求CS中狙神Johnny.R的资料
ID:Johnny R.
真实姓名:Jonas Bollack
出生日期:1985.05.23
国籍:德国
曾效力战队:[VA]、[-GST-]、]n![Faculty、Mystical Lambda、a-Losers
现效力战队:Mousesport
操作系统:XP
分辨率:1024x800
最喜欢的地图:de_cbble、de_clan1_mill、de_cpl_fire
最喜欢的武器:AWP、USP
座右铭:live to play,play to live
邮箱:Johnny_R@gmx.net
配置
CPU:AMD Athlon XP3200+
显卡:GeForce Fx5900 Ultra
主版:Gigabyte GA-7NNXP Limited Edition
内存:512 Corsair Twin-X Low-Latency DDR3200
声卡:Plantronics DSP
显示器:Iiyama Vision Master Pro454
鼠标:Microsoft Intelli Optical SE
键盘:Cherry professional G81-1800 LPMEU
耳机:Sennheiser PC15USB
Johhny.R是一战成名,清晰的记得当是的版本是1.3,地图是AZTEC,当时的比赛使用的是TL赛制,即比赛进行20分钟,得分多者胜利。当时Johnny.R所在队名叫]n![Faculty,比赛中,Johhny.R那支出神入化的狙击枪震惊了世界,比赛中他的反应力和准确的判断力显示了他极强的CS功底。Johhny.R由此走上了世界顶尖选手的舞台。
2003年4月24日,Johnny.R迎来了代表国家队的第一场比赛。比赛中Johnny.R再次左右了全场比赛,表现十分抢眼,而他的AWP更是技惊四座,成了比赛中一大亮点,最终在欧洲国家杯中,比赛地图DUST2,德国队作CT,9:3;做T9:3,比赛地图De_prodigy,德国作T:7:5,CT:9:3。最终以总比分34-14轻松战胜了匈牙利队。
CS1。3-CS1。4版本是Johnny.R最辉煌的一段时期,也正是在那个时候他得到了"世界第一狙王"的美誉。曾经有人问他你是否失败过,Johnny.R会自信的告诉你:不,我没有失败过,我只有发挥不好的时候。自信也许正是Johnny.R之所以成功的一个重要的因素。
随着1.5的版本升级让这个游戏更加突出整体,孤胆英雄的故事正在一个一个离我们远去,由于AWP超强的威力使得游戏公司不得不在众人的要求下改动了它的参数。Johnny R.也同样受到影响再难复昔日之勇。如今已经极少有人再去赞美他是最强的战士,曾经被视为奇迹的狙击枪也不再是那么独一无二,但是无论如何希望大家不要因此去嘲笑和侮辱他,因为他曾经影响了CS届一代又一代的人多少人为了痴狂,为他自豪。是的,Johnny.R将永远留在人们的心中。
Johnny R.的传奇生涯是从一支名叫]n![Faculty的战队开始的,那是一个属于mTw的时代,几乎没有多少人知道这支队伍的存在,直到JR的狙击枪散发出神奇的光芒,人们才注意到一个故事的开始。1.3是一个个人英雄辈出的年代,Heaton、Ksharp、Chucky、Burningdeath这些伟大的名字是那个时代的骄傲,而JR更是其中的佼佼者。用一把狙击枪撑起一支原本有些平庸的战队,这听起来有些不现实,但他做到了。随着与SDK以及TRL那两场经典DEMO的疯狂传播,JR迅速被神化,全世界的CS服务器里有成千上万的人用他的ID作战,尽管局外人很难理解这种疯狂崇拜的源动力何在。但是所有支持JR的人都非常幸福,用偶像名字进入战场有一种与JR共同作战的感觉,而这无疑能够给技术还十分稚嫩的他们带来强大的信心。这群人当中有的现在已经挂枪,有的继续在CS的世界里奋战,成为被后来者所推崇的高手,但是只要翻寻记忆的深处,一定都能够再能再次体会当初那种青涩的快感。
加入MOUZ是JR传奇生涯的一次转折,人们认为德国最强的战队在吸收了这名神奇的狙击手后,将有更高的期待;而有了队友的强力支持后,JR应该会有更加灿烂的未来,但是现实总是和理想存在着差距。尽管多次杀入各项大赛的前三,但JR和他效力的队伍却从未拿过一次世界冠军。2002WCG上,人们看到了期盼已久的3D、MOUZ之间的对决,看到了Ksharp和JR两名散发着传奇光芒的狙击手之间的对话,尽管整场比赛两人只有一次正面对话的机会,不过却是在决定胜负的最后一局。JR赢了,也为自己的队伍赢得了胜利,那是那一届比赛最经典的一战,尽管获胜的MOUZ最后仅仅获得了季军。
求“反狙击手步枪”的详细资料
反狙击步枪又叫反器材枪,是从坦克的步枪演化过来的,也是大口径狙击步枪的别称。口径在12.7~20毫米、一般带有瞄准镜和支架的步枪,主要用于摧毁1~2公里远距离上的轻型防护目标,如停机坪上的飞机、盘旋的直升机、轻型装甲车辆、通信车、油罐、雷达、监测系统以及掩体、机场设施等,主要供特种作战部队使用。早在二战时期,德国、苏联就都研制并装备有反器材枪(当时称战防枪),主要用于反坦克。随着坦克防护性能的提高,这种枪械很快失去了效力,也渐渐被人们淡忘。20世纪80年代以后,随着军队装备、设施、物资日益增多以及它们在作战中的重要性日益增大,反器材枪重新得到重视,并被赋予新的用途。特别是在1991年海湾战争中,美国“巴雷特”12.7毫米 M82 A1反器材枪表现出色,引起了各国军方的极大关注。在随后的10余年中,许多国家相继开发出类似的枪械。据不完全统计,目前世界各国军队装备的反器材枪已有20余个品种。美、俄、法、英、南非、克罗地亚、芬兰、奥地利、捷克等国在反器材枪研制方面走在前列。 反器材枪在射击时,后坐力由两部分产生,弹头和火药气体,弹头产生的后坐力关系到弹头的威力,所以一般不动它。枪口制退器是为抵消弹头出枪口后火药气体产生的后坐力而设计的。子弹击发后,弹头和火药气体都以极高的速度向前运动,两者都会产生巨大的后坐力。我们想要的是高速运动的弹头,而不是气体,所以在火药气体完成它的任务(在枪管内推动弹头至一定速度)后,即弹头飞离枪口后,让剩下的火药气体改变速度方向,从枪口两边喷出(因为无论是往上还是往下喷都不好),这样两边喷出的火药气体就会因对枪的冲量互相抵消而不会对枪身有任何的作用力。如何让弹头后边的火药气体顺从的从两边跑出来呢?火药气体虽然在枪管中是以高速向前运动的,但它却是高压高温的气体,当它走到枪口处,若没有阻挡会极迅速的向四周扩散,所以只要稍加管制,让它从两边喷出非常容易,火药气体既有向前的速度又有向四周运动的速度,即为斜向前的速度,所以许多枪口制退器并不是标准的T字形,而是枪口两边都往后倾斜一定角度来尽量完全抵消残余气体的后坐力。尽管如此从两边喷出的火药气体只是一部分,并不是全部,毕竟会有一部分气体来不及扩散就喷出枪口去了。所以枪口制退器只能消除一部分火药气体产生的后坐力,而非全部,高效枪口制退器也只是降低百分之六十的后坐力,效果有限。适合射速慢的武器使用,射速快时会因枪管内排气不畅而影响射击。 下图为美国巴雷特12.7mm M82Al反狙击手步枪
为什么中国士兵不提倡狙击手?
这不是不提倡,而是主要由以下两个方面的原因造成的。
一、正所谓“工欲善其事,必先利其器”。要想成为一名狙击手,除了个人的各项素质要好之外,其相应的装备也要跟得上才行。而之前,实事求是的说,中国在狙击步枪的研发和制造方面一直比较落后。又鉴于狙击手在战场上的地位和作用又比较特殊,这类人仅凭勇气而没有相应称手的“家伙”是不行的。
二、是根据编制和狙击战术,狙击手一般是不会直接配属到步兵战斗班一级的作战单位的。回顾历史,就算是在抗美援朝战争中赫赫有名的我志愿军神枪手——张桃芳,也是以个人或小组的形式分配到前线连队的。换句话说,狙击手一般不会是一线基层作战部队的固定成员。而是根据作战任务的要求,以单兵或小组的形式单独或配合大部队执行作战任务(训练也是集中进行)。所以你平时在部队的普通“班”能见到狙击手,那才是怪事~~
另外,随着我军装备质量的不断提升,现在不仅在各军种,连武警部队也有了专业的狙击手。这是大势所趋!
普通步枪长距离狙击时,如何正确使用表尺?
最近的一段时间内,“吃鸡”这个游戏火遍了网络,在网络游戏中,以及手游端,用独占鳌头,也毫不夸张,“吃鸡”“98K”现在更是成为了此类型题材游戏的代名词,98K更是各玩家首先选择的终极利器,不管多远的距离,只要你能看清楚目标,就能一枪命中,但是现实中真的只要能看见目标,然后扣扳机就行了吗?所以,今天我们就来说一说,早起拉栓式步枪的表尺是如何使用的?表尺:用来设定不同的瞄准距离而使用的,我们都知道,子弹的弹道是以抛物线的形式出去的,由于重力的原因,子弹有一个向下坠落的趋势,而且射程越是特别远的话,弹道的下降就更加明显,反之,距离近的话,就要把枪口抬高一些,但是这个度,该如何把握?如何才能精准命中目标呢?这个时候就产生了表尺的分划表尺的调节照门可以调节瞄准线,以适应不同的射击距离,并保证准确(或误差较小)射击目标,表尺设定了枪械有效射程之内的不同的距离数字,把表尺调整到适当数字上,也就调整了表尺照门的高度,这也就保证了设计误差的大小和精确度,举例:如果要射击的目标在五六百米的距离,那么就要把表尺设定在相对应的数字上,并进行射击修正,而现代步枪则多采用觇孔式照门,欧美多采用这种方式、缺口式照门,俄系多采用这种方式,觇孔式样,和缺口式照门各有优点以及不足,缺口式照门、觇孔式照门、所以,表尺的使用是针对射击目标距离来定的,有些朋友可能会问,那么什么叫做有效射程,什么叫做表尺射程?所谓的有效射程,也可以被称为有效射击距离,是武器对预定目标射击时候,能达到语气的精度和威力要求的距离,弹丸还能保持一定的威力的射击距离,现代自动步枪一般是800米的距离(普遍都是400--500米的交战距离)表尺射程:表尺上标定的最大射程。最大射程:仅考虑弹头飞行距离的射程。如果大家有什么不同的意见,可以在评论区留下您的评论,我会及时互动的。【HK系步枪的旋转表尺】
狙击枪瞄准镜上的刻度如何使用?
瞄准镜如何调校?如何根据调节旋钮上的文字实现调节? 弹着偏右上,要向下、向左才能命中靶心,所以向下,向左调整照门
光学瞄准镜上调整高低左右归零的旋钮。通常外有塑胶盖保护,调整前需取下,调整后旋上塑胶盖以免误动刻度。旋钮的刻度一般以 1/4 MOA 来表示,更精密的瞄准镜有细到 1/8 MOA的。每转一个刻度,会感到或听到“喀”的声响,所以也有人称一个刻度为一响或者一咔哒。
标注为1CLICK O 1/4"YD 他的意思即为每调节一格(即一咔哒个声音量)100码外移动量为1/4英寸。英寸,码与cm,m之间的转化详细资料清自己翻阅。当然还有不少枪瞄标注为1CLICK O 1/2"YD 或者 1CLICK O 1/8"YD,他们的含义就是每调节一格(即一咔哒个声音量)100码外移动量为1/2英寸或者1/8英寸,英寸数越小瞄准镜远距离精度越高,但通常近距离区别不大