元素吧

时间:2024-05-01 09:55:57编辑:奇事君

dnf属性强化伤害怎么算?

属强100之后,每提升1点,效果基本上可以忽略了.5点,10点也许能稍微明显点。还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。可能很多人都觉得无限往上堆,越高越好。但是实际上不是,我有看过一些数据帝亲自测试的视频以及他们的结论,22,44,66的时候可以说是每22点增加10%%左右的伤害,但是88,110的时候已经不到10%%,如果我没记错的话,在5%%-7%%(6%%-8%%)之间。所以根据测试的结果来说,属性强化88或者110就可以了,当然你有能力到132更好。对于DNF玩家来说,伤害计算是很重要的一门功课,但是DNF中的装备词缀种类又极其复杂,很多人都不太了解具体算法,今天这里就给大家科普一波DNF90版本下的所有伤害计算方式。可能很多人对于后面的长篇大论会没有兴趣,所以给懒人直接看结论。新词缀里技能攻(其实不是新词缀)是彼此乘算的词缀三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀,可以参照白字理解加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算无视防御是会冲突的词缀,相当于只有自己有效的百分比减防《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

DNF里属性强化怎样算伤害

属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%;但是属性强化的伤害提升比例是递减的;例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。例2:0点光强伤害100、22点光强伤害110【100x0.1=10】100+10=110符合10%提升。例3:22点光强伤害110、44点光强伤害120【110x0.1=11】100+11=111不符合实际最终伤害的10%提升。实际最终伤害应该收益11点才能在110伤害下提升10%例4:22点光强伤害110、46点光强伤害121【110x0.1=11】100+11=111符合10%提升属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。举个例子:用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。

脂质的组成元素是什么?

脂质(磷脂、固醇和脂肪)中均含有的元素为C、H、O。而有的脂质还含有N、P.如磷脂含P,维生素D含N.脂肪只含C、H、O三种元素.碳,氢,氧,氮,磷五种元素组成。在高中生物中,脂质还可以细分成磷脂,脂肪,固醇类物质,其中磷脂就含有磷元素,固醇类就含有氮元素。不溶于水而能被乙醚、氯仿、苯等非极性有机溶剂抽提出的化合物,统称脂类。脂类包括油脂(甘油三酯)和类脂(磷脂、固醇类)。脂质的分类:1、脂肪脂肪是细胞内良好的储能物质,功能是减少热量散失,维持体温恒定,减少内脏器官之间的摩擦,具有缓冲外界压力的作用。2、磷脂磷脂是构成细胞膜、线粒体膜、叶绿体膜等结构的重要成分,一切细胞中均含磷脂。3、固醇固醇包含胆固醇、性激素和维D。胆固醇是构成细胞膜的重要成分,在人体内还参与血液中的脂质运输,性激素促进生殖器官的发育和两性生殖细胞的形成,激发并维持雌雄性动物第二性征,维D促进人体和动物对钙和磷的吸收和利用。

脂质的组成元素

脂质(磷脂、固醇和脂肪)中均含有的元素为C、H、O。而有的脂质还含有N、P.如磷脂含P,维生素D含N。脂肪只含C、H、O三种元素。一、脂质的类别1、脂肪脂肪是细胞内良好的储能物质,功能是减少热量散失,维持体温恒定,减少内脏器官之间的摩擦,具有缓冲外界压力的作用。2、磷脂磷脂是构成细胞膜、线粒体膜、叶绿体膜等结构的重要成分,一切细胞中均含磷脂。3、固醇固醇包含胆固醇、性激素和维D。胆固醇是构成细胞膜的重要成分,在人体内还参与血液中的脂质运输,性激素促进生殖器官的发育和两性生殖细胞的形成,激发并维持雌雄性动物第二性征,维D促进人体和动物对钙和磷的吸收和利用。

DNF元素怎么加点

初期4个技能:火南瓜5、雷球5、雪人10,猫18

中间4个技能:火冲1、雷旋1、冰墙5、黑球7(以后准备加满)

大招:极冰3、黑洞4

辅助:唱歌5(以后满),法记忆满,元素点燃满(目前只有7级),移动施法满,暗系精通满

其他:草人1、魔法盾5、魔法书5

下面简单介绍一下。火冲很多人加了很高,我洗了点以后只加了1点,毕竟不是主要攻击输出,而且

它不像其他技能那样加高了效果特别明显。

雪人流确实很YD,但我还是选择了猫,因为它可以刷图。

元素点燃这个技能哎。。。点了以后确实很明显,而且中韩各种视频中几乎没有不点的。3个灯特别

好保持,我总是在放大招前刻意多点1系,4个标志加的智力所造成的伤害十分可观。

移动施法我加满了,感觉满了才有元素的感觉,无论PK刷图,总不能傻站着蓄力吧?

黑球这个技能用好了真是强大,黑球+黑洞+各种狂轰滥炸,是一般元素刷图的套路。

魔法书5(洗点主要是为了它),我在蜘蛛以后的图越刷越感觉太缺蓝了就加满了,很实用,有人说

回蓝装备好点就可以不用了,我2个装扮回蓝+星纹肩的回蓝+精祝福衣服回蓝+学者回蓝+布甲精通,没那

回蓝54的传成杖和那个回蓝裤子了,蓝还是十分吃紧。魔法书强烈推荐加满,3分钟1次,1次。。说明是

250,但加起来有个好几百。很实用。

魔法盾加满,总有一些相信自己操作的朋友不加,可元素太脆弱了,我无论什么时候都常开,蓝少点

可以回,血没了可就。。

暗精通加了不少,满的20%攻击力吧(貌似,忘了),暗系用的最多,所以我加满了,也许没什么用

,不推荐。

选择大招方面:大捷克。。。反正不好用被我洗掉了,天雷需要5级雷旋(1级足够)而且只有4下,

不选择。冰系大招虽然8秒不能动,但组队时用的适当影响不大。黑洞必学。

落花掌、GBL、驱散、暴击、什么的都没学,超喜欢PK的朋友就加一些吧。

希望多新手有些帮助,不对的地方请大家指正。

PS:满的黑猫很好用。

本人56级元素,洗了12次点了(不要笑话我),实在是难加点,一个技能如果你没学满,你是无法知道它的

效果的,所以几乎所有技能我都学过,洗伤心了,总想寻找刷图和PK都好的办法,事实是:很难.SP总是不够用

.

基本上,所有能找到的关于元素的帖子和视频我都看过,元素加点方法很多,我任务要根据自己的情况

来决定,是刷图为主还是PK,是刷什么图,是单刷还是组队和什么职业PK,都决定你加点的不同.

先说下刷图,50级以上能刷老鼠,遗迹和牛,刷KING图我感觉不现实,老鼠的123根本就没办法防,至少我

没想到好办法,如果单刷老鼠勇士就要学满级的雷光,这个技能有个特点,对单个怪物攻击高,不是群攻,可

是CD和释放速度很快,PK近身职业也很有用.网上有视频介绍刷老鼠的,不过总感觉那是张勇士图,BOSS连一

个123都没放,要是组队,最好是学黑洞,一级就够了,我学过三次满级黑洞,其实队伍组队刷图,效果差不多,

当然,满级黑洞加满级南瓜,小怪基本全秒,基本.

再说刷遗迹,白图不难,最好学黑球,单刷BOSS还是比较麻烦的,自己会跑

再说刷牛,BOSS也比较麻烦,累的很,这些都有视频介绍

因为累,所以我都选择组队,再一个,我刷图几乎不吃药,穷人- -所以技能省药对我来说也很重要

论坛关于技能介绍的帖子很多很多,虽然差不多,这里我也想说下我的看法

一直以来,作为元素必须加的几个技能

1魔法记忆(没什么解释头)

2,魔法绣(我有次洗点没加这个,感觉很不爽)一身施法装备这个技能能叫你爽到家 3,魔法盾(不加盾

的元素,我只能说你技术太高,会躲避)

4 移动施法(有个关于元素的帖子上说,这个有多少加多少,50SP一级都要加)确实,没这个技能没法PK,

满级的速度还嫌慢呢,

5 不屈(很多元素不加,我是被枪那个回旋踢搞郁闷了,元素击倒技能可以说只有一个雷旋,可是范围小

,比如回旋踢,白手的那个横向的刀,加了不屈,至少能用个两败俱伤吧,而且雷旋CD时间短,可以说加不屈就

是为了雷旋的击倒,而且不屈再打BOSS前加也不错,至少能放出黑洞)

再后面的技能几乎都是可选择的了

一般 草人都学一级

现在我来把别的技能分析下:

魔法星弹:听说这个技能有人加满,带施放装备,加魔法绣,有一定跟踪,速度快,听说还很牛X,有钱人可

以试下

小杰克:气功一样,速度慢死了,我技术也不好,有人学,一般是那种玩连招玩的好的,

雷光珠:单刷技能,如果你想单刷副本,就必须加满,这技能不是群功,就这点不好,再一个PK的时候只有

40%的伤害,不过就这样也够牛X了

雪人:这个技能刷图是一点用都没有,PK我感觉效果也不行,我至少加过3次雪人慢,加上那个45的仗是

22级的雪人,可是放出聚齐雪人以后也冰冻不住人,感觉冰冻是有几率的一样,而且,雪人速度跑的速度慢,

再和高级装备牛的白手打的时候,人家才不管你雪人,直接冲上来砍你,这个技能最后我放弃了,也许以后我

还会加上也说不定,这个技能欺负弱者马马乎乎

猫:不管刷图PK都不很好,最常用,所以我一直都加满

空中南瓜:技术不好就不要加,浪费

魔法修刚才说过了

元素点燃:现在有人加有人不加,我不加,没那么多SP,PK的时候没时间放那个,建议单刷副本的要加

魔法记忆和移动施法前面说了,狂点

地火,这个技能我加到17过,是个好技能,浮空高了,范围大了,可是人家能跑的一样能跑掉,感觉和一级

的没什么大区别

雷旋:击倒技能,学多少自己看,反正是肯定要学的

冰墙:和上面一样,反正也是要学,大家都知道学的高好,可是没有那么多SP

黑球:刷图技能,PK也很好,我学到15级过

四个元素精通,有好几种办法,有人一样加两点,为了以后觉醒,觉醒技能没办法PK的,被动那个技能还

不错,不过那是很遥远的事情,以后再洗吧,精通加攻击,减耗蓝,这样对我这样的穷孩子很重要,所以主修哪

个就点哪个,点满为止.

南瓜陨石:这个在我52级的时候学满过,用满级黑洞加满级南瓜,能秒老鼠勇士里的小怪,攻击还是不错



天雷:能击晕,攻击也高的很,PK其实也不错,有一个关于天雷的帖子

盛宴:学过两次满级,速度满的很,有位置卡怪还不错

黑洞:满级攻击比较强.时间稍微长一点点,其实和一级的没什么区别

那个召唤的级别,学满了只能召38的,PK能打断下,可是攻击低,死的快,我学过一次,不好

落花:也能击倒,防止近身不错

舒露露:练级还行,要学就学满

魔法书:我穷人,要学满

驱散:打战法没这个真不行,学满当然好,其实一级也凑和

关于爆击:其实加了也不错,只因为没SP,所以放弃

装备:套装,羽灵,月海,星纹,前面两个练级,回回蓝不错,月海其实就是垃圾,花了我几百万,一点效果

都没有,后面一个PK马马乎乎,再就是施放装备,有50的套装那种破役什么,加14%释放,再加贤哲8%+神兽

10%,再加武器,一般5%

还有一种施放装备:护肩5%,衣服5%,裤子3%,腰带3%,鞋子2%,再加戒指8%,项链10%和武器5%,手镯我比

较喜欢墨竹,PK用墨竹,练级用学者

下面说下我现在的加点

捷克:+5

雷光:+20

雪人:+5

猫:+20

魔法修:满

魔法记忆:满

移动:满

地火:1

冰墙:1

雷旋:1

虚无:5

南瓜不加

天雷:满

冰级不加

黑洞:1

暗:满

光:满(现在没满,有点就加)

盾:满

草人:1

落花:加满光属性以后有多会加一点

魔法书:满

驱散:暂时一级

不屈:满

这里我想说下,如果我学了20的雪人,而没有学冰极,那样的话就很吃亏,因为他们是前制关系,换句话

说,如过我学了南瓜陨石的话,那样我就要学10级的小南瓜,一般小南瓜我根本用不到,所以就亏了很多SP,

所以选择学天雷和雷光这也是一个很重要的原因.

组队刷图,黑洞加猫,对属性怪用雷光,打BOSS,黑洞+天雷,20秒能能放两次天雷和黑洞,天雷晕4下,战

士就在前面砍

一身施放,PK很爽,不过也许以后会洗个雪人,至少现在不会了,我还没发现用雪人用的好的元素,没什

么效果


DNF元素加点

我的元素师洗过5次点,全部技能都测试过了,先来回答你的问题:
1、黑洞不要放弃,高级之后他的吸附力和持续时间都有加成,以前我认为加成不多,所以+1,可是后来加满了发现,多了那一点点就能够很有安全感的站在黑洞面前放技能了。元素没有破霸体技能(除了天雷的眩晕),这是唯一可以克制霸体怪的技能了,后期霸体怪很多。后期怪暗抗也高,黑洞那2下就能把它暗抗减到最低,用来配合黑猫。
2、极冰和天雷,附加觉醒,都是站在原地的技能,放这些技能时,需要驱散一下,再在边前面放一个冰墙,自己跑到冰墙后(就是边)放技能(冰墙不是为了挡远程攻击,而是为了减速)。要是学的话,推荐只学一招,元素师是秒杀型职业,一进图就是在黑洞没爆之前,2盏灯没灭之前,把怪打死2/3才能够轻松一点,黑洞那几秒决不够让你放2招无色。觉醒要么学满要么不加,学满后是+1的3倍伤害。+1的觉醒比加满的天雷和极冰伤害都低,推荐不要为了好看而+1。天雷伤害高范围小;极冰伤害第3(觉醒第一),范围第一。技能性价比都一样(其实极冰稍好),不过为了节省SP,最好把光暗精通点满后学天雷,这样对光电鳗也有加成。
3、火柱5级浮空真的够了,打上天的时间够你蓄一只猫甚至虚无。再高的话会让怪浮在天里结果让黑洞最后那一下爆炸打不中怪的。虚无之球,推荐加满,除了减暗抗用以外,他还有最高的持续伤害(全中了的话视乎比无色技能伤害还要高),用地火把怪打上天去还可以用虚无球把怪卡在半空一会。
4、光珠满,伤害奇高,出了EX更是变态,Y轴打怪全靠他了(间中用雷旋打一下敌人,打霸体的话不需要蓄气,主要目的减光抗)。黑猫当你把暗抗减得这么低的时候,黑猫的伤害不比杰克低,说是削弱,其实只是没有其他技能增强这么多而已,它的穿透力杰克是无法替代的。
补充:魔法书不要点,点精通,70版本元素的MP足够了。元素点燃如果让你很吃力的话就不需要一直点着他,费蓝到极点。哥布林可以点满做肉盾辅助你放像天雷那些技能,70版本哥布林伤害不低,在元素点燃和远古状态下召唤出的2个哥布林就能打死阿甘左(王者级的),哥布林中了他的觉醒都死不了,还有次中了3招猛龙和2招剑舞都死不了


元素周期表前20种元素是哪些?

元素周期表中前20个元素是:1 H氢 、2 He氦 、3 Li 锂、 4 Be铍 、5 B 硼 、6 C 碳 、7 N 氮 、8 O氧 、9 F 氟 、10 Ne氖 、11 Na钠 、12 Mg镁 、13 Al铝 、14 Si硅 、15 P磷 、16 S硫、 17 Cl氯、 18 Ar氩 19、 K 钾 20 、Ca钙。元素周期表有7个周期和16个族。每行称为周期,每行称为族(族VIIIB包含三列)。这七个时期可分为短期(1、2、3)和长期(4、5、6、7)。有16个家庭,每个编号的垂直从左到右(B组八世除外)。例如,氢是组的一员,我和氦属于集团0。元素在周期表中的位置不仅反映了元素的原子结构,而且显示了元素性质的演化规律和元素之间的内在关系。它构成了一个完整的体系,被认为是化学发展的重要里程碑之一。发展历程:1869年,俄国科学家门捷列夫首次提出了现代化学中元素的周期律。他将当时已知的63种元素按照相对原子量,以表格的形式排列。化学性质相似的元素被放在同一列,形成了元素周期表的雏形。在成为现代元素周期表之前,它经过了多年的修改。在元素周期表中,元素是按其原子序数排列的,最小的原子序数在第一位。表中的行称为周期,列称为族。原子半径从左到右减小,从上到下增大。在化学课本和字典里,有一个元素周期表。它揭示了物质世界的秘密,将看似不相关的元素结合成一个完整的自然系统。它的发明是现代化学史上的一项开创性工作,对化学的发展起到了巨大的推动作用。当人们看到这张桌子时,他们会想到它最早的发明者门捷列夫。1869年,俄国化学家门捷列夫将化学上相似的元素按相对原子质量排列在同一行,编制了第一张元素周期表。元素周期表揭示了化学元素之间的内在关系,使它们构成一个完整的系统,成为化学史上的重要里程碑之一。随着科学的发展,元素周期表被未知元素填满了。当原子结构之谜被发现时,现在的周期表不是按照原子的相对原子质量来排列的,而是按照原子的质子数(电子数或核电荷数)来排列的。

元素周期表前30个元素是什么?

化学周期表前30个元素:氢氦锂铍硼;碳氮氧氟氖;钠镁铝硅磷;硫氯氩钾钙;钪钛钒铬锰;铁钴镍铜锌。化学元素周期表将各个化学元素依据原子序编号,并依此排列。原子序从1(氢)至118(Og)的所有元素都已被发现或成功合成,其中第113、115、117、118号元素在2015年12月30日获得IUPAC的确认。而其中直到锎的元素都在自然界中存在,其余的(亦包括众多放射性同位素)都是在实验室中合成的。目前Og之后的元素的合成正在进行中,带出如何扩展元素周期表的问题。扩展资料:1、书写原则:第一个字母大写,第二个字母小写。2、表示的意义;表示某种元素、表示某种元素的一个原子。例如:O:表示氧元素;表示一个氧原子。3、原子个数的表示方法:在元素符号前面加系数。因此当元素符号前面有了系数后,这个符号就只能表示原子的个数。例如:表示2个氢原子:2H;2H:表示2个氢原子。参考资料:百度百科-元素周期表

铵根离子不是金属离子吗

首先铵这个字你不要看它是金字旁就以为是金属,这只是按照这种离子的化学性质来命名的一种规律,因为这种离子的化学性质是显+1价,能结合1个电子,水化物显碱性,这些都与+1价金属离子类似,所以给它起了铵这样一个名字,但其实是氨(NH3)这个字变体,为了与氨这种物资区别开所以造了铵,化学物质中文命名历史里有很多这样按性质或字音造出来的字.
而铵(NH4+)这种物质是由氮N和氢H原子组成,这2种物质都是非金属,所以二者结合是不可能变成金属的,而且金属离子都是单原子,铵根离子是双原子,更不可能是金属离子.


铵根离子是金属离子吗

不是,铵根正离子化学式:NH4+,是由氨分子衍生出的正离子。铵根是由氨分子衍生出的带正电离子。氨分子得到一个质子(氢离子)就形成铵离子。由于化学性质类似于金属离子,故命名为“铵”,属于原子团。一般被视为金属离子。铵根只是按照金属离子的化学性质来命名的一种规律,因为这种离子的化学性质是显+1价,能结合1个电子,水化物显碱性,这些都与+1价金属离子类似,所以给它起了铵这样一个名字,但其实是氨(NH3)这个字变体,为了与氨这种物资区别开所以造了铵。铵根性质铵离子的性质和钾离子相近,在溶液中呈+1价。铵盐都呈白色晶体,加碱研磨(相当于加热)能生成有刺激性气味的氨气(化学式:NH₃),铵盐受热会分解。铵盐皆为晶体,易溶于水,常伴有吸热现象。在水溶液中水解一般呈弱酸性(除某些弱酸Ka值≤氨的Kb值的铵盐,例如醋酸铵、氰化铵等)。加热则出NH3,是铵盐的重要检验方法之一。热分解情况与对应的酸有关。一般非氧化性酸的铵盐(如NH4Cl,NH4Br,(NH4)3PO4等)热分解产物为NH3与对应酸。氧化性酸的铵盐热分解比较复杂,产物有N2或其氧化物出现。以上内容参考:百度百科-铵根

问个高中数学问题-A交B不等于空集是什么样的情况啊?那个空集不是任何集合的子集吗?

集合甲有好多个子集(其中一定有一个是空集),集合乙也有好多个子集(其中一定也有一个是空集),现在甲对乙说“我把我的空集拿出来,你也把你的空集拿出来,我们把这俩空集,都交给丙,让丙帮我们拿着......“你是不是觉得:丙拿着的那俩空集就是甲和乙他俩公共的集合?所以你才认为A交B不等于空集这句话有毛病?——恭喜你!你是一位很会思考问题的同志!会思考确实很是难能可贵啊!还需深入进去,结合大家的答案,进一步思考那才更妙!

dnf元素师刷图用什么装备最好啊 要顶级的

55粉虫衣最好有异次元智力,55粉裤邪灵最好有异次元智力加20,55野猪粉护肩或者远古1护肩,55CC腰带或者远古1腰带,45级紫色鞋子有22智力的或者远古1鞋子,手镯最好是55粉 幻影之灵 此物应该难收,其他手镯没什么特别好的,项链用55级粉18暗强希泊最好有异次元智力,戒子55粉黑珍珠魔法破招20%最好有异次元智力,武器55粉元素谐音,附魔最好是魔攻20,这是一套顶级装备详细了解可以找我


dnf元素师附智力卡好些还是魔攻卡好些‘‘求指教。

果断附魔攻啊~魔攻和智力的提升是相对的 魔攻等于武器基础魔攻X(1+智力X0.004)
然后呢...你附个魔攻卡,魔攻提升了3% 你附个智力卡 魔攻提升就算也是3%
但是进了副本就不一样了.....元素是有点燃有驱散的,轻松再涨600、700智力不是问题
如果附的智力卡,现在的进一步提升就有限了,相对于600、700的智力提升,卡带来的30智根本不够看,但是如果是附魔攻的话,就算是15点魔攻,通过技能的进一步增幅可能达到40多
加上原始的增益,15点魔攻带来的面板魔攻增加会有100多点......30点智力的增益只有84点(按700武器基础攻击计算),虽然站街看来15魔攻不如30智(站街提升70左右),但进了副本以后15魔攻就爆发了。跟不用说神马20魔攻的卡了,然后独立魔攻比较坑爹,不如附属性强化,另外,个人感觉魔力木有谐音强大......


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