骑士天赋

时间:2024-06-18 17:46:36编辑:奇事君

死亡骑士练级的天赋怎么点 最好有附图

鲜血(53 点) 杀戮- 等级 2/2 你每次杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,都可以获得20点符文能量值。另外,你在战斗中每5秒获得2点符文能量值。 瓦解- 等级 3/3 使鲜血打击、心脏打击和湮没的爆击几率提高25%,并使你在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下造成的威胁值降低25%。 刀锋护甲 - 等级 5/5 你的每180点护甲值可以为你提供5点攻击强度加成。 双手武器专精 - 等级 2/2 使你的双手近战武器伤害提高4%。 黑暗定罪 - 等级 5/5 使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高5%。 仇杀- 等级 3/3 当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,为你恢复最多相当于你的生命值上限6%的生命值。 血腥打击 - 等级 3/3 使你的鲜血打击和心脏打击造成的伤害提高30%,由疾病效果获得的额外伤害提高60%。 战争精英 - 等级 3/3 使你的力量和耐力总值提高6%,精准提高6。 鲜血印记 - 等级 1/1 为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。 鲜血复仇 - 等级 3/3 你的武器攻击、法术或技能打出爆击之后,你在30秒内造成的物理伤害提高3%。这个效果可以叠加最多3次。 憎恶之力 - 等级 2/2 你的鲜血打击和心脏打击有50%的几率、你的湮没有100%的几率使周围半径45码范围内的团队成员的攻击强度提高10%,持续10秒。另外,你的力量总值提高2%。 血虫- 等级 3/3 你的武器攻击命中目标之后有9%的几率使目标身上钻出2到4条血虫。血虫会攻击你的敌人,并将它们造成的伤害转化为你的生命值,最多持续20秒,或者直到被杀掉。 鲜血光环 - 等级 2/2 死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的2%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。 末日突降 - 等级 5/5 你的鲜血打击和心脏打击有20%的几率使你在15秒内施放的下一个死亡缠绕法术必定爆击,并且不消耗符文能量。 吸血鬼之血 - 等级 1/1 使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。 心脏打击 - 等级 1/1 立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供38点额外伤害。 莫格莱尼之力 - 等级 3/3 使你的血沸、鲜血打击、死亡打击、心脏打击和湮没技能的爆击伤害加成提高45%。 啜血- 等级 5/5 当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高10%。你的精准提高5。 符文刃舞 - 等级 1/1 消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。 --------------分割线---------------- -------- 冰霜(0 点) 空 --------------分割线 ------------------------ 邪恶(18 点) 病变- 等级 3/3 使你的死亡缠绕的伤害和治疗效果提高15%,死亡凋零的冷却时间缩短15秒。 预知- 等级 5/5 使你的躲闪几率提高5%。 蔓延- 等级 2/2 使血之瘟疫和冰霜疫病效果的持续时间延长6秒。 邪恶命令 - 等级 2/2 使你的死亡之握技能的冷却时间缩短10秒。 爆发- 等级 3/3 使你的瘟疫打击、传染和血沸技能造成的伤害提高30%。 死神降临 - 等级 2/2 你变得像死神一样不可阻挡。所有昏迷和恐惧效果对你的作用时间缩短20%,你的骑乘速度提高20%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。 死亡之影 - 等级 1/1 使你的力量和耐力总值提高2%。另外,当你死亡之后,还可以变成食尸鬼继续战斗45秒。


死亡骑士练级用什么天赋

死亡骑士练级邪恶天赋。先点17点邪恶,再点44点鲜血。1、核心天赋介绍:死神降临:提高骑乘速度,并降低昏迷和恐惧效果的时间。练级选择该天赋,节省时间,提高效率。满级之后,不选该天赋。符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值。天赋强化符文分流点满后,30秒一次回血,提高生存能力。邪恶狂热:使目标获得激怒效果,提高物理伤害能力,但每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。爆发技能,可以对自己使用,配合死亡骑士回血机制,可以造成更高的伤害,提高打怪效率,也可以对友方角色使用。吸血鬼之血:暂时提高生命上限并增加治疗效果,持续10秒。提高生存能力,在可预见的伤害前,可以提前开启该技能。2、输出循环:战斗前:开启鲜血灵气,使用亡者复生。单目标:使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,接着使用鲜血打击或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。多目标:聚怪之后,先铺枯萎凋零,接着使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,使用传染技能,把疾病传染给其他敌人,然后使用血液沸腾或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。爆发技能:邪恶狂热(提高伤害)。减伤技能:符文分流(回血技能)、冰封之韧(大减伤技能)、吸血鬼之血(暂时提高生命上限并增加治疗效果),可以根据实际情况轮流使用。

怀旧圣骑士练级用什么天赋单刷

魔兽世界怀旧服圣骑士单刷天赋怎么点?WOW怀旧服单刷骑点法。很多圣骑士玩家在后期有着单刷副本的需求,因为单刷副本的受益高,而且没有人和你竞争装备,今天86就来教大家圣骑士单刷天赋怎么点,具体操作如下:  WOW怀旧服圣骑士单刷天赋怎么点?  单刷骑就是指主要在副本内单刷的一套天赋,这种天赋下玩家虽然是主惩戒天赋,但是需要用单手武器并且持盾,下面86来教大家加点:  神圣 13点  第一层点出神圣智慧,提高自己10%的智力。  第二层点出精神集中,在危机的时候也可以奶出来。  第三层奉献提高群怪伤害,强化圣疗可以缩短圣疗的cd,关键时刻救命。  防护 8点  第一层点出五点盾牌格挡,提升自己的生存力,单刷副本的时候非常好用。  因为是单手武器攻速比较快,所以推荐直接点满精确。  惩戒 30点  第一层点出强化力量圣印来提升爆发能力。  第二层点出两点强化审判,减少爆发cd,点出五点招架,提升自己的生存力。  第三层点出点定罪加强爆发,命令圣印必点,核心输出技能。正义追击点出两点,在追击和逃跑时都有优势。  第四层点出两点惩戒光环,提高自己在群怪的时候的效率。  第五层不点,因为是盾兵所以没有拿双手武器的必要。  第六层复仇点满,让你在暴击之后还能提高自己的输出,在生存已经有保证的情况下提高自己的输出。


魔兽世界圣骑士练级加什么天赋?

同是圣骑士,给你一点自己的小建议,10-40惩戒以后,如果40的时候有好一点的耐装+法伤,推荐转成防护,因为40+你已经有了板甲,也有一定的操作经验,而40+的怪强度也没有40-的一些那么棘手,可以拉4-5只怪,奉献+神圣之盾,可以很快的a掉怪,既加快练级速度也比较省力,两个技能冷却一到马上补上就行了。到了60转回惩戒。
惩戒骑士的属性加力和敏,命令和复仇都是rp,暴击率越高输出越高,力量堆dph(骑士不靠速度哦,命令是每次伤害越高,70%直接转换),敏捷堆爆,爆发率决定圣骑士的输出,耐稍微堆点能不死就行,毕竟有无敌+圣光1.5的刷,精神基本放弃,智力少许可以加加命令的伤害。
惩戒的武器如果你是人类可以用双手锤子,不是的话双手武器就行。
防护骑士推荐告诉武器,可以配合圣光智慧圣印&审判回复,天赋网上有很多可以搜到,大家对天赋的选择也各有不同,不过可以确定的是狂热是鸡肋,除了能降点仇恨使用价值不大。


魔兽世界9.2惩戒骑天赋怎么点 惩戒骑天赋加点建议

9.2惩戒骑天赋推荐 第一层(15级获得) 狂热:释放审判后,接下来三次平砍增加30%攻速以及116额外伤害。 正义裁决:裁决之后获得一个BUFF,裁决伤害提高15%,持续6秒。 处决宣判(天锤):30码射程,终结技,3豆。给目标上一个debuff,持续8秒,期间你造成的所有技能伤害的20%会被记录。8秒后造成记录总值加3424伤害。 收益计算(口胡粗略版): − 不严谨的分析过程 ... 狂热不是一个体系,不参与竞争。 正义裁决纯单体情况1分钟大概可以打15个裁决, 15个裁决算全部吃到增伤,其中6个有审判的增伤,增伤约6578.5, 考虑导灵器裁决30%概率额外造成60%伤害也吃增伤,增伤约1184, 导灵器善德命令附带的40%额外伤害也受基础伤害影响,理论每一个审判可以覆盖2个裁决,增伤约2153, 即总增伤9915.5(无天赋裁决本体伤害43857)。 处决宣判相当于将一个吃审判BUFF的裁决换成天锤, 1分钟可以打14个裁决其中5个审判增伤,一个吃审判的处决宣判。 即使没有任何增伤BUFF,仅保留审判增伤,模板账号处决宣判也可以打出10000+伤害(和天锤期间其他技能暴击还有触发有关,最终伤害有浮动), 10000的天锤相对于一个审判buff裁决3322,增伤为6678。 看起来天锤比正义裁决低,但是这考虑的是正义裁决最理想的情况和天锤最不利的情况, 实战中天锤可以吃到各种增益的二次增伤,仅炽天使+最终清算轻松打上3万,全BUFF可打6-7万,替换掉一个全BUFF裁决(约1万伤害)相当于增伤5-6万,敌人有易伤会使差距更加拉大, 而正义裁决要提高到2万收益就需要1分钟内打出9万以上的裁决,目前即使全爆发也是不可能让1分钟内的裁决伤害翻一倍的。 评价:狂热的收益是非常稳定的且可以兼顾AOE环境,而且和其他平砍相关的天赋以及被动有联动效果。正义裁决不加成风暴,在纯单体情况是远不如处决宣判的。PVP选择处决宣判,先不说高爆发比较容易造成击杀,就说他是个远程技能就完爆另外两个。 第二层(25级获得) 正义之火:十字军冷却缩短15%,15%概率获得一个BUFF,下一个终结技只耗2豆。 愤怒之剑:平砍刷新公正剑的概率提高到24%,并且刷新的时候获得一个10秒的BUFF,下一个公正剑伤害提高25%。 苍穹之力:十字军15%概率送一个125%伤害的免费风暴。 收益计算(口胡粗略版): − 不严谨的分析过程 ... 愤怒剑主要配合狂热使用,或者PVP使用,情况不一样不参与竞争,主要对比正义火和苍穹。 在存在发呆的情况下不会让十字军CD浪费,减CD的作用等价于加伤害和资源。 同理苍穹的风暴需要一个GCD打,这里也不考虑占用GCD的问题,只考虑伤害收益。 正义之火相当于把十字军变成一个1048伤害,给1.3豆的技能。 苍穹相当于把十字军变成911物理+344神圣,给1豆的技能。 从面板上来看,正义之火高,虽然苍穹对十字军的伤害加成高点,但是正义之火多了0.3个豆子可自选裁决还是风暴,并且十字军本身吃导灵器善德圣印的加成,风暴不吃。 从机制上来看,单体正义之火在天锤体系里面比苍穹好,它不会改变技能优先级和顺序,并且给的BUFF是可以攒下来在天锤期间消耗的。但苍穹还具备AOE能力,所以这两个孰优孰劣要看具体操作习惯和实战环境决定。 手感方面,因为测试服延迟略高,基本循环都打的吃力,手感这个没法测。 评价:愤怒剑主要是PVP情况使用或者PVE配合第一层狂热使用。天锤体系下正义之火单体略优,苍穹AOE略优。 第三层(30级获得) 制裁之拳:每消耗一个豆子,制裁CD降低2秒。 忏悔:1.6秒施法时间,15秒冷却。瘫痪一个人形/亡灵/恶魔/龙类/巨人1分钟。 盲目之光:10码范围,1.5分钟CD。群体致盲6秒。 评价:这一层主要是控制向天赋,竞技场或者PVE频繁需要断钢条选制裁,打本有点控任务选忏悔,AOE环境群体打断或者评级考虑群盲。但是天锤体系主动技能已经很多了,键位吃紧,这一层建议选被动的制裁。 第四层(35级获得) 不败之魂:自爆盾,无敌,圣疗冷却缩短30%。 骑手:跑马变成2次充能的技能。 以眼还眼:1分冷却。受到的物理伤害降低35%,被近战攻击时反击421神圣伤害。 评价:这一层都是防御向天赋。建议常驻骑手 不败主要是圣疗缩短,可以与第六层的圣疗缩短同时发挥作用,自爆盾和无敌缩短意义不大,PVP和PVE环境,减了30%也大概开不出第二次,能开出第二次的不减也能开。 以眼还眼PVE用处非常少,不可规避还需要个人减伤的物理伤害实在太少见了,PVP的话,物理职业本来就不是很打得过惩戒骑,这个技能意义不是很大。 2匹马倒是让惩戒短腿的情况缓解了一下,无论PVE还是PVP都挺关键,还可以配合导灵器的延长骑马时间。 第五层(40级获得) 神圣意志:终结技有15%概率让下一个终结技无消耗并且伤害和治疗提高20%。 神圣复仇者:3分冷却,无GCD。攒豆技能可以攒三倍豆子,持续20秒。 炽天使:45秒冷却,终结技,消耗3豆,无GCD。急速暴击全能提高8%,精通提高13%,持续15秒。 评价:这三个天赋使用环境不一样,所以不计算收益。 神圣意志又称洗面奶,脸帝,与第一层的狂热,第二层的愤怒剑共同组成“自动挡”体系。 神圣复仇者一般在PVP环境使用,PVE环境使用较少,他是一个3分钟冷却的爆发技能,主要用于应对特殊时间轴和战术要求。 炽天使是天锤体系不可缺少的一环。 第六层(45级获得) 无私治愈:使用终结技可以获得一个BUFF,下一个圣闪施法时间缩短25%,治疗效果提高10%,可以叠4次。 审判官复仇:近战范围,终结技,消耗5豆。造成2055神圣伤害,对昏迷目标伤害提高50%,并且打多少伤害自己回多少血。 治疗之手:基于被圣疗目标生命值百分比,百分比越低CD降低越多,最多缩短60%。基于被圣令目标生命值百分比,百分比越低治疗量越高,最多提高100%。 收益计算(口胡粗略版): − 不严谨的分析过程 ... 无私治愈的好处是白嫖,不耗豆子。 PVE环境基本等于常驻一个血瓶,但是叠4层也只有6154奶量,相对3万的血量真就是锦上添花一口奶,没办法救命。 PVP环境首先很难打4个终结技,其次这个BUFF不减蓝耗,并不能多奶一口,最后这个BUFF可以被驱散/偷,所以PVP基本不用这个天赋。 审判官复仇看起来攻防一体,同时打伤害回血,然而事实是两头不行, 进攻方面,裁决有导灵器加成伤害更高,回血方面也不如荣耀圣灵对豆子利用率高, 即使打在昏迷目标身上,这5个豆子造成的伤害和治疗低于一个裁决加三分之二个圣令,而且它还是个新主动技能,要占用一个键位,属实是占格子的垃圾天赋。 治疗之手是真正可以救命的奶。 荣耀圣令一口5907,残血接近翻倍就是接近11814奶,能加三分之一还多,暴击了都可以当圣疗用。 减圣疗CD可以和第四层不败叠加,即使不叠加也可以降低到4-5分钟,大米很不错。 PVP环境更是狗命一流,配合神圣复仇者,简直不被控3秒一圣疗。 评价:建议常驻治疗之手。 第七层(50级获得) 圣洁怒火:翅膀持续时间延长25%(到25秒),并且翅膀期间每消耗一个豆子都可以对附近目标造成246神圣伤害(无上限,暂未测试是软上限还是平方递减)。 征伐:翅膀持续时间提高到25秒,翅膀不再提高20%伤害、治疗、暴击率,而是改成每消耗1个豆子,提高3%伤害和急速,最多10层。 最终清算:被动效果为当技能可用时,攻击有很高概率附带685神圣伤害并且下一个对目标的终结技伤害提高10%。主动效果为1分钟冷却,对可选半径8码范围敌人造成3425神圣伤害,无目标上限(暂未测试是软上限还是平方递减),并且8秒内终结技对被打中的敌人伤害提高50%。 收益计算(口胡粗略版): − 不严谨的分析过程 ... 圣洁怒火属于非常稳健的收益,延长翅膀时间,并且每一个终结技对附近敌人炸738伤害,这个伤害本身吃翅膀的加成,实际伤害885.6。 征伐不太好用,失去了延长翅膀时间的额外机制之后,25秒的征伐还需要叠加BUFF就显得不那么划得来, 而且原版翅膀自带20%暴击之后,30%急速也不那么香了, 并且征伐在死队友光环下比圣洁怒火弱,甚至弱与最终清算的原版翅膀。 最终清算的被动不论,因为基本都是卡CD使用的,被动就当没有, 主动方面,它是天锤体系不可或缺的一张牌,非天锤体系下,2分钟一次有翅膀一次没有,光主动效果就能打7535伤害,等于圣洁怒火炸8.5次, 25秒翅膀能不能稳定打9个终结技还要两说(前面第一层测试那里1分钟约15个终结技),并且最终清算还有对终结技的增伤效果。 评价:自动挡一般选圣洁怒火,脸好的话可以多炸几次,最终清算是比较吃时间轴的技能,和自动挡的随缘触发不太搭。 天锤体系毫无疑问的要选择最终清算。 PVP一般都是天锤体系,伤害高容易造成击杀。 一路收益计算 口胡 下来,在单体上天锤体系是完全碾压自动挡体系的,甚至AOE情况下足以弥补少的触发风暴,所以想玩好惩戒骑,天锤体系要学要练。

魔兽圣骑士60多级最好的练级天赋是什么

1.魔兽世界的圣骑士选什么天赋的练级快?满级后什么天赋的好?
选主惩戒天赋练的快,不过相对于别的职业还是慢了点。满级后,如果你和工会一起下副本最好洗神圣天赋,这样公会比较受欢迎。

2.骑士用双手武器好,还是2个手都拿单手武器,还是1个武器1个盾
骑士武器选择要看情况的没,打怪练级就用双手,而且最好双手速度要慢点,3.5以下的尽量别拿,因为无论正义圣印还是命令圣印武器速度越慢伤害越高。碰见没战士抗怪你就拿剑和盾上去抗吧,盾还加属性呢。骑士是不能双手都拿单手武器的,这让我们都很痛苦

3.骑士选什么生活职业好,是工程还是什么,谁能系统的搭配下2个职业?
现在骑士都喜欢学工程,附带学挖矿。工程学能给骑士PK带来意想不到的效果而且能在副本中有很多提升,工程是个好专业啊

至于PVP还是去PVE,就像上面说的了,看你的心情了。
2.0以后骑士的前途很光明哦...十字军打击回来啦~~~~


求魔兽世界新手联盟圣骑士练级

不用说的很复杂或者很详细,简单的说你看了更明白.
1.多准备点G
2.1-10级,做任务吧,很快,2小时完成.
3.10-20级,找人带死亡矿井吧,出钱,但是带的很少...建议还是任务,也不慢,4小时左右吧。
4.20-40找人带刷血色,很多,找圣骑士带,比较稳定.要花大量的钱。
5.40-58找人带刷斯坦索姆,也是找圣骑士,FS容易死.
6.58-70外域做任务,我觉得最漫长的过程...
本人有朋友帮助,一张点卡完成70级.
建议就是找人带的时候小心骗子,要带好才给钱.


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