 装备攻击力:指角色身上装备的各类武器、饰品、药品等所增加的攻击数值;- 技能攻击力:指角色技能释放时所增加的攻击数值,以每个技能的技能攻击力为准;- 攻击百分比:指来自各种被动技能或装备增益的攻击力百分比加成值。【摘要】
完美世界经典服仙武侠精通加攻击怎么算【提问】
完美世界经典服中的仙武侠职业,对于加攻击的计算公式如下:加攻击 = (角色基础攻击力 + 装备攻击力 + 技能攻击力)× 攻击百分比其中:- 角色基础攻击力:指角色本身默认的攻击属性数值;- 装备攻击力:指角色身上装备的各类武器、饰品、药品等所增加的攻击数值;- 技能攻击力:指角色技能释放时所增加的攻击数值,以每个技能的技能攻击力为准;- 攻击百分比:指来自各种被动技能或装备增益的攻击力百分比加成值。【回答】
我还是有些不太明白,回答能否再详细些?【提问】
举个例子,如果一个角色的基础攻击力为100,装备攻击力为50,技能攻击力为20,攻击百分比为50%,那么该角色的加攻击值应该为:(100 + 50 + 20) × 50% = 85因此,该角色的最终攻击力为235。需要注意的是,攻击百分比是非常重要的属性之一,因为它可以有效提高角色的攻击力,并且不同的被动技能或装备增益对于攻击百分比的加成值也是不同的。【回答】
[create_time]2023-03-12 11:07:45[/create_time]2023-03-27 11:07:33[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]理工人呀[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.896be6d1.yRKMcLeVWkvZ9AgiRc6w2g.jpg?time=8042&tieba_portrait_time=8042[avatar]TA获得超过157个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]158[view_count]
完美世界的武侠怎么加技能
武侠的技能很多,效果各异。8个公共主动攻击技能,16个专属武器主动攻击技能,1个主动诅咒技能,8个主动祝福技能,4个被动精通。一共37个技能,而目前开放的仙魔技能更有19个之多。仙魔前后的公共技能效果相别非常大,仙魔前的公共主动攻击技能攻击力很低,早期比较依赖专属攻击技能,而强化至仙魔的公共技能,明显实用于专属技能。
因此,元神肯定是缺的,技能升级非但要考虑金钱,更要考虑元神,所习顺序心里要有底。
一般90级前,优先升级练级所需技能,再考虑副本常用技能,最后才PK技能。而对于高元神消耗的技能,可以先学至8级,元多或者心血来潮才点满。
89—100级间,普通技能与仙魔技能又要明确对自己实用的先学。
4种武器,通常100级前只修2种,斧锤必须,一主一辅,或同时精修。盲目多修是行不通的。
虎击
即便是10级虎击,威力也实在寒酸。对于这个天生技能的两种加法,一是只升6.7级为早期砍怪用,二是学满并学书,仙魔后技能攻击力有个质的飞跃。仙魔虎击一直是讨论的对象,有认为威力大,释放速度快,必学的,也有认为100W元神不如学其他技能。其实虎击并不弱,但也不是非学不可的。这里建议拿斧锤PK的武侠一定要学书,因为PK技能少,有时候连不上,而使用刀剑和枪PK的选学。魔武侠还是有必要学书的,狂虎击确实不错。真虎击获得额外元气的几率实在不能依赖。魔比仙好。
寸力
稍微实用的技能。单砍怪一般是寸力+平砍的方式省蓝。物系决斗也适合多用。15秒流血,每3秒流一次,共5次。狂寸力12秒流4次血。至于仙魔书,两者在单位时间内的流血量其实并没有多大差别。
流水
武侠唯一一个从技能说明上提及有额外仇恨的技能,但是仇恨效果不怎么明显,除非是不停的使用,费元不说,仙魔后爆元+平砍的仇恨效果也比不停流水来得实际。不过其攻击力尚高,选学。狂流水25%几率回800生命,算是赌运,运气好时频频回血还不错。真流水不是很必要学习,减10点元几乎可以忽视。魔比仙好。
凌风
半个晕技,攻击力高,速度慢。所晕时间计算为3秒—1.8秒=1.2秒,够放个技能,凌风-龙现后接狮子吼。PK技能,早期可以先不升级,仙魔后必定学书。真凌风附加180%的武器伤害十分可观,仙的高攻击在此发挥得淋漓尽致。狂凌风冷却减1秒,在PK中会发现经常可以使用。仙比魔好。
龙现
公共技能里唯一一个中远射程技能,速度最快。无论练级,PK,任务副本,都经常使用。练级可以用来引怪,PK作为首发技能,连晕时间攻击,追击技能。10级攻击不高,务必发展为仙魔。仙的减1秒冷却,魔的加2米射程。魔比仙好。
断岩斩
很实用的PK技能,冷却时间短,减速效果明显。10级攻击力不错,但学书后只提升100出头的攻击力,又是99级花费150W钱和元神所习,因此一年以来不断有武侠对此闷闷不乐。真断岩的定身3秒,有时使用N次才发动那么一次,有时运气好在晕技最后使用将敌人定身,使其无法脱逃,给予追击。狂断岩附加伤害增加800,算是对攻击力低下的补偿。魔比仙好。
狂龙斩
半个群攻,速度快,既是群怪练级技能,又作为PK技能。前方扇型攻击范围可以理解为前方120度×7米距离。仙书冷却减少2秒,魔书范围加倍,还是120度不变,不过距离远,14米左右,很实用。魔比仙好。
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公共群攻技能,攻击力高,虽只得8米半径范围,但发动速度不慢。所需元神为公共主动攻击技能之最,缺元情况下可以考虑只升8级,仙魔书选学。真横扫附加伤害500,合计伤害很高,狂横扫几率获元,群怪回元快。仙比魔好。
劈空掌
史上最废的技能,1个元就为了减速,相信没有哪位武侠会把它点满。如果把它改为远程攻击,应该会更合适一些。
无影脚
打某些BOSS时还是蛮实用的,无论作为主抗还是打手,适当打断几下能保证队友的安全。就是冷却长了些,无法在BOSS再发群攻时再使用。不过毕竟打断还是SS的工作,也不必依赖无影脚,武侠用拳主为伤害输出。
风卷残云
8米群攻,10级风卷15秒内提升普攻速度12%,攻击力不错,算是拳技能里唯一放得上台面的技能。拿拳刃每15秒一个风卷,配合寸力,平砍,打BOSS超高的伤害输出,超速的回元。
云龙九现
这个2真元消耗的技能存在不知为何。最为4系大招其中之一,10级的特殊效果为使15秒内普攻附加80%武器攻击力的火系伤害。试验过的人都知道,爆个魔元或仙元,伤害怎么也比它来得高,就算同样2个元,爆了高级,云龙的效果依然看不出,除非是打金系BOSS。拳不适合PK是因为攻击力低和攻击距离短,且技能实在不适合PK。
疾风刺
直线伤害附加流血,可以和寸力双重叠加,速度快,决斗PK的好技能,更多的是喜欢它的技能动画效果。新出的仙魔书,使得疾风的作用更大,攻击力和流血比10级高了1000多。真疾风几率不耗元,狂疾风直线范围增加50%。疾风并非一个群攻技能,更多时使用是作为单体伤害,所以仙的几率不耗元比魔的加范围实用。
回马枪
长兵系招牌技能,10级攻击距离18米,攻击力在39级技能里最高。PK中活用于首发,追击,配合龙腾虎跃更显优势。但需注意的是回马枪存在较大的缺陷,施放速度慢,从0.8秒伏枪的准备动作让敌人容易判断使用的正是回马枪,因此1.2秒的施放时间容易受到狮子吼的威胁。这也是与武侠决斗中的破绽。
流星赶月
直线高伤害枪技,发动速度快,枪武侠PK使用得最多的技能。击退在打怪就无多大用处,只得把低级FB里的怪推进法师火阵里。新出仙魔书使得流星超越了剑气纵横的地位。有关枪战和剑战的对比一直是武侠的话题之一,但这两本书,停止了一切。真流星50%几率打断,狂流星33%几率击晕5秒。看似魔好点,其实两者各有优势。流星的冷却只有6秒,无影脚冷却12秒,BOSS的群攻冷却介于两者间,因此未修拳的仙枪在BOSS战中可以频繁打断,虽只有一半的几率,但效果还是不错的,而在PK中,打断法系魔法更游刃有余。狂流星33%几率的击晕,虽然发动率不高,但总比没有带晕好,而狂流星的隐患在于,收招速度快,在收招之前无法像使用凌风那样清楚判断对方是否晕眩,所以后续技能比较难接,如果把狂流星作为高伤害技能,那倒无所谓,如果要作为晕技,可以考虑作为首发,当然狂流星作为晕技确实很难掌握,这需要长期使用体会效果。毕竟凌风的晕率怎么也比流星实际,而且狂凌风冷却只有5秒。不过和武侠,法师决斗确实好用得多。
寒冰刃域
长兵系终极PK技能。发招快,攻击力高。打开全特效会发现,寒冰的动画效果十分魄力,冰之结界使周围12米内的敌人虚弱。寒冰的减防效果和天火狂龙的诅咒效果看上去似乎很接近,但其实差别很大。人物有装备的防御,体质和力量的额外加成防御,BUFF的防御。而寒冰只是减50%物理法术装备防御值,并非所有防御总和的一半。打个比方,一个未加体的玩家,自然只有两位数的额外加成防御,装备法防为1000,套上羽灵的聚神后是1600,而被10级寒冰影响后,法防降为1100,而非800。众所周知,加强物防法防的BUFF很多,所以寒冰的效果并不明显。但其收招快,攻击高,加之枪战PK不可能带上斧锤切换使用天火,因此寒冰依然是枪战必学满的PK技能。
[create_time]2023-02-14 14:08:24[/create_time]2018-06-14 17:27:32[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]310[view_count]
完美世界武侠的加点和推荐武器
武侠加点法:武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。1、
主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★★★PK能力:★★★★组团要求:★★★★操作技巧:★主流性:★★★★优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。2、
主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★PK能力:★组团要求:★★操作技巧:★★主流性:★优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。3、
刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★★PK能力:★组团要求:★★★操作技巧:★★主流性:★优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。4、
高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。单练能力:★★★PK能力:★★★组团要求:★★★操作技巧:★★★★主流性:★★★★优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。5、
可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。单练能力:★★PK能力:★★组团要求:★★操作技巧:★★★★主流性:★优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。
推荐武器,有钱的话8军武器,没钱就弄个黄昏或是神月斧子,枪,刀咯~!
[create_time]2019-09-30 19:55:02[/create_time]2018-09-04 21:48:56[finished_time]3[reply_count]5[alue_good]巨昶衅琇[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3ab59366.lv-w9CFg71sj5MawZoYKOA.jpg?time=10588&tieba_portrait_time=10588[avatar]TA获得超过3.2万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]169[view_count]
完美国际武侠怎样加点才能达到5.0啊?
完美不是加点达到五点零的,是这样的,你只要敏捷能戴上飞龙拳套就就够了,体质看你自己爱好,力量拿得起100的轮回过的斧头就行,切记不要加灵力,5.0是这样的,首先必须要阿修罗套装两件(必须要一套才有那个—0.05属性),狮心王两件,神月披风或者79FB的披风,十步或者飞龙拳套,一个一百的啊修罗或狮心王护腕(—0.05),戴十步或者飞龙拳套,爆魔元就5.0了,如果你有钱可以搞个盘古天书(—0.05),这样你就可以轮回几件一百的装备。希望采纳,谢谢!
[create_time]2019-11-22 17:10:20[/create_time]2018-09-18 16:14:49[finished_time]3[reply_count]3[alue_good]滑映寒愈霁[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e0ac4fa3.ug45Ky00pP6E10sU_wv5FQ.jpg?time=10588&tieba_portrait_time=10588[avatar]非著名电竞玩家[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]244[view_count]
完美世界手游武侠厉害吗 近程攻击武侠攻略
完美世界手游 武侠厉害吗?武侠是一个近程攻击攻略。一起了来看看武侠的攻略吧。
完美世界武侠攻略
【灵活高输出的武侠】
武侠在游戏中的定位属于近程攻击,难度较高。单打能力出众,由于本身具备的高度爆发能力,武侠在单打独斗的战斗中拥有无可匹敌的强大力量,
武侠的技能一共有13种,包含了控制、防御、位移、爆发,如果你善于搭配一定可以打出恐怖的连招操作,下面让我们来了解一下。
【龙现】
【开放等级】Lv1
【技能类型】瞬发、瞬发、单体
这一技能是武侠的基础技能,有距离有伤害,PVP中可以走位A人,PVE中可以扫荡敌人,配合武侠的高爆发输出,有很好的输出能力,所以这一技能是基础技能,更是重要技能。
【虎击】
【开放等级】Lv1
【技能类型】瞬发、单体
奋力一击,对敌人造成物理伤害。
这是一个典型的高爆发伤害,在单挑决斗中用作终结很不错,还是挺好的一个技能。不过因为单体的原因,团战中实用性一般,是单打专用的技能。
【狂龙斩】
【开放等级】Lv1
【技能类型】瞬发、群攻、控制
连续攻击3.5米内敌人3次,造成物理伤害,并且降低目标30%移速,持续2秒。
【回马枪】
【开放等级】Lv9
【技能类型】单体、控制
猛刺敌人,造成额外物理伤害,并且附加目标当前生命5%的物理伤害,目标在3米内还会被击飞。
【龙击飞】
【开放等级】Lv9
【技能类型】瞬发、单体、控制
召唤飞龙冲向目标,造成额外物理伤害并眩晕目标2秒。
【流星赶月】
【开放等级】Lv9
【技能类型】瞬发、群体
对前方12米直线上的敌人额外造成物理伤害。
【横扫千军】
【开放等级】Lv19
【技能类型】群体、增益、形态切换
武侠的关键技能,不仅有群体伤害,还附带霸体效果,期间免疫控制并且有20%减伤效果。但是最主要的还是切换武器形态,释放技能后斧锤形态切换为长枪形态。
【断岳扫】
【开放等级】Lv19
【技能类型】群体、增益、形态切换
武侠的另一个关键技能,群攻、霸体,释放完技能后长枪形态切换成斧锤形态。
【虎跃】
【开放等级】Lv19
【技能类型】瞬发、位移、增益
快速向前位移5米,并且获得移速加成。
【无影脚】
【开放等级】Lv29
【技能类型】瞬发、单体
一跃而起连环闪电般踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。
这个技能是武侠的核心技能之一,拥有很不错的高伤害,还有控制技能。能不能用好这一技能是能不能用好武侠的关键,在对手的法师和羽族辅助使用技能时候,这个技能如果即时打出,可以直接打断对手的技能,然后打出反杀,这样的操作往往可以决定全局的胜负!不过对于经验、操作都有很高的要求,所以需要好好的练习一下。
【金钟罩】
【开放等级】v29
【技能类型】群体、增益
使15米内的队友获得免伤率。
【真元爆发】
【开放等级】Lv39
【技能类型】瞬发、增益
10秒内增加物理攻击力,爆发瞬间1秒无敌。
【雷霆震击】
【开放等级】Lv39
【技能类型】瞬发、群体、控制
冲向目标对范围敌人造成物理伤害,并降低三速同时对主目标造成定身效果,1秒后自身也将被定身。
【凌波微步】
【开放等级】Lv49
【技能类型】瞬发、增益
提高移动速度60%,持续12秒,期间不受控制影响
【狮子吼】
【开放等级】Lv59
【技能类型】吟唱、控制
将10米内敌人震晕3秒
【天火狂龙】
【开放等级】Lv69
【技能类型】吟唱、群体
一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围12米范围内的所有敌人造成物理伤害,并可使其在6秒内受到的所有伤害增加。
大范围的攻击伤害技能,这一技能可以在战斗中制造大量的伤害,是一个非常有用的战斗技能,并且还有持续伤害效果,这样的效果在多数地方都非常不错,单打可以杀人,团战可以收割,是一个BOSS级技能。
【武侠职业技能树】
Lv1:斧击、虎击、龙现、狂龙斩
Lv9:回马枪、龙飞击、流星赶月
Lv19:横扫千军、断岳扫、虎跃
Lv29:无影脚、金钟罩
Lv39:真元爆发、雷霆震击
Lv49:凌波微步
Lv59:狮子吼
Lv69:天火狂龙
【总评:灵活有输出,需要操作】
总的来说,武侠属于典型的“天秀”人物,对敏捷的要求比较高,如果想要打好武侠,一定要锻炼下自己的操作技巧,这样才能真正秀起来。一般情况下,玩家可以上去先放一个无影脚,这样可以打断对手,然后释放第二技能压一下,这样可以赢得先手,然后就用走位对付敌人,在敌人大招好的时候,可以用一技能继续进行平A,这样就可以压制对手了。
总体来说,武侠是一个很强的人物,这样的人物单打和团战,都可以发挥出自己的作用,大家可以好好的运用。
[create_time]2022-11-25 12:41:28[/create_time]2022-12-06 06:00:54[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]电竞爱好者2333[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.59884e58.Ze_289DlXvEVAsRGCfshlw.jpg?time=7546&tieba_portrait_time=7546[avatar]TA获得超过131个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3[view_count]
完美世界手游武侠攻略大全 最强近战操作为王
完美世界手游 武侠在游戏中的定位属于近程攻击,难度较高。单打能力出众,由于本身具备的高度爆发能力。
武侠的技能一共有13种,包含了控制、防御、位移、爆发,如果你善于搭配一定可以打出恐怖的连招操作,下面让我们来了解一下。
龙现
【开放等级】Lv1
【技能类型】瞬发、瞬发、单体
这一技能是武侠的基础技能,有距离有伤害,PVP中可以走位A人,PVE中可以扫荡敌人,配合武侠的高爆发输出,有很好的输出能力,所以这一技能是基础技能,更是重要技能。
虎击
【开放等级】Lv1
【技能类型】瞬发、单体
奋力一击,对敌人造成物理伤害。
这是一个典型的高爆发伤害,在单挑决斗中用作终结很不错,还是挺好的一个技能。不过因为单体的原因,团战中实用性一般,是单打专用的技能。
狂龙斩
【开放等级】Lv1
【技能类型】瞬发、群攻、控制
连续攻击3.5米内敌人3次,造成物理伤害,并且降低目标30%移速,持续2秒。
回马枪
【开放等级】Lv9
【技能类型】单体、控制
猛刺敌人,造成额外物理伤害,并且附加目标当前生命5%的物理伤害,目标在3米内还会被击飞。
龙击飞
【开放等级】Lv9
【技能类型】瞬发、单体、控制
召唤飞龙冲向目标,造成额外物理伤害并眩晕目标2秒。
流星赶月
【开放等级】Lv9
【技能类型】瞬发、群体
对前方12米直线上的敌人额外造成物理伤害。
横扫千军
【开放等级】Lv19
【技能类型】群体、增益、形态切换
武侠的关键技能,不仅有群体伤害,还附带霸体效果,期间免疫控制并且有20%减伤效果。但是最主要的还是切换武器形态,释放技能后斧锤形态切换为长枪形态。
断岳扫
【开放等级】Lv19
【技能类型】群体、增益、形态切换
武侠的另一个关键技能,群攻、霸体,释放完技能后长枪形态切换成斧锤形态。
虎跃
【开放等级】Lv19
【技能类型】瞬发、位移、增益
快速向前位移5米,并且获得移速加成。
无影脚
【开放等级】Lv29
【技能类型】瞬发、单体
一跃而起连环闪电般踢出一脚,对敌人造成物理伤害,并且打断对方当前技能。
这个技能是武侠的核心技能之一,拥有很不错的高伤害,还有控制技能。能不能用好这一技能是能不能用好武侠的关键,在对手的法师和羽族辅助使用技能时候,这个技能如果即时打出,可以直接打断对手的技能,然后打出反杀,这样的操作往往可以决定全局的胜负!不过对于经验、操作都有很高的要求,所以需要好好的练习一下。
金钟罩
【开放等级】v29
【技能类型】群体、增益
使15米内的队友获得免伤率。
真元爆发
【开放等级】Lv39
【技能类型】瞬发、增益
10秒内增加物理攻击力,爆发瞬间1秒无敌。
雷霆震击
【开放等级】Lv39
【技能类型】瞬发、群体、控制
冲向目标对范围敌人造成物理伤害,并降低三速同时对主目标造成定身效果,1秒后自身也将被定身。
凌波微步
【开放等级】Lv49
【技能类型】瞬发、增益
提高移动速度60%,持续12秒,期间不受控制影响
狮子吼
【开放等级】Lv59
【技能类型】吟唱、控制
将10米内敌人震晕3秒
天火狂龙
【开放等级】Lv69
【技能类型】吟唱、群体
一跃而起猛劈对手,使用全身真气召唤出烈焰狂龙,对目标周围12米范围内的所有敌人造成物理伤害,并可使其在6秒内受到的所有伤害增加。
大范围的攻击伤害技能,这一技能可以在战斗中制造大量的伤害,是一个非常有用的战斗技能,并且还有持续伤害效果,这样的效果在多数地方都非常不错,单打可以杀人,团战可以收割,是一个BOSS级技能。
武侠职业技能树
Lv1:斧击、虎击、龙现、狂龙斩
Lv9:回马枪、龙飞击、流星赶月
Lv19:横扫千军、断岳扫、虎跃
Lv29:无影脚、金钟罩
Lv39:真元爆发、雷霆震击
Lv49:凌波微步
Lv59:狮子吼
Lv69:天火狂龙
总评:灵活有输出,需要操作
总的来说,武侠属于典型的“天秀”人物,对敏捷的要求比较高,如果想要打好武侠,一定要锻炼下自己的操作技巧,这样才能真正秀起来。一般情况下,玩家可以上去先放一个无影脚,这样可以打断对手,然后释放第二技能压一下,这样可以赢得先手,然后就用走位对付敌人,在敌人大招好的时候,可以用一技能继续进行平A,这样就可以压制对手了。
[create_time]2022-12-06 22:50:32[/create_time]2022-12-17 13:25:33[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏情报单位[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.232f13d1.2JLcohkjNWORLb0o4g-arQ.jpg?time=7541&tieba_portrait_time=7541[avatar]TA获得超过141个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]40[view_count]
完美国际武侠都学什么技能?详细点 谢谢 我学的斧锤专精。
凌风
龙现,金钟罩,狮子吼,这4个要学高级点。这这二个前期可不学。到后期元神多了再学吧。
断岩斩,易筋经,易髓经,疾云步,凌波微步,金刚经,狂龙斩,横扫千军
斧锤精通,龙飞击,断岳扫,裂岩炎震,天火狂龙前期任何职业的元神都不够用的。所以易筋经,易髓经,疾云步,凌波微步,金刚经,这几个可以少学几级。等元神多了再学完。还有WX一般情况都是群怪比较多所以群攻的招你可以学高级点。到了后期元神多的用不了时可学长兵精通,疾风刺,回马枪,流星赶月,寒冰刃域这些PK杀人有利。虎击,寸力,流水前期没办法只有这些你就学个几级就不要再学了。浪费没什么用的
[create_time]2019-06-17 18:46:37[/create_time]2019-06-30 19:10:11[finished_time]2[reply_count]4[alue_good]进丽容厍峻[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d1b70663.qFoMlacj_QIchGTkMSeiKg.jpg?time=10588&tieba_portrait_time=10588[avatar]TA获得超过3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]225[view_count]
完美国际斧锤系武侠怎么加点
最常见的几大类:
拳套WX:
①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点.
②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多
长兵 刀剑WX:
相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体
斧锤系WX:
这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能
加点方法是3力1敏1体
还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能
以上是常见的几种加法!
我是不提倡每一级加几点力量几点敏捷几点体质什么的
我认为WX是个极端职业,你如果要均衡加点基本上就玩废了,点数一平均了,攻击不是很高,爆击也不高,闪避也不高,一无是处
当然,既然你问起,还是回答一下
前期升级,体质敏捷满足最低装备要求其他加力量,
到60级左右开始,让敏捷满足最低装备要求,力量应该不用加了,因为前期多出很多,但是还是以满足最低装备需求为基础,其他点数全加体质,因为到70级开始就要进入WX的黄金阶段,开始狂刷FB了,需要WX狮子吼晕怪,血少了可能被秒,MM来不及加血
后期,90左右,这里是分水岭,喜欢爆击的练长兵,力量体质满足最低装备需求,其余全加敏捷,两个戒子最好加到4的爆
喜欢强力攻击的,练斧锤,体质和敏捷满足最低需求,其余加力量,戒子最好能是林云加点准确
100级的时候你就全修,喜欢用什么武器换什么武器,因为这时候已经无所谓了
最后祝阁下武运昌鸿!
[create_time]2013-09-21 13:05:36[/create_time]2013-10-06 10:50:12[finished_time]3[reply_count]5[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]823[view_count]