fly100

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想要一份Fly100%的详细资料

  Fly100%是指陆维梁,中国著名的魔兽争霸选手,世界电子竞技大赛选手,其使用的ID:Fly100%,擅长的种族为兽族。其出道之初加盟的是兰州HACKER俱乐部,后以其独特的兽族打法迅速备受魔兽争霸爱好者关注,并取得众多比赛冠军,后取得NWL第一赛季冠军,成为新一代的兽王,是随李晓峰(SKY,人皇)之后,中国人气最高职业游戏选手。在2009年11月15日于成都举行的WCG2009魔兽项目决赛中,fly100%惜败于同样来自中国的infi(王诩文,塔魔)获得亚军。

  中文名: 陆维梁
  国籍: 中国
  出生地: 广西南宁
  出生日期: 1987年2月13日
  毕业院校: 广西经贸职业技术学院
  主要成就: NWL第一赛季冠军
  效力过的战队: RX,CraZy,N-Life


  目录

  成名历程
  战队及荣誉2006年
  2007年
  2008年
  2009年
  2010年
  2011年
  个人其他信息成名历程
  战队及荣誉 2006年
  2007年
  2008年
  2009年
  2010年
  2011年
  个人其他信息
  展开 编辑本段成名历程
  在RTB[VI]预选赛上一个人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四个战队, 整个预
  选赛里打出14胜1负的恐怖战绩; CIG上把WE.IGE.suhO打进败者组, 第一次参加全国大赛便成为全国第三名; RTB[VI]联赛上多次击败强大的对手, 持续有优异的表现   Fly的出名是在RTB职业联赛豪夺14连胜,独特的打人类战术,迅速被大家所关注,此时fly所在N-life战队队长向WE领队KING推荐,由于当时WE已经有了很多队员,KING便把fly推荐给兰州的hacker俱乐部,fly得以加盟HACKER俱乐部,正式成为了一名职业选手!   Fly100%真正成名于SW3明星对抗赛中,当时作为新人出赛的FLY100%在其他国手不在状态的情况下挑起大梁,在连续击败欧、韩明星后让自己一夜成名.其中不乏fov sweet等高手,在之后各种比赛中FLY100%凭借自己出色的表现让自己成为了继sky后中国人气最高的选手.   在CEG广州站和北京站的出色发挥,帮助中国抵御住了韩国选手的冲击,fly豪夺两站冠军!   接着第一届PGL联赛,fly一路杀到决赛,惜败当时如日中天的人皇sky,夺得亚军!   让世界魔兽争霸界重新认识fly是在NGL线下总决赛,mouz几乎在fly一人的帮助拿到亚军,Fly率领mouz两次击败4k战队,Grubby tod 蘑菇相继被fly击败!让整个世界知道了这位来自中国的兽王!   〖 ID的由来 〗   “百分之百飞”曾经的魔兽ID有两个,一个叫ButterFly(蝴蝶)一个叫Ichigo100%(草莓100%)。由于这俩个ID名字本身就多长,而一旦加上CraZy(N-life的前身)队标的话,ID就会完全显示不出来了。于是“百分之百飞”干脆直接将两个ID各取一半,咔嚓一声后,Fly100%这个ID诞生了。   〖 崭露头角 〗   Fly100%在2004年才算的上是真正接触到了魔兽争霸这款即时战略类游戏,与其他资深的魔兽玩家相比起Fly100%当时也只是一名初级新手罢了,而他最初也是跟所有魔兽爱好者一样,都是娱乐、享受魔兽带来的激情与快乐,然而随着Fly100%游戏天赋的被挖深,短短几个月的时间Fly100%便以强劲的实力晋级队中主力,而接下来的一年内他几乎是垄断了所有广西魔兽赛事的冠军,那时起他也有了一个属于自己的美称——“广西第一兽”。   接下来“广西第一兽”Fly100%开始代表他的战队N-life征战某线上联赛的预选赛,在比赛上,Fly100%多次以All Kill的角色上演了一个又一个的单骑救主好戏。至今他RTB 14连胜的战绩还没有人能够超越,而正是那个时候开始他也达到了个人魔兽颠峰水平的最高峰。   〖 进军职业 〗   Fly100%出色的表现开始让多家职业电子竞技俱乐部向其抛出了橄榄枝,而最终Fly100%也是选择了刚刚成立不久的Hacker俱乐部作为了自己向魔兽顶级职业玩家进军的第一个落脚点。在加入了Hacker后,Fly100%也开始了更加刻苦努力的训练,在兰州的Hacker训练基地里,Fly100%一练几乎就是一整天,除了睡觉吃饭外,他将全部的精力全都放在了认真的练习上。Hacker CS MM队的队员们经常说到Fly100%每天都在刻苦的练习着魔兽,困了就在沙发上睡一会儿,醒了后洗把脸在接着训练,那种认真努力的劲头不但让我们佩服万分同样也激励着我们Hacker其他的队友呢。   然而打算在职业魔兽界打造出一番属于自己天地的Fly100%却并没有因为努力的苦练而换来多大的成绩,频频比赛的失利也让众多的魔兽玩家们感到Fly100%是不是只是昙花一现?若不是,那究竟是什么在影响着Fly100%的正常发挥呢?而练习量不比任何人差的Fly100%也偏偏不信这个邪,他开始在苦练之余不断的去揣摩世界顶级职业玩家是如何应对像WCG这样正规比赛的,在自己领悟深究了几个月后,他这才终于想到了心态其实在正规赛事中是起着决定性作用的。   职业玩家与业余玩家相对来说有很大的不同,比如一名职业玩家与一名业余玩家都参加了WCG某分赛区的比赛,业余玩家也许只是抱着挑战自我娱乐为主的心态来参加比赛的,然而那名职业玩家却一定是为了夺取最后的冠军而来的,相比之下,那么职业玩家的心理压力便会更加的大,心态的放松与乐观也就成为了职业玩家必修的课程之一。以前的Fly100%在打线上联赛时只是以队中主力出战比赛,自然也就没有任何压力可言,而当他成为一名职业玩家后,他所代表的东西也就自然不同了,他代表的是自己乃至是俱乐部魔兽项目水平的最高峰,只要是他挂着俱乐部的队标征战时,比赛胜利的结果往往就是他要追逐的目标,不过越是渴望胜利,心态的调节也就更尤为重要,一旦心态来作梗导致发挥失常,那么比赛也只能是以失败而告终了。   在正确的对待心态问题后,Fly100%对职业玩家也开始有了更深的了解。Fly100%随即开始了转变,他在进行刻苦训练的同时开始更加倾向于那种“把练习当做比赛,把比赛做当做练习”的心态。逐渐,走在正规职业玩家道路上的Fly100%开始发光了,那耀眼的光让我们看到了这位兽人王者Fly100%颠峰再度的归来……   〖 职业第一次巅峰 〗   在线上联赛取得傲人战绩后,Fly100%的ID在国人魔兽迷中真可谓是耳熟能详,然而已进军职业魔兽圈半年的Fly100%却不仅想要让更多的国人魔兽迷们认识,他还希望能够在世界魔兽界里创造出一番自己的新天地。   Fly100%首次亮相世界级魔兽大赛是在Stars War上。之前进行的中国区选拔赛Fly100%就凭借着强劲的实力与良好的心态顺利晋级,而在Stars War的正赛上,代表中国龙出场的他在首战比赛上就迎来了近来“红的发烫”的韩国兽族选手Lyn的挑战,在比赛上,赛前一向不被人们好看的Fly100%凭借着后期沉稳的战术思路与完美的搭配操作最终是上演了一次经典大翻盘,Fly100%也就此用实力告诉了大家,他与世界一流的兽族选手相差无几了。   接着信心大增的Fly100%又连续的战胜了“快手王”Rainbow以及“忧郁鬼王”Sweet,他当之无愧的成为了中国龙 vs 韩国虎比赛的最佳MVP,而Fly100%的ID也首次是被世界魔兽迷们所关注,“那是一位跟xiaOt一样来自中国的兽族高手”。   事件发生在NGL-One第三赛季的线下决赛,作为当时比赛中唯一的中国选手(WE在夺得NGL-One第三赛季冠军后已经退出NGL联赛),Fly100%几乎以一人之力将mouz带上了亚军的领奖台。   首先是第一轮的比赛,Fly100%作为最后一名出场的选手,力克4K两员大将4K.Grubby和4K.ToD,将mouz带入胜者组决赛。此后在败者组决赛中,Fly100%更是在mouz 1:3落后的不利局面下,让手握三个赛点的4K扫兴而归--他连续战胜4K.ToD、4K.Grubby以及4K.Creolophus,让4K郁闷地在NGL-One线下决赛中出局,也让全世界惊叹于中国兽王的强大。国外著名电竞网站GosuGamers甚至用Chinese Orc Monster(中国兽族怪兽)来形容Fly100%,足见Fly100%在当时比赛中完成了一个多么不可能完成的任务。   〖 职业第二次巅峰 〗 ----真正的世界兽王   从07年一直到08年年中的一段时间,Fly100%一直都没有在大赛中有非常骄人的成绩,07年WCG西雅图总决赛也是止步8强,上天并没有忘记这位勤奋刻苦的选手,胜利女神开始向Fly100%招手。   08年7月份,Fly100%顶替infi参加韩国举办的NGTV全明星线上邀请赛,自认为状态有所起伏的Fly100%连斩人皇SKY和ESWC冠军韩国兽族选手Who封王。也许正是这次不经意的冠军给了Fly100%更多的自信心和战斗力。在随即进行的NGTV联赛中,Fly100%两胜法国浪漫人族Tod,3:1韩国精灵Remind,3:1月魔moon晋级决赛会师兽族皇帝Grubby,最终以3:2的成绩封顶。这是Fly100%取得的第一个世界重量级冠军。在接下来的赛事中,Fly100%愈战愈勇一发不可收拾,几乎是杀红了眼。   09年元旦,最受欢迎也最专业的国内顶级赛事PGL season 4 召开。几乎汇集了全世界最最顶尖的16位魔兽争霸选手展开角逐。16强就开始bo3双败淘汰,赛程被称为魔鬼赛程,但是也最最体现了选手们的最佳竞技水平。Fly100%连胜SKY和LYC直接进入8强。在8进4的比赛中Fly100%战胜飘逸人族TH000后再次和SKY相遇1:2惜败掉入败者组,但在随后的败者组中淘汰俄罗斯鬼王happy顺利进入4强和who会师半决赛。Who在采访中曾说到过最怕和FLY打内战,在不久前的NGTV中已经吃过一次败仗。一切都是那么的顺利,FLY再次3:1拿下WHO挺进决赛会师人皇SKY。这已经是Fly100%   在PGL第四赛季中第3次和SKY交锋了。战绩是2:1。记得在最终决赛前主持人问Fly100%赛前感想,Fly100%还羞涩的表示自己比较怕SKY,因为他之前也说过线下打SKY的胜率很低。老实的FLY还在赛前说自己有准备了大招。。。。   第一盘在TG上,FLY用先知+牛头对阵SKY的法师流顺利拿下一局。   第二盘地图TS,人皇SKY发动了疯狂的一本TR,FLY的之前说的大招开始显现出来:利用家里的地洞和箭塔死守老家,大G留外面准备练级开矿。当双方资源慢慢耗尽,FLY的BM也达到了5级,分矿已经开始开采。虽然主矿被打爆,但是SKY也是没有任何可以制约住5级BM的兵力。当胜利天平开始慢慢往FLY靠拢的时候,一时的冲动5级BM为了杀死一个塔林中的小泥人而被点死。。。崩盘   第三盘TM:SKY用了MK开矿三本狮鹫的战术,在FLY良好的侦查下拿下了这一局。   第四盘SD:漫长的拉锯战,FLY用先知+牛头对阵SKY的法师流,全场从头打到尾苦于兽族的恢复能力差。比分打成2:2   第五盘DT:这场惊天地泣鬼神的比赛,堪称09年最佳魔兽比赛之一。SKY再次发动了凶悍的一本TR,对于SKY的了解以及赛前的针对训练,FLY打的非常的针对。不升级大本,家里立塔和人族耗,一个一个的杀sky的footman。大G则在外围稍微限制人族塔的推进。BM几次黑血极限不死。当双方资源慢慢的消耗,FLY在外面的3个大G配合BMl练了分矿怪物后放下分矿。AM重修暴风雪后FLY的主基地被打爆,现场响起欢呼声。。。似乎大家都认为SKY离胜利越来越近了。FLY的分矿已经开起。二本建筑以及二英雄相继出来,BM达到了恐怖的5级~。而SKY也升级了2本,由于兵力太少以及资源不足根本无法限制5级的BM。   当FLY得小Y双线练级到3放下第二个分矿,现场又响起了欢呼声。。。。。。。   资源耗尽,等级不足,兵力慢慢的被FLY磨杀BM到6,SKY打出了GG!!!!   当FLY摘下耳机长舒一口气,恭喜Fly100%夺得PGL第四赛季冠军!   这个冠军给了所有FLY的fans们无限的欣喜无限的激动,当FLY捧着奖杯闭幕抬头享受胜利的感觉。FANS们落泪了..   09年FLY年,线下5连冠,几次在线下赛中避用BM用FS首发将SKY,000,infi顶级人族斩于马下,让这三个世界最顶尖的人族都惧怕这个可怕的ORCER。   WCG世界总决赛惜败于INFI屈居亚军,只能让人感慨命运捉人。那句:对于梦想,只能追求不能强求。让更多的人支持这个铁血真汉子,我们期待2010年Fly100%能够实现自己的梦想!
  编辑本段战队及荣誉

  现效力战队:自由身   曾效力战队:Mouz 、Hacker EHOME   2009年12月7日中国兽王 Fly100%携手 Sai、Yumiko以及原MOUZ战队魔兽部门经理“烈”(lie) 于技嘉Top联盟高校DotA联赛全国总决赛时正式签约EHOME电子竞技俱乐部。   荣誉:
  2006年
  2006 CEG 北京站冠军   2006 CEG 广州站冠军   RTB联赛中24连胜   PGL2006亚军
  2007年
  PGL第一赛季四强   ESWC2007中国区总决赛冠军   2007年ChinaFight冠军   WCG2007 中国区总决赛季军   WCG2007 西雅图世界总决赛八强   CEG2007 绍兴站亚军
  2008年
  PGL第三赛季4强   WCG2008 广州赛区冠军   NGTV全明星邀请赛冠军   NGTV第一赛季冠军   NWL第一赛季冠军   MGC2008国际精英挑战赛亚军   WGT2008广州赛区冠军   DCup第4赛季冠军
  2009年
  PGL第4赛季冠军(Fly3:2Sky)(80000人民币)   WCG2009中国预选赛广州赛区冠军   ESWC亚洲大师赛亚军   racewar2009 ORC ACE & MVP   E-stars2009首尔电竞节季军   WCG2009中国区总决赛冠军 (30000人民币)   EOG2009世界总决赛冠军(Fly4:1TH000)(30000人民币)   IEM全球挑战赛成都站冠军(Fly2:0 Moon)(5000美金)   IEST成都赛区冠军   IEST上海赛区冠军   IEF2009世界总决赛冠军(Fly2:1 infi)(10000美金)   WCG2009世界总决赛亚军(Fly1:2 infi)(7300美金)   IEST2009中国区总决赛冠军(20000人民币)   IEST2009世界总决赛并列第五(和Grubby并列)   G联赛第八赛季总决赛第五   WEM2009世界总决赛四强
  2010年
  ECG2010魔兽3精英赛第四   DCup第七赛季第9周冠军   电子竞技国家队选拔赛亚军   G联赛2010风云争霸赛第一赛季冠军(Fly4:2Ted)   ECL2010电子竞技冠军联赛第二赛季冠军(Fly3:0Sai)(20000人民币)   G联赛2010风云争霸赛第二赛季亚军(Fly0:4 Infi)   WCG2010中国区总决赛亚军(Fly1:2 TH000)(10000人民币)   ECL2010电子竞技冠军联赛第三赛季亚军(Fly2:3Infi)(10000人民币)   G联赛2010风云争霸赛第三赛季亚军(Fly2:4 Infi)   中德电子竞技交流赛亚军(Fly0:1TH000)(6000人民币)   同至人杯明星赛冠军(Fly2:1TH000)(10000人民币)   IEF2010世界总决赛亚军(Fly1:2infi)(5000$)   G联赛2010风云争霸赛第四赛季亚军(Fly1:4 Infi)
  2011年
  ECL2010年终总决赛亚军(3:1TH000,2:3TH000) (20000人民币)   WCG中国区外卡赛殿军   技嘉StarsWar6中国区冠军(2:0infi)   ECL2011第一赛季亚军(1:2infi) (10000人民币)   技嘉starswar6国际总决赛亚军(2:4 soccer)   WCG2011中国区总决赛冠军(2:0TH000)(30000人民币)   CPL国际明星邀请赛季军(10000人民币)   RTS星战之路第一赛季冠军(3:0Blieve)(6000人民币)   IEF2011中国区总决赛冠军(2:0INFI)(15000人民币)   LCEG龙城杯总决赛亚军(5000RMB)
  编辑本段个人其他信息
  ID:Fly100%   姓名: 陆维梁   出生日期:1987/02/13   属相:兔   星座:水瓶座   身高:173cm   血型:A   出生地:广西南宁   最喜欢的地图:TM,因为真的很平衡(但是对于人族打兽族不平衡,人族如果在MF地精实验室打到经验之书,兽族基本就输了)   游戏装备:   键盘 - steelseries 7G   鼠标 - steelseries XAI   鼠标垫 - steelseries QCK   座右铭:输不重要,重要的是要输得痛快,跌倒几次不重要,重要的是站起来几次。   平均APM:250-350   食物:零食都喜欢   颜色:紫色   音乐:动漫音乐   书籍:漫画,游戏杂志   运动:几乎没有   人生目标:一辈子都可以玩游戏   讨厌的事情:逛街(很少买衣服,基本都是穿比赛发的衣服)   最喜欢的男演员:刘德华   喜欢的女生类型:可爱。。单纯。。善良的女生像'烈'那样的   RN论坛ID:迷途的蝴蝶   最喜欢的英雄:剑圣   最喜欢的物品:游戏   玩过的其他竞技类游戏:星际争霸II   英雄无敌类,:WOW算吗,哈哈   对WAR3的理解及感想:没有最有天分的人,只有最勤奋的人, 你想要赢,就要付出比别人多的努力!   自己认为各个种族中最好的选手:   ORC:Grubby、Lyn、xiaoT、zacard   NE:Moon、Soju、Suho   UD:FOV、Lucifer、Sweet、TED   HUM:Sky、Tod、Insomnia、TH000、infi   较容易对付的种族:    UD吧,不过我更喜欢打暗夜,因为它总能是有一种一种的战术让我拼命的去想办法来应对。   不容易对付的种族和理由:   ORC吧,比较单调...


求FLY100% 个人资料 和 赛事记录(要全)

  ID:fly100%

  姓名:陆维梁

  生日:1987年2月13日

  籍贯:广西南宁

  属相:兔

  星座:水瓶座

  身高:172厘米

  血型:A

  学校:广西经贸职业技术学院

  最喜欢的地图:TM,因为真的很平衡

  游戏装备: 鼠标 - 微软 IO 1.1, 鼠标垫 - fUnc sUrface 1030

  效力过的业余战队: RX, CraZy, N-Life ,

  座右铭:输不重要,重要的是要输得痛快,跌倒几次不重要,重要的是站起来几次。

  食物:零食都喜欢

  颜色:紫色

  音乐:动漫音乐

  书籍:漫画,游戏杂志

  运动:几乎没有

  口头禅:摸摸。。 插

  人生目标:一辈子都可以玩游戏

  发情周期:天天

  讨厌的事情:逛街(很少买衣服,基本都是穿比赛发的衣服)

  最想断背的对象:Grubby

  最喜欢的男演员:刘德华

  最喜欢的女演员:松岛枫

  喜欢的女生类型:可爱。。单纯。。善良的女生

  昵称:纯情小飞飞(fly100%自己亲口说的...)

  RN论坛ID:迷途的蝴蝶

  自己认为各个种族中最好的选手:
  ORC:Grubby、Lyn、xiaoT
  NE:Moon、Soju、Suho
  UD:FOV、Lucifer、Sweet
  HUM:Sky、Tod、Insomnia

  战队及曾获荣誉

  现效力战队:Mouz
  曾效力战队:Hacker

  荣誉:
  2006 CEG 北京站冠军
  2006 CEG 广州站冠军
  RTB联赛中24连胜
  PGL2006亚军
  PGL2008第一赛季四强
  ESWC2007中国区总决赛冠军
  2007年ChinaFight冠军
  WCG2007 中国区总决赛季军
  WCG2007 西雅图世界总决赛16强
  CEG2007 绍兴站亚军
  PGL第三赛季4强
  WCG2008 广州赛区冠军
  NGTV全明星邀请赛冠军
  NGTV第一赛季冠军
  NWL第一赛季冠军
  MGC2008国际精英挑战赛亚军
  WGT2008广州赛区冠军
  DCup第4赛季冠军
  PGL2008第4赛季冠军
  WCG2009中国预选赛广州赛区冠军
  racewar2009 ORC ACE & MVP
  WCG2009中国中国区总决赛冠军(30000RMB)
  EOG2009世界总决赛冠军(4:1TH000)(30000RMB)
  IEM全球挑战赛成都站冠军(2:0 Moon)(5000美金)
  IEST成都赛区冠军
  IEF2009世界总决赛冠军 (2:1 Infi)(10000美金)
  WCG2009世界总决赛亚军
  IEST2009中国区总决赛冠军
  IEST2009世界总决赛并列第五 (和Grubby并列)

  不容易对付的种族
  UD吧,不过我更喜欢打暗夜,因为它总能是有一种一种的战术让我拼命的去想办法来应对

  不容易对付的种族和理由:
  ORC吧,比较单调...

  Fly100%成名之路

  在RTB[VI]预选赛上一个人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四个战队, 整个预选赛里打出14胜1负的恐怖战绩; CIG上把WE.IGE.suhO打进败者组, 第一次参加全国大赛便成为全国第三名; RTB[VI]联赛上多次击败强大的对手, 持续有优异的表现

  Fly的出名是在RTB职业联赛豪夺14连胜,独特的打人类战术,迅速被大家所关注,此时fly所在N-life战队队长向WE领队KING推荐,由于当时WE已经有了很多队员,KING便把fly推荐给兰州的hacker俱乐部,fly得以加盟HACKER俱乐部,正式成为了一名职业选手!

  Fly100%真正成名于SW3明星对抗赛中,当时作为新人出赛的FLY100%在其他国手不在状态的情况下挑起大梁,在连续击败欧、韩明星后让自己一夜成名.其中不乏fov sweet等高手,在之后各种比赛中FLY100%凭借自己出色的表现让自己成为了继sky后中国人气最高的选手.

  在CEG广州站和北京站的出色发挥,帮助中国抵御住了韩国选手的冲击,fly豪夺两站冠军!

  接着第一届PGL联赛,fly一路杀到决赛,惜败当时如日中天的天皇sky,夺得亚军!

  让世界魔兽争霸界重新认识fly是在NGL线下总决赛,mouz几乎在fly一人的帮助拿到亚军,Fly率领mouz两次击败4k战队,Grubby tod 蘑菇相继被fly击败!让整个世界知道了这位来自中国的兽王!

  ID的由来

  “百分之百飞”曾经的魔兽ID有两个,一个叫ButterFly(蝴蝶)一个叫Ichigo100%(草莓100%)。由于这俩个ID名字本身就多长,而一旦加上CraZy(N-life的前身)队标的话,ID就会完全显示不出来了。于是“百分之百飞”干脆直接将两个ID各取一半,咔嚓一声后,Fly100%这个ID诞生了。


FLY100%进了几次WCG世界总决赛 分别名次?

WCG世界总决赛三次。1、 WCG2009中国成都世界总决赛魔兽争霸3项目亚军2、 WCG2011韩国釜山世界总决赛魔兽争霸3项目季军3、 WCG2020中国上海世界总决赛魔兽争霸3项目冠军Fly100%(1987年2月13日-),本名陆维梁,出生于广西南宁,中国著名的魔兽争霸选手,世界电子竞技大赛选手,其使用的ID:Fly100%,擅长的种族为兽族。其出道之初加盟的是兰州HACKER俱乐部,后以其独特的兽族打法迅速备受魔兽争霸爱好者关注,并取得众多比赛冠军,后取得NWL第一赛季冠军,成为新一代的兽王,是随李晓峰(SKY,人皇)之后,中国人气最高职业游戏选手。在2009年11月15日于成都举行的世界电子竞技大赛2009(WCG2009)魔兽项目决赛中,fly100%惜败于同样来自中国的infi(王诩文,塔魔)获得亚军。在2015年12月20日于银川举行的世界电子竞技大赛2015(WCA2015)魔兽项目中,在胜者组决赛以0:2负于德国的yAwS后,在败者组决赛胜出,以0:1的败者组让分再次与yAwS会师决赛,并在先失一局的劣势下连胜三局,最终以3:2获得冠军。2020年11月8日,在WCG(世界电子竞技大赛)魔兽争霸3项目世界总决赛上,中国选手Fly100%(陆维梁)3:1战胜韩国选手Moon,夺得人生的首座WCG冠军。扩展资料:ID的由来“百分之百飞”曾经的魔兽ID有两个,一个叫ButterFly(蝴蝶)一个叫Ichigo100%(草莓100%)。由于这俩个ID名字本身就多长,而一旦加上CraZy(N-life的前身)队标的话,ID就会完全显示不出来了。于是“百分之百飞”干脆直接将两个ID各取一半,咔嚓一声后,Fly100%这个ID诞生了。参考资料:百度百科-陆维梁

谁知道她的真名哦?

赵奕欢,1987年10月29日出生于吉林省吉林市,中国内地女演员、平面模特,毕业于上海师范大学谢晋影视艺术学院。在学生时代被星探公司发掘,出演可口可乐、DQ、蒙牛、东方暨白等品牌广告。2011年毕业后,签约光影华视,正式进入演艺行业。随后相继出演《青春期》、《青春失乐园》、《青春期3》、《女人公敌》、《上位》、《爱爱囧事》、《校花诡异事件》等电影。


Fly100%战术

ORCVS HUM

战术1:传统万金油

英雄组合:首发:BM/FS 次发:TC/PD

兵力组合:大G+狼骑+白牛

建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO

兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛

评价:应变能力一流,对抗HUM各种组合可以在中期成型以后不相上下,需要一定的操作功底


战术2:萨满步兵流

英雄组合:首发:FS 次发:TC

兵力组合:大G+萨满+投石车

建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BS--BOBOBO

兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 50人口:5-6大G 3-4萨满 2-3投石车

评价:比较依赖加速卷轴,对手压制很频繁而己方英雄等级不够时中期会有无力感,但是一旦有一定缓冲时机让车成型和萨满魔法恢复对SKY流有很强的杀伤力

战术3:压制TR流

英雄组合:首发:FS 次发:NAGA

兵力组合:大G+狼骑+科多+投石车

建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BE--BOBOBO

兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 暴人口:5+大G 3+狼骑 2-3科多 3-4投石车

评价:对HUM压制力非常强,借助车和科多(吞水元素)刚出来的时机暴高人口TR,有很高的杀伤力和压迫力,缺点为如果TR失败会因为缺乏驱散手段后期转型困难

注:由于水元素时间快到会直接在科多肚里消失,使用科多对付LV3大法的2级水人是一种很不错的选择,该战术最早由RotterdaM最早在正式比赛中使用,虽然未有很大普及和对战顶级HUM的印证,但是在平台上对付HUM效果非常的好

战术4:2本飞龙流

英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH

兵力组合:大G+飞龙

建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(常规大G飞龙)
BA-BO---升级--BB-BO-BO+BV---升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(速科技飞龙)

兵种搭配:大G数量视HUM压制情况而定

评价:前期HUM不压制可以在飞龙出来之后对HUM家以严重的骚扰,但是对手前期压制过大如果被直接打死,另外如果使用速科技流被一本TR的话GG可能性90%

战术5:速科技流

英雄组合:首发:BM 次发:TC/PD

兵力组合:同战术1

建造顺序: BA-BO---升级--BB-BO-BO+BV---升级完毕--BE+BS--BM-BOBOBO

兵种搭配:同战术1

评价:该战术是为了更快的拥有2本科技兵力以应对HUM的2本一波RUSH,在部分地图上可以利用2英雄和白牛较早出现的优势速度拥有LV3的TC或者PD,这样应对一波优势明显,缺点是被一本TR基本无解

战术6:后期战术

兵种搭配:根据HUM组合改变,对手法师多可适量加如投石车,大法修暴风雪配合MK暴破法可转型飞龙海,出空军则需要大量蝙蝠,具体战术细节需要不断的实战来积累经验,无法以简单文字归纳,后期的变化各人都有各人的不同.


1.什么是“技术”? 2.什么是“战术”? 3.技术和战术的关系?

看来这位朋友遇到了原则问题了,我是玩魔兽的,所以就用魔兽的角度来说,尽情谅解。技术:指操作水平,比如:职业战斗里经常的,死骑对空血的大法师发了一发死亡缠绕,大法师在就要被击中时,用处了无敌,保留了性命,还有就是恶魔猎手卡位出刀(详情看lyn与remind的战役),技术越高,能创造奇迹的可能性就越大:战术,指打法,如人族的法师火枪流,暗夜的熊鹿,兽族的狼骑白牛,不死。。目前杯具种族,没有.。以上这些兵的阵容都是属于以不变对付万变的打法,一招通吃,其他的还有如一些计策,比如调虎离山之类,看孙子就知道了:战术与技术的关系,两个都是很重要的,战术掌握大局,技术控制细节,大局不好就很容易输,技术不好就容易出漏洞从而产生被翻盘的结果,技术是练出来的,战术是想出来的,这需要良好的大脑和敏捷的动作,带领你获得胜利。关于技术的优秀表演:remind对lyn,sweet的几乎所有战斗:战术的:magic yang(曾经的战术大师,正常选手手速都300+但他手速低一般选手200多,但总是赢)infi和fly100%的战斗,战术都很丰富。请额外给点分,谢谢,打字辛苦。


FLY100%的介绍

Fly100%是指陆维梁,中国著名的魔兽争霸选手,世界电子竞技大赛选手,其使用的ID:Fly100%,擅长的种族为兽族。其出道之初加盟的是兰州HACKER俱乐部,后以其独特的兽族打法迅速备受魔兽争霸爱好者关注,并取得众多比赛冠军,后取得NWL第一赛季冠军,成为新一代的兽王,是随李晓峰(SKY,人皇)之后,中国人气最高职业游戏选手。在2009年11月15日于成都举行的WCG2009魔兽项目决赛中,fly100%惜败于同样来自中国的infi(王诩文,塔魔)获得亚军。

C语言编程 利用for循环输出图形 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ..........

生命游戏
/* ------------------------------------------------------ */
/* PROGRAM game of life : */
/* This is a finite implementation of John H. Conway's */
/* Game of Life. Refere to my book for detail please. */
/* */
/* Copyright Ching-Kuang Shene July/25/1989 */
/* ------------------------------------------------------ */

#include
#include

#define MAXSIZE 50 /* board size */
#define OCCUPIED 1 /* occupied flag */
#define UNOCCUPIED 0
#define YES 1
#define NO 0

char cell[MAXSIZE][MAXSIZE]; /* the board */
char workcopy[MAXSIZE][MAXSIZE]; /* a working copy */
int row; /* No. of rows you want */
int column; /* no. of columns you want */
int generations; /* maximum no. of generation*/

/* ------------------------------------------------------ */
/* FUNCTION read_in : */
/* This function reads in the number of generations, */
/* the number of rows, the number of columns and finally */
/* the initial configuration (the generation 0). Then put*/
/* your configuration to the center of the board. */
/* ------------------------------------------------------ */

void read_in(void)
{
int max_row, max_col; /* max # of row and col. */
int col_gap, row_gap; /* incremnet of row and col */
int i, j;
char line[100];

gets(line); /* read in gens, row and col*/
sscanf(line, "%d%d%d", &generations, &row, &column);
for (i = 0; i < row; i++)/* clear the board */
for (j = 0; j < column; j++)
cell[i][j] = UNOCCUPIED;
max_col = 0; /* read in the config. */
for (max_row = 0; gets(line) != NULL; max_row++) {
for (i = 0; line[i] != '\0'; i++)
if (line[i] != ' ')
cell[max_row][i] = OCCUPIED;
max_col = (max_col < i) ? i : max_col;
}
row_gap = (row - max_row)/2; /* the moving gap */
col_gap = (column - max_col)/2;
for (i = max_row + row_gap - 1; i >= row_gap; i--) {
for (j = max_col + col_gap - 1; j >= col_gap; j--)
cell[i][j] = cell[i-row_gap][j-col_gap];
for ( ; j >= 0; j--)
cell[i][j] = UNOCCUPIED;
}
for ( ; i >= 0; i--)
for (j = 0; j < column; j++)
cell[i][j] = UNOCCUPIED;
}

/* ------------------------------------------------------ */
/* FUNCTION display : */
/* Display the board. */
/* ------------------------------------------------------ */

#define DRAW_BOARDER(n) { int i; \
printf("\n+"); \
for (i = 0; i < n; i++) \
printf("-"); \
printf("+"); \
}
void display(int gen_no)
{
int i, j;

if (gen_no == 0)
printf("\n\nInitial Generation :\n");
else
printf("\n\nGeneration %d :\n", gen_no);

DRAW_BOARDER(column);
for (i = 0; i < row; i++) {
printf("\n|");
for (j = 0; j < column; j++)
printf("%c", (cell[i][j] == OCCUPIED) ? '*' : ' ');
printf("|");
}
DRAW_BOARDER(column);
}

/* ------------------------------------------------------ */
/* FUNCTION game_of_life : */
/* This is the main function of Game of Life. */
/* ------------------------------------------------------ */

void game_of_life(void)
{
int stable; /* stable flag */
int iter; /* iteration count */
int top, bottom, left, right; /* neighborhood bound */
int neighbors; /* # of neighbors */
int cell_count; /* # of cells count */
int done;
int i, j, p, q;

display(0); /* display initial config. */
done = NO;
for (iter = 1; iter <= generations && !done; iter++) {
memmove(workcopy, cell, MAXSIZE*MAXSIZE); /*copy*/
stable = YES; /* assume it is in stable */
cell_count = 0; /* # of survived cells = 0 */
for (i = 0; i < row; i++) { /* scan each cell...*/
top = (i == 0) ? 0 : i - 1;
bottom = (i == row - 1) ? row-1 : i + 1;
for (j = 0; j < column; j++) {
left = (j == 0) ? 0 : j - 1;
right = (j == column - 1) ? column-1 : j + 1;

/* compute number of neighbors */

neighbors = 0;
for (p = top; p <= bottom; p++)
for (q = left; q <= right; q++)
neighbors += workcopy[p][q];
neighbors -= workcopy[i][j];

/* determine life or dead */

if (workcopy[i][j] == OCCUPIED)
if (neighbors == 2 || neighbors == 3) {
cell[i][j] = OCCUPIED;
cell_count++;
}
else
cell[i][j] = UNOCCUPIED;
else if (neighbors == 3) {
cell[i][j] = OCCUPIED;
cell_count++;
}
else
cell[i][j] = UNOCCUPIED;
stable = stable && (workcopy[i][j] == cell[i][j]);
}
}
if (cell_count == 0) {
printf("\n\nAll cells die out.");
done = YES;
}
else if (stable) {
printf("\n\nSystem enters a stable state.");
done = YES;
}
else
display(iter);
}
}

/* ------------------------------------------------------ */

void main(void)
{
read_in();
game_of_life();
}
求采纳为满意回答。


1 2 3 4 5 6 7 8 9=100;只能用加减,要使这几个数最后等于100,

123+45-67+8-9=100。123-45-67+89=100。解答思路:只能用加减,要使这几个数最后等于100,则必须两个或者多个数字组合在一起变成一个比原来数大的数,再通过相加相减得到100。减法是四则运算之一,从一个数中减去另一个数的运算叫做减法;已知两个加数的和与其中一个加数,求另一个加数的运算叫做减法。表示减法的符号是“-”,读作减号。扩展资料:乘法是加法的简便运算,除法是减法的简便运算。减法与加法互为逆运算,除法与乘法互为逆运算。整数的加减法运算法则:1、相同数位对齐;2、从个位算起;3、加法中满几十就向高一位进几;减法中不够减时,就从高一位退1当10和本数位相加后再减。加法运算性质从加法交换律和结合律可以得到:几个加数相加,可以任意交换加数的位置;或者先把几个加数相加再和其他的加数相加,它们的和不变。例如:34+72+66+28=(34+66)+(72+28)=200。

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