x战警第一战,紧接着下一部是什么?
《X战警》。《X战警:第一战》是前传,不是主线剧情,主要讲述埃里克·兰谢尔在年轻时的故事。从第一部《X战警》正常观看就行。顺序:1、《X战警:第一战》以美苏大战一触即发作为决战背景,讲述了生于富裕之家的查尔斯·泽维尔与在纳粹集中营死里逃生的埃里克·兰谢尔在年轻时的故事。2、《X战警》《X战警》系列电影第一部,讲述一群身怀特异功能的队伍,为了保护人类与变种人的友善关系,极力与邪恶力量作斗争。为了保护自己和人类,X战警只有一条路,战斗到底。3、《X战警2》第二部,讲述了美国政要遭到无名变种人的刺杀,随着变种人与人类的矛盾越来越大,一对老冤家不得不联起手来对抗以国防部部长史崔克为首的人类军队的故事。4、《X战警:背水一战》第三部,讲述了一种新的治疗方法出现了,X战警们面临两个选择:一个是继续维持他们的“变种基因”,虽被人类孤立但有着超凡能力,二是放弃超能力变回普通人。5、《X战警:逆转未来》讲述了变种人被新型战斗机器人“哨兵”所猎杀,面临灭绝的危险,金刚狼必须穿越时空找到X教授和万磁王,改变历史的故事。
x战警第一战
《X战警:第一战 X-Men First Class (2011) 》百度网盘高清资源免费在线观看;链接: 提取码:ivrp年轻的X教授查尔斯(詹姆斯·麦卡沃伊 James McAvoy 饰)和万磁王埃里克(迈克尔·法斯宾德 Michael Fassbender 饰)是一对志向相投的好朋友。他们最早发现了自己的超能力,并与其他几个变种人一起在CIA工作。引发埃里克超能力的纳粹战争贩子肖(凯文·贝肯 Kevin Bacon 饰)一直试图挑起核战争,而想方设法挑起美苏两国的矛盾。埃里克和查尔斯一直与肖手下的变种人战斗,努力阻止肖的阴谋。肖怂恿苏联引发古巴导弹危机,查尔斯和埃里克获知消息后,在海湾与肖手下的变种人拉开了对决的一战。最终,肖被查尔斯和埃里克合力消灭。可是,在这个过程中,埃里克逐渐被肖的政治观点影响,与查尔斯产生裂痕。通过海湾的这一战,埃里克和查尔斯最终决裂,一方变成支持人类与变种人和平共存的X教授;另一方坚持通过消灭人类换来变种人兴起的观点,自称万磁王..
求X战警:第一战具体剧情
1944年,波兰集中营里,德国科学家克劳斯·施密特目睹一位犹太男孩埃里克·蓝歇尔伸手将一道金属栅栏门严重弯曲变胡形,从此对埃里克产生兴趣而对他进行多数科学实验试图激发他的能力,最后还亲手枪杀埃里克的母亲。被悲愤驱使的埃里克瞬间爆发出惊人的金属控制能力,杀死两名警卫并摧毁整个房间。与此同时,居住在威斯特彻斯特郡的强大心电感应男孩查尔斯·塞尔维格尔,在他宅邸厨房中遇见一位能够变形成任何人的小女孩瑞雯·多克伦在找食物;查尔斯表示他不怕她,还很高兴他发现和自己一样“与众不同”的同类,并邀请她与他的家人共同生活。1962年,埃里克开始四处找寻施密特来报仇,而查尔斯从牛津大学毕业的成为一名基因学家,并正撰写关于人类突变后成为变种人的论文。在拉斯维加斯,一位中情局探员莫伊拉·玛塔格跟踪一名美军上校亨德利进入一家地狱火俱乐部,通过卧底渗透进去后偷看到亨德利和施密特坐在一起。到现在还保持年轻的施密特如今化名为“塞巴斯丁·萧”,带着他手下的几名变种人白皇后、激流、以及红魔鬼,靠威胁亨德利使他同意条件后,让他主张美国在土耳其安置核弹以威胁苏联。当亨德利打算靠一颗手榴弹来敲诈萧,但萧却靠双手吸收进爆炸能量后,将能量释放出来炸死亨德利。目睹变种人的莫伊拉阅读查尔斯的论文后,请他和瑞雯来到中情局总部作为顾问。尽管局长拒绝聘请变种人,但一位中情局高官却邀请查尔斯来到一个机密的X部门,查尔斯靠心电感应得知萧所藏身的私人游艇。而同时,埃里克找到萧的位置而摧毁整艘游艇,但萧却靠一架潜水艇逃离至深海。埃里克为了停下潜艇而差点在水里溺死,查尔斯注意到后只能跳水制止并救他。埃里克为了寻找有关萧的资料而跟随查尔斯来到“X部门”大楼,众人遇见一位年轻科学家汉克·麦考伊,而查尔斯发现汉克也是变种人的事实。汉克和瑞雯逐渐产生情愫,汉克也坦白他在研究一种能够攻克变种基因的“解药”。为了有能力来和萧抗衡,查尔斯透过汉克研制的脑波强化机原型,找到生活于世界各地的年轻变种人,和埃里克共同招募安琪·萨尔瓦多、阿曼多·穆尼欧斯、亚历克斯·桑玛斯、以及西恩·卡西迪,当中包括汉克和瑞雯。白皇后代替萧与一位苏联高官会面时,查尔斯以和埃里克展开突袭并抓获白皇后,但查尔斯却从她脑子里目睹萧打算靠发动第三次世界大战,来为未来诞生的变种人取缔人类的惊人目的。与此同时,萧带领红魔鬼和激流入侵X总部,杀光所有官员后说服瑞雯等人为他卖命。众人中只有安琪决定加入他,萧还杀死企图反击的阿曼多。萧间接促成古巴导弹危机后躲入他的私人潜水艇里观看战果,戴上一个能隔绝心电感应的头盔好不受人控制。查尔斯带其他人回到他的宅邸,开始让所有人通过释放能力来做训练,而瑞雯在期间对她的外表产生怀疑,在埃里克奉劝她要接受自己的信念后,瑞雯决定拒绝汉克的解药。汉克在心灰意冷下便对他自己注射解药,却不仅没成功、反而使血清增强他的变种基因,使他的身体转化为蓝皮肤、毛茸茸的“野兽”。隔天,全员集合后开战机来到古巴海边的美俄战船界线,但美俄两军都在这时赶到,所幸查尔斯用心电感应控制苏俄战舰上的人员,暂时避免两军开战。双方陷入苦战时,埃里克将萧的潜水艇从海里举起来后,独自走进潜艇和萧正面对决。埃里克暗中让查尔斯瞬间控制住萧,但因为坚持要报仇而亲自戴上头盔,对萧表明他认同其理想后,用萧当初于集中营里赐予他的纳粹硬币,慢慢穿过他的大脑而报完杀母之仇。目睹一切的美俄双方因恐惧变种人而对海滩发射核弹,但埃里克轻易将所有核弹停止转向往回飞,莫伊拉开一枪试图阻止埃里克移动核弹时,子弹却被埃里克移开时不慎打中查尔斯的脊椎乃至双腿瘫痪。埃里克对于误击挚友感到悔恨,同时也加深他对人类的憎恨,便呼吁在场的变种人加入他以对抗人类势力。除了安琪、激流和红魔鬼跟随他以外,瑞雯也决定加入埃里克一方而集体离去。战争随着危机结束而避免,如今坐上轮椅的查尔斯在莫伊拉的提议下,决定将他的宅邸变成变种人的校园,专门培养变种人的作战能力。然而,查尔斯恐惧莫伊拉会受到军方拷问,便忍痛消除她的相关记忆,恢复成普通探员的莫伊拉因为毫无记忆,她的上级们也决定不再继续问她。但此时,将自己命名“万磁王”的埃里克带领队伍攻入总部救出白皇后;人类与变种人之间的斗争也就此拉开序幕,故事结束。扩展资料:角色介绍——1、查尔斯·泽维尔(X教授) 演员 詹姆斯·麦卡沃伊具有心灵感应能力,无需通过身体接触便能以此阅读他人的思维、记忆。同时他能通过其能力剥夺并控制他人的思维同时操纵他人的行动。终生致力于人类与变种人和谐共存,同时也要对抗邪恶的变种人维护世界的和平。为了实现这样的目标,他在其家族所拥有的威彻斯特宅邸创办了Xavier资优青少年学院,简称X学院。2、埃里克·兰谢尔(万磁王) 演员 迈克尔·法斯宾德其能力为能够制造磁场,通过磁场作用可以控制金属,凭借金属作为武器。并拥有通过干扰地球磁场达到飞行的能力。出生于20世纪20年代德国中产阶级家庭,犹太人,逃过了奥斯威辛集中营的屠杀。因为这段经历使得身为变种人的他对普通人类更加严酷。与X教授是早年好友,但后来因在变种人生存权益问题上而分道扬镳。3、塞巴斯蒂安·肖 演员 凯文·贝肯他的能力是吸收身体所接触到的能量并转换为自身使用,并能用它来增强自己的力量、速度和耐力。战斗时他多数是以拳和近身格斗为主,同时也让他可从对方身上吸取一些能量。被多重攻击同时他所吸收能量会翻倍,使他更加强大。他也并非坚不可摧,能量超载也会对其自身造成很大的伤害。
电影《X战警》1.2.3.第一战,分别讲述了什么剧情
1、《X战警》梗概:电影讲述一群身怀特异功能的队伍,为了保护人类与特种人的友善关系,极力与邪恶力量作斗争。为了保护自己和人类,X战警只有一条路,战斗到底。剧情简介:具有特殊能力的一群变种人组成了一个维护世界的小组——X战警小队。成员包括能吸收对方能力的淘气、双眼能放致命射线的镭射眼、能随意控制气候的暴风女、具有隔空取物和心电感应能力的琴葛蕾,不久,金刚狼也出现了。不过金钢狼脾气暴躁、独来独往,X战警小队想极力拉拢他加入队伍,无奈孤傲的金钢狼一时也没有答应。与此同时,能控制一切金属的万磁王此时也在极力拉拢金钢狼,X战警小队不仅要费尽心思对付万磁王,还要小心亦正亦邪的金钢狼。他们能否取得最后的胜利...2、《X战警2》梗概:该片根据漫威漫画改编,讲述了美国政要遭到无名变种人的刺杀,随着变种人与人类的矛盾越来越大,一对老冤家不得不联起手来对抗以国防部部长史崔克为首的人类军队的故事。剧情简介:第一集中,变异人在X教授的指挥下,将邪恶的万磁王打入冷宫,但是依然得不到社会的承认。在一次政治要人遭到暗杀后,所有的矛头又一次指向变异人。这一次,X教授也感到压力大增,以致于跟美国总统都要就此事进行磋商。一个拥有很高声誉的前将军,率领着反对变异人的联盟连续对x教授施压。万磁王在这种情况下,不得不寻找与X教授联手抵抗前将军的方式。金钢狼的身世也将在本集中进一步揭开。3、《X战警3:背水一战》梗概:影片讲述了一种新的治疗方法出现了,X战警们面临两个选择:一个是继续维持他们的“变种基因”,虽被人类孤立但有着超凡能力,二是放弃超能力变回普通人。剧情简介:琴的死亡在X战警中造成了持续的影响,斯科特和金刚狼罗根恍然若失。学院的教学任务落在了风暴女和金刚狼等人的肩上,异种人在这里才能得到身份的认同。某公司从一名异种人儿童的基因中提取出了还原变异的X基因的“解药”,可以令异种人的身体与常人无异;解药的问世在异种人中引起了强烈反响,万磁王四处联系不愿改变体质的异种人,试图用暴力反抗人类社会的不公平待遇。金刚狼等人发现琴并未死去,而且她被唤醒的第二重人格拥有极为强大的力量,X教授和万磁王各自争取琴,她成为了改变异种人世界的关键人物…扩展资料:角色介绍——1、金钢狼本名罗根,感官能力优异;加快愈合基因;骨骼中含有不可摧毁的金属,通常称为亚德曼合金。该人在加入X 战警前的历史断断续续、不完整。在加入X 战警前,金钢狼保持着低调,不太与人交往,并过着流浪的生活,从不在一个地方住的太久。与加拿大西北部以及日本东京有可疑的联系。与攻击自由女神像、威彻斯特火车站、X学校攻坚行动及破坏艾卡湖等事件有关。2、风女能够感应并影响气象能量形态,范围从较小的天气变化如风及雨,一直到较大如雪暴、闪电甚至龙卷风等气象现象。能够从她的身体产生与投射闪电。能够制造足以支持身体的强风而在空中飞行。在加入X 战警之前,Ororo Munroe是个流浪儿,靠着做小偷、扒手的技能来过日子。3、黑凤凰有隔空取物及心电感应的罕见符合能力,使她能够读心。目前失踪,据推测在艾卡湖水坝崩裂后已死亡。琴葛蕾博士年轻时受创的童年经历被认为启动了她的潜在精神力量。她的父母找到X教授,希望他能教她如何控制能力。此后,她就一直在X学校担任教师,同时也是一名X战警。与独眼龙和金钢狼两人都有一段罗曼史。4、万磁王变种人兄弟会创始人,具有操纵及传送磁场的能力,包括操纵铁及铁基合金的能力。具有透过操纵地球磁场来飞行的能力。据说他出生于波兰。在其青少年时期,他和他的家庭被关入奥斯威辛的纳粹集中营。记录显示:战争结束时,此人是其家庭的唯一幸存者。战争后,万磁王穿过欧洲来到以色列,在那遇到X教授,并成为好朋友...5、X教授难以描绘的心灵感应力量。X教授拥有史上的最强心灵感应能力。第六感以及任意改变并操纵心灵的能力。星体投射。X教授能够以精神实体离开他的肉体,并在他人的心灵里以一个幻想出现。当一位天才,16岁完成高中学业,就读于牛津大学,拥有基因、生物及心理学方面的博士学位。一次不详的事故导致X教授腰部以下瘫痪,并只能靠轮椅代步...
问一下暗黑1地狱火的问题...
BARBARIAN 使用心得
他最适合三种武器 axe, maces 及 mauls, 砍人的速度最快,而且他拥有超强的功击力并可以一次同时打击三个怪物。最特殊的是他可以单手使用铁槌 maul及双手剑!但你如果再带上一个盾的话,反而减了他的攻击力和功击速度,防御力也将下降,同时功击多人的能力也消失了!所以切记不要用盾!如:用king's axe of haste 攻击力最高/ king's maul of haste 功击速度最快!
MONK 使用心得
MONK是个空手道高手,空手时的功击力很高!但是一但使用武器,功击力狂降!!而且不能穿盔甲,穿盔甲同样会大辐降低防御力!所以最好是用一根 king's staff of haste
游吟诗人是谁 如果是跟弓箭手一样的角色 带免费鉴定技能的那个 那么他是能拿两把剑的.
红警3遭遇战攻略
游戏发售至今,偶经历了上百场遭遇战后终于领悟到一些精髓。这里和大家分享一些战术。 首先是如何选择对手,电脑的AI提供了四种级别的难度,分别为简单、中级、困难和凶残。简单和中级比较容易羸,只要不在操作中太拖拉,发展不要太单向化都有胜算。而困难就有难度,凶残更是难。以下以选择凶残的对手为例!选好难度后要选择对手的将领,不知道大家有没有发现,每个将领所擅长的战术都不一样,有的擅长空战,有的擅长海战,有的擅长阳动作战。。。。。只有了解将领的特点才有可能克敌制胜。之后选择多少资金开局,建议选多一点,选少的话刚开始对手虽然也会缺钱花,但若不是高手赚钱速度和发展的速度很难跟得上对手。最后可以在地图上的圆圈里选择位置,很多地图都是对称的,选位置只是视觉习惯,并没有占什么便宜。 虽然是一对一,但开局先放什么建筑物非常重要,就如下棋的第一步。打赢凶残对手的关键在于抢攻而非持久战战。因为发展速度和控制速度人类是永远不及AI的,地球人只能一次选一个或一批单位操作完后再操作别的单位,而AI可以同时操作所有单位和建筑,所以如果到中局还攻不到对方总部,就毫无胜算可言。遭遇战里提供了一种旁观模式,让你欣赏AI之间是怎么PK的,在里面你可以了解到AI是如何开局和发展的,其实AI的战术也是有规律可遁的,它每做一个单位都是有理由的,比如一开始会做一只速度最快的东东比如蜻蜓、狗熊、狗狗过来侦察或封住你的兵营,俗称骚扰战术,你做了防御单位,它就会在射程外排徊,等发展到一定规模就会扑过来。你努力发展陆军,它会用空军来压倒你,你不做海军,它就开远射型战舰过来,你要做海军,它就做潜艇。。。到这里你是否认为平衡发展才能和对手一搏?那就错了,上面所提到的“你的速度永远比不上AI的多单位同时控制”而且AI会根据你的发展路线而制定应对措施,所以打持久战胜算约等于0。 就第一建筑而言,不管选哪国,只要地图中间(双方地面部队的必经主干道)有建筑物,就以兵营开局,而后才建电厂、矿厂。。。在建好兵营后要迅速出兵(反步兵兵和反坦克兵各一半)过去驻扎地图中间的建筑物,这样可以很有效的延缓对方地面部队甚至是空中部队的进攻,至少可以拖几分钟至十几分钟,足够挡下头几波小中型部队进攻。如果地图没有建筑物就把兵兵派到路口处守着。 现在讲讲各国的特色。三个国家显然各有所长,盟军不在于强大的力量,而靠一些奇怪的武器让你苦不堪言,比如冰冻直升机的冰冻和缩小、航母的断电飞弹、飞欲艇的武器干扰波、特别指令里的冰冷技能……如果你选用盟军,绝对是难上加难,因为速度和微操不会像AI那么流畅,而盟军的直接攻击和防御力不佳,取胜的关键在于活用那些特殊武器。对付盟军一要防冰冻直升机,被冰冻后都是一击必杀的(建筑物也一样),被缩小后还会被碾死,二要防航母,其断电飞弹可令一小片区域的建筑和载具暂停动作,然后飞机就可以稳当地飞过去虐。世纪轰炸机有点像基洛夫而且可以空降部队,维和轰炸机很适合初期的骚扰打法。幻影坦克中和了2代光菱坦克和幻影坦克,但射程短了,装甲厚了,最无用的是它静止时无法主动攻击射程内的敌军。 苏军优势在于地面部队和空中部队组合,其空对地打击力也很强不在盟军之下,几个基洛夫加米格加直升机就能灭掉对方,初期十多架双刃也是极危险的。而海军比较平常。个人认为综合力量在三国之首。 日军的优势是建筑物没有限制建造范围,建筑速度也更快速,海军能力居三国之首,而且某些单位通用于陆空或海空,选日军相对选其它两国更容易羸。日军的弱点是防空较差,因为没有防空兵,没有机场,只有两种载具和一种潜艇能防空,防空建筑也很平常,而它初期一般做天狗防空,所以打日本对手只要发展空军就比较容易取胜。 偶已经用日军打过所有地图,而且都羸过。日军有三宝,就是用这三个取胜的:百合子MM、火箭天使、将军战舰。用百合子阻住敌人进攻,百合子可以对地也可对空,对飞机都是一击必杀,但有硬直时间,无法连续对多架飞机攻击,三级百合子MM更是可以轻易灭掉所有东东,特别是拆建筑物速度非常快。但她也是人,是人就有怕的东东,比如专对付人的东东。。。所以想靠她打败凶残的对手是很难的,只有用SL大法才有可能。在这里只能用她拖拖对手的腿,而主要进攻力量是将军战舰,其远射程、皮硬血多绝对是红警里的头号杀手。导弹MM只是护航,MM可以对地也可以对空,10个导弹MM比10只迷你潜艇+10只对空潜艇+10只巡洋舰更有效。初期就把全局的特别能力加在提高海军和导弹这两项,进攻时把你的战舰放在火箭MM后面,对方的空对地飞机过来找你战舰就会被MM轰掉,而地对空载具想打你MM也会被战舰远程射杀(最好做10只MM,并编上几只战机形态的天狗,以免遭遇空对空战机时损失惨重)。不只进攻,在远离基地的地方建矿厂时也可以派三四个MM过去守着,比树炮台更有效,因为一般找你矿车的是盟军的轰炸机、苏军的蜘蛛、日军的天狗,它们都不是导弹MM的对手。对手是日本的话根本不用做将军战舰,一开始就以最快的速度发展到能制造火箭MM,做十几只压过去就能羸。列出日军的一些鸡肋:海笑坦克的特殊能力几乎没什么用途,鬼王速度太慢,跑的距离也短,打建筑物太慢,遇到一群兵兵都可能被群殴至死;波能坦克能射穿一排东东,但发射时间太长,和将军战舰根本无法比……
红警2所有任务名称和过关方法
盟军: 一:孤独守卫 二:危机黎明 三:为长官欢呼 四:最后机会 五:暗夜 六:自由 七:深海 八:自由门户 九:太阳神殿 十:海市蜃楼 十一:核爆辐射尘 十二:超时空风暴 苏联: 一:红色黎明 二:危机四伏 三:大频果 四:家乡前线 五:灯火之城 六:划分 七:超时空防御战 八:首督之辱 九:狐狸与猎犬 十:残兵败将 十一:红色革命 十二:北极风暴 《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
谁有红色警戒2共和国之辉任务全关攻略
1 苏军任务攻略
任务一:红色黎明
带领你的部队摧毁五角大厦,抓获美国军方代表。
一开始有空降部队到达,胜利纪念碑的国旗会被换掉,接着会出现基地车。只要你强制把基地打掉,会空降几名步兵与三名工程师,这三名工程师移动速度比普通工程师快很多。利用初期的兵力冲过去,摧毁右上的盟军小基地,会空降兵,修好桥,这是唯一往上的路。这时系统会提示令士兵进入建筑,注意两建筑的后方有升级箱,往上继续摧毁敌方基地,再次空降。基地旁边有个机场,没有必要去占机场,直接往右上冲上去就可以了。只要你的兵一到五角大楼,就会空降很多动员兵及犀牛坦克,对付盟军美国大兵及机枪碉堡太简单了,过关轻松。游戏画面
任务二:危机四伏
美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军。
上岸以后先清掉盟军的建筑,矿车也要打爆,移动基地车出现马上就会出现,展开就好,不要发展科技。在基地车展开后,在往下一点点的地方有空降动员兵,原地不动就行。用初期给的兵力就够了,不用管基地,冲过去杀吧。途中一定要打掉遇到的4辆灰熊。记住:到了盟军基地后,要按坦克→碉堡→小兵的顺序来打。矿场被你打爆后,矿车会跑到你的基地车那里,为了快速通关,叫旁边的一伙空降兵干掉即可。海上潜艇一来就开到右下角杀光驱逐舰。
任务三:大苹果
为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标。
方法一:先做三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营(雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队。在距离基地右上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队。受控制后的控制距离没有限制(可以控制一个中立车辆用来探索地图), 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走,把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站,也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标(建议在占领前在每个路口部署大于10个的美国大兵及3辆坦克;在作战实验室附近部署大于10个的防空步兵再占领),保护心灵信标(会有大量援军,但小心敌人的空中力量),可以在附近建几座哨戒炮,也可以用工程师修。没多久美军就会被控制。
方法二:把基地车直接开到盟军作战实验室后面的一块空地上,途中可能有碉堡和步兵车来打你的基地车,不要管他们,基地车血很多的。开到那里后,把基地车展开,卖掉,出来四个兵和一个工程师。占据实验室旁边的两座楼,干掉作战实验室旁的盟军,工程师进去作战实验室。会有援军,有犀牛坦克,尤里复制人,磁暴步兵和防空步兵,好像有动员兵。把防空兵和磁暴步兵放在心灵信标旁,防空兵防火箭兵,磁暴步兵保护防空兵。原来那几个动员兵要放在左边那栋楼,可以吸引火力。犀牛在左边守着,尤里复制人趁机敌方部队。记着维修心灵信标,右下角的时间一到就赢了。
任务四:家乡前线
韩军企图侵略苏联东方领土,保卫国土,把韩国佬打进海里。
这关很容易,首先开局,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭。弄10个小兵占领右边的两个民房。在盟军登陆之前有一段发展时间,你出防空履带车转上1个工程师和4个动员兵,出完后才去弄矿车。出完后跑到最右边的海岸,有灯塔那里,小兵进灯塔,工程师在空地中间稍上一点的位置等着,在这个时间内,你点个兵营,保持准备就绪的状态就可以了。弄几辆潜艇在灯塔那里守着,船厂那里也要留几辆。时间到了后会空降一些兵,会攻击你的工程师,叫工程师躲到灯塔后,他们的兵一跟过来就打。之后,基地车一来,工程师马上迎上去,一展开就马上进去占,盟军会马上攻击基地。所以把准备好的兵营放下,设为主要,点一大堆动员兵,打掉陆军。叫潜艇打掉驱逐舰就通关。
任务五:灯火之城
欧洲国家正计划加入美军,将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止欧洲国家的侵略行动。
这关多了一个“疯狂伊文”,会用炸弹,基地左边有个钻油井,利用动员兵占领附近建筑物把敌人清掉,再把油井占领,才有收入。 生产大量士兵进驻敌军附近的建筑物,注意走到地图左边海岸会有援军(磁爆步兵),只要把美军歼灭,并派磁爆步兵到铁塔处充能(最好先把附近敌军清掉), 再把敌军铲除即可过关(巴黎铁塔被磁化后攻击力大增)。
城中有许多驻守的军队,除了可以让动员兵进入建筑,还有更简单的方法:让疯狂伊文去点油桶。
磁暴步兵尽量不要使用,因为死了不能再造。
任务六:划分
美国驻守于珍珠港的舰队正无力的等你攻击,摧毁它们。
一开始先把基地建好,把大部分的士兵装上运输舰,沿陆地的左上移动, 会看到有个燃料库,派运输舰上的士兵进驻其中,会有升级箱(钱), 接着盟军运输舰会经过此地,派几台潜水艇驻守,加上燃料库内的士兵,就可以减少受到盟军的攻击.接着建筑尽量往岛的左上方发展, 因为希望能在占领的燃料库与本岛之间建船坞,接近盟军来袭时, 会有支援舰队从燃料库正上方出现,最好先把无畏级战舰移到后方, 因为无畏级战舰较适合打非移动物体,右下时间到时会有大量盟军舰队从右上出现, 必须拦截之,所以要先造好大量的潜水艇(15艘左右,不要造很多陆军, 免得钱不够)在燃料库附近驻守。敌军大约有航空母舰x4,驱逐舰x6,巡洋舰x2,拦截以后, 事情就好办了,海蝎开路,潜水艇接在海蝎后面,无畏级战舰垫后, 把地图中间的盟军海军扫光就过关(只要把蓝色的战舰打光就算胜利)。
任务七:超时空防御战
美军启动了超时空传送仪,并想窃取我军的终极坦克资料。保护作战实验室。
这关是防御战,所以尽量做好基地防御攻势(注意防空),地图上是找不到敌军基地的, 只要能挡下6~7次盟军的部队就获胜,这关要注意盟军有间谍(要潜入你电厂关闭电源),最好多训练一些警犬, 这关盟军还有光棱坦克,要注意防止光棱坦克接近基地,否则建筑物一下就被炸光, 盟军还有狙击手,远距离就可以杀死士兵(派4只警犬,由于狙击手攻击间隔很慢,不像谭雅一样可以连射)。多建一些天启坦克。地图右边有钻油井和中立前哨站(用一个防御炮可以攻击目标),右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传, 会把居民变成敌人(用恐怖机器人废了它),打爆它就会有本地区的地图,但还要守好雷达,若间谍进入雷达,那你的地图就白得了。
任务八:首都之辱
维拉迪摩将军背叛了我们投向美军的怀抱,找到他并占领白宫。
一开始有辐射工兵(伊拉克特殊兵种),可以部署(放辐射)杀死范围内士兵(敌军/我军都会死),敌军攻击方式:空降伞兵(用辐射工兵将整个基地辐射住),然后会有坦克群/V3火箭群/天启坦克/警犬/动员兵/磁暴步兵,用大量士兵防守,坦克群用天启坦克+防空步兵+动员兵防御,V3火箭用防空步兵防守,兵都用辐射工兵对付。
任务九:狐狸与猎犬
进度画面胜利就在眼前,但是美国总统侥幸逃脱,找到他并用心灵控制器控制他。
一开始有三个超能力部队,会自动控制巡逻的多功能步兵车。
方法一:派一个超能力部队进入步兵车(控制步兵车的不能),攻击美国大兵(用气波直接扫掉),然后用没有控制别人的两个超能力部队控制工程师,进入兵营和作战实验室,就可以生产兵了(不然怎么打),小心的绕到地图右下方(不要让巡逻部队攻击),打爆数台货车(载货),就可以获得很多钱(有一个是升级箱),然后叫两个超能力部队到右方中立盟军基地控制狙击手,干掉守门的四个美国大兵,再叫一个去控制灰熊坦克(不要去打夜鹰直升机),干掉守门的破碎碉堡及破碎爱国者飞弹,然后再去干掉右下角巡逻的多功能步兵车,随后冲过去找死。接下来,狙击手干掉前后守门的步兵,造4个间谍(因为没有狗了),进入作战实验室(苏军进入盟军作战实验室,会得到超时空伊文),控制住夜鹰直升机,叫1个间谍进入电厂,直升机攻击爱国者飞弹(就一台而已,只需2分钟即可),随后,用夜鹰直升机攻击那些光棱塔及总统护卫队(终极保镖),记得所有光棱塔都得干掉,接下来叫超能力部队控制总统即可(困难难度敌军会主动攻击)。
方法二:将超能力部队和步兵车移到西南面围墙边(注意狗)控制另一台步兵车,强制攻击围墙,步兵车先进(吸引海豹部队的攻击)再小心靠近总统,控制他就可以了。
方法三(超级简单):用控制的多功能打爆货车捡箱子,增加防御力再升到一级,然后绕到敌方基地的左后方(四个电厂外),打爆电站(有巡逻部队干掉即可),这时多功能升到了三级,敌方只剩一个电站光棱塔不起作用了,然后多功能正面冲进去,打死守卫(海豹部队*N+终极保镖*N+狗*4+大兵*N),注意别杀了总统,然后超能力部队大方的走进去,控制总统。赢就是这么轻松。
方法四:多功能绕到右下角,打掉灰熊坦克、美国大兵、机枪碉堡、爱国者飞弹。剩两个尤里控制直升机和狙击手。然后想办法让多功能升三级,干掉那只巡逻的多功能。夜鹰直升机干掉三个光棱塔(站远点,爱国者打不到你),然后多功能废掉电厂,夜莺打掉其他,最后三样东西任意打掉一样,空出来的尤里控制总统。
P.S.地图右边有个机场,不过没有什么用。总统不能被杀死, 但如果使用方法三便不用占领实验室,直接占机场即可,用伞兵守兵营和超能力步兵,极为省钱。
任务十:残兵败将
盟军研发出了天气控制器,占领作战实验室并找出天气控制器。
一开始建好基地,先建兵营,训练大量士兵,派去岛的上方和右下方雷达附近防守, 敌军没多久就会派登陆舰登陆,记得还要建防空炮,这关有巨型乌贼,无畏级战舰。机动基地车和核弹可以好好利用,注意盟军会派海豹部队游泳上岸(磁暴线圈x1就可对付), 注意海豹部队可以再水中炸沉战舰,小心你的无畏级战舰,尽快建出核弹发射井。在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用。接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦克登陆中间的岛,再把旁边的敌军基地清掉,留下作战实验室, 接着派工程师等在作战实验室旁边,核弹只要一可以发射,立即进入占领,敌军的天气控制器就会出现在地图的左上方,立即用核弹投向它就过关。
补充:若你有幸在占领实验室前占领了盟军建造厂,那样就不用核弹,直接八架飞机冲过去就搞定。
P.S地图(未占领作战实验室)在左下方可以找到一艘无畏级战舰,右上角可以找到一个中立前哨站和一个心灵突击队(很强,控制别人的距离比尤里长:例,假设尤里控制10米,那他就可以控制11米,还可以炸建筑,缺点就是没法对付群殴的敌军)。
任务十一:红色革命
尤里背叛了我们,摧毁他。
这关敌军进攻速度很快,攻击的兵有警犬/动员兵/磁暴步兵/超能力部队(尤里)/犀牛坦克/天启坦克/恐怖机器人/V3火箭/基洛夫空艇(后期/造出核弹发射井后),如果造好了核弹发射井,2分钟会有一架基洛夫空艇来攻击,用10架防空炮/15个防空步兵对付它,外围造好围墙,给采矿车留个出入口(出入口附近装2个磁暴线圈,最好还有磁暴步兵充电,威力更加强大),如果担心磁暴线圈攻击速度太慢,让狗狗乘机杀死磁暴步兵,那就加个哨戒炮好了。在围墙内侧也要建4~5个磁暴线圈(磁暴步兵充电)做基地防御,还要防止人海战术(基洛夫空艇啦,还可以快速升级),造好核弹发射井,殴两次克里姆林宫,尤里就废了)。
任务提示:
1.超能力部队会控制你的间谍,要当心!
2.本关敌军有作战实验室,派间谍过去,可以得到尤里改!
3.地图上有三家尤里(橙色、棕色和紫色),主攻的是橙色,铁幕装置是棕色的,最终要攻击的是紫色。
4.当建好核弹之后,会有飞艇来空袭,如果你对你的防空系统不自信,强烈建议别建核弹,造3~5艘飞艇,先打打靠近你的基地的磁暴线圈、防空炮之类的,然后可以守在敌人的攻路上,一个弹能炸一片步兵,对于人海及坦克群效果明显,尤里也控制不了你的空中单位,对于你造成威胁的只是防空炮及少量的步兵车!顺便把12点方向及2点方向的小基地轰了,相信你的飞艇已经3拐了!直接开到克林姆林宫,建议先轰掉2座防空炮,再炸克林姆林宫,只要2发炮弹,克林姆林宫就废了!1架飞艇2000块,核弹发射井5000。5架飞艇10000块,而建核弹发射井需要至少10台防空炮,一架防空炮1000,加一块15000。省心又省力,何乐而不为。
秘籍:
开局先把所有基洛夫空艇拉到地图最左边,然后往上走。(不用担心基地,只要你其他的部队不动,电脑就懒得理你)往上飞一段距离之后,会看到几个防空炮,甭管它们,也不要炸它们,继续向上飞。(在这里有可能损失一艘空艇,不过对完成任务没有影响。)飞到地图最上方之后,向右飞,可以看见敌人的电厂,招呼空艇炸掉核电站,敌占区陷入大停电,防空炮就动不了了。胜利在望,炸掉克里姆林宫。
任务十二:北极风暴
找出最后一个盟军要塞,并把超时空传送仪摧毁。
方法:由于北极苏军基地位于小岛中,因此敌军可以派海军及空军攻击,但是敌军由于有超时空传送仪,可以将敌方的装甲部队也传送过来,于是:
造出15个动员兵、15个防空炮兵、10个磁暴步兵迎战;在显示敌海军阵地前不要造船厂,一般是先传送几台多功能步兵车,然后火箭飞行兵飞过来骚扰矿场,显示海军阵地后,造出5个尤里(居然可以造),控制岸边的驱逐舰(由于攻击力强,最好造6~7个尤里),用驱逐舰干掉敌军两个船厂及敌军驱逐舰,再干掉剩余部队(并向岸上炮击);造出船厂,造2~3艘潜艇,5~6艘海蝎,4艘无畏级战舰,用无畏级向岸边防御设施及兵发动攻击,用海蝎掩护无畏级(防止火箭飞行兵过来骚扰),派防空步兵、V3火箭车、尤里及工程师登陆上岸(用运输船),尤里控制残余部队,防空步兵对付火箭飞行兵/建筑化的灰熊坦克/防御设施,V3火箭拆敌军建造厂山坡上的光棱塔(如果占领盟军基地,光棱塔会攻击,如果用核弹也可以)。拆掉光棱塔后,占领建造厂,发展科技(建至维修厂即可),造出一辆盟军基地车,将基地车带回苏联小岛,发展科技(上面的基地叫几个火箭飞行兵过去援救基洛夫空艇,派空艇和火箭飞行兵守住路口),造出间谍卫星,探清地图,用核弹+闪电风暴给超时空传送仪一个完美的结局(如果想慢慢打那么可以尝试给炸弹车罩上铁幕出去攻击)!
作弊:造出复制中心后用围墙将主要兵营围起来,就可以免费造兵了。
快速破关:用间谍卫星打开地图后,用盟军的天气控制器搭配合核弹一起攻击。
暗黑破坏神二的奶牛任务怎么打出来啊?
完成一个难度后,还要有怀特之腿和一本传送书,然后在第一幕的罗格营地用赫拉迪克方块合成,就会出来一个红门,进去就是奶牛关了。每个难度有一个,都需要完成当前难度。
怀特之腿是崔斯特瑞姆,就是救凯恩的那个地图上,左上角的一个尸体,点击出一大堆钱和一个怀特之腿,每次进游戏都刷新的。传送书无所谓满不满,不过听说装满20本牛会多一点,没有测试过。
暗黑破坏神除了奶牛关还有什么其他隐藏关?
ACT1:
隐藏关1路线:石块旷野->崔斯特瑞姆->进入后杀死暴风之龙会以一定机率掉一个红门->进入之后到达满是七英雄的邪恶洞窟,杀死里面的BOSS隐月之灵也会以一定机率掉一个红门->进入之后到达罗格营地,里面有一头超级BOSS熊和BOSS牛,装备不好的朋友可要小心挂了。:)
隐藏关2路线:黑色荒地->高塔地牢第五层->进入后杀死女伯爵会以一定机率掉一个红门->进入之后会碰到一个巴尔原身,杀死之后会以一定机率再掉一个红门->进入之后到达满是七英雄的邪恶洞窟之后与隐藏关1同。
隐藏关3路线:这个其实算不上什么新的,以前就有。路线:到ACT5杀死巴尔后->石块旷野->崔斯特瑞姆->找到“维特之脚”(注意哦,是在崔斯特瑞姆找到的那个哦,其他的不行)->回罗格营地,用传送卷轴和维特之脚合成一红门,进入即可到达奶牛关。(据说合成时使用的卷轴的数量和奶牛数量成正比,用的卷轴越多,奶牛越多)
ACT2:
隐藏关4路线:遗失城市->古代通道->在古代通道里找到鲁.高因进入->杀死里面的熊老大会以一定机率掉一个红门->进入后到达“地狱牛人洞穴”,呵呵,里面怪物掉的东东很多啊。
ACT3:
隐藏关5路线:这个其实不算隐藏关,也是做任务要求的,库拉斯特下层->残破神殿->群魔堡垒,据说在群魔堡垒里杀死怪物会以一定机率掉一个红门,不过这个我从来没碰到,不知道可信否。
隐藏关6路线:库拉斯特上层->遗忘的圣物->剥皮地窖第一层->遗忘神殿->干掉战场处子沙利娜会以一定机率掉一个红门- >进入后到达满是怪物的A3基地——库拉斯特海港,里面最厉害的是"死亡圣骑士"和"死亡骑士",就是冰峰王座里的原形,等级不够的朋友来这里很危险哦。
ACT4:
好像没有哦,有的请大家补充。
ACT5:
隐藏关7路线:远古之路->进入后找到悲痛之厅->世界之石要塞第一层->世界之石要塞第三层->隐月之斗技场,个人认为,这里升级打怪还可以,不过不怎么掉装备。想要找装备的朋友会失望的。
魔兽世界 刚70治疗PVE萨满YXFB和KLZ分别都哪里有需求?
KLZ去一趟RP好就都能齐
我玩朋友的小萨满 一身绿装(他主增强)
KLZ一趟拿了13件装备,3个手,2个护腕,
2个武器(一个是大灰狼,一个是隐藏BOSS,会绑架的哪个~不太记得名字了~)
然后2个T4。一个头,一个鞋子。一个衣服。
其实我觉得还是KLZ最实际了,混几趟就都齐了。圣女的奶锤子,或者王子的奶锤子都不错。馆长的手,王子的头。龙的衣服。象棋的裤子,AL的项链~然后在去ZAM。如果有人带。
YXFB我觉得就最后一个BOSS有点用的东西,都快开3。0了,每天千辛万苦的去YXFB最多也就是混牌子。如果是奶,那么拍子的殉难者精华一定要有,还有战斗大师。牌子的披风,牌子的一个戒指。
KLZ毕业+几个牌子装备就差不多能ZAM了。
如果你的专业要求一些图纸,那你还是多去去5人FB刷刷声望,比如珠宝,附魔,裁缝,制皮。。。附魔去了还能分解点装备回来~~
WOW的YXFB怎么进入啊?
盘牙要塞纳里奥,风暴要沙塔斯,奥金顿要贫民窟,时光就是时光之穴声望(做完救萨尔和普通10摸任务基本就OK了),都是尊敬就可以进。PS门钥匙:杀死铁匠戈伦克 位置在影月谷 坐标: 66.2 , 36.3 就是在黑暗神庙外墙北边附近 杀了以后必掉一个粗制钥匙铸模 然后接任务 去地狱火半岛自己阵营的城镇 交2个任务以后 需要4个魔铁锭 2个奥法之尘 4个火焰微粒 最后杀死地狱火半岛上的魔能机甲 就是70的大JY 3个人就可以杀 然后再尸体上使用模具就完成了
红警2 1.006版本秘籍是什么?
红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。
我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败
红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
《坦克战微操作战法》
在全文开始前,先提一个问题:
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!
本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
2-1 联军
狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军
飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。
大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
本节介绍坦克战的主要打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
套路2:
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
综述:
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
套路1:
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
综述:
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。
3-4 关于打仗的时候偷
我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。
打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。
3-5 关于“遛坦克”
打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。
两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。
以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。
遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。
3-6 关于受伤部队和炮塔的转动
受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。
后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。
坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。
④结语
高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!
许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真正的超一流高手,先练好坦克战。
红色警戒1.006秘籍
我知道啊!不是什么密集!很简单的!必须要有伞兵的才行哦!你先要等到伞兵造好!就是在点一下就可以洒下来的那种时候!但是不要动它!然后把想要造的建筑造好,也不要造出来!这个时候就可以所谓的随意建造了!请继续往下看!一次只是一步哦!看清了!学不会只能说你太有才了1,点击那个就绪的建筑物,这时鼠标放到屏幕上会出现一块阴影,注意了,出现阴影以后什么都别做,请看二!2,现在你的屏幕上有阴影了,你不要乱点其他的!阴影不管他,也别把它弄没了!总之是什么都不做,------只用点击那个什么我也说不清了,就是切换界面的那个叫什么来着?点了之后会出现造间谍卫星啊城墙啊什么的!就点那个键!3,切换到这个界面了接下来点击就绪的伞兵,这时再把鼠标移到屏幕中间看到没有阴影了!出现了一个降落伞!好别动,看第三4步4,把降落伞移到小地图上,把他降到小地图上,也就是点鼠标左键!注意要把它放到小地图上!出来的就是干菜那个建筑物啦!没成就从1再做到,偷懒不信,鼠标点过一次没成点第二下也是不会出现的!一点要再从1做起,那个造好的伞兵和建筑物就不用重新造了!如果出现的是伞兵那就是你弄错了哪一步!不成功的原因还有你放在小地图上的位置正好是山啊,水啊,桥啊什么的,要放到平坦的地方,并且位置要足够的放得下你要造的东西!