穿模是玩家对这种BUG的总称,而学名叫做“碰撞检测”碰撞这种问题只要是3D游戏,几乎不可避免,碰撞检测做得好了是应该的,不易被人注意到,因为这符合我们日常生活中的常识。自从游戏中加入了物理引擎后就不一样了,物理引擎完全突破了以往按预定脚本执行的方式,而是要求在3D游戏中的那些物体都要遵行物理参数来运行。这样的好处就是如果你的显卡和处理器足够强大,物理引擎就能模拟真实世界中各种物体运动的规律来运动。
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