英雄联盟EZ可以一起出三相之力和冰拳吗
见过一起出的,不过并不建议这样出,因为这样就重叠了耀光的效果,这两件装备虽然出装都很平滑,看似很好出,但价格都不便宜,尤其是三相之力,EZ作为一个前期缺少爆发的英雄来说这样出装很吃亏,很拖节奏,即便在6神装双出三相之力加冰拳在ADC对拼中也会处于下风。
虽然特效上并不冲突,但实际意义却很低,所以二者只建议选其一,尤其是这两件装备一般作为第一大件来出的时候,选择前期爆发高就选三项,选择poke控制能力就选冰拳。
英雄联盟EZ可以一起出三相之力和冰拳吗?这样出好不好?
三相和冰拳一起出可以,冰拳的咒刃效果是基础伤害的125%,三相是200%,当同时出这两件装备的时候能够触发冰拳减速的特效和三相的加速特效,但是伤害不是简单的叠加变成325%,而是变成150%的基础攻击伤害。没人会在前期这么出装,即使在顺风局的情况下。在胜局基本已定的时候,最后一件出个冰拳也没什么不可以,在逆风的时候对抗突进可以出破败这件装备,对抗近战根本就用不到冰拳,一个带红BUFF的EZ能被近战贴脸打只能说你的ADC还需要再练练。但是,EZ在出装的时候千万不要混着出,像楼上那位大神说的什么三相饮血混着出,这么出装在特别大的顺风是你倒是想怎么出怎么出,正常局这么出时打不出伤害的,第二件装备可以出轻语或饮血,对面上单或打野在很早的时候就出了不上护甲,这时候出轻语的输出要远远高于饮血的,我一般是三相,轻语,无尽,开始只出个吸血权杖,最后将其转为饮血。还有就是EZ这个英雄打逆风局很无力,如果别的路崩盘很严重,你这路又是均势局的话,你会发现你的输出很乏力,基本可以投降了。如果别的路崩盘而你这路大优的话还可以打打。EZ不是那种后期靠神装可以挽回局面的ADC。
EZ的三项和冰拳可以一起出嘛?
可以,但伤害不会叠加,因为咒刃是唯一被动。详情如下!巫妖不能同三项一起出,否则只造成巫妖的伤害。冰拳的减速场和范围伤害不受影响,但不会叠加到第一个目标身上。在同一个目标身上,只能造成1次咒刃的伤害。施加伤害优先级:巫妖之祸>三相之力>冰脉护手统计三相之力+冰脉护手对单一目标只造成【三项】的伤害,对附近的敌人造成【冰拳】的伤害,减速场正常。冰脉护手+巫妖之祸对单一目标只造成【巫妖】的伤害,对附近的敌人造成【冰拳】的伤害,减速场正常。三相之力+巫妖之祸对单一目标只造成【巫妖】的伤害。三相之力+巫妖之祸+冰脉护手对单一目标只造成【巫妖】的伤害,对附近的敌人造成【冰拳】的伤害,减速场正常。最终答案三相之力万万不可同巫妖一起出!否则制造成巫妖的伤害!冰拳减场效果正常。文本大意:咒刃是一个唯一被动,如果同时使用冰脉护手和三相之力,下一次基础攻击将对单一目标造成200%基础AD的额外物理伤害,对附近敌人造成125%的基础AD额外物理伤害。 如果同时使用冰脉护手和巫妖之祸,下一次基础攻击将带来巫妖之祸的魔法伤害和冰脉护手的减速效果以及减速场。当咒刃装备同时存在于物品栏中时,巫妖之祸的咒刃伤害总是最高优先级。(翻译的不对?请在评论中指出)Spellblade is a unique passive. If using Iceborn Gauntlet and Trinity Force, the next basic attack will deal 200% base AD bonus physical damage to your primary target, 125% base AD bonus physical damage to surrounding enemies and creates the slow field. If using Iceborn Gauntlet and Lich Bane, the next basic attack will deal Lich Bane's magic damage and creates the slow field. Lich Bane's proc will always take priority over Trinity Force if both are present in a champion's inventory.
英雄联盟ez能三相冰拳一起出么
你好,如果EZ三项和冰拳一起出,那么耀光的效果会有重叠哦,并不推荐的哦。传统出装的EZ,在后期是有一定乏力的,因为他主要靠技能输出,而后期装备成型的情况下,技能输出伤害会减少很多,而EZ自身并没有百分比的伤害,除了大招以后没有大量的范围伤害的技能,导致后期团战输出较为乏力。蓝EZ的出装,在团战的输出也不高,但是蓝EZ很难杀死,并且Q技能有着不错的消耗能力,后期配合灵活的E技能,和冰拳的减速效果,能够很好的粘人放风筝,想追追不死,想跑又跑不掉,非常的难受。EZ,后期的团战能力确实是一直被诟病的,但是对线期的爆发伤害和灵活的E技能和帅气的外观,使得EZ一直以来都是比较受欢迎的ADC哦。
LOL ez出冰拳好还是三相好?
LOL EZ出装需要分以下情况:
1,顺风局。
选择出三项,三项拥有很好的追击加速能力,在顺风伤害高时能够打出很高的爆发。
2,逆风局。
选择处冰拳,冰拳拥有很好的风筝能力,能够限制对方的追击,并能在逆风局起到保护队友的能力。
EZ在对线应在第一次回家后出来“耀光”。
耀光能够提高EZ所有技能伤害,并能根据线路优势与否,进行耀光合成装备的选择。
lol现在ez是三项好还是冰拳好?
EZ出三项的优势:移动速度快(这对325移速的EZ有利),Q可以曾经两倍的伤害,提高自身输出
冰拳优势:有蓝有减速有护甲,虽然攻击效果只有三项被动的四分之一,但持续伤害是远远高于三项的, 如果对面有刺客突进,可以很好的限制,也可以追杀敌人,攻守兼备。 所以无论什么情况,我都认为冰拳比三项重要。 如果出冰拳就最好出女神泪叠魔刀,魔切的伤害也是两倍,再加上轻语,简直是隐形的杀手
LOL EZ出三项还是冰拳
出装推荐: 两个都可以出,都是EZ的必出装备,不过出三相需要一定的经济,建议后期出。 出门装:由于鞋子的削弱,现版本ADC出门基本是以多兰或一把长剑两瓶药为主。 中期装备:由于女神之泪需要堆叠,因此需要尽早将女神之泪做出。当前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作为出装的选择。至于第一大件可以看情况选择,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于对线消耗,团战作用也比较大。 后期装备:CD鞋、破败、魔切、冰拳、轻语再加一件生存装,女妖、春哥、狂徒都可以选择,建议魔切和冰拳之后出轻语,如果你优势太大那就出一个破败,增加输出的同时还能增加自己的生存能力。 打法分析:前期多兰出门,要注意EZ是一个依靠技能的ADC,多在远处使用Q技能骚扰敌人,等到敌人血量被消耗到一定程度地时候E上去跟敌人打一波。要注意EZ的被动提供的攻速很可观,在决定和敌人拼命前尽量使自己的被动保持在三层以上。回家后尽早做出女神之泪,通过频繁地使用技能尽早把女神之泪的法力值叠起来(注意女神之泪有三秒CD)。要注意如果有红蓝BUFF一定要将BUFF拿掉(前提是队友不去拿),特别是蓝BUFF对于堆叠女神之泪是非常有帮助的。 等到后期,EZ依靠冰拳的减速效果能让对面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗提供的减CD使得EZ的E技能CD也非常短,这使得EZ更加难以被对面突进攻击到。团战前多使用Q技能消耗敌人,团战爆发后首先使用大招攻击尽可能多的敌人把自己被动叠上来,随后平A加QW技能随意往敌人身上招呼,若有对面攻击那就果断使用E逃走。减CD配合Q技能的被动效果(Q技能攻击敌人后其他技能CD减少1秒),E技能差不多6秒就能使用一次。灵活同时又拥有可怕输出的EZ绝对是对面噩梦般的存在。
Ez的两套神装哪套强?1:三相、饮血、无尽、轻语、冰锤2:饮血、无尽、轻语、冰拳、红叉
我觉得吧,黄金段的ez不应该有想出冰锤的想法。性价比不高,而且对于ez这种手不算长(平a)的adc要真走上去黏人的话还是有一定风险的。再说你见过几个adc出冰锤的?现在主流打法是三相之后转输出装,先轻语还是先饮血或者破败都是根据具体形势而定,比如对面上单肉发育好你可以考虑先轻语,对面刺客突脸强你出个破败也无可厚非。另外一套冰拳蛋刀流已经退出历史舞台很久了,因为确实数次改版之后这套的输出能力不及传统ez。顺便给你推荐一个非主流打法:http://tieba.baidu.com/p/2827669264?pid=44821788875&cid=#44821788875。