游戏王卡牌

时间:2024-06-01 18:10:38编辑:奇事君

游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义?(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度?

意义是为了方便收藏。罕贵度:1、平卡N:ノーマル,通称「平卡」,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。2、平罕NR:ノーマルレア,通称「平罕」,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称「平爆」,简记为NPR。样式是在「ノーマル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。4、银字R:レア,通称「银字」,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。5、面闪SR:スーパーレア,通称「面闪」,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。6、金字UR:ウルトラレア,通称「金闪」,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。7、银碎SER:シークレットレア,通称「银碎」,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。8、爆闪PR:パラレルレア,通称「爆闪」,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。9、立体UTR:アルティメットレア,通称「3D」,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称「金碎」,简记为USR。卡名部分与「シークレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。11、全息HR:ホログラフィックレア,通称「全息」,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。12、黄金GR:ゴールドレア,通称「黄金闪」,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像「シークレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称「爆金闪」,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称「鬼闪」,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。扩展资料:卡片类型:一、怪物卡:游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。二、魔法卡:1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。

一张游戏王卡的尺寸有多大?

卡一般是59mmX86mm,因工艺和产地批次大小微有不同,买卡套的话,需要内层套+卡套+外层套,尺寸分别是61mmX88mm,63mmX90mm,65mmX92mm,用妹套的话另说,或者简单些一层ultra pro小磨砂套也行,耐用,用脏用破后扔了也不心疼。打印的图片像素一般为:普通的450*500pix,较大的630*500pix,下个打印助手吧,mycard打印助手,先组好,之后就能打印了,不过高清卡图要自己找。


游戏王如何分辨卡片稀有度?

一般而言稀有度(罕贵度)价值如下:全息HR > 3D的UTR > 金碎USR > 银碎SER > 斜碎SCR > 爆闪PR > 金字UR > 面闪SR > 黄金GR > 银字R > 平罕NR > 平卡N1、平卡通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。2、银字通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。3、面闪通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。4、金字通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果5、银碎通称「银碎」,简记为SER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。6、立体通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。7、全息通称「全息」,简记为HR,卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。8、爆闪通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜。同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵9、黄金闪通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。10、黄金碎通称「黄金碎」,简记为GSR,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果。11、额外银碎简记为ESR,边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。12、收藏家罕贵简记为CR,卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。13、海马公司罕贵原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等。14、20周年银碎(红碎)简记为20th SER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。扩展资料:《游戏王》是由日本漫画家高桥和希作画的漫画,并且依此为改编电视动画与游戏。游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。然而,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡”,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。参考资料来源:百度百科-罕贵度参考资料来源:百度百科-游戏王

游戏王的最强卡有什么

1、强引的番兵无视墓地效果,如果说之前的双子恶魔还会遇到堆墓卡组再展开的情况,那么这张卡就完全没有这方面的顾虑了。直接返回卡组,这张卡拥有四个效果:抽两张卡,破坏场上所有魔法陷阱卡,对方场上的怪兽全部破坏,选对方一张手卡回到持有者卡组。分别对应的四张魔法卡就是:强欲之壶,大风暴,雷击(最弱禁卡,神奇的T表)和强引的番兵。能够与以上三位大佬相提并论,这张卡的地位可见一斑。2、遗言状游戏王中的遗言魔法卡的开山始祖。又是只限制攻击力1500以下的特招,检索条件太低,攻击力1500以下的怪无论何时,都相当多的,同时攻击力1500以下的强力怪也挺多。注意是卡组特招,卡组特招!这卡居然可以直接拉卡组的怪,极度破坏游戏平衡,其变态的效果让无敌的防火龙都望尘莫及。3、 胜利龙简单的说,只要用这张卡赢对面一个单局,就不用打比赛了。无视规则的效果,令人绝望。4、光之创造神 哈科拉提效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的原本卡名是「欧西里斯的天空龙」「欧贝利斯克的巨神兵」「太阳神的翼神龙」的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊召唤的玩家决斗胜利。

游戏王十大最强的卡组。

1.真龙游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。「真龙皇 / Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰 玛丽亚姆内」、「真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇 巴哈斯督·统领」与「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」。「真龙士 / Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士 威风凛·少女」、「真龙战士 点火烈·炽热」、「真龙拳士 雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇 卓辉星·拼图」。2.淘气仙星游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女) [1-3] 所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血・连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性・天使族。日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。系列谐音「トリックスター/Trickster」是神话和故事中,破坏神与自然界秩序,从而引出或反转故事所描绘的形象。持有善与恶,破坏与生产,贤者和愚者等完全不同的双面特征。例如希腊神话中的奥德修斯和北欧神话中的洛基等。トリックスター/Trickstar(淘气仙星)=トリックスター/Trickster(恶作剧精灵)+スター/Star(明星)《游戏王VRAINS》动画原作中,在「连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色安琪儿」所独有的「技能」——「淘气仙星的欺诈术」的原作效果和「淘气仙星・曼珠诗华」的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将「淘气仙星」系列持有的「持续给与对方效果伤害」的特色最大化。《游戏王VRAINS》动画原作中,在「新生连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色少女」所独有的「技能」——「淘气仙星的演唱会」的原作效果能为「蓝色少女」从其自身卡组进行堆墓之后选送去其自身墓地的1张「淘气仙星」卡加入手卡。3.恐龙真龙游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。4.割草白雪「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。5.魔术师《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。本词条主要介绍灵摆召唤相关的「魔术师(まじゅつし)」卡,因此「连弹之魔术师」等的「魔术师」卡不包括在此系列中。6.十二兽游戏王卡组系列之一。日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。于2016年10月中旬登陆OCG,之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。直到2017年4月表后,十二兽的会局与十二兽 龙枪禁止,十二兽鼠骑限制,十二兽超主流时代结束。该表后,十二兽仍以牛犄为核心,搭配真龙系统进行竞技,在四月表末期成为了第一主流。2017年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。从魔法·陷阱卡的插图得知,OCG故事设定下的「十二兽」势力与「真龙剑士卓辉星·拼图」相关,和「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」有所冲突。7.召唤兽游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。 日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师 阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。8.Kozmo游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。 9.假面英雄《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄 / HERO」卡组系列之一。日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。「假面英雄」的特点是通过速攻魔法卡「假面变化」的效果,根据对象的「英雄」怪兽的属性变化成为相同属性的「假面英雄」,区别于以往「英雄」系列卡组的融合怪兽的召唤方式,只用1只怪兽的代价就可以特殊召唤出融合怪兽,令到卡组的战斗速度得以加快。「假面英雄」只能通过「假面变化」的效果才能特殊召唤,不过也有一些可以代替「假面变化」的效果把「假面英雄」特殊召唤的卡,例如「假面变化二型」、「形态变化」等等。在漫画中,「假面英雄」拥有数只下级怪兽,但OCG化后只收录了融合怪兽,在召唤条件和效果上变成和其他的「英雄」系列卡组有所联系。因此「假面英雄」可以算是「英雄」卡组系列的新战术拓展。10.仙妖兽游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。「妖仙兽」卡组在动画《游戏王ARC-V》第31、32集登场,由泽渡慎吾担当OCG宣传。扩展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

游戏王OCG里总共有多少张卡片?

截止至目前共有【3850】张游戏王卡牌。
其中【怪兽卡】【2503张】【魔法卡】【747张】【陷阱卡】【599张】
怪兽卡:
通常怪兽:618张
效果怪兽:1657张
调整怪兽:79张
同调怪兽:60张
融合怪兽:14张
仪式怪兽:26张
魔法卡:
通常魔法:320张
场地魔法:48张
速攻魔法:91张
装备魔法:140张
仪式魔法:28张
永续魔法:120张
陷阱卡:
通常陷阱:389张
反击陷阱:54张
永续陷阱:156张


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