cube escape birthday

时间:2024-06-08 01:24:40编辑:奇事君

Cube Escape方块逃脱一共有多少部啊?顺序是怎样的

一共有十一部。前作是Samsara Room(轮回的房间),番外是Arle's(阿尔勒的房间) 这部游戏是以梵高的一幅画为主题的。除此之外的顺序如下:①The Lake(锈湖)②Seasons(四季)③Harvey's Box(哈维的盒子)④Case 23(悬案23号)⑤The Mill(磨坊)⑥Hotel(锈湖旅馆)⑦Birthday(生日)⑧Theater(剧场)⑨Roots(根源)扩展资料《Cube Escape》是 Rusty Lake制作组制作且发行的一款密室逃脱类游戏系列,2015年5月4日开始发行该系列的第一部。《锈湖根源》主要讲的是Vanderboom家族族史,与《百年孤独》的结构有异曲同工之妙,《锈湖根源》基本上可以说是游戏界的《百年孤独》。Vanderboom家族男性也和《百年孤独》一样承载了各种欲望:对于永生的欲望(William和James)情爱的欲望(Albert对Ida的迷恋),战争与征服的欲望(Leonard参加一战),创造的欲望(Samuel),暴力欺凌的欲望(Samuel年幼时害Albert毁容,Albert后又学会巫术进行复仇,Frank也对Albert实施了复仇),探索未知的欲望(Frank观星),崇尚自由和反抗的欲望(Frank逃出井底),男人们都是不安分的动物,所有男性族人最后都死于非命,死于折腾,换句话说,就是作死。第一代William死于长生不老药,第二代James也是同样的死法,这是搏命。第三代Samuel死于Albert的复仇,而Albert又死于Frank的复仇,这是因果报应。第四代的Frank和Leonard死于献祭,最终通过献祭复活出来的婴儿是最后一代,就是劳拉Laura。Vanderboom家族的女性则承载的是痛苦:生育抚养(Mary和Emma),维护家庭关系(Ida保守自己的预言),承受孤独(Mary,Emma,Rose和劳拉),成为战利品(Ida)。反正女性基本上都是悲惨的,第二代Mary和第三代Emma都在孤独中死去,Emma没有丈夫,儿子也因被Albert囚禁而一直找不到,Emma在这种情况下自杀而死,而第三代的Ida虽然作为一个占卜师早已知道了自己的命运,但是她自身并不会巫术,也改变不了自己的结局,应该是游戏里最可怜的人物。在《锈湖根源》里似乎孤独的大都是女性,最后的Rose不知死因,但是劳拉却也是实实在在地孤独中死去。疑点是Albert在后来脖子上挂的怀表上写着阿修罗道,Albert是个学习了巫术内心恶毒的人,但是游戏却暗喻他为阿修罗,Albert有一个鹿头骨面具,鹿角很长很大,和袭击哈维的那个黑影有相似之处。袭击侦探的鹿头黑影和旅馆里的鹿贵族的鹿角都没有那么大。参考资料:Cube Escape-百度百科

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不如去MHOL的,里面的怪兽也比较独特的
金毛兽王有几个硬直动作,第一个是四连击,第二个是放屁,第三个是站起来右手摸头,第四个是蓄力扑倒,这些全是输出的机会。
在狩猎金毛兽王的时候,可以带几个麻痹肉,因为金毛兽王在看到麻痹肉的时候会慢慢走过去并且吃掉,这几秒中全部是硬直时间,完全可以对其造成大量输出,等吃了肉麻痹了后,小伙伴可以在脚下放置落穴-麻痹-落穴-麻痹. 基本就可以拿到白金了


方块房间逃脱四季第4关怎么过 Cube Escape Seasons冬天攻略

《方块房间逃脱:四季》1981冬天 攻略:在绿柜子的第一层和第四层拿到打火机和斧头。在这里可以拿到三片碎片。柜子里还有一个杯子,不过现在不需要,要到完结关卡里才会用到。在有壁炉的这边还有一张碎片。收音机上可以看到一个提示“13:10”。来钟表这里把时间拨到13:10。点击里圈调整时针,点击外圈调整分针。打开钟柜门,拿到蓝色立方块。(不要怕,那是你自己)用斧头在窗上连续点击五次,最后剩下一块木板,拿到它。把木板放进壁炉,用打火机点燃。把蓝色立方块放入相框后的凹槽内,拉下相框,把碎片拼起来,连续点击红方框过关。(接下来的完结关卡不会的话可以百度,很多网站都有攻略,当然也可以继续追问)

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【个人理解 仅供参考】Dale(男主)的九岁生日那天,兔子先生设计要杀Dale一家,所以那个窗户会有一个有兔子耳朵的黑影。门铃响了然后兔子先生就进来杀了Dale的爸妈和爷爷,在满是血的屋子里Dale在一个柜子中发现了水晶球,水晶球里有猫头鹰先生,他给了Dale一个怀表让他回到过去。回到过去以后 一切都可以挽救了,爷爷让Dale把枪拿过来,在兔子先生闯入门中开枪打了兔子先生,兔子先生逃了,逃到了一棵树下,差不多死了吧。故事结束。这个游戏讲的就是回到过去,把过去改变,保护不该受伤的人。
哈哈,回答来得太迟了,我也是玩了这个系列的很多游戏后理不清头绪来度娘的,生日这个我差不多懂了,献丑了,望采纳!


《逃离方块》全系列顺序是什么?

逃离方块全系列顺序如下:1、《逃离方块:四季》(Cube Escape Seasons)2、《逃离方块:锈色湖畔》(Cube Escape:The Lake)3、《逃离方块:阿尔勒》(Cube Escape Arles)4、《逃离方块:哈维的盒子》(Cube Escape: Harvey's box)5、《逃离方块:案件23》(Cube Escape:Case 23)6、《逃离方块:风车》(米勒的小屋)(Cube Escape The Mill)7、《逃离方块:锈色旅馆》(Rusty Lake Hotel)8、《逃离方块:生日》(Cube Escape: Birthday)9、《逃离方块:剧院》(Cube Escape Theatre)10、《逃离方块:锈湖根源》(Rusty Lake: Roots)11、《逃离方块:洞穴》(Cube Escape: The Cave)12、《绣湖天堂岛》(Rusty Lake Paradise)13、《逃离方块:悖论》(Cube Escape: Paradox)14、《绣湖白门》(The White Door)15、《轮回的房间》(Samsara Room)逃离方块:悖论(Cube Escape: Paradox)是锈湖逃离方块系列中一款黑暗奇异画风的推理类手游,玩法上保持了一贯的水准,内容将于电影短片相结合,还有着独特的视觉提示,玩家将以侦探的身份,找到多重宇宙的谜题。游戏特点一个和电影相配合的故事与设定。玩法保持了《逃离方块》系列的传统。和电影之间独特的连接和互动。将有两种不同的关卡可玩(免费版和高级版),包含了不同的谜题。

逃离方块全系列顺序是什么?

逃离方块全系列顺序如下:1、《逃离方块:四季》(Cube Escape Seasons)2、《逃离方块:锈色湖畔》(Cube Escape:The Lake)3、《逃离方块:阿尔勒》(Cube Escape Arles)4、《逃离方块:哈维的盒子》(Cube Escape: Harvey's box)5、《逃离方块:案件23》(Cube Escape:Case 23)6、《逃离方块:风车》(米勒的小屋)(Cube Escape The Mill)7、《逃离方块:锈色旅馆》(Rusty Lake Hotel)8、《逃离方块:生日》(Cube Escape: Birthday)9、《逃离方块:剧院》(Cube Escape Theatre)10、《逃离方块:锈湖根源》(Rusty Lake: Roots)11、《逃离方块:洞穴》(Cube Escape: The Cave)12、《绣湖天堂岛》(Rusty Lake Paradise)13、《逃离方块:悖论》(Cube Escape: Paradox)14、《绣湖白门》(The White Door)15、《轮回的房间》(Samsara Room)逃离方块游戏简介《Cube Escape》是移动平台上的一个密室逃脱类解谜游戏系列。从15年开始推出系列的第一部作品。作品中所有游戏的名字都以 Cube Escape 开头,目前一共9部,皆为免费游戏。《Cube Escape》系列所有游戏的开始画面上都写着 Rusty Lake(锈湖)。Rusty Lake 既是开发团队的名字,也是他们用3年时间、11部作品塑造的这个世界的名字。锈湖是一个不同寻常的湖,这个湖需要新鲜的黑白记忆去维持。故事发生在1971年的秋天。这一次,猫头鹰先生和乌鸦先生两人寻找到了一个自杀的女孩劳拉,这个女孩因为抑郁而自杀。他们于是设法把她运到湖边去,并打算把她的记忆拿走放到湖中,从而维持湖的生命。但这时候警察和侦探赶到了命案现场,于是乌鸦先生派鹿人把档案袋放到命案现场的保险箱里,后来侦探找到调查后来到了湖边,女孩的尸体也运到了磨坊里。很快侦探到达了湖边小屋,但后来被鹿人杀害,他的记忆也被放到了湖中,同样女孩的的记忆也如法炮制。女孩失去记忆后变成了活死人,乌鸦先生阻止了女孩的杀戮行为,并引导她回到过去改变命运。阿尔勒则是与主线情节无关的番外,讲述了梵高一生中的重要经历。在游戏中到处都是梵高的绘画作品,他的好友保罗也出现在游戏中。关于锈湖酒店与生日会:该酒店建于1893年前后,拥有者为猫头鹰先生。是一百年之后的湖中小屋(存疑),这个酒店用来方便夺取动物的黑白记忆和它们的肉体。并且有一个通往湖底的电梯,以流放被夺去记忆的活死人。23号悬案中的侦探无意中乘电梯来到了这里,后来时光倒流回1893年,侦探又被重新送往了地面上。送往地面上过程中,侦探化身成活死人,并且想起了自己九岁生日时的情形,由于改变了家里人被兔子先生杀死的命运,黑色记忆也就因此净化。关于前作轮回的房间:早在2013年,制作方早已经将Cube Escape的雏形——轮回的房间制作完毕。当时,这个团队还没有自己的网站。这个作品与四季逃脱极为相似。画面中镜子的黑影白眼人,也就是后来活死人的原型。在游戏最后,也出现了后来黑白盒子的原型——记忆盒子。该盒子跟四季逃脱中的选择记忆菜单中的也一模一样。不知为何原因,制作方过了两年后才开始制作后来的游戏作品。

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