英雄联盟亚洲对抗赛LPL夺冠后,可以成为亚洲最强赛区了吗?
不可以。在英雄联盟这个项目,代表着最高荣誉的是S系列赛的冠军,而S系列赛的冠军,LCK韩国赛区的队伍已经拿了4个了,而S系列赛到目前为止2才举办了6届,就冲这LCK赛区这个数量的冠军,有哪个赛区敢说自己比它厉害?而且要知道的是,LCK赛区没夺冠的赛季是在S1和S2赛季,而那个时候为什么没夺冠呢, 是因为那个年代英雄联盟在韩国还不火热,那个时候在韩国最火热的还是星际争霸,可以说韩国是到S2末期还有S3才慢慢将英雄联盟项目发展起来的,而一发展起来,结果就是包揽S3,S4,S5,S6届总决赛的冠军。其恐怖的统治力可见一斑。并且,这次亚洲对抗赛的赛制和S系列赛采用的赛制是不一样的,S系列赛是不同赛区分别派出几只队伍参加,而且比赛赛制是一直队伍对另外一只队伍五盘三胜,就算最终夺冠了也只是这一只队伍夺冠,而不是像洲际对抗赛一样派出四只队伍进行五盘三胜。虽然也有人会说了这考验的是整个赛区总体的实力,但是我们赢了不就是代表LPL比LCK强是亚洲最齐nag赛区吗?其实我还是对此不太赞同,因为一支队伍对一只队伍的一场比赛真的不能够代表什么,想要看一直队伍的真正实力是要看他的阵容深度,战术安排,而这些是一场比赛不能够完全体现的。而且,举一个最近的例子,今年的MSI季中赛,WE在小组赛的一场BO1(也就是一局一胜)击败了LCK赛区最强的SKT,但是在后来的比赛却在BO5输给了欧洲的G2战队,惨遭淘汰,而G2在决赛上1:3输给了SKT,最终SKT获得了冠军,难道我们就可以因此说WE击败过SKT一场所以说WE比SKT强吗?肯定是不可以的。所以我想说的是,对最强的队伍一场的胜利,真的不能代表什么,我们LPL赛区要成为亚洲最强的赛区,还是应该努力奋斗,以便在2个月后的S7总决赛上证明自己,只有在S系列赛的舞台上夺冠,我们才可以成自己是最强的赛区,虽然洲际赛夺冠也是一种很高的荣耀,但是我们不要骄傲自满,还是应该明白自己跟LCK赛区的差距,毕竟这也是有前车之鉴的:在S5赛季的MSI季中赛,LPL的EDG击败了LCK的SKT战队夺得了季中赛冠军,那个时候也是有很多人觉得LPL是最强的,是世界第一赛区,可是在当年的总决赛上,LPL赛区的队伍却惨不忍睹,3之队伍,两只小组赛淘汰,还有一直止步第二轮,连半决赛都没进,而那一年的冠军,却是MSI上失败的SKT战队。所以,现在我们应该做的继续努力,争取在S赛上表现出好成绩,而不是骄傲自满的称自己是亚洲第一赛区。
恭喜LPL获得2017年洲际赛冠军,LPL3:1战胜LCK登顶亚洲最强
在北京时间7月9日晚间,2017《英雄联盟》洲际系列赛亚洲对抗赛在台湾高雄落下帷幕。在总决赛上LPL出色发挥,勇于拼搏最终以3:1战胜了韩国LCK赛区,获得本届赛事冠军,也夺下了“亚洲最强赛区”的荣誉。恭喜LPL! 在以往的比赛中LCK一直LPL的头号难题,不管是战术还是运营都领先LPL,但在这次的洲际赛上LPL表现优异,敢打敢拼。最终以3:1拿下了LCK,在欢庆同时,主持人娃娃也是激动留下泪水,抗韩这么久,这次是赢的最痛快的,再次恭喜LPL,希望以后愈战愈勇。 第一场:EDG对战SSG Clearlove7强势入侵打出血性 EDG先下一城 本届亚洲对抗赛首场EDG对阵SSG,开局厂长选择挖掘机打野,本次比赛厂长变现特别亮眼,敢打敢拼,丝血也毫不畏惧,直播弹幕里纷纷发着“大师兄回来了!”,“今年不黑EDG啦!”。开局厂长入侵野区中极具耐心的蹲守和完美的卡眼位视野,帮助队友击杀Ambition酒桶,随后一波灵性的绕后帮助上单击杀雷克赛。为比赛的胜利做出了完美铺垫! EDG能拿下首胜与Scout的精彩表现离不开关系,不管从前期的火速支援夺取一血到之后的大招封路扩大优势,都不难看出。可以说Scout是这场比赛的英雄,他与厂长二人的节奏让曾经2:0SKT的强队SSG都难以招架,这MVP当之无愧!最终EDG不负众望拿下首胜! 第二场:WE对阵SKT Huni贾克斯惨遭针对 WE积极抱团夺下赛点 本次WE可以说打出了血性战胜自我,从B/P上,浓烈的战队风格一览无余,双方都拿出了自己最熟悉体系。开局两分钟WE就拿下Faker一血,随后康帝再度击杀Faker,在中期WE也是疯狂针对Huni,使其无法发育起来,以此拿下本场比赛的首条大龙。最终WE雪球越滚越大,凭借957的完美开团和大舅子的爆炸输出,赢下了万众期待的对决。 这两场我们看到了LPL血性与希望,LPL打出了自己风采,恭喜WE。 第三场:OMG对战KT KT完美运营扳回一分 在OMG选到了一套以霞为核心的四保一阵容后,KT双人路原本需要面对极大的生存压力,但就在比赛进行到7分钟后KT双人路转到上路的临场指挥,直接帮助KT度过了前期最危险的时间段。在OMG预设战术失效的情况下,Score扎克在小龙会战的先手帮助队伍拿下场上优势,随后KT展开全图运营,并最终以较大经济优势击败OMG,帮助LCK扳回一局。 第四场:RNG对阵MVP Xiaohu飞机万夫莫开RNG不负众望拿下比赛 最后一局可以说是让观众揪心的一局,本场比赛前期MVP的中野组合过于强势,RNG处于被动局面,但RNG稳住心态不让MVP拉开经济差距,最关键大龙团战那波,中单小虎飞机以一敌三牵制住敌方三人,RNG成功拿下大龙实现经济反超。随后更是拿掉远古龙推掉高地三塔。 随着时间推进,比赛进入白热化阶段,就在最后一波大龙团战中,RNG兵线完美,就在MVP想回城收兵线,RNG果断拿掉大龙四人牵制住对手,Letme卡密尔传送偷家,RNG拿下最终比赛胜利。
软件开发都有哪些
软件开发是一项包括计划、分析、设计、编码和测试、维护系统工程。一、计划对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。二、分析软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。三、设计软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。四、编码软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。五、测试软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。六、维护维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。扩展资料:软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 参考资料来源:百度百科-软件开发
软件开发一般包括哪些?
中国现在软件领域主流主要是这几大领域的开发
1系统应用和硬件应用
2WEB网站
3行业应用,包括C/S模式,也包括B/S模式
我为什么把系统应用和硬件应用放在了一起,这是因为这两者都是比较在深层次上开发。
系统应用,如防火墙、杀毒、杀木马、BT下载等等,我的机器上有一大半都是这种软件。
其实游戏也算一类系统应用,为什么?因为游戏开发,是网络技术、集群技术、安全技术、图形计算技术、人工智能技术有深度综合考验的软件,对CPU、内存、显卡、网络性能有严重考验的应用。
硬件应用:在工业控制、交通、汽车、医疗、
数码相机、数码摄像机、摄像头、MP3、DVD、数字电视、洗衣机、冰箱、空调、微波炉、电饭煲、U盘、手机底层
这些都是属于硬件应用范畴
而开发这类应用,C是主流。为什么C是主流?因为各种底层驱动、内核都是用C编写的,而且与硬件应用编程,往往是用对应该硬件的汇编,C是最接近汇编并且和汇编有良好交互的开发语言,当然非C莫属
看看,C的应用领域有多广。
再说,现在的视频播放、IPTV、3G应用,几乎也都是C大显身手的领域。假如你想投身这些行业,C是必选。
接下来,咱们看看WEB网站领域。
现在以及未来,WEB一定会越来越大行其道。这是毫无疑问的。现在主流WEB网站开发,主要是JSP、ASP、ASPX、PHP、Ruby、Python、 Perl这几类,Python、Perl这两类会少一些。所以说,假如你想投身于WEB网站的开发,JSP、ASP、ASPX、PHP这几类必须都学会。为什么要学习这么多,因为现在开发网站,用这几类技术公司都差不多一样多,假如你想找工作或跳槽,不抵会碰到哪个开发语言。其实,这几类服务器端语言都挺好学。一个WEB应用,不外乎是服务器端语言 数据库访问 HTML CSS JS,数据库访问是考验你对SQL的学习,WEB网站,主流是MYSQL、 ORACLE、SQLSERVER这三类,HTML CSS JS,无论你用什么服务器端语言都是这些公用的。很多同学问怎么能快速学习呢?我给他们的建议是:下载一个完整网站的源代码,看看里面用到了什么函数。很多网站的功能都是很雷同的,你会很快提高你的自信,对WEB网站开发不会感到茫然无措。其实技术没什么难的。假如你一上来就学习设计模式、OO、某个框架,反射技术,你会越来越陷入到技术深渊而惧怕。其实在实际商业开发中也用不到
行业领域,现在既有B/S的,也有C/S的。
现在B/S的行业应用,主流开发是JAVA和ASPX,上面咱们都讲了
C/S的,就又分了两个分支来说。有的公司跟风,用了.net C#或VB.net。大部分则现在还停留在win32的时代,用PB、DELPHI的公司最多。中国大部分公司都是开发行业应用软件,所以这类程序员最多。
我曾经给同学们回信,也曾这么写过。但是又有不少同学回信,说你说了这么多技术,怎么学啊。我现在也不知道能进入什么公司,不至于我,C、PB、DELPHI、PHP、JAVA、MYSQL、ORACLE、SQLSERVER都学吧?
这样吧,经过我个人的一些从业经历,笔者给出的拙见是:
C、JAVA你肯定是必学的,而且现在大学也几乎开了这两门课
数据库方面嘛,ORACLE难一些,你可以学习SQLSERVER,因为MYSQL的使用和SQLSERVER很相似
WEB开发吗,你学会了JAVA,PHP很好学。PHP比JAVA轻易多了。
在行业应用开发上,你可以学习DELPHI,PB现在用的人少了些。
当然,现在有一个痛苦,就是ASPX和C#学不学?因为用这两种的公司也非常多。学吧,上面那些学习项目已经够多,不学吧,这类公司也挺多。假如你觉得你进入网站公司的综合能力不足,那么就不要学习JAVA和PHP,找工作你就去做行业应用的公司,那么你就需要学习ASPX和C#。
最后总结:
基础学习:C、JAVA、SQLSERVER
走系统应用和硬件应用:C
走网站开发:PHP
走行业应用:DELPHI、ASPX、C#
从中国未来来看,赚钱多的还是会集中在系统应用和硬件应用上,网站开发最近的薪资不错,但未来会下降,行业应用则薪资上不到哪里去。假如各位同学不怕艰难,不怕一条道走到黑,专心学习C就OK,只要你学精,很好找工作的。假如你怕专心学后找不到工作,然后又什么都涉猎,那么你找不到工作的可能性更大
网友回复:支持一个
网友回复:一楼说得很具体了
网友回复: 一楼说的确实很具体了,谢谢啊!要是能推荐几本书就更好了啊
网友回复:看看《代码大全》吧
网友回复:强烈建议楼主一定学好C基础,有了好的基础学JAVA,.NET都很轻易
我是一开始接触JAVA,现在因为一些工作原因回过头来学C,个人的真实感觉是其实学好了C学别的语言都应该很轻易了,所以基础一定要打好!
lol洲际赛中国输韩国,你认为最不该输的是哪一局?
lol洲际赛中国输韩国,让LPL连续两年的冠军丢失了,我认为最不该输的是第一局IG战队。众所知周,这种由4支战队合作完成的比赛,5局3胜制,可以采用田忌赛马的战术,就是用上等马赢中等马,中等马赢下等马,下等马输一局上等马。第一局我们派出了上等马“IG战队”,IG战队是去年的LOL世界赛冠军队伍,也是我们LPL赛区的牌面,此次洲际赛常规赛唯一打赢韩国队伍的一把的战队。而第一局韩国LCK战队派出的是KZ战队,KZ战队之前多次被IG击败,各种新闻资讯也是说的ID克制,IG上单theshy明显压制KZ上单Rascal。韩国教练组这样战的意图十分明显,是用下等马来故意输掉的,然后用其他队伍获胜。但是,万万没想到!IG战队居然输了!第一局本来大家以为稳赢,但是明显IG战队选手之间配合不够好,发挥也没有特别优秀,在关键的两波追击战之中,过于激进,结果葬送了优势。再加上对方AD选手Deft凭借自己的个人能力,用我们眼中的“混子”英雄EZ打出了优势,Carry了整场比赛。EZ的优秀发育和发现让IG出现两波团灭,结果输掉了整局比赛。第一局我们的上等马直接输掉,这让我们全体观众和选手都深受打击,接下来的职业选手会面临更大的压力,一个非常不好的开头,让我们的士气受损严重,直接陷入了绝境般的感觉,接下来的比赛输掉,也是正常的。IG战队真的应该好好反思下自己,不能再轻敌。
LOL是腾讯游戏吗?
LOL(英雄联盟)是腾讯游戏。LOL是由美国的riot game(拳头)公司制作出来的首款游戏,其归属权是属于拳头公司的,腾讯公司本来只是LOL中国区的代理,但在2015年12月17日,Riot Games在公司官网宣布腾讯已对这其实现了100%控股,这也就意味着拳头公司已经完全属于腾讯了。因此,其旗下的LOL也属于腾讯,故LOL是腾讯游戏。扩展资料:《英雄联盟》游戏里拥有着数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。参考资料:riot games_百度百科
LOL亚洲对抗赛仙人指路什么梗
那把是EDG打AFS,此时IG败于KT,RNG赢了SKT,第三局为赛点局,然而在这么重要的关键比赛,上单Ray最后一手counter(反制选人),并没有拿出凯南这个搭配团战的阵容。而是拿出一手皇子。而且Ray带的是不灭,对面一个船长,你和他比不灭偷的生命值?直接开局弱三分。然后中路亚索6级后来上路支援,皇子eq闪失败,到塔下强行盖大招。解说都没法圆,此后皇子就被放养了,没有人管他,被船长疯狂压制。前期小龙附近团战,皇子eq下墙看戏,亚索在草里等击飞。一个青铜都知道的道理,打团先闪再用技能,而Ray交eq如此随意,下去只剩平A盖大,相当于没做任何事,自然团战失败。中期一波团,亚索吹到对面卡沙,秒了卡沙赢了团战,拿下大龙,但却没能推进。过了一会皇子回家出了金身,大龙马上刷新。皇子在蓝buff位置蹲做视野的人(此时队友和他距离很远,做眼也只可能是慎过来做,蹲在这实际上毫无意义)。慎还谨慎的插了个真眼,导致皇子失去下方视野,于是他eq穿墙,排了草里视野在上方继续蹲(此时没了eq不知道他在蹲什么)。AFS在后方草丛放了个视野,果断判断了皇子的位置,然后往上靠。皇子此时出了草,被对面佐伊e到。然而这个时候他依旧没选择往后走,或者交闪现,而是强行走到草里排除探照守卫。接着睡的效果触发,皇子eq失败的时候,洛直接走到了皇子脸上。这个时候Ray选择等死金身,恰巧q的动画还在,于是形成了仙人指路的画面。金身结束皇子闪现逃跑。从上帝视角来看,皇子最好的选择是先闪现走再回头eq一串三盖大金身,从ray的角度说没有视野不敢打也很正常。但这一波失误太多,从一开始就是在梦游蹲,没eq还在蹲,eq终于好了却失败了,失败了要跑也不交闪现跑而是交金身,金身完了再逼出自己闪现。一套操作看的观众和解说如痴如醉,比赛结束后摄像头给到Ray发现他喝水水杯都端不稳了。网友戏称:ray:完蛋了,他们不会发现我在演了吧?还有网友说;ray你放心我们知道你不是演员你是真菜。这把关键句自然是输了,皇子也成了背锅的那个。好在RW救世,RNG决胜,LPL拿到冠军。而赛后有多少人想过,Ray固然菜,这一把失误也很多。但EDG除了亚索去过一次上路外,一直在放养皇子!那么好抓的船长,就因为Ray的eq闪失败,没有再针对过一次!EDG真不愧是上单坟墓!所以说EDG输的不冤,也不怪Ray,这就是个xx战队,现在的六连败,证明了一切。一个职业比赛,凭自己喜好玩完全不顾实际情况,最近这种事发生的越发频繁,让我们看看EDG这个赛季能走多远。EDG:你们以为我今年会进不了世界赛吗?喷子们?你们太天真啦实际上告诉你们,我连夏季赛季后赛都进不了!