冰dk输出手法

时间:2024-06-22 23:05:01编辑:奇事君

求WOW国服3.35双持传染冰输出手法 急~~~~~~~~

http://nga.178.com/read.php?tid=3655018&_fp=4 起手:双疾病,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,血打,冰打,符文武器增效,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2,传染,血打 起手的第一个传染非常重要,理论上是在冰霜疾病的最后0秒传染的,所以网络延时过高或者手法不熟练的,可以考虑湮灭X3之后冰打X2,同时点掉活力分流BUFF,循环时间更阔绰一些。为什么打3次冰打就不需要点掉活力BUFF?因为BUFF时间刚好在你传染之后结束,回答完毕。习惯上起手为了安全,还是点掉BUFF合适,而全程你基本只需要点掉BUFF一次到两次足够,因为毕竟不是每个BOSS都可以开3次符文武器增效的。 其实无论你如何起手这版本的起手方式多种多样,不需要纠结,你只需要保证你的铜墙可以覆盖6个湮灭3~4次冰打那么这个循环就是对,没问题! 中间循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,冰打X2,湮灭X2,传染,血打 3.2玩习惯斩杀冰的再习惯不过了,这循环估计大家也都会打,就不多解释了。 铜墙循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,铜墙铁壁+活力分流,冰打X2,湮灭X2,传染(只传染不血打) 为什么我一直不建议点掉活力分流BUFF?因为实战情况下,符能控制得好一般是不会缺的,而不点掉BUFF传染之后的循环是怎么样的呢?---传染(只传染不血打),冰打X3,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2。。。是不是多了一次冰打,哪多出来的?用原始帖的连点4次宏的血打时间换来的。划算与否自己权衡~很早以前我也是用连点4次宏来实战的,考虑到连续点4下的宏对手指的蹂躏以及实战时候难免少点一次两次宏的失误,我决定好好利用活力分流BUFF给的免费死亡符文,所以改变了打法,宏只需要点两下,就是/CAST 活力分流 /CAST 铜墙铁壁 而已~轻松而便捷,更适合实战。如果实在看到活力分流BUFF就难受,完全可以按照老方法打,这不会导致你的DPS有质的飞跃,这只是一个小细节而已,而冰DK循环如此严谨的一个职业,高低都是无数无数的小细节决定的。你循环稳定熟练了但是发现还是打不过一些装备差不多的冰DK,可能差距并不大,但是他就是显得那么难以超越,为什么!--细节! 疾病断了如何补:双疾病,湮灭,传染,血打,冰打X3,湮灭X3。。。。。。。 有铜墙的情况下断疾病如何补:双疾病,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,传染(只传染不血打),冰打X3,湮灭X3。 小怪的手法较为随意,双病传染后随便打了,要DPS好看优先凛风。凛风CD的时候湮灭碰运气凛风。保证传染的情况下血符文用来沸血(非正规打法……看是DPS绝对好看……)


魔兽世界双持冰DK 如何输出

首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。

双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。
单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。
对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:
-灵魂收割[目标血量低于35%]
-冰打[触发杀戮机器]
-凌风冲击[血转即将超过11层]
-冰打[当你的符能大于80]
-免费凌风冲击
-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]
-枯萎凋零
-暗影打击

主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心
双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,
剩下的2个邪符文
邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小
需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文
而死亡符文可以用来使用凌风冲击。
多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,
在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风
双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!

对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点
[1]符能不要溢出
BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上
不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失
[2]血转不要超过11层
首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。
双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过
手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的
技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以
活力分流是最适合的天赋。
实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益
强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况
综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择
活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出
的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。
[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能
这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费
[4]额外的符能获取
双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者
BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。
提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;
在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;
[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文
如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打
如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,
多余剩下的邪符文用湮灭消耗。

关于次要属性
在拥有4T18之前,关于属性的优先级
精通>溅射>急速>全能>暴击
拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+
所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。
所以,这时候的优先级就是:
精通>溅射>全能=急速>暴击
因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)
此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过
当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。
急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析


剑网三 求教气纯输出手法

大侠您好:
四象轮回-四象轮回……满气之后……两仪化形+凝神聚气(两仪后迅速凝神,因为凝神无公共CD),并且在读条凝神的时候继续按四象轮回,这样,两仪的公共CD结束后就跟着又四象了,不浪费公共CD的时间,满气之后再两仪+凝神聚气,如此循环

有紫气东来的时候用紫气东来,有韬光养晦的时候用韬光养晦

注意仇恨值,如果仇恨过高,用一下凭虚御风,还有破苍穹,是加暴击的,可以用一下

如果是打小怪的话,就近身,三才化生之后再读四象轮回,威力很大
若帮助到您,还望采纳


WOW3.35冰DK输出循环带天赋详细说

输出手法: 单体输出起手式:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>活力分流>铜墙铁壁>传染>冰霜打击>冰霜打击>符文武器增效; 单体输出(参考下面技能优先级):湮没>湮没>冰霜打击>湮没>寒冬号角>湮没>湮没>冰霜打击>传染-鲜血打击>冰霜打击>冰霜打击; 注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。 AOE输出循环:枯萎凋零>冰冷触摸>暗影打击>传染>冰霜打击>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击>寒冬号角>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击。 双持传染冰技能优先级: 任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没; 湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染; 湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击; 湮没冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出鲜血打击; 最后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。 传染冰常用宏推荐: 提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。 宏1,单体输出起手宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效 /cast !符文打击 宏2,单体输出循环宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气 /cast !符文打击 注:鼠标右键点此宏也可取消活力分流BUFF。 宏3,插入铜墙铁壁: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,鲜血灵气 /cast !符文打击 宏4,断疾病后的补病循环: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染 /cast !符文打击 铜墙铁壁宏:左键点开活力分流+铜墙铁壁,右键点则取消活力分流buff。 /cast 活力分流 /cast 血性狂怒 /cast 铜墙铁壁 /cancelaura [button:2]活力分流 冰霜打击宏: /cancelaura 活力分流 /cast 冰霜打击 /cast !符文打击 传染冰宏 使用流程: 现在的循环是[起手宏](显示5分钟CD时用宏2)>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击](到这里宏2应该点不动了) 然后,[宏3]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏3按到点不动为止,此时不要点[冰打宏],直接[宏2]>[冰打宏/凛风冲击],循环下去。 传染冰宏 注解: 开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。 重复这个过程,也就是宏2-冰打凛风。过了一段时间,你会发现宏2点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3(CD时冰打)-冰打凛风-宏3一路按到底(到这里你会发现宏3也点不动了)。请注意在红字阶段千万不要再去按冰打宏,否则会直接导致1血1死打不出湮没的悲剧! 然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。 如果你断疾病了,则在任意一次冰打凛风之后连点宏4补疾病,再用冰打凛风,然后回到宏2的循环。 请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去。控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。 如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。 细节问题: 1.请继续妥善装备你的警觉魔印,原因就是湮没对传染冰来说还是非常重要的; 2.传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上; 3.对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。 4.对于传染冰来说,高手就是可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断疾病,同时在某些一定断疾病或者失误断了疾病的情况下在3~5秒内找回循环, 5.不要迷信死亡符文一定要用来打出湮灭,死亡符文也是可以传染+血打的,干嘛用?切目标用!还有你如果没有在固定的时间轴上打出前两次湮灭,那么也得用这俩死亡符文来传染血打确保不断疾病。 6.免费的凛风冲击肯定是在没杀戮的BUFF下放出的,但是也有特殊情况,就是符能过剩的时候请冰打消耗符能再凛风冲击,虽然节省得有限,但是还是细节了。 7.凛风冲击是走位时候保证循环的唯一方法,比如有些情况你不可避免的摸不到BOSS,而符文冷却也好了,怎么办,打凛风,配合走位,加上凛风之后1.4左右秒的GCD时间,你可以走很远,很多时候一个主动的凛风冲击可以保证你的循环在移动战中更扎实稳定。 天赋: http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak记得采纳啊


魔兽世界冰DK,怎么输出,循环是什么

首先 大雕文用冰霜打击 湮灭 疾病 小雕文食尸鬼 传染 (还有一空自己随意选择)在你的命中289 精准26的前提下全插力量宝石(当你的破甲在1000以上果断堆破) 然后就是手法了 起手双病接着打出你所能打出的最多的湮灭 在出杀戮机器特效时打出冰霜打击 接着就是血打 冰dk的手法没有固定循环,你只要记住优先级 双病>杀戮机器下的冰打>湮灭>血打>冰打 就可以了 当然,一切的前提是不断病(网上也有人给出了自己的循环,但我觉得是不可取的,因为他的循环忽略了杀戮机器的触发时机) 再深层次的是血打和传染的意义 他们可以在使用后让所消耗的血符文在下次变为死亡符文 有助于你打出更多湮灭 当然传染还可以刷新疾病   手机码字很辛苦 希望对你能有帮助


WOW冰DK输出手法

5。2版本的dk。根据模拟出来的dps排行榜。dk的天赋里,双手冰dk伤害最高。邪恶dk次之。双持冰dk输出最低。所以。建议你用双手冰dk。
·双手冰DK的输出技能一般只有4到5个··一个是湮灭··一个是冰霜打击·一个是凛风冲击·一个是传染。·还有在打很多怪的时候,AOE技能枯萎凋零也是必用的·除了这几个·其他的输出技能就不需要了··还有几个辅助输出的技能等下说。
我不知道你是双手冰DK·还是双持冰DK·双手冰DK·侧重点在湮灭这个技能上,也就是说,你的符文都可以用来施放湮灭·双持冰DK的侧重点在冰霜打击和凛风冲击这两个技能上·
不论你是双手还是双持·打怪的第一个技能都是爆发·技能名称就叫爆发·
爆发可以使怪染上双疾病·疾病可以提高你的技能伤害·还可以使怪持续掉血·所以·不论你是打怪还是PK打人·都要给对方套上双疾病`但是·疾病只能持续30秒的疾病状态·而爆发的CD是1分钟·所以·不可避免的出现疾病断档,这时候·你可以用下暗影打击,补一个邪恶疾病,而冰霜疾病一般是不用补的,因为凛风冲击会自动把冰霜疾病刷新。所以·30秒的时候·打一个暗影打击就可以了,而一分钟后爆发CD结束·又可以用了·
如果你是双手冰DK`那么你的输出手法:
爆发-冰封之初-湮灭(3个)-冰霜打击·然后再湮灭·你的符文留着都用来打湮灭·冰封之初冷却结束就用·爆发冷却结束就用·还有免费凛风冲击·所谓的免费·就是你在施放湮灭的时候·会出现一个BUFF·能使你的下一次凛风冲击不消耗能量·这可是免费提升DPS的·一定不要浪费·
双持冰DK的手法,这个版本没玩过·就不误导啦···
如果你AOE的话,就是一次打很多很多小怪·你先放个枯萎凋零·然后对这一个怪施放爆发·再按下传染技能,也就是你T上的技能,然后就把符文拿来施放凛风冲击·
所谓的符文,就是6个圆圈·2个紫色·2个蓝色·2个绿色的·那就是符文·施放的技能不同·所消耗的符文的数目和种类不同·
还有·你是冰DK,输出要开蓝脸·你开红脸会跟坦克抢仇恨·容易死亡甚至灭队··
一般·红脸用来抗怪和保命··你不是坦克·不用开·除非坦克倒了·你的战俘用完了·你开红脸保命·
蓝脸用来输出·绿脸用来跑路·开绿脸你的移动速度加快·但对你的输出却不容蓝脸所带来的收益高·
还有·输出的时候·你的食尸鬼技能要记得开·就是3分钟一次·召唤出来一个食尸鬼帮你的那个技能·能开就开吧·
还有一个技能·是你5分钟内的技能CD全部冷却结束·那个也许要用。你看下说明。去技能栏里找找。
寒冬号角这个技能也是必须用的。寒冬号角所加的BUFF很厉害的·而且立即回复10点能量,你也去技能栏里看看·
手机党,不容易。
求采纳,求最佳。


求问高手wow冰DK的输出手法,技能释放顺序

那一圈发光的是触发了“杀戮机器” 表明你下一个冰打或湮没必爆击 这时就打湮没如果符能溢出就打冰打! 冰DK 操作较简单 我键位是 1冰打 2湮没 3凛凤 4暗打 5血沸 6冰霜之柱 Q爆发 E死握 F收割 Z冰固 其他随便 手法就是用爆发保持双病 没爆发暗打凛风 有湮没就用 符能快溢出就冰打 多目标(1天赋我点的动荡之血)远时凛风 近了暗打血沸 疫病就传染到了! 符文不整齐就暗打凛风血沸 冰柱好了就用 可以收割时收割 没事干时 就吹寒冬号角有7符能!


国服双持冰DK的天赋和输出手法,手法要详细的,技能还请麻烦用国服技能的名字~~~,越详细越好。谢谢啦~!~

一共有如下问提楼主需要知道
1灭寂就是湮灭 湮灭是dk最重要的输出技能 如果是打单体boss 湮灭在你的伤害输出中占第一位
2楼主要知道 什么时候选择双手 什么时候选择双持 不是任何装备适合双持 双持需要一定的急速等级的支持 双持有更多的杀戮机器(天赋中点出 使你的湮灭和冰霜打击必定暴击)但是如果急速不够 符文不够使 技能放不出去 就没有意义了 所以楼主在装备等级不够的情况下 选择双手开绿脸 急速达到1700+可以考虑双持 开冰脸
3 属性问题 首先命中精准 命中8% 精准28 对于双持 命中8%只对于特殊攻击 没有miss 但是平砍 就是不放技能 miss会很多 这个是没办法的 只有将命中堆到18%才能保证平砍也没有miss 这是游戏设置 所以现阶段只需要堆到8%就可以 然后 力量》急速=精通》暴击 暴击对于dk是个没什么太大用的属性 可以全部重铸 如果想早双持 就先堆急速 如果双手 建议先堆精通 或者两个一起来
4 介绍一下最常用的技能
dk输出用到4个输出技能 分别是湮灭 冰霜打击 和两个疾病技能 建议楼主用凛风冲击插雕文上冰疾病 这样在aoe的时候方便 凛风冲击是aoe中最重要的技能 而 湮灭是单体boss中最重要的技能
5最后来说一下输出
dk的输出原则是 首先保证疾病始终存在 然后湮灭和冰霜打击交替使用 出现杀戮机器优先使用 出现免费的凌风冲击优先使用 如果两者同时出现 优先使用杀戮机器
输出没有特定的循环 因为技能不一定什么时候触发 楼主一定不要循规蹈矩 一定要什么循环 掌握好原则就可以 但是起手的输出较为固定 首先爆发(瞬间同时上双疾病)+冰柱(天赋中学习)+可控sp (有的话)他们三个做个宏 起手先点宏 然后直接湮灭+湮灭 然后释放你的符文能量 释放符文能量可以为湮灭充能 两者循环使用 遵循我上述的原则 疾病没了补疾病(很重要)
其次英勇一定要配合号冰柱 冰柱的冷却时间不长 一场战斗可以使用不止一次
再其次 符文武器增效和活力分流这两个 如果楼主的所有符文都用光了 符文能量也没有了 只能平砍的时候可以使用
6 楼主掌握以上还不够 关键dk是近战 比起远程来说跑位 躲技能更繁琐 这个需要慢慢练习 不要和lr fs ss 拼dps 如果打木桩 我们不怕他们 但是在真正的boss战中 我们很难逾越他们


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