乐芙兰

时间:2024-04-22 16:23:27编辑:奇事君

lol妖姬好吗?

先说说妖姬的技能吧:
 1. 被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次 【~ 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控 但是我觉得这个技能基本可以忽略...】
 
2.噤声魔印[ Q ]
乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。【主要输出技能,6级之后用QRW的连锁攻击,基本可以让对方脆皮直接挂掉!】

3.魔影迷踪 [ W ]
乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。【可以用作闪现(妖姬因为有W就等于有三个闪现),逃命很好用,追人也也方便】

4.幻影锁链 [ E ]
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。【防止别人逃跑的,如果你没闪现而且WR都用完了这个也可以帮助你逃命.而且最近发现这个的一项新功能..如果有队友被追用这个救人也不错滴~】

5.故技重施[ R ]
乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高。
【就是可以再放一次上一个技能,并且伤害会在原来的基础上加20% / 30% / 40% 。这个一般和Q连用,伤害输出很高,而且这个大招的存在使妖姬的技能释放顺序十分灵活,杀人还是逃命你自己说了算】


再妖姬这个英雄的好处:妖姬是LOL美服测评中的最强法师。超强的APC。高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是单中,二级QW命中对方直接就残了,基本三级EWQ就可以带走一个,6级EWQR.QREW一套连招带走人无压力。六级以后开始游走,妖姬的技能冷却十分快,大招冷却都才三十秒,六级以后如果在丛林什么的地方一不小心撞见妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一条下来就可以直接免费回城了【一般的战局如果在前.中期法强超了达到了600以上,基本上随便杀,遇到一个秒一个肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最强的时候,玩的话一定要把握好这一段时间,如果前期带走的人多【前期其实妖姬是可以选择只带血和蓝的,因为妖姬伤害输出高,只要符文和天赋不算太差,不带东西压爆对方也不成什么问题。而且蓝最好多带,因为前期耗蓝太高】,可以提前把自己拉到后期,基本20分钟打蹦对方不成问题。

至于坏处额...:妖姬前期虽然强,但是耗蓝高也成了一个问题,有时候对方还差一招挂结果你正好没蓝了让他跑了...妖姬是个脆皮这点就不用说了吧...还有就是妖姬的推线能力很弱【法强满的代价就是物理跟超少】...她的推塔速度跟个小兵差不多【其实妖姬走中路不是去推塔的,是去压爆对方打人头的】....妖姬的团战能力不行因为她没有团控技能而且打的范围相对单一,她团战要么看准了人一条直接带走一个...要么没弄死对方一个结果死在那里了。所以如果非要团战的话要么用两个W把对方两三个人直接弄残之后回来就行,不要为了人头硬扛,要么站后面,并且瞄准对方的肉或者输出打。【话是这么说...额..我自己其实一般不去团战的...因为有好几次团我站在最后面结果人家5个人合起来第一个先把我弄死了】妖姬的后期相对无力,因为后期如果对方魔抗弄得好常常会出现一套连招弄不死对方的尴尬,而且后期一般都会选择团,上面已经说过了,妖姬的团战能力不行,所以在后期不要去凑热闹了...看准那些单个的吧...还有一个不知道算不算缺点的缺点就是妖姬的操控难度高,妖姬对手法的要求挺高的,操纵比较灵活,不太适合新手。


综合的来说,妖姬是一个爆发十分强的APC,GANK型的英雄,高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。但是推线能力较弱,团战较弱。脆皮。操纵难度高。至于生存能力我觉得适中吧【三个闪现基本没人追的上的...而且在野外穿墙连串人家根本找不到你】

你问妖姬好么?我觉得你问错了,因为没有最好的英雄,只有最好的召唤师,英雄好不好全凭操纵。妖姬是我很喜欢的英雄,我觉得是一个超好的APC。很多人都说安妮比较强,说安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一样容易,妖姬爆发其实要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大却要120,这是一个很大的优势,并且妖姬的技能使她可进可退,但是安妮却不行。说白了还是那句话,没有最好的英雄,只有最好的召唤师。


lol妖姬怎么样?

先说说妖姬的技能吧: 1. 被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次【~ 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控 但是我觉得这个技能基本可以忽略...】 2.噤声魔印[ Q ]乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。【主要输出技能,6级之后用QRW的连锁攻击,基本可以让对方脆皮直接挂掉!】3.魔影迷踪 [ W ]乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。【可以用作闪现(妖姬因为有W就等于有三个闪现),逃命很好用,追人也也方便】4.幻影锁链 [ E ]乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。【防止别人逃跑的,如果你没闪现而且WR都用完了这个也可以帮助你逃命.而且最近发现这个的一项新功能..如果有队友被追用这个救人也不错滴~】5.故技重施[ R ]乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高。【就是可以再放一次上一个技能,并且伤害会在原来的基础上加20% / 30% / 40% 。这个一般和Q连用,伤害输出很高,而且这个大招的存在使妖姬的技能释放顺序十分灵活,杀人还是逃命你自己说了算】再妖姬这个英雄的好处:妖姬是LOL美服测评中的最强法师。超强的APC。高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。妖姬在匹配中一般是单中,二级QW命中对方直接就残了,基本三级EWQ就可以带走一个,6级EWQR.QREW一套连招带走人无压力。六级以后开始游走,妖姬的技能冷却十分快,大招冷却都才三十秒,六级以后如果在丛林什么的地方一不小心撞见妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一条下来就可以直接免费回城了【一般的战局如果在前.中期法强超了达到了600以上,基本上随便杀,遇到一个秒一个肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最强的时候,玩的话一定要把握好这一段时间,如果前期带走的人多【前期其实妖姬是可以选择只带血和蓝的,因为妖姬伤害输出高,只要符文和天赋不算太差,不带东西压爆对方也不成什么问题。而且蓝最好多带,因为前期耗蓝太高】,可以提前把自己拉到后期,基本20分钟打蹦对方不成问题。至于坏处额...:妖姬前期虽然强,但是耗蓝高也成了一个问题,有时候对方还差一招挂结果你正好没蓝了让他跑了...妖姬是个脆皮这点就不用说了吧...还有就是妖姬的推线能力很弱【法强满的代价就是物理跟超少】...她的推塔速度跟个小兵差不多【其实妖姬走中路不是去推塔的,是去压爆对方打人头的】....妖姬的团战能力不行因为她没有团控技能而且打的范围相对单一,她团战要么看准了人一条直接带走一个...要么没弄死对方一个结果死在那里了。所以如果非要团战的话要么用两个W把对方两三个人直接弄残之后回来就行,不要为了人头硬扛,要么站后面,并且瞄准对方的肉或者输出打。【话是这么说...额..我自己其实一般不去团战的...因为有好几次团我站在最后面结果人家5个人合起来第一个先把我弄死了】妖姬的后期相对无力,因为后期如果对方魔抗弄得好常常会出现一套连招弄不死对方的尴尬,而且后期一般都会选择团,上面已经说过了,妖姬的团战能力不行,所以在后期不要去凑热闹了...看准那些单个的吧...还有一个不知道算不算缺点的缺点就是妖姬的操控难度高,妖姬对手法的要求挺高的,操纵比较灵活,不太适合新手。综合的来说,妖姬是一个爆发十分强的APC,GANK型的英雄,高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。但是推线能力较弱,团战较弱。脆皮。操纵难度高。至于生存能力我觉得适中吧【三个闪现基本没人追的上的...而且在野外穿墙连串人家根本找不到你】你问妖姬好么?我觉得你问错了,因为没有最好的英雄,只有最好的召唤师,英雄好不好全凭操纵。妖姬是我很喜欢的英雄,我觉得是一个超好的APC。很多人都说安妮比较强,说安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一样容易,妖姬爆发其实要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大却要120,这是一个很大的优势,并且妖姬的技能使她可进可退,但是安妮却不行。说白了还是那句话,没有最好的英雄,只有最好的召唤师。


英雄联盟乐芙兰玩法和出装

诡术妖姬使用技巧
  首先 本人的妖姬只有在队友选出上单、半T或者T、下路ADC加辅助、打野、半T的时候,才会淡定的选出乐芙兰,去走中单。
  如果在队友存在APC的情况下 我一般不选择乐芙兰
  其次 :要求 ,玩妖姬必须要使用智能施法 键位设置里有 如果不会智能施法 建议不要玩妖姬 你手速太慢了。还有 ,妖姬的E要能够保证一定的命中率的能够拉到人 不然也建议不要玩 。。。
  很多人说: 乐芙兰是个前期英雄 ,前期杀不到人 ,后期就打酱油 。而且没有像火人 凯南那样的AOE存在 实在不适合做APC
  没错 ,乐芙兰的AOE只有W 和 R。其范围小的的确不能看 而且W更多时候作为乐芙兰的保命技能 不能随意丢出来的。
  不过 ,乐芙兰有她的优势,秒人强
  前期 一鞋,2红1蓝出门 ,不建议多兰戒出门。中单对线情况激烈 ,身上红蓝药没有, 除非对面是个2B。不然你就是在坑你队友。
  中单对线 ,可以说妖姬可以压制大多数中路法师如 安妮 火人 卡萨丁 末日 死歌 等。
  前期压线技巧:2级之前猥琐。
  2级后,在不吸引对面兵的仇恨情况下 Q W连击对面英雄 并且顺带一次普攻 然后迅速 W拉回 。如果对面意图用他的技能磨你血你就这么弄他 绝对是他比你痛。4级的时候 一般对面血量在350血左右的时候就可以一套技能加点燃带走对面了。 因为W的存在,妖姬前期并不怎么担心对面打野英雄的GANK。另外 从1分半的出兵 到7分钟左右 你至少要在中路补到 50个兵 这是个基本功 当然能补到更多那就更好了。(妖姬一般就只有这段时间会去补兵)顺带 中路如果能拿到对面中路的人头那就更好(这个一般情况下 都很容易拿到 )。
  然后回家 ,出杀人书(杀人书是妖姬必出的东西 ,所有英雄都可以不出这个 ,但是你必须出。就算你刚开始玩这个英雄,不怎么杀的到人,书不怎么堆的上。队友对你各种嘲讽让你把书卖了 你也不要听他的。一本书卖了才800多块 只够买根40法强的棒子,而只要你的杀人书有3层 你就有20+8X3=44点的法强) ,多兰戒1-2个(前期主要靠它撑血和回蓝)。建议7级前 没有特别好的机会不要去GANK对面 6级的妖姬和7级的妖姬输出可是差了很多的。
  然后进入GANK期:分2种情况 一种 对面边路买眼的:第二种 ,对面边路没买眼的。
  第一种情况下 ,如果你没办法绕视野过去 那就不GANK好了(千万别信别人告诉你的 妖姬前期不GANK 后期有鸟用的话。我告诉你 妖姬的输出 在中后期才最恐怖)。或者偷偷跟在对面中路英雄去GANK你们队友的路上 伺机配合你队友把对面的杀掉。再或者去抓抓对面的打野英雄什么的。至于你说你队友全崩盘了, 只等你去GANK了,很没耐心的开始各种抱怨,而对面又良好的控制好了视野,那我建议你还是20分钟就投了吧,没意思的。
  第二种情况 ,对面没眼你就开心了。各种秒人呗 。7级的时候一般900血的英雄就是你一套技能的事情。W(W用于贴近距离)QREW或者QRWEW(第二次W ,看情况拉回自己)(对自己的E没信心,要用W来激活第2次印记的。)我一般建议用QRW的方法去GANK。这方法容错率高 效率高 就是对走位要有良好把握。
  然后进入中期。要把草鞋换成法穿鞋(虽然CD鞋子对妖姬来说很重要)但从输出上来讲 还是法穿鞋好。这时候你身上应该是1-2个多兰戒 有一定层数的杀人书(5层以上就行,越多越好)法穿鞋。这时候,一般都进入了团战时期,团战或小或大。这个时期 你除了装备保证之外 也要保证自己有11级(本人经常GANK了一路 推了塔就走,而导致经验大大的落后,导致团战不怎么给力)。
  团战:对于妖姬而言 先手不是你要做的(很多妖姬W出去QRE 然后自己就跪了) 和对面换命也是不值得的。你要做的是呆在团队中后方 伺机而动。
  如果对面比较针对你的话,你就直接甩一套技能给对面冲上来的T或者末日、凯南之类的 直接放倒他 然后就跑到后面去等技能CD吧。。
  如果对面不怎么针对你的话 你大可以在团战之中 进去一套技能秒杀了对面的ADC,然后飘逸的按W回来。
  还有另外一种 面对对面全英雄的过度针对 那就果断WR 逃命吧对面为了追你而花去的时间也足够让对面失去胜利了。(本人曾经领教过对面梦魇开大 不详跳大 光辉远程大招 把我瞬间秒掉的尴尬场景,之后我改变策略 保命优先 - =)
  总而言之,妖姬团战就是一套全技能(QREWW) 3秒后 加半套技能(QE) 8秒后再加一套全技能(QREWW) 团战中3次爆发 打残或者带走对面2-3个人。如果你确实能够活到丢完3套技能的10秒多CD的话 你们的团战基本是赢了。
  妖姬-要尽量减满40%CD(不是要你去出减CD的装备 而是天赋的9%+蓝BUFF+蓝药去减)
  出装的话:法穿鞋 杀人书 帽子 3件用于秒人的装备出了之后 再去选择女妖之类的撑血装备或者远古意志,虚空之杖(我不建议出冥火之握,太拖后期出装了。)
  最后给大家算一下减满40%CD的情况下 妖姬的技能CD分别为
  Q (3.6秒) W(7.2秒) E(6秒) R(14.4秒)
  以最理想化的输出方式QE 3.6秒后 QRWE
  6个技能 在7秒内丢出,可达最大化输出
  QE的 伤害 :
  230+0.6X+100+0.3X +(140+0.5X)x2 =610+1.9AP
  QRWE的伤害:
  (230+0.6X+100+0.3X)x(1+1.4)+(140+0.5X)x2+245+0.6X=1317+3.76AP
  一次团战 在20秒内 QRWE 2次
  QE一次 的伤害是3244+9.42AP值的伤害。当然这些都是理想化的状态 实际情况还是要看各自把握了。


英雄联盟乐芙兰怎么连招?

乐芙兰连招可以有以下几种,连招的目的无非两种:双Q秒人; 双E牵制。秒人基本的就是:W+Q+R+E+W (W拉近距离,保证最后一个E的命中) Q+R+W+E+W        W+R+Q+E +W (双踩超远的突进,收割残血非常好用)牵制主要是R用来复制E的锁链,主要是被针对时跑路用的,可以Q+E+R锁住两个人,并且快速用W脱离战场。妖姬的R是用来复制前3个技能中的一个、并且伤害都会提高,6级默认复制W,就是说一到6,妖姬不用技能直接用R的话会打出一个W的位移效果。尽量多用其他技能触发Q的二段伤害,不要将Q留做最后一个技能,而且Q的CD也比较短。 

英雄联盟乐芙兰怎么连招?

乐芙兰连招可以有以下几种,连招的目的无非两种:
双Q秒人;

双E牵制。
秒人基本的就是:W+Q+R+E+W
(W拉近距离,保证最后一个E的命中)














Q+R+W+E+W
        W+R+Q+E
+W
(双踩超远的突进,收割残血非常好用)
牵制主要是R用来复制E的锁链,主要是被针对时跑路用的,可以Q+E+R锁住两个人,并且快速用W脱离战场。
妖姬的R是用来复制前3个技能中的一个、并且伤害都会提高,6级默认复制W,就是说一到6,妖姬不用技能直接用R的话会打出一个W的位移效果。尽量多用其他技能触发Q的二段伤害,不要将Q留做最后一个技能,而且Q的CD也比较短。 


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