第一:2级内拿龙
一般在前3分钟内,英雄的等级在二三级的时候,对线上补刀和经验比较注重,反而对小龙的警惕性非常弱,这时候正是拿龙的好时机,能在2级拿龙的英雄不在少数。比如2级点WE的蔚,或者带蓝BUFF的稻草人,雪人,狼人都能做到。
这时候有人疑问了,像蔚这种无回复的英雄,2级打个蓝都费劲,怎么会单过小龙呢?不单单是因为蔚的W是百分比伤害,更重要的是“小龙的普攻属于百分比生命 值伤害”也就是说,英雄生命值越高,小龙伤害越高,反之,2级英雄生命值较少,龙的伤害也少。这也就是为什么金属控龙的伤害如此爆炸,以及小龙能单挑大龙 的原因。
第二:技能衔接抢龙
说起抢龙,肯定是离不开惩戒的。但在双方打野都带有惩戒的时候,该如何在对决中拿到小龙呢?答案是在惩戒前面衔接一个高伤害的技能抢龙。当龙受到双方持续攻击时,比如光辉的大有500AP伤害,惩戒有500真实伤害,那么在龙的血量持续落到八百多的时候,光辉直接开大,于此同时惩戒在同一瞬间落下,这样抢龙的招数屡试不爽,但前提是要和队友沟通好,才能完美配合。不单是光辉,EZ的R,火男的W,都可以,但一定要选择对野怪能造成伤害的技能。
第三:团控抢龙
龙潭不仅是兵家必争之地,更是打团的完美地形,在龙的血量接近惩戒时,比如莫甘娜,木木,凯南,这些英雄冲入龙潭开大团控,紧接着打野趁机抢龙然后直接开团,不仅能抢到龙,还能获得一个好的先手机会。主要用法是利用团控英雄守在龙边开大,给打野创造抢龙机会,即使对方把小龙牵出龙潭来打,这一招也依然奏效
第四:针对抢龙
这一招比较常见,主要是在龙的血量较低时,针对控制敌方打野然后惩戒抢龙。在这里不一定要硬控很久。惩戒的施法距离撑死不过500码,比ADC的平A距离半斤八两,一个简单的击退就可以让敌人的惩戒无法施方。主要利用牛头,瞎子,波比,甚至塔姆,一来是控制打野的时候难免被敌方输出,所以尽量选择一些够肉能吸收伤害的英雄来做。二来,这些英雄的控都是硬控,是选定型技能,不会走位躲避。
如何选择合适的打龙时机?
1, 龙潭纷争,重点在下路。
最常见,最有利,最安全的打龙时机都是在成功GK下路之后打野配合AD和辅助收龙。小龙的位置贴近下路,所以下路的对线异常重要,多数情况下如果下路两人 殉职的话,紧接着就是要丢小龙了。所以最好选择前期爆发型的ADC配合强控辅助走下,这种配合在前期优势最大,再配合打野甚至上单TP的话也可以考虑越塔 强杀。
另外,别忘了,龙潭的视野也是下路负责的。
2、偷塔拿龙,剑走偏锋。
用法简单,一般是四一分带偷塔,上路带TP带线,这需要一些有清线能力的英雄,然后其余四人在中路中推。这时敌方第一反应是包抄做掉上路再中团,或者趁五 打四快速结束中团再反攻上路。转移敌方注意力的同时,在上路带线比较深入的时候,迅速TP至龙潭,其余队友从中路向龙潭转移,这样不论是打龙还是团战都占 有一定优势,反过来,如果打大龙的的话,从下路带线。
3、简单粗暴,直接龙潭团。
影响团战胜败的一个很重要的因素就是地形,所以利用大龙的时机直接开团也是一个机会。龙潭地形狭小,对于炸弹人的R,龙王的Q,稻草人的大这些AOE来说是一个输出的大好机会。或者配合一些限制地形的英雄,比如皇子,冰鸟,巨魔来说也可以利用地形卡位,这样大大方便了C位的预判。总之对方打龙的时候,龙造成的输出以及抗掉的技能都成了我们团战的一次大好机会,打好了团,即使丢一条龙也不亏。
结尾:总而言之,在新版本中,对于大小龙潭的纷争会更加激烈,整体游戏节奏会加快。而英雄的carry和支援能力也会成为他火起来的资本