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时间:2024-06-08 19:35:31编辑:奇事君

有什么好听的欧美歌曲、甜美女声

my happy ending 艾薇儿 pretty boy 窈窕淑女 big big world 艾薇儿 lucky 布兰妮 继续。 creepin' up on you——超级流行好听的舞曲,不听后悔哈。 nobody——现在超级流行舞曲,上过电视啦。 you are not alone 世界上最动听的歌声 heal the world ——MJ的 peerless——doctou actor..上过快乐大本营。 以上歌曲,强烈推荐,真心推荐。 let me be with you 很可爱的一首歌,人形电脑天使心的歌曲。 my cookie can中英结合 很有感觉的一首歌曲 from silence——仔细看“柏拉图性爱”,再听这首歌,催人泪下的感人歌曲,纯音乐的,钢琴弹奏的 just one last dance_很感动的歌曲, GOOD哈! love has it all——充满幸福感的歌曲 blow me a kiss——很舒服啦,很好听。很想伦巴的歌。声音很特别。 dance with my father——仔细听前奏,非常好听,舒服。 far away from home——说不出的感觉,随便叫个听过的人形容吧。我,无法形容。 斯卡布罗市集——全部海豚音。唱哪个我和你的女的。 stuck in my heart_很适合学生听,学生时代的感觉 never had a dream come true——感动,感人。 moonlight shadow——喊韩版的纯英歌曲。 a little love——恋爱进行时(*^__^*) 嘻嘻……。 i love sunshine——一直“啦啦”的歌,不是“我在那一角落患过伤风” new soul_苹果广告曲 my man——本人强烈推荐,没听的干脆死勒算勒。英韩的哈 quand je pense a toi——身处仙境的感觉。小女孩的童声,那个美,甜啊。法语哈。 luboy——用来做空间的歌在所难免勒,不然可惜咯。 kiss me——哇、那才叫女人、女孩相结合。舒服,美感十足 never say good bye——不用说勒吧。我的女孩。 从头开始——不听和那首一样,死了算勒


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时间 歌手 歌曲列表依次如下:00:01 Maroon 5 feat. Wiz Khalifa - Payphone 00:02The Wanted - Glad You Came 00:04Flo Rida - Whistle 00:19Christina Aguilera - Your Body 00:21 (CHORUS:Gym Class Heroes feat. Neon Hitch - Ass Back Home)00:24 Usher - Scream 00:35 Ellie Goulding - Lights 00:39Jennifer Lopez feat. Pitbull - Dance Again 00:41Chris Brown - Don't Wake Me Up 00:46LMFAO - Sorry For Party Rocking 00:50Fun. - Some Nights00:56Kelly Clarkson - Stronger 01:05 Far East Movement feat. Justin Bieber - Live My Life 01:11Jessie J-Domino 01:13Chris Brown - Turn Up The Music01:28Calvin Harris feat. Ne-Yo - Let's Go01:32Maroon 5 - One More Night 01:43Carly Rae Jepson - Call Me Maybe01:51P!nk - Blow Me (One Last Kiss)" 01:59Flo Rida feat. Sia - Wild Ones 02:03Rita Ora - "How We Do (Party) 02:29 Adele-Set Fire To The Rain02:43 Katy Perry-Part Of Me 03:00 Ne-Yo - Let Me Love You 03:02 Demi Lovato - Give Your Heart a Break03:33 Fun-We Are Young 03:43Katy Perry-Wild Wake 03:48 Nelly Furtado - Big Hoops 04:01 Justin Bieber-Boyfriend 04:04 Cher Lloyd - Want U Back 04:11 (CHORUS:Tyga - Rack City)04:22Owl City/Carly Rae Jepsen-Good Time04:29 Nicki Minaj-Starships04:36 PSY-GangnamStyle 04:37 Alex Clare-Too Close 04:40 Usher-Climax 04:42 Justin Bieber-As Long As You Love M04:51 Ke$ha-Die Young 04:54 One Direction-What Makes You Beautiful 05:07Rihanna-Diamonds 05:13 Nicki Minaj-Pound The Alarm 05:15 Rihanna-Where Have You Been 05:43 Adele-Skyfall 05:47 David Guetta feat. Sia - Titanium 06:15 One Direction--Live While We Are Young 06:25 will.i.am/Eva Simons-This is love 06:27 Chris Brown/Pitbull-International love 06:30 David Guetta - I Can Only Imagine 06:37Swedish House Mafia - Don't You Worry Child 06:40 Gotye feat. Kimbra - Somebody That I Used To Know 06:45Enrique Iglesias feat. Sammy Adams - Finally Found You 07:00 Zedd feat. Matthew Koma - Spectrum 07:15Madonna feat. M.I.A. & Nicky Minaj - Give Me All Your Luvin 07:30Owl City/Carly Rae Jepsen-Good Time全部对的上(这是之前2012年欧美音乐TOP集锦,视频里应该是循环播放的)满意请及时采纳~~~

网络电影究竟是什么?

网络大电影的定义标准:“投资五十万到三、四百万之间,时长超过60分钟,没有特别大的造景,制作、拍摄、周期相对也短,核心是故事影视作品。音、画等技术指标达到了院线电影的标准,但一般是在网上播映,所以叫网络大电影。网络电影项目安全么?是不是非常赚钱?中国电影市场由于“导演思维”及“大片模式”横行,导致多个类型片市场空白,目前这些有强大票房购买力的细分市场任然得不到满足,网络电影的出现,对市场是一个有效的很好的补充,今天电影越来越“去艺术化”,沦为“快消品”,越来越“去精英化”,成为“大众消费”大众创作用户思维的时代已经来临,大的环境及趋势对网络电影及互联网影视未来的发展非常有利。但凡事都有两面性,根据二八定律来看,风险与机遇并存,做“网络电影项目要用“用户思维”,去研发观众的需求,观众需要什么你就要去生产什么,并且这些观众是巨头看不上的三四线城市观众,要做独创、独特的东西,网络电影目前最直观的元素有4项:片名、海报、编目、前6分钟。如何在一堆大片中脱颖而出并让观众愿意付费,这4项将是最大的驱动力。选择优秀团队进行合作是项目成功的重要保证。网络大电影业务如何盈利?网络电影票房回收情况爱奇艺签约电影权益授权情况为例: 付费窗口期:1-7个月 1.付费期收入分成 独家:2.0元/有效点击 非独家:1.5元/有效播放(注:有效播放=超过6分钟以上观看) 2.免费期广告分成 独家:10元/cpm 非独家:5元/cpm (注 cpm=1000次点击量的广告分成 ) 计算公式:分账收入=(有效点击量×2元+广告播放量×1‰×10元)×分账比例 网络大电影跟院线电影最大的不同是门槛低:资金门槛低、设备门槛低、人员门槛低。另外一个重要特点是周期短,一部网络大电影从有创意到摄制完成,少则一个多月,多的也就3个月。因此网络电影的“繁殖”能力非常强。网络大电影业务项目如何做?1.选择专业的团队 最好是具有传统行业经验又具备互联网思维,有成功作品,格局开放,乐意虚心学习新生事物及愿意共同进步的团队2.少量投资 不要期望一下投入大量本金短期内获得高额利润,电影行业为风险投资中的风险投资,互联网电影制作及回款周期最快4个月,要量力而行。3.对项目方案要高度重视 项目方案不仅用书面的形式详细阐述整个项目流程,也代表一个团队是否敬业及对待项目是否认真的态度,项目方案及相关资料是否合理,完整,科学,剧本及分镜脚本是否齐全等等,都是需要认真考量的。4.项目流程及进度公开公正:制片成本及各工种KPI细化等,以及项目的进度流程,都需要公开公正并且有有效的监督管理机制。5.合作协议一定要仔细看清楚了,版权、收益、制作及上线周期等等比较敏感的部分,一定要仔细阅读不能马虎。

乡村爱情故事 4 在哪网站有全集看的? 急救!

有一天,柏拉图问他的老师什么是爱情,他的老师就叫他先到麦田里,
摘一棵全麦田里最大最金黄的的麦穗。期间只能摘一次,并且只可以向前走,
不能回头。柏拉图于是照着老师的说话做。结果,他两手空空的走出麦田。
老师问他为什么摘不到,他说:“因为只能摘一次,又不能走回头路,
其间即使见到一棵又大又金黄的,因为不知前面是否有更好,所以没有摘;
走到前面时,又发觉总不及之前见到的好,原来麦田里最大最金黄的麦穗,
早就错过了;于是,我便什么也摘不到。”老师说:“这就是爱情。”

寻求爱情就等于寻求自己的幸福


游戏从硬件上分为哪些种类?

电子游戏发展至今,出现了许许多多的游戏类型,试分析总结如下:
1. ACT 动作游戏
ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 D&D》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列。
2. AVG 冒险游戏
AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。
3. FPS 第一人称视点射击游戏
FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《DOOM》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻UNREAL》系列,《半条命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之锤QUAKE》系列。(ps:红遍我国大江南北的《CS》是半条命的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列。)
4. FTG 格斗游戏
FTG游戏应该可以视为我国“文斗”概念的最终形态了吧,无论玩家在游戏中如何打个你死我活,游戏外的玩家除了出身汗,手脚酸痛外并不会有实际的伤害。FTG曾经盛极一时,这个诞生在街机上的游戏类型因为每局对决时间很短(1-2分钟),为商家带来了及其丰厚的回报。2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。现今的2D FTG系统可以说是由CAPCOM的《街霸STREET FIGHTER》系列定义的,对战中的各种判定,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇,从此流入中国……)。由丰厚利润吸引了各个游戏开发商对2D FTG游戏的大量投入,但由于对大多是《街霸》系列的简单模仿,使玩家产生只是换了个形象的街霸角色的感觉,存活下来的作品并不多,其中SNK的《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》(简称KOF)系列最为成功,建立了自己的风格,而且反过来影响了《街霸》系列的发展。《KOF》系列成功的定义了“超必杀技”系统。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,增加了对战结果的多变性。这个系统被CAPCOM开发《街霸》作品时加以借鉴。因此2D FTG最具代表性的作品就是《街霸STREET FIGHTER》系列和《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》系列
5. MUG 音乐游戏
MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。
6. PUZ 益智类游戏
PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,是现在受众面最广的游戏类型之一。代表作品为《俄罗斯方块》系列(没有哪个玩家没玩过吧……),《泡泡龙》系列,《战球王》系列(本人只玩到其试玩版,被我那从未摸过游戏的母亲痛K,深有体会……)。
7. RAC 赛车游戏
RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车 NEED FOR SPEED》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。
8. RPG 角色扮演游戏
RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙 DRAGON QUEST》发售为标志,开始了漫长的RPG时代。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。标准RPG游戏类型的经典游戏,以软件之星的《仙剑奇侠传》系列,大宇资讯的《轩辕剑》系列,智冠的《金庸群侠传》,宇峻的《新绝代双骄》系列,ENIX公司的《勇者斗恶龙 DRAGON QUEST》系列(被誉为日本的国民RPG),SQUEAR公司的《最终幻想 FINAL FANTASY》系列为代表。由于战斗表现形式的不同,还有融合了动作要素的A·RPG游戏,代表作品有NAMCO的《XX传说》系列,KONAMI公司的《恶魔城X月下夜想曲 DRACULA》系列(《恶魔城》系列的作品多为ACT游戏类型,只有其中的《月下夜想曲》,《晓月圆舞曲》,《月轮》是A·RPG类型),BLIZZARD公司的《暗黑破坏神 DIABLO》系列;融合了SLG(战棋式战略游戏,后述)要素的S·RPG游戏,如美塞亚的《梦幻模拟战 LANGRISER》系列,SEGA的《光明力量 SHINING FORCE》系列。
9. RTS 即时战略游戏
RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。RTS游戏的代表作品有目标的《傲世三国》,BLIZZARD《星际争霸 STAR CRAFT》,《魔兽争霸 WAR CRAFT》系列,WESTWOOD的《C&C COMMAND AND CONQUER》系列,《红XXX(国家禁售游戏) RED ALERT》系列。
10. SLG 模拟/战棋式战略游戏
SLG游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。模拟类型的游戏,具有代表性的有微软的《模拟飞行》系列,NAMCO的《王牌空战 ACE COMBAT》系列,KONAMI的《空中三角洲 AIR FORCE DELTA》系列;经营模拟类的有SIM的《模拟城市SIM CITY》系列,《模拟人生 THE SIMS》系列,微软的《动物圆大亨》系列;战棋类的有宇峻的《超时空英雄传说》系列,INTELLIGENT的《火焰之纹章》系列,ENTERBRAIN的《泪之指环传说》系列。
11. SPG 体育运动游戏
SPG游戏就是现实中各种运动竞技的模拟。从系统上来说也是五花八门,有靠玩家点击频率,节奏取得胜利的,也要象动作游戏一样要求玩家精确操纵的。这种游戏类型的代表作品是KONAMI的《实况足球 WINNING ELEVEN》系列,EA的体育游戏系列,SEGA的《ESPN体育》系列,《汤尼霍克滑板》系列。
12. STG 射击游戏
现在一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首领蜂》系列,IREM的《雷电》系列。伪3D的作品有《R-TYPE战机》系列,《雷霆战机》系列。
13. TAB 桌面游戏
一般是现实生活中的玩具的模拟。以大富翁类游戏最具有代表性。如寰宇之星的《大富翁》系列,明日工作室的《虚拟人生》系列。
14. ETC 其他类型游戏
无法归入上述几中类型的游戏,玩家互动内容较少的游戏类型,或作品类型不明了的游戏类型。如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。


什么游戏对硬件要求最高?

试试特效全开的
DOOM3
生化奇兵
失落的星球
泰坦之旅不朽王座
不了解可以先去相关论坛看看这些游戏配置的评价
进入游戏选项里把分辨率调到1920X1280,然后所有特效都调成HIGH
把16X抗矩尺也都开开
目前孤岛危机只是DEMO版本,没有对硬件进行优化,本人测试过,我那台烂机器也能凑合跑起来,对于测试机器设备根本没有太大实际意义,因为很多特效都没有加入进去,要测试也必须等正式版本出现,然后全开特效才可以,LZ要理解一个概念,游戏配置高低完全取决于游戏特效能开到什么程度


励志电影隐形的翅膀 观后感(800到1000字)

  梦想·飞翔
  曾经在书上读到过这样一句话:“上帝为你关上了一扇门,一定会为你开启一道窗。”开始还略带点疑惑,但渐渐地明了了。
  这星期四,我们观看了影片《隐形的翅膀》,片中的主人公志华是一个身残志坚的女孩,她用坚强的意志博得了大家的肯定。
  15岁,正值青春年华,本应无忧无虑似蓝天下自由飞翔的风筝,可厄运却往往依附在美好之后……为了去取附在高压电杆上“落群”的风筝,志华失去了她的双臂。妈妈不住的叹息,志华的情绪也一天天的暴躁。
  我想:双翅才能翔天宇,单翅也难高飞啊!何况失去双臂。
  当然,一时失去双臂,谁也受不了。不能自己穿衣,洗漱;不能骑脚踏车;也不能再……放风筝了。她也有过放弃的念头,但冰冷的河水总敌不过温暖的亲情,在父母的鼓励下,志华又重拾了勇气和信心,决定去学校读书。可学校又为她设置了一道难题——写字。于是志华尝试用脚写字,终于“功夫不负有心人”,她被学校破格录取了。
  志华的成功已是奇迹,可她仍不满足,她想和正常人一样。她也学骑车,虽然跌倒了几百次;她也学缝线,虽然会刺痛脚趾;她还学打字,学一切正常人会的。我亲耳听见她对班主任说:“我要考大学!”,我亲眼看见她在电脑上打:“我要飞翔。”
  这一切,她都做到了。
  命运的安排,志华被一位知名的教练看好,并招进了国家残疾人队里,面对这个机会,志华欣然接受,但却执意要学游泳,因为她要保护妈妈。训练是艰苦的,她却没有退步,高考时,虽然分数过了线,但她报的医科大学却不能录取她,原因又是残疾。更可悲的是,妈妈因为这个打击,离开后再也没有回来……双肩承受了太大的压力,她挺住了,参加了全国残疾人运动会。
  随着裁判一声令下,志华迅速跳入水中,向前游,脑海中仍不断浮现出和妈妈的回忆,那是多么甜美啊,可现在妈妈不在了,她只能把这股伤痛化作前进的力量,最后,夺得了冠军。台下的我也忍不住拍手,这是多么的感人啊!
  志华的事迹也发起了我们的深思,她是残疾人,却拥有这一份拼搏精神,而我们都是健全人,却总是停滞不前。也许我们认为电影都是骗人的,但生活中的身残志坚的人难道会少吗?你一定读过《海伦•凯勒》吧,还有霍金的传奇故事,你一定也会为之一怔,感叹他们的事迹悲惨。但如果你没有实际的感动,你才是真正的可悲。
  拼搏,不一定会成功,但不拼搏,绝对不会成功!相信自己能行,就要永不言弃,美好正在向你招手。
  空中的风筝,正在自由飞翔,它在向梦想飞翔!


电影 《隐形的翅膀》主要内容,具体

故事发生在壮美的内蒙古草原上。15岁的花季少女志华考上了高中,她和同学们高兴地去放风筝,不幸被高压电击中。经医院奋力抢救,保住了性命,却失去了双臂。志华的母亲经受不住这惨剧的打击,患上了间歇性精神分裂症。失去双手的志华不能自理,生活变得异常艰难。志华想回到学校上学,可是无法写字做作业,学校没法接收她。面对失学和生活无法自理的艰难处境,志华非常痛苦,想自杀了结一切,是爸爸妈妈的爱唤醒了她重新面对生活的勇气。为了重返校园,她在家刻苦练习,脚趾磨烂了,结出厚厚的血痂。终于,她学会了用脚流利地写字,争取到了重新上学的机会。学校离家太远,为避免迟到,最好的办法是住校。她必须具备生活自理能力,才符合住校的条件。为此,她白天黑夜地苦练脚上功夫。扩展资料:幕后制作《隐形的翅膀》是导演冯振志自编自导的第一部故事片。最初是为双臂残疾女学生自强不息的真实事迹所感动,而引发创作的冲动。导演及其夫人赵慧利女士用两年的心血编写剧本,并倾尽家里所有积蓄拍摄本片,他们的执着感动了残联的领导和朋友王萌和安珍等。在大家的热心帮助下,该片终于完成。影片《隐形的翅膀》力求以真实打动人,演员阵容真实而强大,参加演出的约有30多位来自全国各地的残疾游泳运动员。其中有 2000年在悉尼残奥会、2004年在雅典残奥会共夺得5枚游泳金牌、打破3项世界纪录的何军权;还有在新西兰残运会、远南残奥会、世界残疾人游泳锦标赛上共获得6枚金牌的游泳冠军江福英。参考资料来源:百度百科-隐形的翅膀

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