nv.cn战队

时间:2024-06-18 22:14:24编辑:奇事君

谁知道DOTA到现在为止所有的版本 请一一列举出来 列举的加分 O(∩_∩)O谢谢

  3.2.1、DotA CLASSIC 在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。 到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。 到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。 3.2.2、DotA ALLSTARS 后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。 随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。 再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。 又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。 因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。 Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
  国内流行情况
  DOTA在中国也是方兴未艾,随着中文版本的发布,其推广面现在也迅速扩大。 Dota在国内从最初的5.59CN开始流传,在6.28b CN第一次大规模流传,之后经历了6.32B CN,6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN,到现在比较流行的有6.61b CN,6.71B CN(VS平台)6.71B CN(浩方)。 2011年1月22日发布了最新版本6.71。在距上个版本DotA v6.70c发布不到1月的时间里,IceFrog可谓是马不停蹄,在刚刚又放出了最新版本DotA v6.71。6.71作了很多平衡性的修改,也更正了一些重要的BUG。
  现状与未来
  如今以ALLSTARS为代表的DotA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的CDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。 Allstars5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。目前,美东、美西、欧洲、东南亚都存在大量的战队联赛,线下地区级的正式比赛也举办过多次,05年WCG某些国家已经把DotA作为地区正式比赛项目。 但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。 2004年10月11日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(Darkness and Light),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过攻击中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DotA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属性同步增长等老大难问题迎刃而解。 但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:"卡尔",正在以一种全新的方式定义"法师"这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,卡尔的技能伤害输出依然不可小视。 虽然传统的DotA玩家并不注意这个消息,也不一定对网络化的DotA感兴趣,甚至诟病该作有抄袭之嫌,但是在DotA发展的历程中,也许我们应该记住这个名字——它象征着DotA开发的步伐又向前迈进了一步。
  中文版本历史
  mytee dota中国风T恤(18张) 简体版DotA历史:2005年6月,Heintje汉化了DotA Allstars 6.12,之后中国大陆内也成立了少数战队,举办了几场比赛。而一个叫作DotACN网站,在2008年3月18日发布DotA Allstars 6.51中文版,而从这个版本到之后的6.54B却因为国内大多数游戏对战平台以《魔兽争霸III》1.20E进行游戏而遇到阻碍——物品可以与不同英雄交换而重复使用,而《魔兽争霸III》1.22却不能这么做。之后因为争议,所以IceFrog成立了官方的汉化组,由Heintje担任组长。但由于游戏模式未翻译,读取画面为英文等原因,在当时,中文版本的DotA Allstars新版发布时,大部分玩家并不会更新它。6.54版本翻译结束之后,Heintje便离开了汉化组(虽然后面的版本他还挂名,但仅仅是Icefrog对于他所得荣耀的一种奖励)中间版本经过6.55的无人翻译,6.56的yuanzhu翻译,6.57的Cryptw翻译,6.58的Nadusri翻译阶段。由于经手人过多,造成了翻译内容出现一些混乱。6.58b之后,Dota汉化由Aegis和Harreke接手,一直到现在。 繁体版Dota历史:Dota 繁体版最先始于6.41时代,由Dotacn的六翼风铃最先制作,基本上以简体版为蓝本,对个别名词稍做修正(如地精修补匠的激光改为镭射),但是大部分同简体版相同,仅为字体转换,六翼风铃版本一直发布至6.51,由于他本人上学的缘故,停止了新版本的更新。 之后,在6.53时代,Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,繁体的由台湾玩家Sprite93担任组长,但由于各种缘故,拖了很久,仍没有一个雏形翻译出来,6.54之后,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻译的繁体版Dota,他的版本是以六翼风铃为蓝本,语言上基本上未做更改。后来6.60,Icefrog重新组建了繁体互通汉化小组,由Aegis独立担任组长至今。2009年12月25日,DOTA6.65作为圣诞大礼登录中国。(但是不得不提及为诸多老玩家所诟病的一点就是6.65中对所有英雄的名字都进行了汉化,使得许多老玩家在视觉上不能适应,不过也方便了新手玩家记住英雄的名字。)
  最新版本
  DOTA 6.71b 载入界面
  截至2011年1月23日DotA Allstars官方最新版本为6.71b,AI版本为DOTA6.68C AI简体中文版。 (注:此部分内容需要根据Dota游戏地图的不断更新经常更新,更新时请注明截至时间) 6.71详细改动介绍: 详见参考资料


目前dota战队 Ehome LGD nv。cn这3支顶尖战队的 成员都有谁 以及他们的定位!!?

EHOME邹倚天"820" (队长) 姚羿"357" 徐志雷"AAA"(burning) 周扬 "J"(King_J) 雷增荣“X!!"(Dai)一般是burning做后期 而如果是2后期的话,就是burning和DAI,其他人是辅助。 LGD.2009.sGty 2009 经理 SS SF TK DOOM BM等 LGD.YYF.sGty YYF 主GANK及副CARRY WR Pugna MOR DS Chen等 LGD.ZSMJ.sGty ZSMJ 队长及主CARRY MEDUSA DR ST NEC LGD.Ch.sGty ch~ 辅助及副GANK WD Vis Enigma等 LGD.Gx.sGty Gx 辅助 VS CM THD Lion LGD.BeNz.sGty 小池 辅助及副GANK COCO NEC PUCK NV.CNInsence(队长) Zhou Zippo Banana Xiami Pis Dgczhou是主要的后期,尤其擅长SF船长。如果是2后期的话,就是pis。


英雄联盟S赛历届冠军是谁?

截至2021年11月6日,英雄联盟s赛历届冠军分别是S1赛季:FNC;S2赛季:台北暗杀星;S3赛季:SKTT1;S4赛季:SSW;S5赛季:SKT;S6赛季:SKT;S7赛季:SSG;S8赛季:IG;S9赛季:FPX;S10赛季:DWG。一、S1赛季:FNC S1的冠军是欧洲的Fnatic team,简称FNC。创建于2003年,当时的FNC还只是一支学生队伍,如今已经走过十四年的FNC已经成为LCS欧洲赛区乃至LOL电竞圈最为人熟知的队伍了,称霸欧洲的FNC曾获得多个冠军。冠军FNC(瑞典):上单 Shushei、打野 Cyanide、中单 Xpeke (S赛Mvp)、ADC Lamia、 辅助 Mellsan。二、S2赛季:台北暗杀星 S2的冠军是中国台湾的Taipei Assassins。简称TPA—台北暗杀星队。 台北暗杀星(英文名是一支台湾的电竞职业队伍,属台湾竞舞娱乐公司(Garena)旗下,由竞舞娱乐有限公司的总经理刘佳衢(昵称巴龙,Retty)担任总教。是全华班第一次也是唯一一次冠军。S2冠军 TPA(中国台湾):上单 Stanley、打野 Lilballz、中单 TOYZ (S赛Mvp)、ADC MiSTakE、辅助 Colalin。三、S3赛季:SKTT1 S3的冠军是韩国的SKTelecom T1,简称SKT。S3共有来自亚洲、北美和欧洲的十四支战队参加比赛。2013年9月,美国洛杉矶迎来了LOL第三赛季世界总决赛,决赛是代表中国的皇族战队与韩国的SKT 战队之间展开,这也是历年中国大陆队伍最接近冠军的一次,不过遗憾的是,皇族最终还是败给了如日中天的SKT获得了亚军。S3冠军 SKT1(韩国):上单 Impact、打野 Bengi、中单 Faker(S赛Mvp)、ADC Piglet、辅助PoohMandu四、S4赛季:SSW SSW后来者居上,冒泡赛成功突围,以3:0击败了SKT战队,在之后的赛程中,他们只输给TSM和皇族各一场比赛,成为S4最大的赢家,在自己的家门口捧得了最终的冠军奖杯!而皇族连续二次在S总决赛中败给对手屈居亚军。S4冠军 SSW(韩国):上单 Looper、打野 Dandy、中单 Pawn、ADC Imp、辅助Mata(S赛Mvp)五、S5赛季:SKTS5的冠军是韩国的SKT。SKT在S3赛季被三星击垮进入谷底。蛰伏了一年的SKT触底反弹,以王者之势拿下了S5冠军,成为史上第一个双冠王。S5的SKT技术打法配合可谓是无敌的存在,也开启了自己王者巅峰之路!而中国队伍发挥不好,全部被挡在了四强以外!S5冠军 Skt(韩国):上单 Marin(S赛Mvp)、打野 Bengi、中单 Faker/Easyhoon、ADC Bang、辅助 Wolf六、S6赛季:SKTS6的冠军是韩国SKTelecom T1。参加世界总决赛的中国战队分别是:EDG、IM、RNG;IM在小组赛就被淘汰了,EDG和RNG都进入了8强,可惜在8强遭遇战中分到了ROX战队和SKT1战队,全部以1:3败下阵来,最终SKT笑到了最后决赛击败三星卫冕成功!S6冠军 SKT(韩国):上单 Duke、打野 Bengi、Blank、中单 Faker(S赛Mvp)、ADC Bang、辅助 Wolf七、S7赛季:SSGS7的冠军是韩国Samsung 。S7赛季是LPL当时被寄予期望最高的一年,LPL战队实力不俗状态正佳。所有中国LOL战队与玩家,都想在自己家门口鸟巢见证LPL第一个总决赛冠军。可惜最终事与愿违,鸟巢决赛却变成了韩国内战。最终三星碾压SKT夺得冠军!S7冠军SSG(韩国):上单 CuVee、打野 Ambition、Haru 中单 Crown 、ADC Ruler(S赛Mvp)、辅助 CoreJJ八、S8赛季:IG S8冠军是中国IG战队。这是LPL第一个S冠军,是IG的荣誉,是LPL的荣誉,也是每一个LPL玩家的荣誉!S8冠军 IG(中国):上单 The Shy、Duke 打野Ning(MVP)、中单Rookie 、ADC Jackeylove、辅助Baolan九、S9赛季:FPXS9冠军是中国战队FPX。FPX战队一直被人诟病,主要是因为MSI上发挥得不好,但是在全球总决赛的舞台上,他们8强战胜3:1FNC,4强战胜3:1IG(上届冠军),总决赛3:0战胜G2(MSI冠军),连续战胜两个冠军战队证明了自己。S9冠军FPX(中国):GimGoon上单、Tian打野(MVP)、Doinb中单、ADC Lwx、Crisp辅助十、S10赛季:DWGs10冠军是来自韩国的DAMWON Gaming。2020年8月1日,英雄联盟赛事官方宣布,2020英雄联盟全球总决赛将于9月25日开幕。10月31日,2020英雄联盟全球总决赛在上海落下帷幕。来自韩国的DWG战队3比1击败中国战队SN夺冠。S10冠军DWG(韩国):上单Nuguri、打野Canyon、中单ShowMaker、ADCGhost、辅助BeryL。

你认为英雄联盟下一次lpl哪支队伍会获得冠军?

英雄联盟总决赛现在为止已经到了四强比赛,目前为止可以确定是我们已经有两支队伍可以进入四强赛,不过到时候他们将会进行对战,可以说是一个非常可惜的局面。因为如果两个战队分到不同的组里边儿,也就意味着到时候他们都获得了胜利,那么决赛将会是两支LPL的队伍进行比赛,到这个时候谁拿到冠军那都是无所谓的事情了。这个时候拿冠军就是选手和他们团队的事情,而我们关注,只要知道还是我们的LPL拿到冠军,那就放心了。毕竟英雄联盟的s联赛到现在为止已经举办过十年了,而在之前的七年时间里边儿,我们的队伍一直被别人压着打,特别是白子,LCK战区的战队。在17年的时候将我们的战队给打的毫无还手之力,而在最终的决赛,鸟巢的比赛方队里边儿没有中国战。这也是为什么很多玩家都认为一七年,是英雄联盟历史上的一个低谷,好在之后,我们连续两年拿得了冠军,也算是争了一口气,并且LPL现在也是第一赛区。在这所有的战队里边儿,目前得到冠军的队伍都已经被淘汰了,只剩下新的战队,在这里边儿我最看好的应该是滔博战队,虽然苏宁战队被大家都看作是一个新秀。充满了干劲,但毕竟没有大赛经验,所以滔博战队还是要强过他一点儿的,而且他们要面对的对手其实实力也非常的强劲,那就是击败SKT的大乌龟。如果非得让我选择一个战队要去迎战大乌龟的话,那么我想大多数人都会选择让韬博去面对他们,毕竟在之前的春夏季赛上,滔博战队的实力已经得到了大家的认可,而且整支队伍在稳定性方面要强过苏宁战队。因为苏宁战队的战斗打法比较的激进,很容易被别人找到空挡然后反击。

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